1500pts Tau
1500pts Tau
HQ
Shas'el 50pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12pts
HW Multi-tracker 5pts
Shield Generator 20pts
=107pts
ELITES
Stealth Squad
3 shas'ui 90pts
Stealth Squad
3 shas'ui 90pts
XV8 Crisis Squad
Shas'ui (teamleader) 30pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12
Multi-tracker 5pts
Bonding knife 5pts
HW Drone controller 0pts
2 Shield drones 30pts
=102pts
Shas'ui 25pts
Missile pod 12pts
Plasma rifle 20pts
Multi-tracker 5pts
=62pts
Shas'ui 25pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12pts
Multi-tracker 5pts
=62pts
TROOPS
Fire warriors
11 shas'la 110pts
1 Shas'ui 20pts
Bonding knife 5pts
Devilfish 80pts
Decoy launchers 5pts
Multi-tracker 10pts
Targeting array 5pts
SmartMissileSystem 20pts
Disruption pod 5pts
=260pts
6 Shas'la 60pts
FAST ATTACK
Gun drone Squadron
5 Gun drones 60pts
5 Gun drones 60pts
HEAVY SUPPORT
Hammerhead 90pts
Railgun 50pts
Smart missile system 20pts
Target Lock 5pts
Decoy launchers 5pts
Multi-tracker 10pts
Disruption pod 5pts
=185pts
Sniper drone squad 80pts
XV88 Broadside
Shas'ui (teamleader) 75pts
Adv. stab. system 10pts
Bonding knife 5pts
HW drone controller 0pts
2 shield drones 30pts
=120pts
Shas'ui 70pts
Adv. stab. system 10pts
=80pts
Shas'ui 70pts
Adv. stab. system 10pts
=80pts
Total: 1498pts
Kommenttia ja muutosehdotuksia tulemaan vaan reippaasti.
Shas'el 50pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12pts
HW Multi-tracker 5pts
Shield Generator 20pts
=107pts
ELITES
Stealth Squad
3 shas'ui 90pts
Stealth Squad
3 shas'ui 90pts
XV8 Crisis Squad
Shas'ui (teamleader) 30pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12
Multi-tracker 5pts
Bonding knife 5pts
HW Drone controller 0pts
2 Shield drones 30pts
=102pts
Shas'ui 25pts
Missile pod 12pts
Plasma rifle 20pts
Multi-tracker 5pts
=62pts
Shas'ui 25pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12pts
Multi-tracker 5pts
=62pts
TROOPS
Fire warriors
11 shas'la 110pts
1 Shas'ui 20pts
Bonding knife 5pts
Devilfish 80pts
Decoy launchers 5pts
Multi-tracker 10pts
Targeting array 5pts
SmartMissileSystem 20pts
Disruption pod 5pts
=260pts
6 Shas'la 60pts
FAST ATTACK
Gun drone Squadron
5 Gun drones 60pts
5 Gun drones 60pts
HEAVY SUPPORT
Hammerhead 90pts
Railgun 50pts
Smart missile system 20pts
Target Lock 5pts
Decoy launchers 5pts
Multi-tracker 10pts
Disruption pod 5pts
=185pts
Sniper drone squad 80pts
XV88 Broadside
Shas'ui (teamleader) 75pts
Adv. stab. system 10pts
Bonding knife 5pts
HW drone controller 0pts
2 shield drones 30pts
=120pts
Shas'ui 70pts
Adv. stab. system 10pts
=80pts
Shas'ui 70pts
Adv. stab. system 10pts
=80pts
Total: 1498pts
Kommenttia ja muutosehdotuksia tulemaan vaan reippaasti.
Viimeksi muokannut Teadorn, Ke 27.09.2006 12:03. Yhteensä muokattu 7 kertaa.
Lock on turha, haluat target arraynShas'el 50pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12pts
Multi-tracker 5pts
HW Target lock 5pts
=92pts
Suosittelen lämpimästi 3+5 Stealth/drone comboa, indirect ei satu puoletkaan niin pahasti, squadi pysyy hengis pidempään ja pysyy scoring yksikkönä kauemmin.Stealths
2 shas'ui 60pts
1 shas'ui (teamleader) 35pts
Fusion blaster 2pts
Bonding knife 5pts
=102pts
5 dronea ei maksa paljoa ja stealthi tulee kaupan päälle...
Fusion ei yleensä kannata, haluat pysyä sen verran kaukana että stealthistä on hyötyä.
Ota johtaja jolle 2 shield dronea, nyt ku basilisk tiputtaa pizzan päälle ei instakillaanu 2 crisis pukua vaan 1 drone kuolee feilattuaan invunsa....XV8 Crisis
Shas'ui 25pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12
Multi-tracker 5pts
=62pts
Shas'ui 25pts
Missile pod 12pts
Plasma rifle 20pts
Multi-tracker 5pts
=62pts
Shas'ui 25pts
Plasma rifle 20pts
Missile pod 12pts
Multi-tracker 5pts
=62pts
1 FW tiputetaan pois, nimi vaihdetaan PATHFINDEReiks.... saat 8 markerlightia melkein ilmaiseks.... squadin hinta nuosee vaivaiset 6 pinnaa!Fire warriors
9 shas'la 90pts
Pulse carbines
Devilfish 80pts
Decoy launchers 5pts
Multi-tracker 10pts
Targeting array 5pts
SmartMissileSystem 20pts
Disruption pod 5pts
=215pts
8 Shas'la 80pts
8 Shas'la 80pts
4 sure.
