"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tau empire 1500p

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Tau empire 1500p

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Joo eli tämä on eka listani taulla ja haluaisin teidän auttavan minua rakentamaan kunnon lista jonka pohjalta lähden ostamaan figuja. Tälläistä listaa olen ajatellut:

----------------------------------------------

HQ:
Shas`o
Plasma rifle
Multi-tracker
Cyclic ion blaster
Bonding knife
120

yht. 120
-----------------------------------------------

TROOPS:

12 Fire warriors
Shas`ui
Devilfish:
Multi- tracker
Decoy launcher
Distruption pod
230

12 Fire warriors
Shas`ui
Devilfish:
Multi- tracker
Decoy launcher
Distruption pod
230

yht. 460p
-------------------------------------------------

ELITES:

Shas`o tänne
3 Crisis battlesuits
Plasma rifles
Missile pods
Multi-trackers
186

6 Stealthsuits
2 Fusion blaster
Team leader
Bonding knife
Target lock
194

yht. 370p
-------------------------------------------------------

FAST ATTACK:

Merkkaa vihulaisia
6 Pathfinders
Shas`ui
Devilfish:
Multi- tracker
Decoy launcher
Distruption pod
182

yht. 182p
------------------------------------------------

HEAVY SUPPORT:

Hammerhead gunship
Railgun
Smart missiles
Multi- tracker
Decoy launcher
Target lock
180

Hammerhead gunship
Railgun
Smart missiles
Multi- tracker
Decoy launcher
Target lock
180

yht. 360p
---------------------------------------------

1497 / 1500

Eli tämän kaltaista listaa olen ajatellut. Kerokaa mitä kannattaa vaihtaa ja mitä kannattaa pitää, kaikki ehdotukset otetaan vastaan.
Viimeksi muokannut Monolith, To 14.09.2006 22:53. Yhteensä muokattu 6 kertaa.
Chicken and corn!
Guru
Viestit: 133
Liittynyt: Ke 12.10.2005 14:37
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Guru »

Kenulle CIB.

Gun Dronet pois. Aivan turhia.

Devilfishille Multi- tracker, Decoy launcher, Target lock ja distruption pod.

Hammer headeille sama varustus.

Toisen Railgunin vaihtaisin Ion Cannoniin.

Broadsideja mukaan, ainakin kaksi kipaletta. T-L railgunit ovat erittäin hyviä. Broadsideille Advanced Stabilation system tai Targeting array.

Itse lisäisin vielä 3 Stelth suittia Fusion blasterilla.
Kaikki harrastukset johtavat penkkiurheiluun!
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Listaa muokattu.
Chicken and corn!
Avatar
Truupperi
Viestit: 566
Liittynyt: Ma 01.12.2003 10:12
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Truupperi »

Guru kirjoitti:Kenulle CIB.

Gun Dronet pois. Aivan turhia.

Devilfishille Multi- tracker, Decoy launcher, Target lock ja distruption pod.

Hammer headeille sama varustus.

Toisen Railgunin vaihtaisin Ion Cannoniin.

Broadsideja mukaan, ainakin kaksi kipaletta. T-L railgunit ovat erittäin hyviä. Broadsideille Advanced Stabilation system tai Targeting array.

Itse lisäisin vielä 3 Stelth suittia Fusion blasterilla.
Mitähän se dfisu tekee target lockilla? Munkki-pinnaa vai yksiköitä? Kyllä se tulen keskittäminen on se taukkien juttu. Dfisulle sms, decoy, multi ja targeting arrey. Hammerheadiin toki nuo yllämainitut. Kaksi railheadia on kova, niitä lättyjä ei ole liikaa joidenkin mielestä jopa juustottamista (puhumattakaan kolmesta!).
Noi gun dronet ei ehkä ole tosiaan paras ratkaisu, mutta toisaalta se kaksi kutia lisää rangella ja mahdollinen pinnaus, sekä unit size 14 ei sinäänsä ole ihan mitätön juttu, varsinkin kun se maksaa vain 20p per yksikkö. Toisaalta fire warriorit tuppaa kuolemaan joka pelissä, koska vihulta puuttuu muut hyvät kohteet (jos siis listassa muina vaihtoehtoina suitteja ym.).
Stealthit on kovia, varsinkin kun niille antaa targeting arreyn niin siinä on vähäarmoriset helisemässä. Lisäksi olen huomannut näiden osaavan puolustaa hyvin itseään klosiksessa, ne selviää pienestä koosta huolimatta suhteellisen kauan, vaikka kuolevat kuitenkin, eivätkä voita. Eli joku 5-6 stealthia yhdessä tai kahdessa ryhmässä voisi antaa lisää tulitukea.
Broadit ja twin-linkatut railgunit on ihan jees, varsinkin kun modeli itsessään on niin äijä. Mutta sitä voi miettiä onko se a.s.s niin hyvä: olet piilossa yhden vuoron, tulet esiin, ammut ja sitten tulee se lascannon. Shield gene tai shield dronet on kestävämpi ratkaisu, tosin yhdellä huonolla heitolla shield gene on turha mutta drone pelastaa "aina". Eli esim. 2 broadia, yhdellä 2xShield dronea ja yhdellä target lock. Yksikkö kestää ja pystyy jakamaan tulta hyvin.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Listaa muokattu. otin muutaman palomiehen pois ja bonding knifen pathfindereiltä. Ja yhdistin broadsidet. otin myös toisen stealthsuit ryhmän.
Chicken and corn!
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Ei missään nimessä Broadeja. Ovat surkein hintalaatu yksikkö jota taulta löytyy. Kokeileppa Mechtauta miniwarruilla, warfisheillä ja fireknifeillä.

