"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tomb Guard, pelikelpoinen?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Tomb Guard, pelikelpoinen?

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Päiviä, tässä rupesi kauheasti hautakankut kiinnostamaan ja ajattelinpa 2000 pisteen edestä niitä tuunata. Eikun vauhdilla lunttaamaan armeijakirjaa ja sotavasaran foorumeita. Tomb Guard erityisesti iski eliittimäisellä asemallaan mutta kukaan ei tunnu pelaavan näitä enkä Fabanobolaisena ymmärrä miksi. Statsit ja hinta ovat samaa luokkaa saurusten kanssa ja siihen on vielä lisätty killing blow. Pitäisi olla kaikinpuolin mainio yksikkö pääjannulle suojaksi. Onko näin?
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Sauruksiin pääerona on vain yksi hyökkäys. Eivät ne sellaisella tappajiksi tule.

Kyllähän ne hyvä yksikkö ovat, ei käy kiistäminen. Paljolti Icon of Rakaphin ansiosta. :) Ehkä pelin vittumaisin banneri.

Muiksi hyviksi puoliksi voidaan laskea se killing blow, mikä voi pelottaa ärhäkköjä vihollissankareita etäämmälle, ja t4:stä ja summoamisesta tuleva hervoton kestokyky.

Kalliita ja vievät tomb scorpion slotin (ja ovat tumppujen ainut metallinen jalkaväki), siinä kaiketi syyt niiden harvinaisuuteen.
Viimeksi muokannut Lassek, Ti 26.09.2006 18:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Grollix
Viestit: 380
Liittynyt: Pe 17.02.2006 20:21
Paikkakunta: Tukholma, Ruotsi

Re: Tomb Guard, pelikelpoinen?

Viesti Kirjoittaja Grollix »

mr.tp kirjoitti:Pitäisi olla kaikinpuolin mainio yksikkö pääjannulle suojaksi. Onko näin?
Ne ovat vaan charrun kanssa aika kallis yksikkö.
Karu kirjoitti:
Pelimestan turnaussäännöt ovat kuin kosminen vessa, jonka lattialla makaat kosmisen jumalan roiskiessa kosmista virtsaa päällesi.
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Re: Tomb Guard, pelikelpoinen?

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

Grollix kirjoitti:
mr.tp kirjoitti:Pitäisi olla kaikinpuolin mainio yksikkö pääjannulle suojaksi. Onko näin?
Ne ovat vaan charrun kanssa aika kallis yksikkö.
Jep. Jos pääjannusi on jalkaisin oleva Tomb King kalliissa TG blokissa, olet selvästi masokistinen hullu. Jos taas pääjannusi on High Priest, kannattaa sitä mielummin lennätellä Cloak of the dunesilla ympäriinsä. Sen sijaan sille pakolliselle Tomb Princelle Guardit voivatkin olla ihan hyvä sijoituspaikka.

Guardit ovat oikeastaan ihan hyvä yksikkö jalkaväeksi. Mutta ne vievät slotteja juustis skorppareilta ja halvemmalla saisi normaaleja skeletoneja, jotka ajavat saman asian. Fear + Outnumberilla ne closikset kuitenkin voitetaaan.
Avatar
Grollix
Viestit: 380
Liittynyt: Pe 17.02.2006 20:21
Paikkakunta: Tukholma, Ruotsi

Re: Tomb Guard, pelikelpoinen?

Viesti Kirjoittaja Grollix »

Pannukakku kirjoitti: Sen sijaan sille pakolliselle Tomb Princelle Guardit voivatkin olla ihan hyvä sijoituspaikka.
Itse laittaisin kuitenkin mielummin prinssini kärryyn.
Karu kirjoitti:
Pelimestan turnaussäännöt ovat kuin kosminen vessa, jonka lattialla makaat kosmisen jumalan roiskiessa kosmista virtsaa päällesi.
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Re: Tomb Guard, pelikelpoinen?

Viesti Kirjoittaja Archibald »

Grollix kirjoitti:
Pannukakku kirjoitti: Sen sijaan sille pakolliselle Tomb Princelle Guardit voivatkin olla ihan hyvä sijoituspaikka.
Itse laittaisin kuitenkin mielummin prinssini kärryyn.
Mieli pide kysysmys se on. Kyllä kunkunkin voi laittaa kärryyn ja prinssin blokkiin. Jos prinssi laitetaan kaartiin, hyvä kombo on GW+Armour of the Ages+Vambraces of the Sun. Sillä voi haastaa pahat hahmot kun kaarti pärjää muita vastaan ja tappaa. Sanoisin, että kärry on niin erilainen vehje että keskustelu siirtyy hahmoihin jos haluaa verrata jotain.

Jos prinssin laittaa blokkiin, boonuksena on pisteet kunkkuun verrattuna. Yksi paha moka tai kylkicharge ei satu yhtä paljon. Jos kunkun laittaa kärryyn, se saa enemmän kamaa ja jyrää paremmin kaikesta läpi.


-a
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Tomb Guard, pelikelpoinen?

Viesti Kirjoittaja Lassek »

halvemmalla saisi normaaleja skeletoneja, jotka ajavat saman asian.
Kyllähän ne kalpeana korvikkeena menevät.

Kaarti näkee 360 astetta, pelottavaa. Maksakoon. ;)
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Jep. Jos pääjannusi on jalkaisin oleva Tomb King kalliissa TG blokissa, olet selvästi masokistinen hullu
itse kuulun ryhmään masokistinen hullu ja käytän kunkkua tg blokissa. Ihan hyvin toimii armeijan ankkurina. Tosin nykyinen armeijani ei ole mielestäni "se paras tk armeija" vaikka sillä pärjääkin.

Tg on hyvää, mutta vaatii sinne sankarin. Muuten se on vain kallis elite blokki. Kunkku tai prinssi, kumpikin käy.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”