Heroes:
Dwarf lord: General, shieldbearers, RO stone, MRO Spite, GW=226->Hammerers
Thane: Battle standard, MRo swiftness, RO cleaving, RO fire, MRO gromril= 161->Longbeards
Runesmith: GW, RO stone, 2x RO spellbreaking, shield=131->warriors
Core:
10 quarrelers(shields)=120
24 Warriors(shields, Full command)=241
24 Longbeards(Shields, Full command, 2x RO determination)=353
Special:
18 Hammerers(Shields, Full Command, MRO Grimnir)=314
2x8 Miners(shields, prospector)=2x92
Rare:
1xOrgan gun=120
1xGyrocopter=140
=1994
5 DD, 2PD, 2 scrollia, vaivaiset 98 modelia.
Pitäisikö nipistää vaikka urkutykistä ja xboweista pisteet kolmanteen blokkiin warruja? jaksaisi sitä perinteistä tykkilinjaa+alasintakaan.
2k Kääpiöitä, Axes <3
- Viiksivallu
- Viestit: 650
- Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
- Paikkakunta: Joensuu
Ens alkuun voisit ottaa lordillesi mro challengen, koska sitä ei lyödä kuitenkaan ja saat ainakin sen yhden chargen hammereirihisi.
Toiseksi ota bsb:lle liikutuslippu ja vaikka se 5+ wardi.
Kolmanneksi hammereille ro battle.
Toiseksi ota bsb:lle liikutuslippu ja vaikka se 5+ wardi.
Kolmanneksi hammereille ro battle.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
Kenties haluan ennemmin, että pääsen ite chargeamaan? Mistä pisteet challengeen? 20pts tartteis jostain. Strollazilla ja RO guardingilla toi bsb ois ~viitosenkalliimpi kuin tuo listassa nyt oleva, eikä oikein kestä rankaisua IMO, tai no vähän. Tuossa luotettaisiin aika tavalla johonkin 5+ 5+ seivailuun :/ Edelleen mistä pisteet?Viiksivallu kirjoitti:Ens alkuun voisit ottaa lordillesi mro challengen, koska sitä ei lyödä kuitenkaan ja saat ainakin sen yhden chargen hammereirihisi.
Toiseksi ota bsb:lle liikutuslippu ja vaikka se 5+ wardi.
Kolmanneksi hammereille ro battle.
3: pelkään enempi ampumista.
Strollaz rune on imo pakollinen lähitaistelevaan kääpiöarmeijaan. Bsb:n ws6, vitosen toughness ja 4+ armour riittää useimpia perusukkoja vastaan, ja pahempia vastustajia voi koittaa vältellä championin haasteella.
Suosittelen myös lämpimästi master rune of challengea, esim. lohnareita vastaan harvoja aseita tuossa listassa.
Kolme blokkia tuntuu aika arveluttavalta, olkoonkin että kaikki on aika kovia. Kovuutta voisi jakaa tasaisemmin laittamalla bsb:n warrioreihin, longbeardien pitäisi selvitä suurimman osan ajasta yksinäänkin. Se unit streghtin tuplaus riimu on toiminut omilla longbeardeilla tosi hyvin.
Ja tietty se anvilkin on lähitaisteluun pääsemisen kannalta ihan kiva, mutta tosiaan hyvä että joku muukkin pelaa kääpiöillä jotka pelaa muitakin phaseja vuorosta kuin shooting phasen.
Suosittelen myös lämpimästi master rune of challengea, esim. lohnareita vastaan harvoja aseita tuossa listassa.
Kolme blokkia tuntuu aika arveluttavalta, olkoonkin että kaikki on aika kovia. Kovuutta voisi jakaa tasaisemmin laittamalla bsb:n warrioreihin, longbeardien pitäisi selvitä suurimman osan ajasta yksinäänkin. Se unit streghtin tuplaus riimu on toiminut omilla longbeardeilla tosi hyvin.
Ja tietty se anvilkin on lähitaisteluun pääsemisen kannalta ihan kiva, mutta tosiaan hyvä että joku muukkin pelaa kääpiöillä jotka pelaa muitakin phaseja vuorosta kuin shooting phasen.
Heh, joo muistelin että oisi ollut jotain tyyliin d6" liike, mutta sehän onkin ihan oikeata liikkumista(niinkuin se käpsien kohalla paljoa eroaisi). Tosiaan tähän asti reenaillu ihan ampuvaa käpsäjengiä, mutta noita warruja nyt kerty parin mutkan jälkeen ton verran niin aattelin kokeilla jos saisin jotain toimivaa niistä.jamopower kirjoitti:Strollaz rune on imo pakollinen lähitaistelevaan kääpiöarmeijaan. Bsb:n ws6, vitosen toughness ja 4+ armour riittää useimpia perusukkoja vastaan, ja pahempia vastustajia voi koittaa vältellä championin haasteella.
Suosittelen myös lämpimästi master rune of challengea, esim. lohnareita vastaan harvoja aseita tuossa listassa.
Kolme blokkia tuntuu aika arveluttavalta, olkoonkin että kaikki on aika kovia. Kovuutta voisi jakaa tasaisemmin laittamalla bsb:n warrioreihin, longbeardien pitäisi selvitä suurimman osan ajasta yksinäänkin. Se unit streghtin tuplaus riimu on toiminut omilla longbeardeilla tosi hyvin.
Ja tietty se anvilkin on lähitaisteluun pääsemisen kannalta ihan kiva, mutta tosiaan hyvä että joku muukkin pelaa kääpiöillä jotka pelaa muitakin phaseja vuorosta kuin shooting phasen.
Anvil, hmm... Hammererien houkuttavuus(immune to fear&terror) lähtisi pois kun lordi pitäisi korvata, rsmith saisi ylennyksen ja alasimen, 2 thanea ja alasin oisko mitään? Kokeillaanpa yhistellä noita jutskia sitten:
Herot:
Rlord alasimella ja kahdella rullalla, kilpi
Thane(kenraali) RO stonella ja kahdella ironilla, MRO challenge, GW
BSB-thane Strollazilla
Coret:
15 Warrua kilvillä ja FC:llä
24 Warrua kilvillä ja FC:llä(toinen thane)
24 longbeardia kilvillä ja FC:llä(RO stoicism, RO determination, kenraali)
Spessut:
7 mainaria prospectorilla
20 hammereria kilvillä ja FC:llä(MRO Grimnir)
Rare:
Gyro
Ja tosiaan eteenpäin mennään, alussa kovaa, keskellä peliä joko ite(yleensä gyro) mennään kovaa tai sitten vihu menee hitaasti. 4 blokkia,kahdella charrut mukana, flänkista/rearista mainareita alasimen vauhdittamana jos siltä tuntuu, oisko mitään? Tossa on jo about kaikki mun warrut, ennemmin kaivan noi tykit ja thundererit taas kentälle ku hankin lisää