kuinka voi voittaa Dwarffit HE:llä
kuinka voi voittaa Dwarffit HE:llä
Siis, kun ne pieksee lähitaistelussa, kiitos WS 4 T4 ja hurja Save.
Sitten ne pieksee ampumisessa, kiitos 45pts. Bolt Thrower, Stone Thrower, Cannon ja Flame Cannon, ainoa missä pärjää on magia!!!
Sitten nuo pirut maksaakin vähemmän! Ainoastaan Heavy Cavalry niittää niitä vaahtosammuttimia, mutta sekin vain chargessa, sekä SwordMasterit on kans kivoja, mutta siihen ne jäin...
Archerit ei saa mitään aikaiseksi, Rbt:n Volley tiputtelee aika kehnosti ja iso suht hyvi´n ( mutta sieltä tulee 2 BT:tä jokaista yhtä 1 Rbt:tä kohti, joten se siitä!! ). Magiaankaan avulla ei niitä tahdo kuolla, Urano`s Thunder bolt, komeetta, Master of stone ( nuo tulee mieleen, ei muita ) on ainoat joilla voisi saada jotain aikaan...
ääh... ja puol armeijaa jää keskelle kenttää. lisäksi vaikka sattuisin mäihällä voittaa Combatin, niin ne ryhtyy rohkeaksi sillä Ld 9:än
Sitten ne pieksee ampumisessa, kiitos 45pts. Bolt Thrower, Stone Thrower, Cannon ja Flame Cannon, ainoa missä pärjää on magia!!!
Sitten nuo pirut maksaakin vähemmän! Ainoastaan Heavy Cavalry niittää niitä vaahtosammuttimia, mutta sekin vain chargessa, sekä SwordMasterit on kans kivoja, mutta siihen ne jäin...
Archerit ei saa mitään aikaiseksi, Rbt:n Volley tiputtelee aika kehnosti ja iso suht hyvi´n ( mutta sieltä tulee 2 BT:tä jokaista yhtä 1 Rbt:tä kohti, joten se siitä!! ). Magiaankaan avulla ei niitä tahdo kuolla, Urano`s Thunder bolt, komeetta, Master of stone ( nuo tulee mieleen, ei muita ) on ainoat joilla voisi saada jotain aikaan...
ääh... ja puol armeijaa jää keskelle kenttää. lisäksi vaikka sattuisin mäihällä voittaa Combatin, niin ne ryhtyy rohkeaksi sillä Ld 9:än
"Victory loves prudence"
Se on taidosta kiinni. *Nyökyttelee tietävän näköisesti* Kyllä ne haltiatkin saa jonkun hengiltä jos oikein yrittää, esim. 20 (19 attackia) spearelffiä lyö flankissä ja edessä olevia warrior unitteja = 2 kuollutta kääpiötä great weaponeilla varustetusta unitista (vaan 5+ save). Eikös se ole aika hyvin?
Teet vain heavy magic armeijan ja toivot ettei se kääpiö pelaaja arvaa sitä ja hanki 2 runesmithiä itemeineen, tai vaikka 2 tykkiä joilla voi sniputella niitä maageja. Kaiken näköiset nopeat unitit on hyviä sotakoneita vastaan, kotkat ja fast cavalry lähinnä. Shadow warrioreita pitää olla aika monta jos niillä haluaa pärjätä crewlle, muuten ne voisivat toimia, kotkallekin pitää varata 2-4 vuoroa aikaa tappaa se bolt trowerin crew.
Teet vain heavy magic armeijan ja toivot ettei se kääpiö pelaaja arvaa sitä ja hanki 2 runesmithiä itemeineen, tai vaikka 2 tykkiä joilla voi sniputella niitä maageja. Kaiken näköiset nopeat unitit on hyviä sotakoneita vastaan, kotkat ja fast cavalry lähinnä. Shadow warrioreita pitää olla aika monta jos niillä haluaa pärjätä crewlle, muuten ne voisivat toimia, kotkallekin pitää varata 2-4 vuoroa aikaa tappaa se bolt trowerin crew.
Thorgrim, Admiral of the Dwarf navy
Kääpiöitä kurmottaessa on iskettävä näiden heikkoihin kohtiin armottomasti. Tavallisessa silmästä silmään taistelussa ainoastaan swordmasterit pärjäävät kääpiöille ja silloinkin tappiot ovat helposti suuret. Etenkin, kun nuo ovat niin hauraita, eikä varsijousiampujien tai jyrisijöiden tarvitse kuin näitä mulkaista pahasti, että putoisivat.
