Arktikalaisia pappeja
Arktikalaisia pappeja
Name WS BS S T W I A Ld Sv
Arktikan Priest 5 4 3 4 4 5 3 10 5
Cost: 110 pts./model
Number/squad: Arktikan priests are unique warriors who usually fight as individual persons, huruling across the battlefield. An army may take up to five priests. The priests occupy one HQ slot.
Weapons: Close combat weapons.
Options: Access to Imperial Guard Armory. Cannot take "Officers Only" items.
Special Rules:
Independent Character: Independent Character special rules in the Warhammer 40,000 rulebook.
Berzerkers: Due the harsh trainig these priest have they have an exeptional ability to control their fury, making them totaly fearless and unbelievebly skilled warrioirs. They will fight untill their moment of death and won't fallback for anything. Should the unit they are attached be broken and driven off, these priests will stand their ground. They will never have to take Morale or Pinning tests.
Preach: The priest can sing/read prairs, and by so doing encourage the troops. (Ld +1, affect 12")
Pyydän syvästi anteeksi kirjoitus virheitä (joita varmasti löytyy useampi kuin yksi), sekä sitä, jos tämä nyt meni väärälle osastolle. Pyydän moderaattoreita siirtämään jos näin on asia. Kiitos.
Mutta, tässä jokunen aika vilautin aihetta arktikan papistosta, ja muistaakseni sanoin pistäväni herroista lisää tietoa. No, tässä nyt olisi. Kyseessä on, sanottaisiinko beta-versio, sillä varmasti hion noita sääntöjä jonkin verran, mutta haluaisin mieluusti kuulla arvon sotavasaralaisten mietteet. Hinnasta vielä sen verran että onko se mielestänne liian alhainen/korkea, vai suurin piirtein sopiva?
Mutta sen pitemmittä puheitta, risuja ja ruusuja kiitos.
Arktikan Priest 5 4 3 4 4 5 3 10 5
Cost: 110 pts./model
Number/squad: Arktikan priests are unique warriors who usually fight as individual persons, huruling across the battlefield. An army may take up to five priests. The priests occupy one HQ slot.
Weapons: Close combat weapons.
Options: Access to Imperial Guard Armory. Cannot take "Officers Only" items.
Special Rules:
Independent Character: Independent Character special rules in the Warhammer 40,000 rulebook.
Berzerkers: Due the harsh trainig these priest have they have an exeptional ability to control their fury, making them totaly fearless and unbelievebly skilled warrioirs. They will fight untill their moment of death and won't fallback for anything. Should the unit they are attached be broken and driven off, these priests will stand their ground. They will never have to take Morale or Pinning tests.
Preach: The priest can sing/read prairs, and by so doing encourage the troops. (Ld +1, affect 12")
Pyydän syvästi anteeksi kirjoitus virheitä (joita varmasti löytyy useampi kuin yksi), sekä sitä, jos tämä nyt meni väärälle osastolle. Pyydän moderaattoreita siirtämään jos näin on asia. Kiitos.
Mutta, tässä jokunen aika vilautin aihetta arktikan papistosta, ja muistaakseni sanoin pistäväni herroista lisää tietoa. No, tässä nyt olisi. Kyseessä on, sanottaisiinko beta-versio, sillä varmasti hion noita sääntöjä jonkin verran, mutta haluaisin mieluusti kuulla arvon sotavasaralaisten mietteet. Hinnasta vielä sen verran että onko se mielestänne liian alhainen/korkea, vai suurin piirtein sopiva?
Mutta sen pitemmittä puheitta, risuja ja ruusuja kiitos.
"If you want to live, you better stand up and Fight for it!"
Heppu on kovempi kuin kuin mahtavimmat kaaoslordit tai mariinikomentajat mitä tulee woundien määrään. Muutenkin T4 on yli-inhimillisyyttä kuvastava statti - no, tietysti nämä papit ovat raivohulluja, joten T4 voisi olla melkein selitettävissä, mutta silti.