Kuhan tää on vain tyyliratkaisu....Vespid
5 Stingwings 80pts
Strain Leader 22pts
=102pts
Kyl toinen HQ shasel tol hinnal enemmän tappais plasma/missile tai plasma/fusion aseistuksel. Viel parempi vois olla 3s snipu ryhmä.
Ihan ok lista, aina voi parantaa.
Juu en tiedäkään miten se target lock tuohon jäi... puoliunessa aamusella listanteossa on riskinsä.BugsOwn kirjoitti:
Lock on turha, haluat target arrayn
Suosittelen lämpimästi 3+5 Stealth/drone comboa, indirect ei satu puoletkaan niin pahasti, squadi pysyy hengis pidempään ja pysyy scoring yksikkönä kauemmin.
5 dronea ei maksa paljoa ja stealthi tulee kaupan päälle...
Fusion ei yleensä kannata, haluat pysyä sen verran kaukana että stealthistä on hyötyä.
Näin tarkemminajatellen se blaster saakin häipyä... ja noista droneista... mistä pisteet niihin? Vespidit tahdon pitää... niistä vain pidän liikaa.
Broadsidet voisi lähteä(?)
Crisiksistä tulisi jumalattoman kalliita silloin. Ja toimiiko se noin sitten että yksi drone voi ottaa lätyn koko tiimiltä vai miten se menee? (ei satu olemaan sääntöläpyskää kotona...kaveri perkule vienyt sen)
Ota johtaja jolle 2 shield dronea, nyt ku basilisk tiputtaa pizzan päälle ei instakillaanu 2 crisis pukua vaan 1 drone kuolee feilattuaan invunsa....
Mutta...mutta.... joo...kai...
1 FW tiputetaan pois, nimi vaihdetaan PATHFINDEReiks.... saat 8 markerlightia melkein ilmaiseks.... squadin hinta nuosee vaivaiset 6 pinnaa!
Noh pitää katella tuota listanviilausta vielä... turnaukseen olen siis menossa tässä tulevanan viikonloppuna joten kiirettä pitää
En tahdo powerplay listaa jolla voittaa miten tahtoo, vaan listan jolla on mukava pelata (itselleni siis mukava pelata on semmoinen missä on monipuolisuutta..nopeutta, tulivoimaa, infiltratea ja deepstrikea).
Kahtelen tuon listan muokkausta huomenissa... käy muuten kuten aamulla jos rupean nyt illalla vääntämään.
Oman kokemukseni mukaan jos fire warrioreita ottaa paljon (eli enemmän kuin se minimi 6 hengen tiimi), se kannattaa tehdä viimesen päälle, eli kakstoista miestä kalassa. Kaksi joukkuetta toimii hyvin koordinoituina triplasti paremmin kuin yksi. Shas'ui ja bonding knife maksavat yhteensä 15 pistettä ja tuplaavat yksikön tilastollisen käyttöiän. Ja koska tällaisen yksikön koko pointti on armoton drive-by-shooting, AKA "Fish of Fury", karbiinit kannattaa ehdottomasti vaihtaa takaisin kivääreihin. Kaikki muut mausteet kannattaa pitää, mutta disruption podin voit tiputtaa fisusta pois, yli kuus tuumaa liikkuminen kun tekee sen enemmän kuin tarpeettomaksi - ja sama muuten pätee hammeriinkin. DP:t on uusissa säännöissä turhin wargear blacksun filterin jälkeen.
Pizzoista puheen ollen, Bugi tais tarkottaa että kun krisisit ja kaks dronea ottaa osumaa, woundit menee ensimmäisenä droneille, joilla on invupanssari ja siten mahikset selvitä AP3 tai pahemmasta laakista, ja ellei woundeja tullu kahta enempää, kaikki puvut säilyy ehjinä. Ite käytän shield droneja mieluummin broadsaidien kanssa, mutta ainahan ne tekee yksiköstä kestävämmän.
Pizzoista puheen ollen, Bugi tais tarkottaa että kun krisisit ja kaks dronea ottaa osumaa, woundit menee ensimmäisenä droneille, joilla on invupanssari ja siten mahikset selvitä AP3 tai pahemmasta laakista, ja ellei woundeja tullu kahta enempää, kaikki puvut säilyy ehjinä. Ite käytän shield droneja mieluummin broadsaidien kanssa, mutta ainahan ne tekee yksiköstä kestävämmän.