Koskaan ei tule taistella siis reilusti. Joukolla päälle sinne missä tuntuu ja jos mahdollista huijataan vihollinen laittamaan joukot tasaisesti kentän levyydelle ja sen jälkeen ajetaan taistelu toiselle sivustalle. Kääpiöt eivät ikinä kerkeä auttamaan tovereitaan.
Ampumisessa haltiat häviävät 6 - 2, eikä kannata edes harkita jousiampujien käyttöä (muutaman sota koneen käyttäjän voi toivoa pudottavansa. Älä luota kuitenkaan, että saat minun tavoin kuudella Shadow Warriorilla riisuttua tykin miehistöstään pelin toisella vuorolla yhdellä ampumisella. Sellaista ei tapahdu.). Repeatterit toimivat sen verran, että niiden käyttö kuitenkin kannattaa. Yleensä niillä tiputan juuri varsijousiampujia ja jyrisijöitä. Sotakoneiden miehistö on liian hyvässä juojassa koneiden takana. Tosin isolla boltilla noitakin voi jo ampua. Myös vihollisen lähitaistelijoiden rankkeja voi tiputtaa.
Magiaa on pakko ottaa, etenkin jos peli on vähintään 2000 pistettä. Se oikeastaan on aika reilua jo kääpiö pelaajaakin kohtaa, sillä haltiat ovat kuitenkin haltioita. Ja magiaa otetaan sitten runsaasti tai ei ollenkaan. Yksi sankari on vara uhrata arsenaalista sotalipun kantajaksi (ja tästäkin saa loitsijan loremaster honourilla), ja oikein hyvän taistelijan Sword of Mightilla ja Helm of Fortunella.
Loput charrut muodostavat seer councilin, johon kuuluu ainakin yksi High Magicin käyttäjä - perinteitä on kunnioitettava. Lore of Heavensin komeetta ja Second sign of amul ovat myös asiallisia. Ensimmäisellä tuhotaan sotakoneistoa ja toisella tuetaan Tiranochin vaunujen impact heittoa ja bolttereiden to wound heittoa vihollisen sotakoneeseen isolla boltilla. Alkemian ja luonnon magian harrastajat ovat myös käteviä. Bane of Forgotten steel, kun puree vihollisen jyrisijöihin ja varsijousi ampujiin, jos saa maagin tarpeeksi lähelle.
Channeler- ja Seer-honour ovat oman mage councilin perusta. Arkkimaagi ei tarvitse kuin tuon ensimmäisen. sen jälkeen poweria niin paljon kuin lähtee, mutta 10 noppaa on sen verran, että sillä päästään voiton puolelle. Ring of Corin saattaa vielä mukaan mahtua ja maksaa itsensä, jos pääsee sen heittämään pariin otteeseen. Loitsut tulisi heittää sellaisella neljän nopan voimalla, joka tarkoittaa kohtuullista riskiä ja toisaalta kohtuullista IRn mahdollisuutta.
Tärkeää on sen jälkeen vain saada maagit riittävän lähelle vihollista heittämään loitsunsa. Itse olen viime peleissäni suosinut maagien muiluttamista metsään Shadow warrior uniitin hoiviin. Valitettavasti näitä on minulla vain kuusi, mikä ei anna kovin suurta suojaa. Tietysti arkkimaagille annettu pyhä savu voi auttaa asiaa. Ampumiseen tulee mukavat haitat, etenkin jos kääpiöt eivät pääse ampumaan lyhyeltä matkalta. (Pitkä matka -1, Metsä -1, Skirmish -1, savu -1.. Tekee Ballistic kolmosella 8+ tai 7+ ilman savua saada osuman.)
Jokainen voi muuten laskea mitä tapahtuu, kun 700+ pts skirmish uniitti ottaa paniikkia kolmen shadow warriorin tiputtua.
Näillä eväillä minä olen kääpiöitä vastaan pelannut. Kotkaa en ole oppinut käyttämään ja monesti olen istunut sormi suussa ihmetellen, että mitä tekisin.. Haltioihin kuin ei voi suhtautua Skavenien tapaan: "Ne on vaan rottia.".
Koskaan ei tule taistella siis reilusti. Joukolla päälle sinne missä tuntuu ja jos mahdollista huijataan vihollinen laittamaan joukot tasaisesti kentän levyydelle ja sen jälkeen ajetaan taistelu toiselle sivustalle. Kääpiöt eivät ikinä kerkeä auttamaan tovereitaan.
