Virtue of the Impetuous x2
Virtue of the Impetuous x2
Tuli esille minun ja Nazregin pelatessa tänään.
Minulla oli Bretonnian Lord ja Paladin joilla molemmilla Virtue of the Impetuous Knight, samassa yksikössä. Siispä pelasimme (pienoisen kiistelyn jälkeen) että ritarini rynnäköivät 16"+d6"+d6" , tässä tapauksessa 26". Onko kenelläkään mitään näkökulmaa asiaan? Tai perusteltua mielipidettä?
Virtuessa lukee: "The knight and any unit he is with, add d6" to the first charge that they declare"
Minulla oli Bretonnian Lord ja Paladin joilla molemmilla Virtue of the Impetuous Knight, samassa yksikössä. Siispä pelasimme (pienoisen kiistelyn jälkeen) että ritarini rynnäköivät 16"+d6"+d6" , tässä tapauksessa 26". Onko kenelläkään mitään näkökulmaa asiaan? Tai perusteltua mielipidettä?
Virtuessa lukee: "The knight and any unit he is with, add d6" to the first charge that they declare"
-
Ranger Jack
- Viestit: 40
- Liittynyt: To 01.07.2004 20:35
- Paikkakunta: Kuopio
Siinä tapauksessa kannattaa ehkä jättää kommentoimatta, sillä Bretonnian armybookissa on selvästi selitetty säännöt joilla saa saman Virtuen useammalle eri hahmolle. Kiitokset silti.Ranger Jack kirjoitti:Väittäisin ettei ne kumuloidu mutta en ole kyllä edes varma voiko sama virtue olla kahdella sankarilla
Niinno, sananmukaisesti tuo taitaa mennä juuri noin.
Taisipa bretonnia-armeijani saada uuden vakiovirtuen... Yksikkö, jossa viisi impetous-charrua chargeaa sen 16"+d6"+d6"+d6"+d6"+d6". Maksimissaan 46". Kovaa.
edit: Jäädyin
Taisipa bretonnia-armeijani saada uuden vakiovirtuen... Yksikkö, jossa viisi impetous-charrua chargeaa sen 16"+d6"+d6"+d6"+d6"+d6". Maksimissaan 46". Kovaa.
edit: Jäädyin
Viimeksi muokannut Karu, Ma 02.10.2006 12:09. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ja sitten olet kyllä aika guru, kun vielä mahdutat viisi Impetuous Virtueta lailliseen armeijaan. Virtueiden hinnat nimittäin nousevat, mitä useamman ottaa ja jo kolmas Impetuous Virtue maksaa yli 100 pistettä...Karu kirjoitti:Niinno, sananmukaisesti tuo taitaa mennä juuri noin.
Taisipa bretonnia-armeijani saada uuden vakiovirtuen... Yksikkö, jossa viisi impetous-charrua chargeaa sen 16"+d6"+d6"+d6"+d6"+d6". Maksimissaan 46". Kovaa.
Samalla tavalla sinäkin varmaan annat myös Ulricin pappien Battle Howlien (+d3 charge matkaa), Transmutation of Leadien (ole hyvä: 4+ saven ritareita, jotka osuvat rivikuraan 5+...) , Bear's Angerien (S9, T6, A10 petolordi anyone?) ja Doom and Darknessin (about automaattinen Ld:n kämmi tuossa vaiheessa) kasaantua. Noissa missään ei sitä ainakaan kielletä. Nämä esimerkit nyt nopeasti ulkomuistista ja sääntökirjasta, lisää vastaavia löytyy varmasti muista kirjoista, ja luultavasti vielä näitäkin härskimpiä.
Noista nyt voi sitten miettiä, onko säännöissä tarkoitettu, että mainitsematta jättäminen tarkoittaa sitä, että kaikki kumuloituu, vaiko sitä, että kumuloitumisesta mainitaan erikseen.
A bonus is a bonus.
Johonkin ominaisuuteen tuleva +1 tarkoittaa normaalisti juuri sitä, että kahdesta vastaavasta tulee +2. Toisenlaisella muotoilulla tai erikseen korjaamalla tämä saadaan kyllä kiellettyä, ks. mm. regimental standardin +1CR, magic resistance tai cloud of flies. Valitettavasti kumuloitumisen avoimeksi jättäminen voi olla joko tarkoituksellista tai ajattelemattomuutta. Tätä ei voi tietää ellei kirjoittaja tarkenna asiaa suuntaan tai toiseen. Ilman erillistä mainontaa bonukset läjäytyvät. Sanamuoto "a [] with one or more [ ] can [ ]" olisi suositeltavampi runko ei-kumuloituville ominaisuuksille.