Ota ota pois tuo komentajan target lock. Stealthien bonding knife vaikuttaa melko turhalta IMO, siinä vaiheessa kun ryhmän koko on alle 50%, on yksikössä 1 modeli jäljellä ja se heitteleekin last man standingiä joka vuoro. Säästät sen 20p kun poistat ryhmänjohtajat ja veitset. Muu lista ihan jees, ehkä yhden ryhmän fire warruja vois pudottaa, nostaa muut 12 ja ottaa näille ne shas'uit ja veitset. 7 uutta fire warrioria, 2 team leaderia ja kaksi veistä tekee 100p. 8 fire warrioria pois ja 20p stealtheista tekee samaset 100p.
Ja tosiaan kannattaa vain pitää ne pulse riflet kalaryhmällä (ja ylipäätään kaikilla). Jos sitä pinningiä ja assault-asetyyppiä haluaa käyttää niin ota gundroneja. Disruption pod on siitä jees, että jos vihu pääsee aloittamaan, niin se vechile ei välttämättä putoa heti ensimmäiseseen lascannoniin, bright lanceen jne. Samoin jos tulee crew stunned niin voi pelastautua. Toki se tankki deployjataan talon ym. taakse mutta aina ei vain ole sellaisia päivää pelastamassa ja joskus se vihu näkee sinne kuitenkin. Eikä se 5p ole paha hinta siitä suojasta mitä se antaa.
Ja tosiaan kannattaa vain pitää ne pulse riflet kalaryhmällä (ja ylipäätään kaikilla). Jos sitä pinningiä ja assault-asetyyppiä haluaa käyttää niin ota gundroneja. Disruption pod on siitä jees, että jos vihu pääsee aloittamaan, niin se vechile ei välttämättä putoa heti ensimmäiseseen lascannoniin, bright lanceen jne. Samoin jos tulee crew stunned niin voi pelastautua. Toki se tankki deployjataan talon ym. taakse mutta aina ei vain ole sellaisia päivää pelastamassa ja joskus se vihu näkee sinne kuitenkin. Eikä se 5p ole paha hinta siitä suojasta mitä se antaa.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
HQ shield generaattori lisätty, target lock poistettu kuten myös stealthejen johtajat, blasterit sekä knifet.
Fwarrioreiden ryhmäkokoja muutettu isompaan suuntaan ja lisätty shas'vret knifeillä.
Tämä taitaa olla lopullinen listani mutta vielä saa laittaa ehdotuksia... HQ idea siis kulkea yksin eikä liittyä crisiksiin.
Fwarrioreiden ryhmäkokoja muutettu isompaan suuntaan ja lisätty shas'vret knifeillä.
Tämä taitaa olla lopullinen listani mutta vielä saa laittaa ehdotuksia... HQ idea siis kulkea yksin eikä liittyä crisiksiin.
Tein uuden listan vaihtoehdoksi vanhalle...
Mitä luulette, miten noin pienet gun drone squadit pärjäisivät? En niitä scoring uniteinna edes koettaisi käyttää mutta viidellä Twin linked pulse carbinella luulisi tulevan se yksi pinning testi molemmilta squadeilta vuorossa. Ne siis hidastaisivat vain etenemistä ja lentelisivät kulmien takaa kiusimaan.
Tässä listassa on myös kolmas broadside ja niille shield dronet sekä dronet crisiksille, tehden molemmista yksiköistä edes vähän kestävämpiä kohdistettua tulitusta vastaan.
Toisen sniper drone squadin pudotin puhtaasti sen takia pois etten jaksa rakentaa sitä enkä usko että ehtisin sitä maalata enää ennen turneeta muiden maalamattomien valmistuttua.
Vespidit lähtivät jotta saisin kaksi 5-vahvuista gun drone squadia joiden uskoisin olevan kestävämpiä ja tehokkaampia (2 pinnaavaa yksikköä vs 1 non-pinnaava yksikkö paskalla savella).
....mielipiteitä?
Mitä luulette, miten noin pienet gun drone squadit pärjäisivät? En niitä scoring uniteinna edes koettaisi käyttää mutta viidellä Twin linked pulse carbinella luulisi tulevan se yksi pinning testi molemmilta squadeilta vuorossa. Ne siis hidastaisivat vain etenemistä ja lentelisivät kulmien takaa kiusimaan.
Tässä listassa on myös kolmas broadside ja niille shield dronet sekä dronet crisiksille, tehden molemmista yksiköistä edes vähän kestävämpiä kohdistettua tulitusta vastaan.
Toisen sniper drone squadin pudotin puhtaasti sen takia pois etten jaksa rakentaa sitä enkä usko että ehtisin sitä maalata enää ennen turneeta muiden maalamattomien valmistuttua.
Vespidit lähtivät jotta saisin kaksi 5-vahvuista gun drone squadia joiden uskoisin olevan kestävämpiä ja tehokkaampia (2 pinnaavaa yksikköä vs 1 non-pinnaava yksikkö paskalla savella).
....mielipiteitä?
Itse käytän pieniä drone yksikköjä tankkien metsästämiseen. Deep strikellä takapeltiin ja toivotaan vaikutusta, mutta mikäli ei onnistu, niin ainakaan et ole menettänyt montaakaan pistettä.
USA upotti Estonian, aiheutti Kekkosen kaljun, järjesti jäävuoren Titanicin eteen, tappoi dinosaurukset ja aiheutti myös alkuräjähdyksen.