Sinänsä stateissa/pistehinnassa ei ole mitään valittamista. Kyllä minä voisin antaa luvan käyttää noita kaveripeleissä. Sen sijaan uskottavuutta papeilla ei ole ollenkaan. Ei edes etäisesti. Carnifexeilla ja hive tyranteilla on neljä woundia. Kaikista kovimmilla (ok ok kärjistän) mättäjillä koko universumissa on ws5 ja i5. Tällaisiksiko kuvittelit arktikalaiset papit?
Sinänsä ajatus sotaisammista papeista on ihan kiva, mutta tee se vähän maltillisemmin, jookos?
Sinänsä stateissa/pistehinnassa ei ole mitään valittamista. Kyllä minä voisin antaa luvan käyttää noita kaveripeleissä. Sen sijaan uskottavuutta papeilla ei ole ollenkaan. Ei edes etäisesti. Carnifexeilla ja hive tyranteilla on neljä woundia. Kaikista kovimmilla (ok ok kärjistän) mättäjillä koko universumissa on ws5 ja i5. Tällaisiksiko kuvittelit arktikalaiset papit?
Sinänsä ajatus sotaisammista papeista on ihan kiva, mutta tee se vähän maltillisemmin, jookos?
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Berzerkers-säännön voisi kaiketi korvata normaalilla Fearless-säännöllä.
Neljä woundia on kyllä jotain hölmöä. Kaksi haavaa ja FNP, kuten Ratovaari ehdotti, voisi toimia paremmin. Tai ehkä T3, W3 ja FNP.
Oliko noille fluffia jossain?
Neljä woundia on kyllä jotain hölmöä. Kaksi haavaa ja FNP, kuten Ratovaari ehdotti, voisi toimia paremmin. Tai ehkä T3, W3 ja FNP.
Oliko noille fluffia jossain?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
RiviSotilas
- Viestit: 234
- Liittynyt: Ti 06.09.2005 19:35
- Paikkakunta: Espoo
Voisiko?voisi Feel No pain olla paikallaan
Käyttäjä vaihdettu. Uusi käyttäjä "Servu"
Tämän käyttäjän voi poistaa.
Tämän käyttäjän voi poistaa.
voisi.Unohtakaa nyt jo tuo perhanan"Feel no pain on niin turha"-ketju jota pyörittää feel no pain sääntöön kettuuntunut henkilö,joka tod.näk.on ottanut turpiinsa ja rajusti feel no pain yksikön ansiosta(tai ainakin kuvittelee sen olevan syynä).
Kyllä tuo on ihan OK,mutta kova luu tuo on silti,sinuna kuitenkin pistäisin pakollisena evisceratorin pakolliseksi ja heti alussa.
Eikä tuo niin juusto ole,jos vastustajasi tajuaa tuon mahdin pelin alussa herra alkaa muistuttaa kasaa plasmaa ennen kolmatta(3)vuoroa.
Kyllä tuo on ihan OK,mutta kova luu tuo on silti,sinuna kuitenkin pistäisin pakollisena evisceratorin pakolliseksi ja heti alussa.
Eikä tuo niin juusto ole,jos vastustajasi tajuaa tuon mahdin pelin alussa herra alkaa muistuttaa kasaa plasmaa ennen kolmatta(3)vuoroa.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Kuis? Tyyppi on kumminkin IC, niin että ei sitä niin helposti ammuta.Anaheim kirjoitti: Eikä tuo niin juusto ole,jos vastustajasi tajuaa tuon mahdin pelin alussa herra alkaa muistuttaa kasaa plasmaa ennen kolmatta(3)vuoroa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Tietystä (khöm...) aikataulu ongelmista johtuen virallinen fluffi on vielä jonkin verran kesken, mutta kuten jo aikaisemmin sanoin, mainitsin turinoissani näistä papaeista ihan ohimennen, mutta sen tarkempaa ei tällä hetkellä ole. Voin toki luvata että fluffi tulee heti kun vain saan sen valmiiksi.The Captain kirjoitti:Oliko noille fluffia jossain?