Ampumisessa haltiat häviävät 6 - 2, eikä kannata edes harkita jousiampujien käyttöä (muutaman sota koneen käyttäjän voi toivoa pudottavansa. Älä luota kuitenkaan, että saat minun tavoin kuudella Shadow Warriorilla riisuttua tykin miehistöstään pelin toisella vuorolla yhdellä ampumisella. Sellaista ei tapahdu.). Repeatterit toimivat sen verran, että niiden käyttö kuitenkin kannattaa. Yleensä niillä tiputan juuri varsijousiampujia ja jyrisijöitä. Sotakoneiden miehistö on liian hyvässä juojassa koneiden takana. Tosin isolla boltilla noitakin voi jo ampua. Myös vihollisen lähitaistelijoiden rankkeja voi tiputtaa.
Magiaa on pakko ottaa, etenkin jos peli on vähintään 2000 pistettä. Se oikeastaan on aika reilua jo kääpiö pelaajaakin kohtaa, sillä haltiat ovat kuitenkin haltioita. Ja magiaa otetaan sitten runsaasti tai ei ollenkaan. Yksi sankari on vara uhrata arsenaalista sotalipun kantajaksi (ja tästäkin saa loitsijan loremaster honourilla), ja oikein hyvän taistelijan Sword of Mightilla ja Helm of Fortunella.
Loput charrut muodostavat seer councilin, johon kuuluu ainakin yksi High Magicin käyttäjä - perinteitä on kunnioitettava. Lore of Heavensin komeetta ja Second sign of amul ovat myös asiallisia. Ensimmäisellä tuhotaan sotakoneistoa ja toisella tuetaan Tiranochin vaunujen impact heittoa ja bolttereiden to wound heittoa vihollisen sotakoneeseen isolla boltilla. Alkemian ja luonnon magian harrastajat ovat myös käteviä. Bane of Forgotten steel, kun puree vihollisen jyrisijöihin ja varsijousi ampujiin, jos saa maagin tarpeeksi lähelle.
Channeler- ja Seer-honour ovat oman mage councilin perusta. Arkkimaagi ei tarvitse kuin tuon ensimmäisen. sen jälkeen poweria niin paljon kuin lähtee, mutta 10 noppaa on sen verran, että sillä päästään voiton puolelle. Ring of Corin saattaa vielä mukaan mahtua ja maksaa itsensä, jos pääsee sen heittämään pariin otteeseen. Loitsut tulisi heittää sellaisella neljän nopan voimalla, joka tarkoittaa kohtuullista riskiä ja toisaalta kohtuullista IRn mahdollisuutta.
Tärkeää on sen jälkeen vain saada maagit riittävän lähelle vihollista heittämään loitsunsa. Itse olen viime peleissäni suosinut maagien muiluttamista metsään Shadow warrior uniitin hoiviin. Valitettavasti näitä on minulla vain kuusi, mikä ei anna kovin suurta suojaa. Tietysti arkkimaagille annettu pyhä savu voi auttaa asiaa. Ampumiseen tulee mukavat haitat, etenkin jos kääpiöt eivät pääse ampumaan lyhyeltä matkalta. (Pitkä matka -1, Metsä -1, Skirmish -1, savu -1.. Tekee Ballistic kolmosella 8+ tai 7+ ilman savua saada osuman.)
Jokainen voi muuten laskea mitä tapahtuu, kun 700+ pts skirmish uniitti ottaa paniikkia kolmen shadow warriorin tiputtua.
Näillä eväillä minä olen kääpiöitä vastaan pelannut. Kotkaa en ole oppinut käyttämään ja monesti olen istunut sormi suussa ihmetellen, että mitä tekisin.. Haltioihin kuin ei voi suhtautua Skavenien tapaan: "Ne on vaan rottia.".
Murhe puhui viisauden sanoja, mutta siitä ei ehkä käynyt ilmi haltioiden paras - ja ainoa kunnollinen - ase kääpiöitä vastaan. Nopeus. Kaikki, toistan, kaikki mitä sinulla on liikkuu nopeammin kuin kääpiöt kunhan vain pääset marssimaan.
