"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Liskoja

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Baraduribagugar
Viestit: 37
Liittynyt: Pe 15.07.2005 23:11
Paikkakunta: Oulu

Liskoja

Viesti Kirjoittaja Baraduribagugar »

Tällä listalla ei ole vielä mitään erityistä pistemäärää, haen vain sopivan tuntuista saurus-painotteista armeijaa siinä 2500p ilman mitään magiaa. Toki skinkkejäkin on sisällytetty :)

Lords

Saurus Oldblood
Carnosaur
Blessed spawnings: Itzl, Quetz ja Sotek
Light Armour, Shield
Scimitar of The Sun Respledent
Aura of Quetz
Bane Head
490p

Kallis kaveri, täytyy myöntää. Melkein 500p. Tällaista comboa käytän yleensä lordillani olen havainnut ihan toimivaksi. 7A+1 chargessa ja sitten vielä carnosauria tuutin täydeltä. 4+ ward saven luulisi pysäyttävän isoimmat iskut (tosin carnosaurus voi olla vaarassa) ja armour saven luulisi toimivan sitten pienempiä vastaan. Ongelmana voi olla jos tämä lordi sitten breikkaa, se on sille melko varmasti menoa. Pitäisi vain päästä rynnäköimään.

Heroes

Scar-Veteran BSB
Warbanner
Light Armour
Spawning of tepok
157p?

Scar-Veteran
Amulet of protection
Always strike first taikaesine
Light Armour, Shield
Blessed Spawning of Tepok
159p?

EDIT: Muokkaan tässä nyt listaa eikä kirja ole käsillä

Core Units

20 Saurus
+Command
Spawning of Tepok
290p?

20 Saurus
+Command
Spawning of tepok
290p



10 skinkkiä keihäillä 60p
10 skinkkiä putkilla 60p
10 skinkkiä keihäillä 60p

Special

2x 4 Kroxigor
yht. 464p

2x 5 Saurus Cavalry
yht. 350p

Tuossa alkaisi nyt olemaan päälle 2000p, luultavasti jo lähemmäs tuota 2500p. Kommentteja toivoisin.
Viimeksi muokannut Baraduribagugar, La 14.10.2006 16:32. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Valkosipuli
Viestit: 193
Liittynyt: Pe 18.11.2005 18:45
Paikkakunta: Uusimaa

Viesti Kirjoittaja Valkosipuli »

Lordista en sano mitään...
Toinen mahdollisuus viimeisimmälle herolle on antaa 6+ ward save ja 'always strike first' sen sijaan että 5+ ward ja 9 mov.
Itse käyttäisin jälkimmäistä vaihtoehtoa.

Skinkkeille puhallusputket keihäiden tilalle, koska niiden ampuminen perustuu lähes kokonaan myrkkyyn, joten mitä enemmän myrkkynuolia ilmassa sen parempi.
Tällä listalla ei ole vielä mitään erityistä pistemäärää, haen vain sopivan tuntuista saurus-painotteista armeijaa siinä 2500p ilman mitään magiaa.
Helpottaisi kuitenkin jos edes merkitsisit eri yksiköiden pisteet näkyviin.
Moi
Sir Trousar
Viestit: 111
Liittynyt: La 02.08.2003 21:01
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Sir Trousar »

Ei, älä missään nimessä ota myrkkyputkia, yhdelle ryhmälle korkeintaan. Heittokeihäiden etu on liike, ne osuvat liikkeenkin jälkeen, toisin kuin puhallusputken, jolla ei ikinä osu mihinkään, olkoon kuinka myrkkyä hyvänsä. Ihan mielenkiintoinen lista. Herää vian yksi suuri kysymys: Magia puolustus?

Tyylikkyytensä vuoksi pakko nostaa peukkuja. Täysin liikkuva ja kohtuu nopeakin. Kaikki samassa paketissa. Ja kyllä, se pöksyt on paras vaihtoehto, ota sen kanssa vielä Enchanted shield, wardia se ei edes tarvitse.