Fearless- ja Berzerkers-säännöistä sen verran että miltä kuulostaisi jos tekisin niin, että jos muokkaisin tuota viimeksi mainittua siten että molempia sääntöjä ei voi käyttää yhtä aikaa, ja Berzerkerssillä saisi +1 wound tai toughness. Fearless toimisi tietysti normaalisti ja statseista nyt kuitenkin poistan ne pari woundia
FNP...hmm....tuohonpa en nyt taida sanoa mitään. Hyvin houkuttelevahan tuo olisi, vaan jos tällainen ukko tulisi kentällä vastaan jolla on T4, fearless ja vielä FNP sekä joku power sword, niin aika ilkeä se kyllä olisi, jossei nyt sentään täysin epäreilu. Toki allekirjoittaneen noppatuurilla...Hmmm. Jätetäämpäs asia harkintaan.
Pseudok kirjoitti:Kaikista kovimmilla (ok ok kärjistän) mättäjillä koko universumissa on ws5 ja i5. Tällaisiksiko kuvittelit arktikalaiset papit?
Tähän perustuu nuo WS ja I. Arktikan papit siis lukeutuvat taistelijoiden parhaimmistoon, joten kyllä he sen luokan statsitkin ansaitsevat. Totta, raivohulluja, mutta omalla tavallaan hallittuja raivohulluja. En toki aijo rinnastaa heitä suoraan Veri Enkeleiden Kuoleman Komppanian miehiin, mutta hieman samankaltaisesta asiasta on kyse. Mitenkäs muuten heidän statsinsa? Olisi mielenkiintoista ihan vertailla, ja minä kun en tuota Enkeleiden tai edes Mariinien Codexia omista...Arktikan papit kävivät lujia mielen harjoituksia, jotta oppisivat kekittämään ja jopa kontrlloimaan vaistojaan. Tämä teki heistä yhtä helposti ja hyvin organisoituja kuten mistä tahansa sotilas osastosta, ja ainakin yhtä hurjia sotureita kuin Avaruus Merijälkaväestä.
"If you want to live, you better stand up and Fight for it!"
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Death company on stateiltaan "vain" normaaleja marineita yhdellä lisähyökkäyksellä, fearless-ominaisuudella ja Feel no painilla.Warwolf kirjoitti: En toki aijo rinnastaa heitä suoraan Veri Enkeleiden Kuoleman Komppanian miehiin, mutta hieman samankaltaisesta asiasta on kyse. Mitenkäs muuten heidän statsinsa? Olisi mielenkiintoista ihan vertailla, ja minä kun en tuota Enkeleiden tai edes Mariinien Codexia omista...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Ahaa. Kiitos.The Captain kirjoitti:Death company on stateiltaan "vain" normaaleja marineita yhdellä lisähyökkäyksellä, fearless-ominaisuudella ja Feel no painilla.Warwolf kirjoitti: En toki aijo rinnastaa heitä suoraan Veri Enkeleiden Kuoleman Komppanian miehiin, mutta hieman samankaltaisesta asiasta on kyse. Mitenkäs muuten heidän statsinsa? Olisi mielenkiintoista ihan vertailla, ja minä kun en tuota Enkeleiden tai edes Mariinien Codexia omista...
"If you want to live, you better stand up and Fight for it!"
Name WS BS S T W I A Ld Sv
Arktikan Priest 5 4 3 4 2 5 3 10 5
Cost: 145 pts./model
Number/squad: Arktikan priests are unique warriors who usually fight as individual persons, huruling across the battlefield. An army may take up to five(5) priests. The priests occupy one(1) HQ slot.
Weapons: Close combat weapons.
Options: Access to Imperial Guard Armory. Cannot take "Officers Only" items.
Special Rules:
Independent Character: Independent Character special rules in the Warhammer 40,000 rulebook.
Preach: The priest can sing/read prairs, and by so doing encourage the troops. (Ld +1, affect 12")
Fearless: Arktikan priests are totally fearless and never have to take Morale or Pinning tests.
To use these special rules, you have to roll a dice.
1-3 (D6): Feel No Pain: See the rules in the Warhammer 40,000 rulebook.