Tästä pääsemmekin siihen, että ratsuväki on parasta mitä voit saada. Silver Helm rykmentti ja pari, sekä Dragon Prince unitti (Standard of Balancella) kannattaa ottaa. Mahdollisesti vielä reavereita mukaan. Vaunut kannattaa kuitenkin jättää kotiin, jos tykkejä löytyy, sillä kärryt hajoavat sillä laakista. Sitten vain vahvistat näitä Commandereilla, joilla on Great weaponeita ja panssaria. Myös BsB:tä Battle Bannerilla kannattaa harkita kunhan et käy taisteluun kääpiö characterien kanssa.
Jalkaväeksi kannattanee ottaa ihan spearmaneja, joskin ne ovat varsin huonoja kääpiöitä vastaan taistelussa. Swordmasterit taas ovat todella heikkoja eivätkä pärjää ainakaan kääpiö eliiteille lähitaistelussa. Mahdollisesti White Lionit voisivat olla parhaita, sillä niillä on paras ampumisen kestävyys ja kun rynnäköit, paras voima. Harmi vain, että Rare valinnat menevät muille...
Sitten Rareksi laitetaan Kotkia ja RBT:tä tasaisesti vuorotellen. Edelliset ovat paras aseesi sotakoneita vastaan ja jälkimmäiset ovat ainoa ampuminen jota haluat ottaa.
Maageja en suosittele, sillä niihin kuluu PAALJON pisteitä. Suosittelekin siis, että jätät maagit kokonaan kotiin ja otat vain Komentajia. Tosin Book of Hoeth voisi olla kokeilemisen arvoinen.
Sitten taktiikasta. Toistele päässäsi mantraa: "Älä rynnäköi eteen vaan kylkeen, älä rynnäköi eteen vaan kylkeen, älä rynnäköi eteen vaan kylkeen...* Uudelleen ja uudelleen. Ja toteuta myös sitä. Tee taktisia manöövereja ratsuväellä niin kauan, että pääset todella flankkiin. Näin vältät kätevästi myös kääpiöiden juustolordit jotka seisovat eturivissä. Hyvällä onnella jyräät rykmentin vuorossa. Keskitä tulesi sotakoneisiin ja ampujiin. Thundererit ovat hyvä kohde.
Kyllä se siitä.
Tuossa muuten linkki, jos englanti ei ole ongelma: http://www.ulthuan.com/articles.asp?Act ... 0&A_ID=348
Tästä pääsemmekin siihen, että ratsuväki on parasta mitä voit saada. Silver Helm rykmentti ja pari, sekä Dragon Prince unitti (Standard of Balancella) kannattaa ottaa. Mahdollisesti vielä reavereita mukaan. Vaunut kannattaa kuitenkin jättää kotiin, jos tykkejä löytyy, sillä kärryt hajoavat sillä laakista. Sitten vain vahvistat näitä Commandereilla, joilla on Great weaponeita ja panssaria. Myös BsB:tä Battle Bannerilla kannattaa harkita kunhan et käy taisteluun kääpiö characterien kanssa.
Jalkaväeksi kannattanee ottaa ihan spearmaneja, joskin ne ovat varsin huonoja kääpiöitä vastaan taistelussa. Swordmasterit taas ovat todella heikkoja eivätkä pärjää ainakaan kääpiö eliiteille lähitaistelussa. Mahdollisesti White Lionit voisivat olla parhaita, sillä niillä on paras ampumisen kestävyys ja kun rynnäköit, paras voima. Harmi vain, että Rare valinnat menevät muille...
Sitten Rareksi laitetaan Kotkia ja RBT:tä tasaisesti vuorotellen. Edelliset ovat paras aseesi sotakoneita vastaan ja jälkimmäiset ovat ainoa ampuminen jota haluat ottaa.
Maageja en suosittele, sillä niihin kuluu PAALJON pisteitä. Suosittelekin siis, että jätät maagit kokonaan kotiin ja otat vain Komentajia. Tosin Book of Hoeth voisi olla kokeilemisen arvoinen.
Sitten taktiikasta. Toistele päässäsi mantraa: "Älä rynnäköi eteen vaan kylkeen, älä rynnäköi eteen vaan kylkeen, älä rynnäköi eteen vaan kylkeen...* Uudelleen ja uudelleen. Ja toteuta myös sitä. Tee taktisia manöövereja ratsuväellä niin kauan, että pääset todella flankkiin. Näin vältät kätevästi myös kääpiöiden juustolordit jotka seisovat eturivissä. Hyvällä onnella jyräät rykmentin vuorossa. Keskitä tulesi sotakoneisiin ja ampujiin. Thundererit ovat hyvä kohde.
Kyllä se siitä.
