"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tavoitteena tämmöinen Iyanden laivasto

Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Tavoitteena tämmöinen Iyanden laivasto

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Elikkä tämmöinen:

Flame of Asyryan, Yriels flag ship---------------------------------------320pts.
-Eldar hero-----------------------------------------------------------------150pts.
-One re-rol-----------------------------------------------------------------50pts.

Dragonship-----------------------------------------------------------------260pts.
-prow pulsar lance
-keel launch bay
-Night wing fighters
-Phoenix bombers
-Aspect warrior fighting crew--------------------------------------------20pts.

Wraithship------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes

wraithship-------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes

Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow phantom lance

Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery

Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery

yht.1240pts.

Mitään laivoista ei ole hankittu joten muutos ehdotuksia voi antaa ja pitääkin. Tämä olisi eka
laivasto ikinä ja sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
edit: lisäsin yhteen lasketun pojo määrän
Viimeksi muokannut Farseer of Biel-tan, Pe 29.09.2006 15:36. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Re: Tavoitteenatämmöinen Iyanden laivasto

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

Farseer of Biel-tan kirjoitti:sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
http://www.specialist-games.com/battlef ... lebook.asp Tutustu ihmeessä.

Mutta ainakin lisää escortteja tuohon listaan.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Varjohunttereita tulee blisterissä 4 kappaletta. Pari blisteriä niitä antaa jo enemmän vaihtoehtoja. Kahdessa on aina lance ja kahdessa battery. Kun aluksia on 8 kappaletta, saat niistä erilaisia yhdistelmiä squadroneiksi. Riippuu tietenkin, kuinka isoa fleettiä ajattelit kasata.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Fleettillä ois ainakin haaveissa kokoa semmoiset 2000-3000pts.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Noista säännöistä semmonen robleema, että miten nuo eldar alukset käyttäytyy painovoima kentässä. Eli saako ne kiertää planeettaa vapaasti sen painovoima kentässä vai miten????
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Eiköhän ne saa sen ekstra käännöksen liikkeen lopuksi kuten muutkin. Hyötyä tästä ei liikkumisen kannalta erikoisemmin ole, paitsi jos pitää saada käänettyä tietty pää vihollista kohti/pois päin, eldareilla kun on nuo muutenkin hilpeät liikesäännöt.

http://www.specialist-games.com/battlef ... gothic.pdf
Eldar-listan sääntösetin osiossa ''Blast Markers and Gravity Wells'' todetaan nämä asiat.
Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Olen kyllä lukenut sen kohdan mutta kun ei silti aukea.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Alus voi siis tehdä liikkeen lopuksi ilmaisen 45 asteen käännöksen planeettaa kohti. Normaalisti eldarit kääntyvät vain liikkeen aluksi joten on tuosta sen verran hyötyä.
Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Ah vihdoin vastaus tähän minua kalvaneseen kysymykseen. kiitos.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Tarkemmin mietittyäni en kyllä osaa sanoa varmaksi tarkoittaako lause:
Living Rulebook: Ships of the Gothic Sector, s.27 kirjoitti: Gravity wells allow Eldar to curve
their normally straight line move around the planet
and so the ship may make a free turn towards the
planet at the end of its move.
A: normaalia 45 asteen käännöstä.
B: kulmavapaata (eldareille periaatteessa ''normaalia'') käännöstä planeettaa kohti.

Se jätettäköön minua fiksummille.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Mikä sen normaalin määrää? Eikö joka alustyypillä ole periaatteessa oma normaalinsa. Jotkut kääntyy 45, jotkut 90 ja eldarit 180. Näin sen ymmärtäisin. Tuossa kohtaa sillä ei kyllä kauheasti ole merkitystä, kun siinä planeetan vierellä pikkuisen sitä asentoa korjaa.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Living Rulebook: Advanced Rules, s.15 kirjoitti: Ships within the gravity well of a planet may make
a free 45° turn at the beginning and end of their
move, but the turn must always be made towards the
planet. The ship does not have to move its minimum
distance before it is able to make its free turn.
O_o
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Itse olen ajatellut, että armeijakohtainen sääntö ohittaa yleisen säännön, mutta ero taitaa olla aika merkityksetön. Siinä planeetan vierellähän tulee käännyttyä muutenkin sellaisen vaivaisen nytkäyksen planeettaan päin. Täyskäännöstähän ei voisi kumminkaan tehdä, koska 90 asteen jälkeen kääntyminen muuttuu laittomaksi tuossa kohtaa.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Ei ko. ongelmalla minustakaan ole mitään kosketusta käytännön peliin, kaihertaa vain muuten vaan. BFG kun yleensä ottaen on kiitettävän selkeää tekstiä GW:in julkaisujen joukossa.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Itsekkin olen sillä kannalla. Vaikka sieltä puuttuu se ''for each hit'', niin kaipa se on jokaiselle erikseen. Ainakin se on se toimivampi ja ns. ''terveen järjen'' mukainen ratkaisu IMO.

Kun ei ole olemassa mitään laajempaa turnauskulttuuria BFG:lla, niin tarpeen puutteessa ei mitään yleisiä tulkintoja tai konsensusta ole olemassa. Se on sitten kivaa se kun uusien pelikaverien kanssa kotikylän ulkopuolella tuleekin tulkintaerimielisyyksiä. Isomilla peleillä on sentään suht toimivat faqit ja erratat+ laaja verkkokalabaliikki.
Viimeksi muokannut dead flesh penalty, To 28.09.2006 19:06. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Huru-ukko kirjoitti:Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Siihen kyllä vastataan varsin selkästi:
Doom of The Eldar kirjoitti:They do, however, work against ordance hits, hit-and-run raids, boarding actions, ramming or Nova cannon.
Eli kyllä siitä saa saven.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Farseer of Biel-tan kirjoitti:
Huru-ukko kirjoitti:Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Siihen kyllä vastataan varsin selkästi:
[
Kyse on siitä seivataanko keraan vai useammin. Torpedot (yksi marker kuitenkin) ja novatykin suora osuma tekevät monta osumaa kerralla.
Avatar
Farseer of Biel-tan
Viestit: 180
Liittynyt: Ma 01.05.2006 14:33
Paikkakunta: vantaan warp (rekola)

Viesti Kirjoittaja Farseer of Biel-tan »

Kyllä siitä minun mielestä saa jokaisen erikseen, koska Ordance hits. Huom. monikko. Tai siis ainakin jokaisesta torpedosta.
ÄÄÄ... Ei tuu mitää mielee
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Tarkoitat JOUTUU heittämään jokaisen erikseen. Ja ei siihen ole muuten olemassakaan kunnollista vastausta. Tuo on kohta, johon on kaksi erilaista virallista ohjetta ja se on vain sovittava porukalla, kumminka mennään. Toinen virallinen ohje sanoo, että novakanuunan kuti on yksi iso pommi, joka seivataan kerran. Toinen yhtä virallinen lähde sanoo, että joka hitti erikseen. Tuo joka hitti erikseen alkaa tuntua järkevämmätä, vaikka yhden seivin tulkinnalla on isompi mahis seivata koko jööti kerralla.
Luumumehu on soturien juomaa
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Battlefleet Gothic”