4-6 (D6): Berzerkers: Due the harsh trainig these priest have they have an exeptional ability to control their fury, making them totaly fearless and unbelievebly skilled warrioirs. (+1 Wound)
Tuota Berzerkers-säännön kirjoitusta voisi kai vielä muttaa, heti kun jaksaa... Mutta onko muuten mitään mikä oikein häiritsisi silmää? Hintaa on nyt korotettu, sääntöjä hieman muokattu ja ne woundit pitäisi nyt olla kunnossa. Ja sitten vain sitä palautetta.
Arktikan Priest 5 4 3 4 2 5 3 10 5
Cost: 145 pts./model
Number/squad: Arktikan priests are unique warriors who usually fight as individual persons, huruling across the battlefield. An army may take up to five(5) priests. The priests occupy one(1) HQ slot.
Weapons: Close combat weapons.
Options: Access to Imperial Guard Armory. Cannot take "Officers Only" items.
Special Rules:
Independent Character: Independent Character special rules in the Warhammer 40,000 rulebook.
Preach: The priest can sing/read prairs, and by so doing encourage the troops. (Ld +1, affect 12")
Fearless: Arktikan priests are totally fearless and never have to take Morale or Pinning tests.
To use these special rules, you have to roll a dice.
1-3 (D6): Feel No Pain: See the rules in the Warhammer 40,000 rulebook.
4-6 (D6): Berzerkers: Due the harsh trainig these priest have they have an exeptional ability to control their fury, making them totaly fearless and unbelievebly skilled warrioirs. (+1 Wound)
Tuota Berzerkers-säännön kirjoitusta voisi kai vielä muttaa, heti kun jaksaa... Mutta onko muuten mitään mikä oikein häiritsisi silmää? Hintaa on nyt korotettu, sääntöjä hieman muokattu ja ne woundit pitäisi nyt olla kunnossa. Ja sitten vain sitä palautetta.
"If you want to live, you better stand up and Fight for it!"
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Name: Arktikan Priest
WS.....5
BS......4
S........3
T........4
W.......2
I........5
A.......3
Ld.....10
Sv.....5
Koska ihmiset oppivat että näin laitettuna stat on niiiin paljon mielyttävämpi lukea...
Mutta itse luomuksesta. Hinta on aika kohdallaan huomioiden jos tältä vielä kiellettäisiin tuliaseet kokonaan (eikä se sovikaan fluffiin). Samoin tuo hymnien laulaminen ei sovi henkilölle joka on luonteelta toisinaan raivohullu.
Intependent kyllä tekee tästä suhteellisen immuunin tulitusta vastaan, mutta tämä on onneksi otettu pisteissä huomioon.
Ainut mikä minua stat haittaa (niiden asettelun sijasta) on tuo Iniative... Se on sama kuin eldareilla, eli sarjaa hypitään-voltteja-lähitaistelussa-miekat-heiluen.
Peliteknisesti mietityttää yli sata maksava yksittäinen jannu IG;lla, joka normaalisti panostaa massaan ja tankkeihin. Mutta menkööt tällä kertaa.
Tärkein asia mikä omissa luomuksissani on kommentti minkä itsekin allekirjoitan. Pelaisin kyllä tuota vastaa.
WS.....5
BS......4
S........3
T........4
W.......2
I........5
A.......3
Ld.....10
Sv.....5
Koska ihmiset oppivat että näin laitettuna stat on niiiin paljon mielyttävämpi lukea...
Mutta itse luomuksesta. Hinta on aika kohdallaan huomioiden jos tältä vielä kiellettäisiin tuliaseet kokonaan (eikä se sovikaan fluffiin). Samoin tuo hymnien laulaminen ei sovi henkilölle joka on luonteelta toisinaan raivohullu.
Intependent kyllä tekee tästä suhteellisen immuunin tulitusta vastaan, mutta tämä on onneksi otettu pisteissä huomioon.
Ainut mikä minua stat haittaa (niiden asettelun sijasta) on tuo Iniative... Se on sama kuin eldareilla, eli sarjaa hypitään-voltteja-lähitaistelussa-miekat-heiluen.