-Osku
A small mind is easily filled with hope. Hope is the first step on the road of dissapointement.
Avatar
Crescent
Viestit: 702
Liittynyt: Pe 18.06.2004 08:34
Paikkakunta: Turku

Re: Liskoja

Viesti Kirjoittaja Crescent »

Baraduribagugar kirjoitti:Kallis kaveri, täytyy myöntää. Melkein 500p. Tällaista comboa käytän yleensä lordillani olen havainnut ihan toimivaksi. 7A+1 chargessa ja sitten vielä carnosauria tuutin täydeltä.
Ja jos seiska edikkaa pelataan on hyökkäyksiä vielä yksi lisää, sillä lordi hyötyy ratsunsa Frenzystä... Hilpari tosin olisi se kustannustehokas valinta.

Skinkeillä yllä mainituista syistä toimivat molemmat asevalinnat, eli ota molempia.

Jos ei sammakkoa tai pappeja kiinnosta käyttää, kannattaa edes pari tepok merkkiä olla, että pysyy vihollismagia jotenkin hallussa.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Sir Trousar kirjoitti:Ei, älä missään nimessä ota myrkkyputkia, yhdelle ryhmälle korkeintaan. Heittokeihäiden etu on liike, ne osuvat liikkeenkin jälkeen, toisin kuin puhallusputken, jolla ei ikinä osu mihinkään, olkoon kuinka myrkkyä hyvänsä. Ihan mielenkiintoinen lista. Herää vian yksi suuri kysymys: Magia puolustus?
mmh. sä kyllä pelaat heittokeihäitä, mutta turpaan tulee kokoajan kun taas puhallusputkilla vetävät nyypät pistelee 20-0.
Avatar
Hän itse
Viestit: 953
Liittynyt: Su 03.10.2004 13:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Hän itse »

Liikkumalla pitkällä matkalla saa putkilla poisoneita. Paikallaan ammutaan tuplia.
Mitä väliä vaikka heittokeihäillä osuu 4+:lla? Ketä sinä aidot haavoittaa kolmosen strenalla hä?
"Watch my back" , sanoi kyttyräselkä.
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Hän itse kirjoitti:Liikkumalla pitkällä matkalla saa putkilla poisoneita. Paikallaan ammutaan tuplia.
Mitä väliä vaikka heittokeihäillä osuu 4+:lla? Ketä sinä aidot haavoittaa kolmosen strenalla hä?
No ketäpä muitakaan kuin tikkuhaltioita.

Jos nuo javelinit niin mahtavia on niin miettisin mitä on tulossa. Jos vastassa on T2057948 chaos ja muita rumiluksia niin poison on must. Jos vastaan sattuu jotain empireä tai vaikkapa haltioita niin ehkäpä javelinit ovat parempia.

Magiapuolustusta ja äkkiä! Pari tepokkia niin asiat on kunnossa.

Viimeisin hero tuolla eka isku kepillä ja blokkiin niin ei ainakaan pääse käymään kamalan huonosti jos tuleekin nenään jotain itsemurharynnäköitsiöitä.
No pain no gain.
Avatar
Omenapoika
Viestit: 513
Liittynyt: Pe 10.06.2005 22:33
Paikkakunta: kempele

Viesti Kirjoittaja Omenapoika »

Poisoni se on millä skinkkien tappamiset tapahtuu. Mitä enemmän kuteja ni sitä parempi mahdollisuus nakata niitä kutosia.
Kaavailin pari päivää sitten moista listaa myöskin, ja kivaltahan se näyttää. Tepokin suosikkeja vielä saisivat olla liskoset.
kuunnelkaa nyt marinepelaajan neuvoa
Avatar
Katshuma
Viestit: 6
Liittynyt: Ti 17.10.2006 20:36
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Katshuma »

Sir Trousar kirjoitti:Ei, älä missään nimessä ota myrkkyputkia, yhdelle ryhmälle korkeintaan. Heittokeihäiden etu on liike, ne osuvat liikkeenkin jälkeen, toisin kuin puhallusputken, jolla ei ikinä osu mihinkään, olkoon kuinka myrkkyä hyvänsä.
Omenapoika kirjoitti:Poisoni se on millä skinkkien tappamiset tapahtuu. Mitä enemmän kuteja ni sitä parempi mahdollisuus nakata niitä kutosia.
Olen samaa mieltä Omenapojan kanssa. Vaikka vastustaja olisi small target ja ampuisi liikkeen jälkeen tuplanuolilla jostain scouttaamis-metsäpaikasta, ja tarvisi 8+ osumiseen, niin ne kuutos-myrkyt kyllä hoitaa sen.