Tuossa muuten linkki, jos englanti ei ole ongelma: http://www.ulthuan.com/articles.asp?Act ... 0&A_ID=348
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Selvästikään sun vastustaja ei ole hankkinut Rune of Penetratingiä katapulttiinsa, koska sen avulla pitkäkorvien ns. Heavy Cavalry kaatuu kun heinä ja Sword Masterin ampumisesta saa jo papukaijamerkin.Sitten nuo pirut maksaakin vähemmän! Ainoastaan Heavy Cavalry niittää niitä vaahtosammuttimia, mutta sekin vain chargessa, sekä SwordMasterit on kans kivoja, mutta siihen ne jäin...
Yksi keino niittää kääpiöt on hankkia Heavensistä amuleita ja pistää 4 repeateriä ampumaan single bolttia Ironbreakkereihin niin saa 250 pointsia kiekassa. Parasta tässä taktiikassa on se, ettei tarvitse tuhlata pojoa seer:iin, kun toinen (tai neljännes) loitsuista on varma. Toinen on se, että heikentää "vaahtosammuttimien" (grrrrr) yksiköistä rankit pois ja tuuppaa ratsuilla sisään ja toivoo, että saa ees 5 pojoo resoo. Kärrytkään ei oo mitään huonoja, tosin vaatii suunnattomia määriä flaksia, ettei käppänät pistä niitä tykeillä rikki.
Pitkäkorvien fast cavalry (mitä nyt olikaan nimeltään) hoitaa sotakoneet melko tehokkaasti, eikä scoutitkaan huonoja ole. Lopulta kaikki riippuu vain siitä heittääkö kääpiöpelaaja kaksi misfireä ekalla kierroksella vai ei.
Never argue with a fool. Someone watching may not be able to tell the difference.
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Mitäs herrat Murhe ja Chade tekevät kääpiö-armeijaa vastaan missä on 4 bolt throweria, tykki, 20 thundereria sekä 20 crossbowta ja 40 warrioria, 2 runesmithiä ja dwarf lord ja tietenkin gyrokopteri? Kaikki tuo mahtuu sitten 2K armeijaan.
Tuollainen armeija ampuu kaiken paskaksi ennen kuin meikäläiset ehtii kukkaa sanoa. Gyrokopterin lentää armeijan selustaan, niin ettei voi marssia, eikä chargeta sen kimppuun, tietenkin RBT yrittää ampua sitä...mutta saa kuitenkin hidastettua ainaskin 1 vuoron verran+ tappaa n.10 swordmasteria sillä liekkarilla tms.
Botl thrower(e)issa se rune mikä antaa +1S, engineeri vaikka messiin, chariot(it) katoavat melko äkkiä.....varsinkin cavalry kaatuu tähän. Chariotin voi hoitaa vaikka tykillä, d6 woundia räjäyttää sen melko varmasti (vai tekikös kääpiötykki d3?)
Kotkilla tietenkin voi aina yrittää lentää syömään miehistöjä, muttei se kotka pääse koskaan ekalla vuorolla lähikseen, ja jos sen laittaa coveriin, se ei voi chargata, koska ei näe kohdetta. Kotkat ts. kuolevat melko äkkiä.
Hävisin juuri turnauksessa kääpiöille kaksi massacrea, ensin turnaus-matsin ja sitten WoB -pelin (WoB -pelissä lieventävänä asianhaarana 20 swordmasteria+prinssi, Ld10 stubborn yksikkö juoksee kentältä koska pari stuntyä pääsee reariin...jesh..)
Tuollainen armeija ampuu kaiken paskaksi ennen kuin meikäläiset ehtii kukkaa sanoa. Gyrokopterin lentää armeijan selustaan, niin ettei voi marssia, eikä chargeta sen kimppuun, tietenkin RBT yrittää ampua sitä...mutta saa kuitenkin hidastettua ainaskin 1 vuoron verran+ tappaa n.10 swordmasteria sillä liekkarilla tms.
Botl thrower(e)issa se rune mikä antaa +1S, engineeri vaikka messiin, chariot(it) katoavat melko äkkiä.....varsinkin cavalry kaatuu tähän. Chariotin voi hoitaa vaikka tykillä, d6 woundia räjäyttää sen melko varmasti (vai tekikös kääpiötykki d3?)
Kotkilla tietenkin voi aina yrittää lentää syömään miehistöjä, muttei se kotka pääse koskaan ekalla vuorolla lähikseen, ja jos sen laittaa coveriin, se ei voi chargata, koska ei näe kohdetta. Kotkat ts. kuolevat melko äkkiä.