Peliteknisesti mietityttää yli sata maksava yksittäinen jannu IG;lla, joka normaalisti panostaa massaan ja tankkeihin. Mutta menkööt tällä kertaa.
Tärkein asia mikä omissa luomuksissani on kommentti minkä itsekin allekirjoitan. Pelaisin kyllä tuota vastaa.
Kyllä, erityisesti init vielä häiritsee. Sen tiputtaminen neljään saisi hepun näyttämään jo kutakuinkin uskottavalta. Tietysti tuon hirmuisen kirjainnumeroyhdistelmänickin ehdottama tuliaseiden kieltäminen olisi upeaa kanssa, jolloin BS:n voisi tiputtaa kolmoseen. Eipä olisi turhaa krumeluuria stattirivissä pyörimässä.
Mutta näiden jälkeen voitkin jo tiputtaa pisteitä. 145 on mielestäni liikaa (oho, voiko näin sanoa itsetehdyistä hepuista?
) varsinkin jos suostut tiputtamaan inittiä neloseen. Alkuperäinen 110 olisi sen jälkeen aivan kelvollinen.
Hurjana vetona voisit harkita toughnessin muuttamista muotoon 3(4) joka IMHO paremmin kuvastaisi raivonpuuskan tuomaa kestävyyttä. Instakill-kynnys laskisi, joka voisi hyvin tiputtaa pistehintaa jälleen. Toughness 3(4) W3 ja 100 pistettä, kenties?
Mutta näiden jälkeen voitkin jo tiputtaa pisteitä. 145 on mielestäni liikaa (oho, voiko näin sanoa itsetehdyistä hepuista?
Hurjana vetona voisit harkita toughnessin muuttamista muotoon 3(4) joka IMHO paremmin kuvastaisi raivonpuuskan tuomaa kestävyyttä. Instakill-kynnys laskisi, joka voisi hyvin tiputtaa pistehintaa jälleen. Toughness 3(4) W3 ja 100 pistettä, kenties?
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Tämä on kyllä paras väännös nimimerkistäni mitä olen ikinä nähnyt... Normaalisti sääntö menee: "Jos et osaa tai vaivaudu kirjoittaa sitä niin sano vain viivakoodi".Pseudok kirjoitti:hirmuisen kirjainnumeroyhdistelmänickin
Mutta asiaan. Tuo T3(4) on hyvä idea, mutta koska näitä tullaan IC takia ampumaan hyvin vähän ei sillä ole suurta merkitystä pistehinnan kannalta. Woundeja ei missään nimessä pidä nostaa kolmeen. Kaksi on aivan tarpeeksi.
Omien tuotosten pistehinnoissa on yleensä parempi olla hinta yläkanttiin kun alakanttiin. Tällöin saat niitä useammin kentälle eikä ihmiset syytä sinua juustottamisesta. Mitä tulee tämän luomuksen pistehintaan. IC kautta se pääsee lähitaisteluun hyvinkin helposti (vaikkakin liikkuu hitaasti (lue: vastapallo)). Lähitaistelussa 5pts power aseillä tämä on äärimmäisen tehokas ja kuolettava vastus. Itse kyllä suostuisin näitä vastaan pelaamaan vaikka pistehintaa tiputtaisiin mutta kannattaa aina harkita sitä (varsinkin jos peluuttaa omia luomuksiaan eikä vain luo).
Loppujen lopuksi luulen että hirmuisen kirjainnumeroyhdistelmänickin kirjoittaminen on kaiken lisäksi vieläpä vaikeampaa 
Ja tietysti pisteet yläkanttiin, olen samaa mieltä. Mutta 145 pistettä on... no, sanotaanko että se on kyllä reilun pelaajan pistemäärä tälle papille
Tai ei se tuon I-arvon kanssa niin paha ole, koska sillä se saa jo tuhoa aikaan lyödessä ensimmäisenä suurinta osaa armeijoista.