Vaikka niillä javelineilla voi iskeä ilman miinusta liikkumisen jälkeen, ne lyö vain kerran, ja ne vastustajan bonukset ja edellä mainitsemani miinukset veisi sen osumisen kuitenkin jonnekin 7+ joten vain kuutoset kelpaa, silloin on tietysti paljon helpompi vahingoittaa puhallusputkilla, koska saa 24 mahdollisuutta heittää kuusi 12 sijasta.
Katshuma!
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Katshuma kirjoitti:
Olen samaa mieltä Omenapojan kanssa. Vaikka vastustaja olisi small target ja ampuisi liikkeen jälkeen tuplanuolilla jostain scouttaamis-metsäpaikasta, ja tarvisi 8+ osumiseen, niin ne kuutos-myrkyt kyllä hoitaa sen.
Myrkky kun ei toimi jos pitää osua yli 6+ heitolla.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Samaa mieltä muiden kanssa, ota magia puolustusta. Vaikka yksi tai kaksi pappia hyppimään mudien skinkkien mukaan.

Javelin vs Blowpipe väittelyyn en itse osallistu. Pelaan yleensä Quetzilin sacred hostilla, jolloin blowpipe ryhmä suojaa pappeja ja ampuu kaikkea, samalla kun javelin ryhmä metsästää vastustajan yksiköiden välissä kulkevia fast cavalry unitteja, yksinäisiä maageja ja sotakoneita. 4+ armor skinkillä yllättää monet. Ja vaikka unitti tuhoutuisi niin so not, 75 pistettä ei tunnu missään.

Tee toisesta saurus blokista "eliittejä" eli anna toinen spawning ( Quetzxil on hyvä valinta ).
Saurus cavalrylle ehdottomasti ainakin lippu mukaan, staattinen reso on 5 hengen ratsuväellä säälittävän pieni.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Katshuma
Viestit: 6
Liittynyt: Ti 17.10.2006 20:36
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Katshuma »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:Myrkky kun ei toimi jos pitää osua yli 6+ heitolla.
No harva nyt ampuisi tuplanuolilla small targettia, sitten jos pitää heittää 6+ niin sen parempi, koska tulee suora kuolema kuutosista, small targeteilla harvemmin näkee armoureja.
daider kirjoitti:Saurus cavalrylle ehdottomasti ainakin lippu mukaan, staattinen reso on 5 hengen ratsuväellä säälittävän pieni.
Ihan oikein, eikä olisi pahitteeksi laittaa kaksikin lippua, koska noi Saurus cavalryt on tosi kovia tappamaan. Pisteet riittää koska ne ei tarvi musiciania, vetävät aina voiton, varsinkin jos joku Cold Onella ratsastava character liittyy joukkoon.

EDIT: No en nyt tiiä noin pienestä joukosta kuin 5, itelläni on 8+character...
Katshuma!
Avatar
kuuasema
Viestit: 55
Liittynyt: Ma 29.03.2004 00:02
Paikkakunta: Lieto

Viesti Kirjoittaja kuuasema »

oikea veto on ehdottomasti ottaa molempia skinkkejä mukaan.
putket ampuu kovaa myrkkyä.
javelinit liikkuu ja pärjää lähiksessä myös vitosen saven kanssa heikkoja vastuksia vastaan. omat javelin skinkkini ovat pärjänneet hienosti ja välillä voittaneetkin lähiksessä.

tohon listaan ota ehdottomasti yksi skink priest jolle 2 dispel scrollia. perus rullakuski kuuluu olla listassa kuin listassa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”