Hävisin juuri turnauksessa kääpiöille kaksi massacrea, ensin turnaus-matsin ja sitten WoB -pelin (WoB -pelissä lieventävänä asianhaarana 20 swordmasteria+prinssi, Ld10 stubborn yksikkö juoksee kentältä koska pari stuntyä pääsee reariin...jesh..)
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
ei tartte tehä mitään kun tykki poksahtaa ja bolttikeset ja muu ampuva sälä ei osu mihinkään (noin mulle aina käu mrrrr)Lord Eleandelus kirjoitti:Mitäs herrat Murhe ja Chade tekevät kääpiö-armeijaa vastaan missä on 4 bolt throweria, tykki, 20 thundereria sekä 20 crossbowta ja 40 warrioria, 2 runesmithiä ja dwarf lord ja tietenkin gyrokopteri? Kaikki tuo mahtuu sitten 2K armeijaan.
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
Kummallakin Lord Eleanduleksella ja Radagastilla on jotain traumoja meikäläisen käävistä.
Pakko kyllä myöntää että siinä WoB pelissä sinulla oli pirun huonoa tuuria, vaikka se unitti ei ollutkaan stubborn. Ja pitää muuten ottaa huomioon ettei kumpikaan niistä listoista ollut mikään uber shooty. Tavallisessa listassa oli vaan 12 ampuma asetta niiden 6 sotakoneen lisäksi.
WoB listassa oli vähän enemmän ampumista mutta toisaalta siinä ei ollut ruuti aseita.
Siitä rune of penetratingistä, en ole katapultillani päässyt ampumaan kuin kerran, ja sekin oli siinä Lord Eleandeluksen mainitsemassa WoB pelissä (meni muuten ihan seinille se laukaus). Pitää päästä sitä testailemaan, Radagast ilmottaudutko vapaaehtoiseksi?
Siitä rune of penetratingistä, en ole katapultillani päässyt ampumaan kuin kerran, ja sekin oli siinä Lord Eleandeluksen mainitsemassa WoB pelissä (meni muuten ihan seinille se laukaus). Pitää päästä sitä testailemaan, Radagast ilmottaudutko vapaaehtoiseksi?
Thorgrim, Admiral of the Dwarf navy
Se on Radagant... mutta ei sillä ole niin suurta merkitystä. Enköhän mä voi ottaa testi matsin sua vastaan, missä tulee ikävästi turpaan. Testaan vähän erilaista listaa, tai sitten pitäydyn vanhassa, ja onhan sillä sentään voitettukkin. Sä voit sitten ottaa kaikilla mahdollisilla choicheilla katapultteja.Thorgrim kirjoitti:Siitä rune of penetratingistä, en ole katapultillani päässyt ampumaan kuin kerran, ja sekin oli siinä Lord Eleandeluksen mainitsemassa WoB pelissä (meni muuten ihan seinille se laukaus). Pitää päästä sitä testailemaan, Radagast ilmottaudutko vapaaehtoiseksi?
"Victory loves prudence"
@ Lord Eleandelus: Tuo on kyllä aiikasta ikävä. Muttei voittamaton... Vilkaisepa tuota linkkiä viimepostissani. Sitä taktiikkaa käyttäisin. Ratsuväki (tätä paljon, Commandereilla vahvistettuna) yhdeltä flankilta sisään ja kääpiöt storbaavat koko loppupelin puolella armeijallaan väärällä puolella pöytää. Chariotit (jos nyt näitä ottaa) voisivat jäädä taakse lurkkimaan sitä gyroa.
Sitten vain RBT:llä seulataan thunderereja ratsuväen edestä ja toivotaan toivotaan etteivät Bolt Throwerit ja Tykki osu. Suuri panostus ampumiseen tarkoittaa, että lähitaisteluvoima on jätettävä vähäiseksi ja jo pari kolme Silver Helm ryhmää Komentajilla moppaa nätisti pöytää kun vain selviävät noin kauas. Niin, ja Komentajalla Sacred Incense ja sen kanssa etummaiseen ryhmään. Toivotaan, että tulee paljon huteja. Battle Banner jonnekin...
Kotkat voivat yrittää häiritä sotakoneita, ja jokainen laukaus kotkiin on pois ritareista. Jos kahden kotkan hengellä ostetaan edes pari bolt throwerin osumaa on kauppa hyvä.
