Jollain tämäntyylisellä listalla olisi tarkoitus tulla fanatikkiin pelaamaan.
Tomb King @ 318; General Light Armour, Flail of The Skulls, Golden Ankhra, Enchanted Shield, Chariot
Liche Priest @ 173; Brooch of The Great Desert, Dispel Scroll, Horse
Liche Priest @ 148; Dispel Scroll, Horse
Liche Priest @ 158 ; Hierophant, Hieratic Jar, Biting Blade, Horse
5x Light Horsemen @ 70
5x Light Horsemen @ 70
10Bowmen @ 80
2xTomb Swarm @ 90
3xChariots @ 120
3xChariots @ 120
3xChariots @ 120
15xHeavy Horsemen @ 261; Standard, Musician
4Carrions @ 96
Tomb Skorpion @ 85
Tomb Skorpion @ 85
Tarkoituksena olisi tappaa vihun tukiyksiköt ja ampujat pois alkuvuoroilla, ja keskittyä rauhassa pääyksiköihin törkeällä lurkkiylivoimalla. Taktiikka on jotenkuten toiminut tähän saakka.
Papeilla saa jonkinmoisen magian aikaseksi, carrioneilla haetaan toivottavasti ekalla vuorolla jokin sotakone tai maagi pois, ja raskas ratsuväki on rautanyrkki. Kärryt tekevät kiusaa, mieluiten kyljistä ja ravut joko hakee koneita tai suojelee kylkiä. Swarmit koittavat hyödyntää uusia 7th edikan fleeaamissääntöjä tai hakea myöskin sotakoneita. Kevyt ratsuväki aiheuttaa yleistä paheksuntaa ja seisovat kaikkien tiellä. Jousiampujat pilaavat listan teeman sekä suojelevat pappeja alkuvuorot. Kuninkaalla olisi tarkoitus haastaa jonkinmoisia suuria hirviöitä, jotka muuten voivat olla melko pahoja tälle listalle.
Hierofantin taikamiekka on sisäpiirivitsi.
Kaikenkarvaiset parannusehdotukset tervetulleita.
2k Khemrejä.
Uskallan olla eri mieltä. Yksi yksikkö nyt ei maksa mitään, ja varsinkin seiskaedikkaan vasta totuteltaessa arsuilla voi metsästää väärään paikkaan eksyneitä charruja. Muutenkin se aina vitosella osuminen on plussaa, imo skeleton archerit ovat kenties yksi pelin kustannustehokkaimmista jousiampujayksiköistä.