http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... highlight=

Tuossa on esimerkki, ampuu siis kaiken palasiksi. Kustomoi mielesi mukaan, esim Stealthit ovat tietyillä varusteilla ihan jees.

Niinjoo, ja varmista että pelikavereillasi ei ole kovaa halua voittaa.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Minorith kirjoitti:Kokeileppa Mechtauta miniwarruilla, warfisheillä ja fireknifeillä.
:D Ovat ainakin jenkkilyhenteet hallussa.
Minorith kirjoitti:Niinjoo, ja varmista että pelikavereillasi ei ole kovaa halua voittaa.
Jolleivät taas tee tehokasta listaa hekin, jolloin Tau ei olekkaan enää ennakkosuosikki.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Pitäähän nuo nyt opetella. ;)
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Joo nytte on sit ne 3 hammerheadia ja pistin myös yhden gun dronen jokaiseen stealth ryhmään, jos sieltä se lascannon (tai joku muu) tulee niin drone mielummin kuin stealthsuit.
Lisää ehdotuksia.
Chicken and corn!
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

1.Kaikkiin tankkeihin smart missile system ja target lock.

Smartit vaan yksinkertaisesti toimii aivan helvetin hyvin.... neljällä tankilla saat jo 16 str5 hittiä oikeastaan mihin tahansa omien linjojesi eteen... kun tätä tuetaan muulla armeijalla saadaan aikaa aikast tehokas muuri josta läpi pääseminen vaatii jo vähän efforttia. Järkevästi pelaamalla Smarttien käyttö ei juurikaan rajoita tankin muuta toimintaa! Lisäksi... jos tankistasi menee pää aseistus, voit piilotella loppupelin. Näin säästät pisteitä kuitenkin kyeten ampumaan kaiken aikaa. 12"+24" kantama on huomattavasti eri asia kuin 12"+18"... sitäpäitsi. Jos sinä olet 18" päässä ampuaksesi, pääsee vastustajasi ampumaan omalla vuorollaan 12" kantavilla rapidfire plasma, melta, fusionblaster, yms. aseilla.

2.StealthTeamista dronet pois.

Ei tuossa listassa kaveri sinua yksittäisellä lascannonilla ammu. Jos stelthit ottaa tulta, sitä hyvin todennäköisesti tulee huomattavasti enemmän kuin vain yksi kova laaki. Ja kun T3 jätkät ottaa damagea, ei siinä yksi gun drone mitään merkkaa... tuo ryhmä tuhotaan boltereilla ja muilla vastaavilla roplottimilla. Kaikki tehokas säästetään muuhun. Sitä paitsi, sinähän menet suojaan niiltä kovilta tykeiltä omalla "jump back to safety" vuorollasi. Joten: ainoat jotka sinua pääsevät ampumaan, ovat epäsuoran tulen aseet ja/tai yksiköt jotka liikuvat (hyvin) ja ampuvat.

3.Pathfidereiden määrä...

Tämä on aika mielipide juttu mutta annan sinulle pohdittavaa. Kun vastustajasi omalla vuorollaan katsoo kenttää tulisi sinun Shas`On olla piilossa, niin myös XV8:en
ja Stealthsuittiesi... ainoat asiat jotkä hän kentällä "näkee" on neljä tankkia, kaksi palomies ryhmää ja patukat... get my point? Tankit tiputetaan lascannoneilla/vast ja koko vastustajasi loppu ampumisvoima (tietyin poikkeuksin myös lähistely voima) keskittyy KOLMEEN T3 sv 4+ yksikköön... näistä ainut jolla on todellista potetiaalia aiheuttaa piste menetyksiä on sinun pathfinderisi... Nykyään ihmiset osaavat jo nähdä markerlightien potentiaalin ja rail riflet ovat hyviä aseita... elinennuste pathfindereille on siis hyvin lyhyt.

