Eldar 1000pts.
Eldar 1000pts.
Heipä taas. Tällaista Eldar listaa kehittelin itselleni, ei ehkä sieltä tavallisimmasta päästä ( ehkä, huom. ) mutta sellainen joka sopii pelityyliini. Lista perustuu aika lailla puolen kentän omisteluun, paikallaan ei seisota mutta ei myöskään viedä taistelua vihollisen luokse.
HQ
Farseer
-Mind War 15pts.
-Guide 30pts.
-Runes of Witnessing 5pts.
90pts.
Ohjastaa pimeitä riipijöitä ja Texas Walkereita.
ELITES
Striking Scorpions *10
-Exarch 12pts.
-Scorpions Claw 15pts.
-Stealth 20pts.
207pts.
Infiltrating enemy territory.
TROOPS
Rangers 3*
57pts.
Rangers 4*
76pts.
Ovat Farseerin ja Reapereiden kanssa passissa ja yrittävät pitää linjat auki ja viholliset seinien takana piilossa, näin varmistaen Banshee partion turvallisen kulun.
FAST ATTACK
Vyper 50pts.
-Bright Lance 15pts.
-Spirit Stone 5pts.
70pts.
Vyper 50pts.
-Bright Lance 15pts.
-Spirit Stone 5pts.
70pts.
Suojaavat Bansheita ja yrittävät näpsiä peltejä hajalle.
HEAVY SUPPORT
Wraithlord
-Scatter Laser 30pts.
-Flamers
105pts.
Wraithlord
-Scatter Laser 30pts.
-Flamers
105pts.
Suojelevat ampujajoukkoa ja antavat tulitukea, tai tilanteesta riippuen etenevät jonnekkin kentän keskitietämille.
Dark Reapers 5*
Exarch
-Eldar Missilelauncher 10pts.
-Exarch 18pts.
-Fast Shot 20pts.
213pts.
Räiskivät Marineita Farseerin ohjaamana.
993pts.
Eli tiivis, hieman liikkuva ja hieman seisova porukka. Lähinnä defensiivinen, mutta partio-osasto on kykeneväinen härnäämään porukkaa pidemmällä matkalla. Partion on tarkoitus yrittää pysyä Farseerin ampumajoukkion suojalinjalla, jolloin sitä ei päästäisi niin helposti posauttamaan.
HQ
Farseer
-Mind War 15pts.
-Guide 30pts.
-Runes of Witnessing 5pts.
90pts.
Ohjastaa pimeitä riipijöitä ja Texas Walkereita.
ELITES
Striking Scorpions *10
-Exarch 12pts.
-Scorpions Claw 15pts.
-Stealth 20pts.
207pts.
Infiltrating enemy territory.
TROOPS
Rangers 3*
57pts.
Rangers 4*
76pts.
Ovat Farseerin ja Reapereiden kanssa passissa ja yrittävät pitää linjat auki ja viholliset seinien takana piilossa, näin varmistaen Banshee partion turvallisen kulun.
FAST ATTACK
Vyper 50pts.
-Bright Lance 15pts.
-Spirit Stone 5pts.
70pts.
Vyper 50pts.
-Bright Lance 15pts.
-Spirit Stone 5pts.
70pts.
Suojaavat Bansheita ja yrittävät näpsiä peltejä hajalle.
HEAVY SUPPORT
Wraithlord
-Scatter Laser 30pts.
-Flamers
105pts.
Wraithlord
-Scatter Laser 30pts.
-Flamers
105pts.
Suojelevat ampujajoukkoa ja antavat tulitukea, tai tilanteesta riippuen etenevät jonnekkin kentän keskitietämille.
Dark Reapers 5*
Exarch
-Eldar Missilelauncher 10pts.
-Exarch 18pts.
-Fast Shot 20pts.
213pts.
Räiskivät Marineita Farseerin ohjaamana.
993pts.
