Tavoitteena tämmöinen Iyanden laivasto
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
Tavoitteena tämmöinen Iyanden laivasto
Elikkä tämmöinen:
Flame of Asyryan, Yriels flag ship---------------------------------------320pts.
-Eldar hero-----------------------------------------------------------------150pts.
-One re-rol-----------------------------------------------------------------50pts.
Dragonship-----------------------------------------------------------------260pts.
-prow pulsar lance
-keel launch bay
-Night wing fighters
-Phoenix bombers
-Aspect warrior fighting crew--------------------------------------------20pts.
Wraithship------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes
wraithship-------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow phantom lance
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery
yht.1240pts.
Mitään laivoista ei ole hankittu joten muutos ehdotuksia voi antaa ja pitääkin. Tämä olisi eka
laivasto ikinä ja sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
edit: lisäsin yhteen lasketun pojo määrän
Flame of Asyryan, Yriels flag ship---------------------------------------320pts.
-Eldar hero-----------------------------------------------------------------150pts.
-One re-rol-----------------------------------------------------------------50pts.
Dragonship-----------------------------------------------------------------260pts.
-prow pulsar lance
-keel launch bay
-Night wing fighters
-Phoenix bombers
-Aspect warrior fighting crew--------------------------------------------20pts.
Wraithship------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes
wraithship-------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow phantom lance
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery
yht.1240pts.
Mitään laivoista ei ole hankittu joten muutos ehdotuksia voi antaa ja pitääkin. Tämä olisi eka
laivasto ikinä ja sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
edit: lisäsin yhteen lasketun pojo määrän
Viimeksi muokannut Farseer of Biel-tan, Pe 29.09.2006 15:36. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Tavoitteenatämmöinen Iyanden laivasto
http://www.specialist-games.com/battlef ... lebook.asp Tutustu ihmeessä.Farseer of Biel-tan kirjoitti:sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
Mutta ainakin lisää escortteja tuohon listaan.
Varjohunttereita tulee blisterissä 4 kappaletta. Pari blisteriä niitä antaa jo enemmän vaihtoehtoja. Kahdessa on aina lance ja kahdessa battery. Kun aluksia on 8 kappaletta, saat niistä erilaisia yhdistelmiä squadroneiksi. Riippuu tietenkin, kuinka isoa fleettiä ajattelit kasata.
Luumumehu on soturien juomaa
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Eiköhän ne saa sen ekstra käännöksen liikkeen lopuksi kuten muutkin. Hyötyä tästä ei liikkumisen kannalta erikoisemmin ole, paitsi jos pitää saada käänettyä tietty pää vihollista kohti/pois päin, eldareilla kun on nuo muutenkin hilpeät liikesäännöt.
http://www.specialist-games.com/battlef ... gothic.pdf
Eldar-listan sääntösetin osiossa ''Blast Markers and Gravity Wells'' todetaan nämä asiat.
http://www.specialist-games.com/battlef ... gothic.pdf
Eldar-listan sääntösetin osiossa ''Blast Markers and Gravity Wells'' todetaan nämä asiat.
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Tarkemmin mietittyäni en kyllä osaa sanoa varmaksi tarkoittaako lause:
B: kulmavapaata (eldareille periaatteessa ''normaalia'') käännöstä planeettaa kohti.
Se jätettäköön minua fiksummille.
A: normaalia 45 asteen käännöstä.Living Rulebook: Ships of the Gothic Sector, s.27 kirjoitti: Gravity wells allow Eldar to curve
their normally straight line move around the planet
and so the ship may make a free turn towards the
planet at the end of its move.
B: kulmavapaata (eldareille periaatteessa ''normaalia'') käännöstä planeettaa kohti.
Se jätettäköön minua fiksummille.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
O_oLiving Rulebook: Advanced Rules, s.15 kirjoitti: Ships within the gravity well of a planet may make
a free 45° turn at the beginning and end of their
move, but the turn must always be made towards the
planet. The ship does not have to move its minimum
distance before it is able to make its free turn.
Itse olen ajatellut, että armeijakohtainen sääntö ohittaa yleisen säännön, mutta ero taitaa olla aika merkityksetön. Siinä planeetan vierellähän tulee käännyttyä muutenkin sellaisen vaivaisen nytkäyksen planeettaan päin. Täyskäännöstähän ei voisi kumminkaan tehdä, koska 90 asteen jälkeen kääntyminen muuttuu laittomaksi tuossa kohtaa.
Luumumehu on soturien juomaa
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Luumumehu on soturien juomaa
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Itsekkin olen sillä kannalla. Vaikka sieltä puuttuu se ''for each hit'', niin kaipa se on jokaiselle erikseen. Ainakin se on se toimivampi ja ns. ''terveen järjen'' mukainen ratkaisu IMO.
Kun ei ole olemassa mitään laajempaa turnauskulttuuria BFG:lla, niin tarpeen puutteessa ei mitään yleisiä tulkintoja tai konsensusta ole olemassa. Se on sitten kivaa se kun uusien pelikaverien kanssa kotikylän ulkopuolella tuleekin tulkintaerimielisyyksiä. Isomilla peleillä on sentään suht toimivat faqit ja erratat+ laaja verkkokalabaliikki.
Kun ei ole olemassa mitään laajempaa turnauskulttuuria BFG:lla, niin tarpeen puutteessa ei mitään yleisiä tulkintoja tai konsensusta ole olemassa. Se on sitten kivaa se kun uusien pelikaverien kanssa kotikylän ulkopuolella tuleekin tulkintaerimielisyyksiä. Isomilla peleillä on sentään suht toimivat faqit ja erratat+ laaja verkkokalabaliikki.
Viimeksi muokannut dead flesh penalty, To 28.09.2006 19:06. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
Siihen kyllä vastataan varsin selkästi:Huru-ukko kirjoitti:Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Eli kyllä siitä saa saven.Doom of The Eldar kirjoitti:They do, however, work against ordance hits, hit-and-run raids, boarding actions, ramming or Nova cannon.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Kyse on siitä seivataanko keraan vai useammin. Torpedot (yksi marker kuitenkin) ja novatykin suora osuma tekevät monta osumaa kerralla.Farseer of Biel-tan kirjoitti:Siihen kyllä vastataan varsin selkästi:Huru-ukko kirjoitti:Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
[
- Farseer of Biel-tan
- Viestit: 180
- Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
- Paikkakunta: vantaan warp (rekola)
Tarkoitat JOUTUU heittämään jokaisen erikseen. Ja ei siihen ole muuten olemassakaan kunnollista vastausta. Tuo on kohta, johon on kaksi erilaista virallista ohjetta ja se on vain sovittava porukalla, kumminka mennään. Toinen virallinen ohje sanoo, että novakanuunan kuti on yksi iso pommi, joka seivataan kerran. Toinen yhtä virallinen lähde sanoo, että joka hitti erikseen. Tuo joka hitti erikseen alkaa tuntua järkevämmätä, vaikka yhden seivin tulkinnalla on isompi mahis seivata koko jööti kerralla.
Luumumehu on soturien juomaa