Itse olen käyttänyt yhtä neljän vahvaa yksikköä. Se on halpa mutta silti scoring unitti... kahden vahvanakin. Se antaa keskimäärin kaksi markeri vuorossa, joka on oikein käytettynä riittävästi pilaamaan vastustajani päivän.... jostain syystä ihmiset eivät pidä kahta markkeria tarpeeksi kovana uhkan jotta asiaan kannattaisi panostaa. Se ei kestä tulitusta, mutta toisaalta ei se maksanutkaan kuin 48 pistettä. Se on halvempi kuin 60 pisteen firewarrior ryhmäni... itse asiassa se on listani halvin yksikkö joten pisteitä metsästävän vastustajan ei siihen kannata keskittyä. Mitä tällä saa aikaan?
-ryhmän4+ cover save tippuu 6+:aan... terve tuloa XV8 ryhmäsi rapidfire plasma.
-tankkiin kaksi 2+:lla osuvaa rail gunia.
-Kahdeksan 2+:lla osuvaa smart missile laakia.
-20 3+:lla osuvaa pulse rifle laakia (firewarrusi)

Ennen kaikkea, koska olet käytttänyt yksikköön vain 48 pistettä, ei sinua haittaa jos patukat eivät pelissä mitään saisikaan aikaiseksi. Heidän tuomansa devilfish on kuitenkin yksinäänkin toimiva unitti. Smarteilla ja oikeilla laiteilla varustettuna liikkuu 12" ja ampuu 7 str5 laakia välille 18"-24" (osan ilman LOS:ia) ja maksaa alta 120 pistettä. Ollen samalla todella hyvin lähistelyäkestävä ja täten erin omainen charge linjojen tukkimis laite. Äläkä unohda target priority heittoja. Oikein sijoitettu Devilfish voi tuurilla vetää laakin tai pari pois Hammerheadeistasi...

Huh... tulipas pitkä :)
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Max
Viestit: 43
Liittynyt: Ma 31.07.2006 00:10
Paikkakunta: Oulu
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Max »

Gun drone ei tee yhtään mitään tuossa stealthtiimissä: woundit otetaan ensin enemmistöpanssareihin ja nehän on stealthien omat 3+ puvut eikä sen ainokaisen kuhnurin 4+. Eli drone kuolee vasta toiseks viimesenä. Shielddroneilla on nykyään aina sama T ja Sv kuin omistajallaan joten ne kyllä toimii, mutta gundronet ei samaan pysty.

Tietenkin voi vaikka ottaa kaks gundronea joka ikiselle äijälle. 30 Str5 AP5 laukausta per vuoro 18" kantamalla, joista 12 pinnaa, ja stealthit alkaa tippua vasta seitsemän dronen kuoltua. :D

Ja kuten edellisestä voi ehkä päätellä, ite laittasin ehdottomasti kaikki kuusi stealthiä samaan ryhmään. Ensinnäkin parillinen määrä ukkoja on yksiselitteisesti parempi kuin pariton, tarvit vain yhden team leaderin ja knifen, saat kaikki kuusi aina yhdessä kentälle reservistä, ja säästät yhden Elite-slotin.
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Oikea stealthi ryhmän koko on kyllä se 3+5 dronea.
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Listaa muokattu. lisää kommentia.
Chicken and corn!
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Alkaa näyttää hyvältä mutta: ;)

Itse en vaihtaisi hwy tankkia transporttiin jossa on vähemmän potkua ja joka ei ole edes scoring unit. Toinen fisu pois, jäljelle jäävään smartit. jalkautunut palomies osasto pienemmäksi, 6 tai 9 ollen hyvä luku.

Elite XV8 ryhmä kahden vahvaksi ja tilalle yksi HQ plasma+msl pod suitti. Independent suitti on todella tehokas ja helposti pelattava tehopakkaus.

Tuo kallis tealth tiimi on mielestäni liian kallis. Jotta 18" burstit tai 12" fusionit saa kantamalle, riskeeraa ryhmä shargen tai rapidfiren.... noin läheltä ei edes stealh field generator ole toimiva. Unohda bonding ja jaa ryhmä kahteen 2 burstia+ fusion blaster. Hintaa 92pistettä (tai noin). Laskennallisesti tehoa on kentällä on yhtä paljon mutta scoring unittien määrä lisääntyy, deplyment vaiheesa on lisää kikkailua eikä koko ryhmä jumahda yhteen chargeen. Muutenkaan Taulla ei yksikään ryhmä saisi mielestäni kestää lähistelyä yhtä phasea kauempaa... jos joudut chargetuksi, kuole jotta muut voivat ampua avolle jäävää ryhmää vuorollasi... kolme kuolee... kuusi ei välttämättä. Pahinta sinulle on lähis joka venähtää omalle vuorollesi... counts as cover =ini10, 3+ save, ld 8 ja kill zonen ylittävä ryhmitys saattavat hyvinkin jättää yksittäisen stealthin jumiin lähistelyyn jota et voi voittaa, mutta joka kuitenkin suojaa vastustajaasi ampumiselta.

Lisäksi tetenkin suojan käyttö. Kolme normi basen nappia löytää suojaa helposti, kuusi jää herkästi näkyviin.

Kaikki esittämäni vaatii säätöä pisteissä, mutta on varmasti rakennettavissa... varsinkin tuon patukoiden tiputtaminen neljään( tiedän, taas tätä ;) ) antaa jo 24 pitettä lisää.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”