High Elffeillä partoja ja lizzuja vastaan
High Elffeillä partoja ja lizzuja vastaan
Eli siis suurhaltioilla pitäisi saada käppänäkääpiötä ja liskomiehiä kaadettua oikein tahdilla. Pulma vain on että high elffien surkea strenght ei tee dwarffejen panssareihin paljon mitään, ja parrat saavat muutenkin dispellattua aika messevästi. Myös tykit ovat pulma.
Liskot taas jyräävät massallaan ja slannilla, joka antaa magic phasella kunnolla haastetta.
Onko siis ainut toimiva taktiikka vain RBT-tykityksellä rivistöt ja kotkilla partojen tykkitiimit matalaksi??
Liskot taas jyräävät massallaan ja slannilla, joka antaa magic phasella kunnolla haastetta.
Onko siis ainut toimiva taktiikka vain RBT-tykityksellä rivistöt ja kotkilla partojen tykkitiimit matalaksi??
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Siis 2K peli?
Book of hoethilla varustettu level 4 maagi ja level 2 pikkumaagi rullilla on ihan pätevä magiaosio. Tätä boostataan ottamalla esim. Dragon prince yksikkö banner of sorceryllä jonka taistelussa selviytyminen turvataan halvalla commanderilla, vaikkapa perus 2+ armor save ja lance. Sotakoneitakin on ihan kiva pistää kääpiöiltä maahan joten kotkacommander reaver bowin ja lancen kanssa on ihan passeli ostos. Normaalit kotkat eivät pärjää, nääs.
Coreen. No jaa, vaikkapa kaksi pikkuryhmää ratsuväkeä musikanteilla chargeamaan skinkkiblokkeihin tai ampujiin. Lisäksi archerit ovat ihan passeli ratkaisu aiheuttamaan paniikkia skinkkeihin tai pitämään pöydänneljännestä.
Speciaaliin ottaisin kahdet kärryt, DP:t kantamaan lippua, scoutit häiritsemää sotakoneita ja mahdollisesti ryhmä miekkamestareita. Ovat ihan kohtuullisen hyviä tappelemaan ja juoksuttavat varmasti chariotin tukemana kääpiöblokin karkuun. Jos nyt vaan saat tuhottua sen organ gunin ja stonarin ettei niitä ammuta ensin..
Ja rare. Bolttereita, jos mahtuu.
Book of hoethilla varustettu level 4 maagi ja level 2 pikkumaagi rullilla on ihan pätevä magiaosio. Tätä boostataan ottamalla esim. Dragon prince yksikkö banner of sorceryllä jonka taistelussa selviytyminen turvataan halvalla commanderilla, vaikkapa perus 2+ armor save ja lance. Sotakoneitakin on ihan kiva pistää kääpiöiltä maahan joten kotkacommander reaver bowin ja lancen kanssa on ihan passeli ostos. Normaalit kotkat eivät pärjää, nääs.
Coreen. No jaa, vaikkapa kaksi pikkuryhmää ratsuväkeä musikanteilla chargeamaan skinkkiblokkeihin tai ampujiin. Lisäksi archerit ovat ihan passeli ratkaisu aiheuttamaan paniikkia skinkkeihin tai pitämään pöydänneljännestä.
Speciaaliin ottaisin kahdet kärryt, DP:t kantamaan lippua, scoutit häiritsemää sotakoneita ja mahdollisesti ryhmä miekkamestareita. Ovat ihan kohtuullisen hyviä tappelemaan ja juoksuttavat varmasti chariotin tukemana kääpiöblokin karkuun. Jos nyt vaan saat tuhottua sen organ gunin ja stonarin ettei niitä ammuta ensin..
Ja rare. Bolttereita, jos mahtuu.
juh, 2k peli
stone throwerista ja organ gunista sen verran, että taktiikka on ottaa kaksi kotkaa ja tappaa crewmanit. Tai siis ainakin yrittää tappaa, en tiedä toimiiko
stone throwerista ja organ gunista sen verran, että taktiikka on ottaa kaksi kotkaa ja tappaa crewmanit. Tai siis ainakin yrittää tappaa, en tiedä toimiiko
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Näkijöiden neuvosto, pelkkiä silver helmejä, muutama boltteri ja siinä sitä ollaan. Kotka tai pari olisi toki kiva lisä. Juustollahan sitä mennään, mutta menkööt. Voi yrittää nojata Helmien suureen liikkuvuuteen ja yrittää päästä klosikseen ennenkuin sinua ehditään ampua, ja lancet antavat edes hiukan sitä panssarinpuhkontaa. Bolttereilla nakuttelu+kääpiä vastaan jyräävä magia duunaavaat kanssa porukkaa todella kiitettävästi.
Tosin en ole magiasta enää niin varma, kun en ole ehtinyt oikein uusiin magiasääntöihin tutustua.
Tosin en ole magiasta enää niin varma, kun en ole ehtinyt oikein uusiin magiasääntöihin tutustua.