Ja korjaan ehkä lausuntojani pistehinnoista. Enpä nimittäin tajunnut ig:llä olevan viiden pisteen power weaponeita. Kieltämättä ehdottamani jälkeen 105 pistettä tällaisesta lähitaistelupaketista ig:lle olisi jossain määrin jopa tyly. Voi olla siis asiallista pitää tyypin hinta yli sadassa pisteessä :/
Ja tietysti pisteet yläkanttiin, olen samaa mieltä. Mutta 145 pistettä on... no, sanotaanko että se on kyllä reilun pelaajan pistemäärä tälle papille
Ja korjaan ehkä lausuntojani pistehinnoista. Enpä nimittäin tajunnut ig:llä olevan viiden pisteen power weaponeita. Kieltämättä ehdottamani jälkeen 105 pistettä tällaisesta lähitaistelupaketista ig:lle olisi jossain määrin jopa tyly. Voi olla siis asiallista pitää tyypin hinta yli sadassa pisteessä :/
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Eikös se power weapon ollut officers, rough rider & storm trooper sergeants only, eli ei paappisi sellaista saisikaan.Pseudok kirjoitti: Ja korjaan ehkä lausuntojani pistehinnoista. Enpä nimittäin tajunnut ig:llä olevan viiden pisteen power weaponeita. Kieltämättä ehdottamani jälkeen 105 pistettä tällaisesta lähitaistelupaketista ig:lle olisi jossain määrin jopa tyly. Voi olla siis asiallista pitää tyypin hinta yli sadassa pisteessä :/
Kumminkin lähdetään miettimään tuota hintaa. Kaveri on stateiltaan kaaosluti heikommalla voimalla. Annetaan kaaoslutille Khornen merkki ja FNP, niin ollaan aika lähellä tuota Arktikalaista pappia. Leadershipin korotus on muutaman pisteen arvoinen.
Kaaosluti MoK:lla ja FNP:lla maksaa - mitä? 70 pistettä? Ja optioita rutkasti parempaan wargeariin, daemonic speediin ja vaikka mihin. Vaikka antaisit omallesi option power weaponiin (S3, huom.), 105 pistettä on jo ihan reilu hinta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Pseudok kirjoitti:Mutta näitä saa viisi. En tiedä voiko useampi olla jopa samassa joukkueessa. Ja täytyy ottaa huomioon myös valittu armeija - ws 5 i 5 mättäjä tuo kovasti potkua perusryhmälle tavallisia ig-sotilaita.
Toisaalta IG voi myös ottaa Inqu lordin n.60pmin ja 1-3 deathcult assasinia. Erona että vie HQ ja Elite slotit sekä että cultti assasini ei ole IC,mutta infiltroi,omistaa powerweaponit ja on S4 T3 invu save 5+ mutta maksaa 40p kpl. Että jos tuo ny maksaisi sen 105p niin kyllä mä sen ottaisin ilomielin kaartilaisiani kurmottelemaan. toinen vaihtoehto olisi tietenkin Inqu lord ja Eversor assasin(combo maksaa tuollaiset 155p) joka tekeekin jo huomattavasti kauheampaa jälkeä kuin tuollaiset 105p wannabe kovikset. Ini on kyllä vitosena ehkäpä turhan korkea, mutta niin on hintakin. Tuollaisesta kehtaa maksaa kuin 80-95p. Kaartin priesti evisecatorilla ja rosariuksella on 90p ja jos tuo arkticalainen ei sitä pistä kylmäksi niin se kyllä leipoo tuota mennen tullen nassuun ja jos tuohon heitetään honorifica imperialis priestille joka nostaa hinnan 115pisteeseen niin arkticalainen on aika sileänä takuulla.
Oderint dum metuat.
Pseudok kirjoitti:Hmm. No tämän todistusaineiston alla ei voi muuta kuin kääntää kelkkaansa (taas)![]()
Toisaalta voisi miettiä mitä arktikalainen saisi samansorttisilla varusteilla aikaan (poislukien ehkä eviscerator) joskin hinta pompsahtaisi kyllä taivaisiin...
Ainoa mistä arkticalaiselle olisi noista hyötyä olisi rosarius jolla saa 4+invun sillä evisecator on käytännössä kahdenkäden chainfist ja honorifica muuttaa statti rivin Heroic senior officeria vastaavaksi.
Oderint dum metuat.