Johonkin ominaisuuteen tuleva +1 tarkoittaa normaalisti juuri sitä, että kahdesta vastaavasta tulee +2. Toisenlaisella muotoilulla tai erikseen korjaamalla tämä saadaan kyllä kiellettyä, ks. mm. regimental standardin +1CR, magic resistance tai cloud of flies. Valitettavasti kumuloitumisen avoimeksi jättäminen voi olla joko tarkoituksellista tai ajattelemattomuutta. Tätä ei voi tietää ellei kirjoittaja tarkenna asiaa suuntaan tai toiseen. Ilman erillistä mainontaa bonukset läjäytyvät. Sanamuoto "a [] with one or more [ ] can [ ]" olisi suositeltavampi runko ei-kumuloituville ominaisuuksille.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Pieni vinkki joka saatta johtaa jonnekkin. Rune of Slowness ottaa d6 tuumaan pois vihun chargesta. Jos laittaa 2 samaa riimua, ei tule 2d6 vaan valitaan paras tulos. (Moderaattorit lukekaa tämä ja huomioikaa että sanon tämän Säännöt-osiossa) Oma veikkaus ja mutuilu on että Brettien virtuet toimii samalla tavalla.
-a
-a
Mielestäni tämä menee kategoriaan "ei voi tietää", jolloin ylimääräisen hyödyn hakeminen epäselvästä tapauksesta on vähintään kyseenalaista. Mielestäni oikea ratkaisu on siis tämä.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Virtue of the Impetuous x2
Siis lisäävät d6". Ei sanota, että lisäävät d6" per impetuous. Mutta yhtä lailla se voi toimia toisinkin, koska ei myöskään sanota, ettei kumuloidu.Wompatti kirjoitti: Virtuessa lukee: "The knight and any unit he is with, add d6" to the first charge that they declare"
Vastaus tähänkin kysymykseen on: BSB ei saa käyttää kilpeä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Siispä jos tällaista päättää käyttää turnauksessa niin saa olettaa saavan Jullevin mainitseman käsittelyn?
Täytyy tietysti muistaa että kombo ei ole loppupeleissä mikään ylihyvä: yli 100 pistettä esineissa, kahden sankarin hinnat joista toinen lordi, ja vielä lancen hinta mukaan. Tällä kaikella saa yksikön ensimmäiseen rynnäkköön tuon bonuksen, joka saattaa pahan päivän tullen olla täysin hyödytön jos heittää tupla 1. Tämän lisäksi mikäli vastustaja olisi normaalistikin charge kantamalla tai jumittaa yksikköä esim. susilla tjsp. niin esine menee hukkaan jos haluaa rynnäköidä. Tai sitten voi taas istua paikoillaan mikä herättää epäilyksiä vastustajassa ja syö liikkumisvuoron.
Ensimmäisen vuoron rynnäkköä voisi tietty yrittää mutta silloinkin pitäisi heittää noin 8 tai 9, eli alle 50% mahdollisuus onnistumisessa, ja mikäli vastustaja fleeaa niin jälleen kerran 100< pistettä hukkaan.
Eli suhtautuisitteko tähän negatiivisesti?
Täytyy tietysti muistaa että kombo ei ole loppupeleissä mikään ylihyvä: yli 100 pistettä esineissa, kahden sankarin hinnat joista toinen lordi, ja vielä lancen hinta mukaan. Tällä kaikella saa yksikön ensimmäiseen rynnäkköön tuon bonuksen, joka saattaa pahan päivän tullen olla täysin hyödytön jos heittää tupla 1. Tämän lisäksi mikäli vastustaja olisi normaalistikin charge kantamalla tai jumittaa yksikköä esim. susilla tjsp. niin esine menee hukkaan jos haluaa rynnäköidä. Tai sitten voi taas istua paikoillaan mikä herättää epäilyksiä vastustajassa ja syö liikkumisvuoron.
Ensimmäisen vuoron rynnäkköä voisi tietty yrittää mutta silloinkin pitäisi heittää noin 8 tai 9, eli alle 50% mahdollisuus onnistumisessa, ja mikäli vastustaja fleeaa niin jälleen kerran 100< pistettä hukkaan.
Eli suhtautuisitteko tähän negatiivisesti?
-
Tohtori-SyFilis
- Viestit: 1027
- Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Jep homoja tommoset jotka tahtoo voittaa, mulla on ainaki ollu aina ihan paska peli jos en oo hävinny.Archibald kirjoitti:Nasrek pelaa vain voittaakseen.Nazreg Moonsinger kirjoitti:Joo, se ratkas viime pelin niin shokeeraavasti etten hyväksy sitä ikinä.Wompatti kirjoitti: Eli suhtautuisitteko tähän negatiivisesti?
-a
The small boys have come to see me hang
Se on vähän niin ja näin, se sanotaan aika epäselvästi brettien ab:ssa. Ellei sitä ole jossain erratoitu, niin antaisin kyllä vastustajani käyttää sekä 50p taikaesineitä että virtuetta samalla charrulla.Fängi kirjoitti:En tiedä mitä painosta sinä luet, mutta ainakin nykyisessä kirjassa Virtuet lasketaan taikaesinepisteisiin.Osku kirjoitti:Samaan hengenvetoon voisi pohtia saako yli 100 pisteen virtuen ottaa, koska virtuen pisteitä ei lasketa magic item allowanceen..
Karu kirjoitti:
Pelimestan turnaussäännöt ovat kuin kosminen vessa, jonka lattialla makaat kosmisen jumalan roiskiessa kosmista virtsaa päällesi.
Pelimestan turnaussäännöt ovat kuin kosminen vessa, jonka lattialla makaat kosmisen jumalan roiskiessa kosmista virtsaa päällesi.