Noppaonneahan tuossa tarvitsee. Aloitusheitto ratkaisee varsin paljon, sillä jos kääpiö pääsee aloittamaan, tarkoittaa se, että Gyro hyppii kohta silmille, ja mikä pahempaa, yksi vuoro enemmän ampumista. Mutta jos aloite on sinun joudut kestämään vain yhden vuoron ampumista.
Voisin muuten tehdä listan tuota vastaan... Katsotaan nyt...
Sitten vain RBT:llä seulataan thunderereja ratsuväen edestä ja toivotaan toivotaan etteivät Bolt Throwerit ja Tykki osu. Suuri panostus ampumiseen tarkoittaa, että lähitaisteluvoima on jätettävä vähäiseksi ja jo pari kolme Silver Helm ryhmää Komentajilla moppaa nätisti pöytää kun vain selviävät noin kauas. Niin, ja Komentajalla Sacred Incense ja sen kanssa etummaiseen ryhmään. Toivotaan, että tulee paljon huteja. Battle Banner jonnekin...
Kotkat voivat yrittää häiritä sotakoneita, ja jokainen laukaus kotkiin on pois ritareista. Jos kahden kotkan hengellä ostetaan edes pari bolt throwerin osumaa on kauppa hyvä.
Noppaonneahan tuossa tarvitsee. Aloitusheitto ratkaisee varsin paljon, sillä jos kääpiö pääsee aloittamaan, tarkoittaa se, että Gyro hyppii kohta silmille, ja mikä pahempaa, yksi vuoro enemmän ampumista. Mutta jos aloite on sinun joudut kestämään vain yhden vuoron ampumista.
Voisin muuten tehdä listan tuota vastaan... Katsotaan nyt...
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Thorgrimin armeija taisi liikkua koko pelin aikana 3" pari yksikköä tai tietty se *insert 500 kirosanaa* gyro pyrähti sinnte armeijan keskelle. No marching for me....bolt thrower onnistui jotenkin olemaan hakeutuva tms. ja tappoi 5 silver helmiä ja toinen 4. Prinssi jää jäljelle....
Toinen silver helm yksikkö saa tykistä, bolt throwerista ja handguneista. Noh, ne tais kuolla kaikki siinä (2+ save)
Sitten vaan kituutetaan eteenpäin.... gyro kärventi n. 15 swordmasteria ennenkuin 2 rbt yhteislaukaus rikkoi sen (lensi melkein swordmastereihin)
Noh, Thorre ampui koko armeijan helevettiin vaikka kotkat saikin jotain tapettua...crewmembui sotakoneista...
Toinen silver helm yksikkö saa tykistä, bolt throwerista ja handguneista. Noh, ne tais kuolla kaikki siinä (2+ save)
Sitten vaan kituutetaan eteenpäin.... gyro kärventi n. 15 swordmasteria ennenkuin 2 rbt yhteislaukaus rikkoi sen (lensi melkein swordmastereihin)
Noh, Thorre ampui koko armeijan helevettiin vaikka kotkat saikin jotain tapettua...crewmembui sotakoneista...
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
pysyn yhä sanojeni takana "ampujille käy aina huonosti, millon ne ei osu ja millon ne poksahtaa" noin siinä käy tänäänkin ammuin 7 bolttiksen kutia ohi puumiehestä (oli muuten koko ajan lyhyel matkal et se tekee 3+ osumisen)
ja kerran kun osuin niin en tehny haavaa.
ja kerran kun osuin niin en tehny haavaa.
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
@Lord E: Hmm... Aika ikävä, muttei voittamaton... Jos nyt pelaisin sitä vastaan, niin ehkä tällaista lykkäisin kehiin. En kyllä kaikkia figuja omista, mutta jos omistaisin...