Eli tiivis, hieman liikkuva ja hieman seisova porukka. Lähinnä defensiivinen, mutta partio-osasto on kykeneväinen härnäämään porukkaa pidemmällä matkalla. Partion on tarkoitus yrittää pysyä Farseerin ampumajoukkion suojalinjalla, jolloin sitä ei päästäisi niin helposti posauttamaan.
Viimeksi muokannut Draktaron, Pe 08.09.2006 16:34. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
-
Sotatonttu
- Viestit: 217
- Liittynyt: Su 25.09.2005 19:41
- Paikkakunta: Espoo
Jännä lista. Liikkuu kovaa, ja kantamat ovat pitkiä. Muuten näyttää hyvältä, mutta nuo Bansheet vaivaavat. Käärme kestää paljon, mutta entäs sitten, kun se ammutaan alas? Siinä menee helposti kolmasosa armeijasta yhdessä rysäyksessä. Bansheet eivät kuitenkaan pääse kovin kovaa, eivätkä kestä kuritusta sen Käärmeen tippumisen jälkeen.
Itse tykkään enemmän infantrysta, mutta kuten sanoit lista ei ole tavallinen (voiko jokin olla 'tavallinen'?) Kannattaa siis mielestäni vielä miettiä noita Bansheeta.
Itse tykkään enemmän infantrysta, mutta kuten sanoit lista ei ole tavallinen (voiko jokin olla 'tavallinen'?) Kannattaa siis mielestäni vielä miettiä noita Bansheeta.
Wave Serpent onkin luultavasti kaikkien tähtäimissä heti ensimmäisenä, mutta tarkoitukseni on varmistaa että silloin tämä Wavea tähtäävä vihu joutuu itse tulemaan Reaper+Sniper+Vyper tuleen alttiiksi. Bansheet ponnahtavat sieltä myös sen 20" vuorossa, joten ainakaan ei tarvitse kauaksi aikaa jäädä Waven tuleen makaamaan ( toivottavasti. ) Lista ei toimi ihan kunnolla ennenkuin vasta 1.5k peleissä jossa Bansheita tulee toinenkin laivastollinen, yksin pyöriessään se saattaa olla tykkien herkkupala. Silloin listaan tulee myös toinen Wraithlord, ja tilaa jää vielä ehkä tulevalle Autarchillekin.
Huomenna listan proxytysta Bangeleita, Orkseja ja Necroneita vastaan, katson kuinka homma toimi jos ollenkaan.
On vaan niin perhanan houkuttelevia nuo ensin iskevät powerwepailijat että pakkohan niitä on ottaa.
Huomenna listan proxytysta Bangeleita, Orkseja ja Necroneita vastaan, katson kuinka homma toimi jos ollenkaan.
On vaan niin perhanan houkuttelevia nuo ensin iskevät powerwepailijat että pakkohan niitä on ottaa.
Niin mitä sä nyt hait tolla lauseella? Joko ne bansheet ottaa vuoron tulta neqn tai sitten se aaltomato pistetään vuorossa pas2 ja da bänziis pinnailee taas vuoron ottaen lisää gamaa neqn.Minorith kirjoitti:Bansheet ponnahtavat sieltä myös sen 20" vuorossa, joten ainakaan ei tarvitse kauaksi aikaa jäädä Waven tuleen makaamaan ( toivottavasti. )
wanhan liiton örkki pomo
Niin, jos vien sen tulilinjalle tai jos vastustaja käyttää Mechatauta, tai kenttä on operation Desert Storm yhdellä puulla. Ei ole tarkoitus hyökätä keskelle aukeaa bullseye maalattuna kylkeen kamikaze nauha päässä. 
Jos Bansheet kiinnittyvät suoraan mahdolliseen ampujaan, ei paljon kudit lentele suuntaan eikä toiseen, vai kuinka?
Tankki tietysti ampuisi takaisin, mutta eihän sellaisten kimppuun kannata Bansheilla mennä.
Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.
Tietenkin sitä silloin ammutaan, jos oletettavasti pelataan avoimella kentällä ja vastassa on Mechtau, Ironwarriors tai joku muu seisokki armeija.
Rupesin miettimään että skorpparit voisivat olla parempi vaihtoehto, mutta kumpi menee todennäköisimmin sitten lävitse ja pärjää paremmin, kun Bansheilla on kuitenkin powerwepat ja lyövät aina ensin, skorppareilla taas parempi strena, infiltrate ja 1 base attack enemmän?
Jos Bansheet kiinnittyvät suoraan mahdolliseen ampujaan, ei paljon kudit lentele suuntaan eikä toiseen, vai kuinka?
Tankki tietysti ampuisi takaisin, mutta eihän sellaisten kimppuun kannata Bansheilla mennä.
Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.
Tietenkin sitä silloin ammutaan, jos oletettavasti pelataan avoimella kentällä ja vastassa on Mechtau, Ironwarriors tai joku muu seisokki armeija.
Rupesin miettimään että skorpparit voisivat olla parempi vaihtoehto, mutta kumpi menee todennäköisimmin sitten lävitse ja pärjää paremmin, kun Bansheilla on kuitenkin powerwepat ja lyövät aina ensin, skorppareilla taas parempi strena, infiltrate ja 1 base attack enemmän?
Et vissiin chargea bansheilla samalla vuorolla kun ulostaudut liikkuneesta Serpentistä? Vai käsitinkö lentämisen väärin?Minorith kirjoitti: Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.
Skorpparit olis aika pahasti parempi vaihtoehto, infiltratella ilman transporttia.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Osta nyt hyvä mies se sääntökirja. Jos liidokki lentää ulostaakseen bäntsiit, eivät bäntsiit todellakaan tee mitään muuta kuin ampuvat shurikeninsa tai vaihtoehtoisesti fleet of foottaavat. Liikkuneesta transport vehiclestä disembarkkauksen jälkeen ei saa tehdä assault movea.Minorith kirjoitti:Tankki tietysti ampuisi takaisin, mutta eihän sellaisten kimppuun kannata Bansheilla mennä.
Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.
Jos taas luotat siihen, että kaverit pomppaavat 2" pois madosta, heittävät 6" fleet of footiin ja assaulttaavat tätä kautta 20" vuorossa, niin onnea niiden kutosten kanssa. 9 t3 4+sv ja 1 t3 3+sv woundia eivät kestä kyllä suoraan sanoen yhtään mitään, kun ne tuossa vaiheessa ovat jo kaiken maailman pulttereitten rapid fire rangella - jos siis heität fleet of footista esimerkiksi sen nelosen.
Näin ollen minulle jää vähän epäselväksi koko transport vehiclen merkitys, sillä 115 boingia maksava 12/12/10 -peltinen non-scoring ja d6 str6 ap6 laakia ampuva leija kuulostaa lähinnä pisteiden haaskuulta. Ainiin, selvyyden vuoksi, wave serpent kestää ~3-4 osunutta lascannonia ihan noin todennäköisyyksien näkökulmasta.
wanhan liiton örkki pomo
Hmmh, käännynpä siis niiden puoleen. Säästän pojojakin johonkin muuhun mukavaan. Tarkoitus olisi ollut lentää piilosta piilon ja chargeta ( Bansheilla. ) mutta alkaa kuulostaa niin hataralta ( nyt kun spekulaatiota tuli ) etten taida kokeilla, sehän on kuin kallis ja huonosti toimiva Infiltrate.
En tykkää ollenkaan pelata täysin seisovaa/ampuva listaa, joten Skorpparit kuulostavat ihan hyvältä.
Muokkailen listaa.
En tykkää ollenkaan pelata täysin seisovaa/ampuva listaa, joten Skorpparit kuulostavat ihan hyvältä.
Muokkailen listaa.