"Kasvatitte vihaani ja melkein tuhositte minut.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"
-Nöf loordi
Kynä-ääliöt.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"
-Nöf loordi
Kynä-ääliöt.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Organ gun ampuu toisen linnun kuoliaaksi ennen kuin pääset chargaamaan, ja yksi lintu ei ole mikään automaattinen voittaja kääpiöiden crewiä vastaan. Ainoa etu on se, että uhraamalla 50 pisteen kotkan saat organ gunin ampumaan jotain muuta kuin kalliita yksiköitäsi.I Ride in a Dragon kirjoitti: stone throwerista ja organ gunista sen verran, että taktiikka on ottaa kaksi kotkaa ja tappaa crewmanit. Tai siis ainakin yrittää tappaa, en tiedä toimiiko
Jousipyssyt voi kääpiöitä vastaan jättää suosiolla kotiin, paitsi jos vastustaja suosii slayereita. Bolttereilla ammutaan keskitystä vaarallisimpiin sotakoneisiin ja yritetään tappaa crewit.
Jos yrität magioida kääpiöitä vastaan, arkkivelho kirjalla ja Banner of sorcery nurkan takana jemmassa on käytännössä ainoa tapa saada taikoja läpi, ja epävarma sekin.
Lähitaisteluun mentäessä etusi on nopeus, joskin vastustaja voi raskaalla ampumisella kontrolloida sitäkin. Kääpiöitä vastaan et voi edes ikinä luottaa siihen, että ne breikkaisivat älytöntäkään ylivoimaa vastaan, kun riimulipuilla on taipumus pitää partaveikot taistelussa aika pitkään.
Liskoista ehkä toisen kerran, pitää lähteä valvomaan koetta...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Mikäs sitten kusi liskoja vastaan? Pelin jälkeen kannattaa miettiä, mikä meni vikaan ja oppia siitä. Jos jokin juttu ei toimi listassa, kannattaa ainakin harkita sen korvaamista jollakin muulla. Jos teit selviä virheitä, yritä oppia välttämään niitä.
Jos osaat etukäteen arvella, mitä vastustaja tulee pelissä käyttämään, suunnittele lista sen mukaisesti.
Liskoja vastaan voidaan olettaa, että heillä tulee olemaan melko paljon skinkkejä, jotka ovat piikki lähes minkä tahansa armeijan lihassa. Niiden ampuminen on ainoastaan ainoa asia, jonka haltiajousimiehet osaavat joten kuten, joten jos niitä sinulla on, kannattanee ainakin kokeilla. Voisit myös kokeilla niiden tiputtamista magialla (jo S3 magic missilet tekevät niihin kipeää).
Jos uskot vastustajallasi olevan paljon magiaa, satsaa magiapuolustukseen; 2-4 leveliä magiaa ja 3-4 rullaa on jo jonkinlainen suoja. Slannia vastaan voisi ehkä kokeilla Sigil of Asuryanin käyttöä.
Liskoilla on taipumuksena omata korkea toughness suurimmalla osalla armeijaa; tätä varten kannattaa laittaa mukaan 2-4 boltteria. Isot nuolet ovat omiaan suuria monsuja vastaan ja volley-laukaus tehoaa hyvin myös kestäviä sauruksia ja kroxigoreja vastaan, mikä voisi olla hankala urakka jalkaväelle.
Loppujen lopuksi, hyväksi pelaajaksi oppii vain pelaamalla, eli älä masennu varsinkaan, jos vastustajasi ovat sinua kokeneempia. Ajattele, että "seuraavalla kerralla minä sitten näytän". Itselläni se on toiminut jo vuosien ajan
Jos osaat etukäteen arvella, mitä vastustaja tulee pelissä käyttämään, suunnittele lista sen mukaisesti.
Liskoja vastaan voidaan olettaa, että heillä tulee olemaan melko paljon skinkkejä, jotka ovat piikki lähes minkä tahansa armeijan lihassa. Niiden ampuminen on ainoastaan ainoa asia, jonka haltiajousimiehet osaavat joten kuten, joten jos niitä sinulla on, kannattanee ainakin kokeilla. Voisit myös kokeilla niiden tiputtamista magialla (jo S3 magic missilet tekevät niihin kipeää).
Jos uskot vastustajallasi olevan paljon magiaa, satsaa magiapuolustukseen; 2-4 leveliä magiaa ja 3-4 rullaa on jo jonkinlainen suoja. Slannia vastaan voisi ehkä kokeilla Sigil of Asuryanin käyttöä.
Liskoilla on taipumuksena omata korkea toughness suurimmalla osalla armeijaa; tätä varten kannattaa laittaa mukaan 2-4 boltteria. Isot nuolet ovat omiaan suuria monsuja vastaan ja volley-laukaus tehoaa hyvin myös kestäviä sauruksia ja kroxigoreja vastaan, mikä voisi olla hankala urakka jalkaväelle.
Loppujen lopuksi, hyväksi pelaajaksi oppii vain pelaamalla, eli älä masennu varsinkaan, jos vastustajasi ovat sinua kokeneempia. Ajattele, että "seuraavalla kerralla minä sitten näytän". Itselläni se on toiminut jo vuosien ajan
Jos asut Hervannan kulmilla tai Mouhijärvi-Hämeenkyrö-akselilla (tai lähiseudulla) ja pelaat fabaa/40k:ta/harrastat muuta oheistoimintaa tai roolipelejä, ota yhteyttä jos olet peliseuran tarpeessa.
- Raistlin Majere
- Viestit: 427
- Liittynyt: Su 26.02.2006 16:51
- Paikkakunta: Järvenpää
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Kaikkein hienointa on kuitenkin se että myönnät epäonnistuneesi. Jotkut kusettavat näissäkin asioissa.I Ride in a Dragon kirjoitti:niin... liskoista.
Koin justiinsa karmivan massacren liskoja vastaan
Asiaan. Minkähän kokoisia shelmiblokkeja käytit sauruksia vastaan? Meinaan sauruksien kova Ld:n suoriutumiskyky ja kestävyys takaavat sen että 5-6 ritarin on normaalituurilla lähes mahdotonta päästä 15 tai sitä suuremmasta blokista yhdellä chargella läpi. Paitsi jos pääset jotenkin kylkeen. Silloinkaan ei ole mitään suurta toivoa.
Skinkit ovat toden totta liskoilla käytännöllisin ja ehdottomasti ärsyttävin yksikkö. Riippuu niiden sijainnista miten ne kannattaa hoidella. Yksi vaihtoehto on yrittää saada vaikka Khainen raivo läpi ja sen jälkeen ampua todennäköisesti kuolleiden skinkkien takana olevaan ryhmään. Pulteilla kannattaa ehdottomasti ampua sauruksia ja Kroxuja jos vain pystyt. Kyllä nekin tosin taikaan kaatuvat, jos saat vain jotain läpi. Se on sammakkoa vastaan AIKA tuurikauppaa.
Pelkät saurukset eivät juuri mitään saa aikaan, joten kun olet kätevimmät yksiköt hoidellut, voit yrittää saada harvennettua saurusblokkia chargella tai vaikka yhteischargella kaatumaan. Niissä on yleensä hyvin pisteitä kiinni. Kärryt käyvät tähän. Tosin jätä suosiolla Kroxut joidenkin muiden huoleksi.
Null Stone saattaa toimia, mutta yleensä skinkkejä on niin paljon että ainakin pari ryhmää pääsee kiusaamaan lentohaltiaa. Ja kiven hinta takaa sen että savekaan ei ole mikään vallan mahdoton. Kannattaa siis varoa. Yksi myrkkynuoli ei tapa, mutta kymmenkunta kertaa kymmenkunta tappaa.
Tässä oli vähän ensihätään. Kerrohan lisää pelistä niin tulee enemmän mahdollista apua.
Peril of Warp
Ei tuon kokoisilla ratsuyksiköillä olekaan tarkoitus mennä saurusblokin frontista läpi. Chariotin yhteischargen kanssa ehkä, mutta sekin vain ehkä. Näillä voisi flankkeja mennä hamuamaan, ja metsästämään pieniä tukiyksiköitä. Mutta Kelfin ehdottama dragon prinsessojen pienimuotoinen " jyräyksikkö" voisi olla hyvä, ja commander näitä boostaamaan. Myös sword masterit voisivat olla hyviä, ei niitä spear elffejä jaksa käyttää, saavat hyödyn 3 rankista lyömiseen vain jos joutuvat chargen kohteeksi. Ja se vitosen puntti ilman että täytyisi käyttää gw:n tuomia haittoja, on myös hyvä, lisäksi elffien jalkaväen liike 5" on kätevä ainakin kääpiöitä vastaan.Lord Mikke kirjoitti:Asiaan. Minkähän kokoisia shelmiblokkeja käytit sauruksia vastaan? Meinaan sauruksien kova Ld:n suoriutumiskyky ja kestävyys takaavat sen että 5-6 ritarin on normaalituurilla lähes mahdotonta päästä 15 tai sitä suuremmasta blokista yhdellä chargella läpi. Paitsi jos pääset jotenkin kylkeen. Silloinkaan ei ole mitään suurta toivoa.
Toinen juttu onkin se, kuinka aion nämä päästää tappeluun kääpiöitä vastaan, niin että säilyisivät ainakin suht vahingoittumana sinne saakka. Kääpiöiden tulitus on aika kuolettavaa.. Toisaalta sitten muu armeja säästyisi. Itse ainakin ampuisin nopeammat joukot helffeilta kuin jalkaväkeä. Ainakin kärryt, shelmit ja mahdolliset dracon princet keräävät tulta.