2000 P. - High Elves Army
1 Commander (menee Dragon Prince ryhmään) 145 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Ithilmar Barding
Helm of Fortune [25]
Guardian Phoenix [25]
Pure of Heart [0]
1 Elf Steed [0] Pts
1 Commander (menee isoon Silver Helm ryhmään) 135 Pts
Lance; Heavy Armour; Ithilmar Barding
Enchanted Shield [10]
Sacred Incense [30]
1 Elf Steed [0] Pts
1 Commander (menee First Silver Helm ryhmään) 131 Pts
Great Weapon; Ithilmar Barding
Armour of Protection [40]
1 Elf Steed [0] Pts
1 Commander (menee jäljelle jäävään Silver Helm ryhmään) 196 Pts
Heavy Armour; Battle Standard; Ithilmar Barding
Battle Banner [80]
1 Elf Steed [0] Pts
CORE:
6 First Silver Helms 216 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard Bearer; Musician
War Banner [20]
1 Captain [14] Pts
7 Elf Steed [0] Pts
8 Silver Helms 242 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Captain [14] Pts
9 Elf Steed [0] Pts
6 Silver Helms 196 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Captain [14] Pts
7 Elf Steed [0] Pts
SPECIAL:
8 Dragon Princes 324 Pts
Lance; Dragon Armour; Shield; Standard; Musician; Ithilmar Barding
Standard of Balance [45]
1 Drakemaster [18] Pts
9 Elf Steed [0] Pts
6 Ellyrian Reavers 115 Pts
Spear; Light Armour; Musician
6 Elf Steed [0] Pts
RARE:
2 Great Eagles 100 Pts
2 Repeater Bolt Thrower 200 Pts
4 Crew [0] Pts
Casting Pool: 2
Dispel Pool: 2
Models in Army: 50
Total Army Cost: 2000
Tällä sitten vain päälle, kuten tuo taktiikka johon linkin annoin, antaa ymmärtää. Siis vain toiselta flankilta sisään RBT:den jauhaessa sen Thunderereja. Sitten vain painetaan päälle kuin yleinen syytäjä Sacred Incense ryhmän ratsastaessa etynenässä. Sitten vain toivotaan huteja ja muistetaan, että rynnäköit jo toisella vuorolla.
Ja mitä tuohon ampumisen määrään tulee, niin kääpiöt osuvat pitkälle matkalle vitosilla, eli keskimäärin kaksi kolmesta menee hutiin. Sitten vielä woundaus heitto ja panssarit päälle, niin kyllä ratsuväen pitäisi kestää. Ja jos olet lyhyellä kantamalla, olet liian lähellä.
2000 P. - High Elves Army
1 Commander (menee Dragon Prince ryhmään) 145 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Ithilmar Barding
Helm of Fortune [25]
Guardian Phoenix [25]
Pure of Heart [0]
1 Elf Steed [0] Pts
1 Commander (menee isoon Silver Helm ryhmään) 135 Pts
Lance; Heavy Armour; Ithilmar Barding
Enchanted Shield [10]
Sacred Incense [30]
1 Elf Steed [0] Pts
1 Commander (menee First Silver Helm ryhmään) 131 Pts
Great Weapon; Ithilmar Barding
Armour of Protection [40]
1 Elf Steed [0] Pts
1 Commander (menee jäljelle jäävään Silver Helm ryhmään) 196 Pts
Heavy Armour; Battle Standard; Ithilmar Barding
Battle Banner [80]
1 Elf Steed [0] Pts
CORE:
6 First Silver Helms 216 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard Bearer; Musician
War Banner [20]
1 Captain [14] Pts
7 Elf Steed [0] Pts
8 Silver Helms 242 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Captain [14] Pts
9 Elf Steed [0] Pts
6 Silver Helms 196 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Captain [14] Pts
7 Elf Steed [0] Pts
SPECIAL:
8 Dragon Princes 324 Pts
Lance; Dragon Armour; Shield; Standard; Musician; Ithilmar Barding
Standard of Balance [45]
1 Drakemaster [18] Pts
9 Elf Steed [0] Pts
6 Ellyrian Reavers 115 Pts
Spear; Light Armour; Musician
6 Elf Steed [0] Pts
RARE:
2 Great Eagles 100 Pts
2 Repeater Bolt Thrower 200 Pts
4 Crew [0] Pts
Casting Pool: 2
Dispel Pool: 2
Models in Army: 50
Total Army Cost: 2000
Tällä sitten vain päälle, kuten tuo taktiikka johon linkin annoin, antaa ymmärtää. Siis vain toiselta flankilta sisään RBT:den jauhaessa sen Thunderereja. Sitten vain painetaan päälle kuin yleinen syytäjä Sacred Incense ryhmän ratsastaessa etynenässä. Sitten vain toivotaan huteja ja muistetaan, että rynnäköit jo toisella vuorolla.
Ja mitä tuohon ampumisen määrään tulee, niin kääpiöt osuvat pitkälle matkalle vitosilla, eli keskimäärin kaksi kolmesta menee hutiin. Sitten vielä woundaus heitto ja panssarit päälle, niin kyllä ratsuväen pitäisi kestää. Ja jos olet lyhyellä kantamalla, olet liian lähellä.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu