"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tankin romut ja line of sight

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Tankin romut ja line of sight

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Kuinkas ihmiset pelaa? Eli kun esim tankki hajoaa, mutta ei katoa kentältä (siis esim. glansing 6), niin jatkaako se näkyvyyden blokkaamista?

GW:n FAQ:ssa muistaakseni sanottiin jotain, että "continue to block the line of sight". Kuinkas porukat tätä soveltaa käytännössä?
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Tankin romut ja line of sight

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Hellbender kirjoitti:Kuinkas ihmiset pelaa? Eli kun esim tankki hajoaa, mutta ei katoa kentältä (siis esim. glansing 6), niin jatkaako se näkyvyyden blokkaamista?
GW:hän suosittaa nykyään että romut jätetään aina kentälle ellei taulukko toisin sano(eli ordnance penetrate 6).
GW:n FAQ:ssa muistaakseni sanottiin jotain, että "continue to block the line of sight". Kuinkas porukat tätä soveltaa käytännössä?
Turussa ne blokaa niinkuin maasto(ei metsä) eli jos näet ne hyvä. Pystyt ampuu mutta ne saa coverin. Jos et tough.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Joo, tiellähän ne on ja siksi cityfightis ne on tosi hyvii kun oma romu tiellä blokkaa vihollisen tankin etenemisen :D
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2864
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Tuli vaan mieleen. Että sitähän melkeen vois pitää niin, että jos tulee glänärillä rikkoutuminen, niin se tavallaan vaan jää vahingoittumattomana noin suuremmalti paikalleen (moottori räjähtää tms, vaikkei moottorissa pajon räjähtävää edes ole, mutta minkäs näistä epeleistä tietää). Sitten penetraattorissa se tulee niin voimakkaana se isku et se tankki hajoo paikalleen.

Eli, klänärissä tankki blokkaa lossin, ja penetraten 4 ja 5 siitä tulee cover ja 6:lla pois. Näin se olis ehkä "realistisinta".
Cada
Viestit: 169
Liittynyt: Ti 17.12.2002 17:18
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Cada »

meidän peleissä vehiclet jää kentälle pene 4:lla ja glänsärillä
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Myö ollaan joskus otettu "raatoja" kentältä myös jo penetraten kutosella, räjähtäähän se sillä jo silmille. Turnauksissa annan ylensä vastustajan päättää mitä tankeilleen tekee.
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

GW:n sääntöselvennyksissä tankki muuttuu diff terrainiksi tuhoutuessaan, paitsi tuloksilla joissa tankki nimenomaan käsketään poistamaan kentältä. Diff terrain säännöistä voi sitten tarkistaa miten se möykky sen jälkeen käyttäytyy ampumisen suhteen.
*Hu*
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Weekender kirjoitti: Eli, klänärissä tankki blokkaa lossin, ja penetraten 4 ja 5 siitä tulee cover ja 6:lla pois. Näin se olis ehkä "realistisinta".
Samaa mieltä, kuullostaa hyvältä...
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

mahtava Baneblade muuttuu ork truckille difficult terrainiksi jonka yli se suddaa :) vuoroa aiemmin se ei saanut mennä päin kun säännöistä puuttuu kolaroinnit :roll:

Kaveri ampuu Bolteril takaa rhinon jaskaksi ja sit kaikki vaaan kävelee sen yli... hoh hoi... se täytyy olla raato ja se on siinä sellaisenaan yhtä varmasti kuin seinä, vai pääseekö tankki taloon?
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Weekender kirjoitti:

Eli, klänärissä tankki blokkaa lossin, ja penetraten 4 ja 5 siitä tulee cover ja 6:lla pois. Näin se olis ehkä "realistisinta".


Samaa mieltä, kuullostaa hyvältä...
_________________
House rulena kyllä loistava, mutta tuolla ei kannata totutella pelaamaan jos aikoo pelata muuallakin kuin kaveriporukassa. Katollaan oleva rhino on riittävän korkea blokkaamaan LOSsin toiseen rhinoon ja jalkamariineihin. Jos marine taas seisoo tankinromun päällä (jonne joutuu menemään diff terrain testillä) on hän automaattisesti coverissa. Mikäli konvertoi tuhoutuneita tankkiromumalleja niin sitten kyllä ansaitsee saada käyttää tuota monipuolisempaa systeemiä, muuten kannattaa pitäytyä yksinkertaisemmassa systeemissä.
*Hu*
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2864
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

HBender: voisin koittaa tuoda enspeliin pumpulia mukaan.. se on meinaan vähä kivempaa ku näkee että tuo tankki on tuhottu ilman sen tarkempaa miettimistä että olikos tuo nyt rikki. Siinä katkee katos hirveen taktiikan suunnittelu ;)
Vieterihiiri
Viestit: 35
Liittynyt: To 09.01.2003 20:04

Tankit....

Viesti Kirjoittaja Vieterihiiri »

Tankin tuhoutumisen voi usein merkata aika monella tavalla:
1. Imperial guard ja SM, ja chaos sm tankeista lähtee torni irti, eli poista torni, ja jos on niin tunge pumpulia aukkoon, tulos on aika komee ku tankin sisältä pöllyää savua... :wink:

2. jos ajoneuvo on skimmeri, niin ota alusta pois, ja taas pumpulia....

3, jos ajoneuvo on kevyt ajoneuvo, niin heitä se katolleen, ja taas savu effectiä tiedät-kyllä-millä

yksi aika törkee temppu kentälle jääneillä ajoneuvoilla on ajaa rhino yms kadulle poikittain, se tuhoutuu, mutta tukkii kadun line of sightin aika upeesti..., hyvä varsinkin silloin ku kadun toisessa päässä on Leman russi, landraideri yms. saat joukot piilon tai ainakin suojaan....
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Nuo tankin raadot on uskomattoman hauskoja siinä vaiheessa kun kasa rhinoja ja wartrukkeja korkeilla katoilla on levähtänyt puoleen väliin kenttää ja sitten kaikki pelaajat vuorotellen käyvät tulkitsemassa lascannoneiden lossia.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”