Unnamed6000 Pts - Chaos Army
Chaos Lord @ 270 Pts
Mark of Chaos Undivided; General; Great Weapon; Barding
Armour of Damnation [30]
Chaos Steed @ [0] Pts
Bloodthirster @ 650 Pts
Bray Shaman @ 160 Pts
Mark of Chaos Undivided; Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
Chaos Sorcerer @ 170 Pts
Mark of Chaos Undivided; Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
Chaos Chariot @ 120 Pts
Mark of Chaos Undivided
4 Chosen Chaos Knights @ 275 Pts
Mark of Chaos Undivided; Barding; Chosen Unit; Shield; Standard; Musician
1 Champion @ [20] Pts
5 Chaos Knights of Blood @ 293 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; Barding; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Champion @ [20] Pts
9 * Chosen Chaos Warriors of Blood @ 299 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; Chosen Unit; Great Weapon; Shield; Standard
Champion @ [12] Pts
11 * Chaos Warriors of Blood @ 279 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; Halberd; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Champion @ [12] Pts
19 Marauders @ 165 Pts
Great Weapon; Standard; Musician
Chieftain @ [10] Pts
19 Marauders @ 165 Pts
Great Weapon; Standard; Musician
Chieftain @ [10] Pts
5 Marauder Horsemen @ 81 Pts
Flail; Musician
5 Marauder Horsemen @ 81 Pts
Flail; Musician
5 Chaos Warhounds @ 30 Pts
5 Chaos Warhounds @ 30 Pts
Daemon Prince @ 425 Pts
Mark of Khorne; Frenzy
Blade of the Ether [45]
Soul Hunger [25]
Might of Khorne [20]
Chaos Chariot @ 120 Pts
Mark of Chaos Undivided
Tuskgor Chariot @ 85 Pts
Mark of Chaos Undivided
3 Chaos Trolls @ 165 Pts
7 Beast Herd (Gors) @ 139 Pts
2ndWeapon; Standard; Musician
1 Foe-Render @ [20] Pts
12 Ungors @ [48] Pts
Spear
7 Beast Herd (Gors) @ 139 Pts
2ndWeapon; Standard; Musician
1 Foe-Render @ [20] Pts
12 Ungors @ [48] Pts
Spear
1 Wargor @ 68 Pts
Mark of Chaos Undivided; Great Weapon; Heavy Armour
1 Wargor @ 68 Pts
Mark of Chaos Undivided; 2ndWeapon; Heavy Armour
1 Dragon Ogre Shaggoth @ 306 Pts
Great Weapon; Light Armour
1 Doombull @ 251 Pts
Mark of Chaos Undivided; Heavy Armour
Axes of Khorgor [65]
9 Chaos Warriors @ 200 Pts
Mark of Chaos Undivided; 2ndWeapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Champion @ [12] Pts
10 Bloodletters @ 160 Pts
Frenzy; Light Armour
10 Daemonettes @ 150 Pts
1 Exalted Chaos Sorcerer @ 419 Pts
Mark of Slaanesh; Magic Level 4; Lore of Slaanesh; Barding
Chaos Daemon Sword [85]
Talisman of Protection [15]
Chaos Steed @ [0] Pts
4 Chaos Knights of Pleasure @ 235 Pts
Mark of Slaanesh; Barding; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Champion @ [20] Pts
Casting Pool: 10
Dispel Pool: 10
Models in Army: 184
Total Army Cost: 5998
Noin. Jäljelle jäi centigorit, yksi slaanesh warrior blokki, pari demonia, exalted champpion steed of slaaneshilla ja sitä sun tätä pientä. Vastassa oli varsin pienehkö liittoutuma(deployemtit 22 vs 15 minun hyväkseni):
elector count swordmeneissä, griffon banner
nelos tason metalli maagi
kakkos tason metalli maagi(näillä oli 1xkäärö ja loitsuntuho itemi, tiedä sitten muusta)
engineeri orb of thunderilla
army standard bearer "Golja" stubborn bannerilla(tämä on sankari. Useamman kerran kuin jaksan muistaa on hän ratkaissut pelejä ihmetempuillansa.)
spearmen blokki(Goljalle), halberdier ja handgunner? detachmentti
10xarcher
~20 greatswordia
12 IC ritaria(ei-white wolf)
2 tykkiä
mortar
hellblaster
7? pistoleria
8? huntsmeniä
steam tank w/steam gun
tzeentch lordi hepolla, helm of many eyes, great weapon, kenraali
tzeentch lordi lohikäärmeellä, tiedä sitten mitä kaikkea
army standard sword of mightilla
(siis tzeentchillä oli puolet armeijasta charactereina
15 chosen warrioria tzeentchin merkillä
6? chosen knight of tzeentch, warbanner
5? marauder horsemeniä(jotka tasan tarkkaan nappasivat quartterin pelin aikana joten se niistä)
4 screameria
tzeentchin kärry.
shaggoth w/GW
Yhteensä he alkoivat 21:llä power dicellä ja 10:llä dispel dicellä...Päinvastoin kuin voisi luulla METALLI oli tosin pahin magia. Muunmuassa tokalla vuorolla vei kaksi kääröä minulta
Slaanesh maagini sai 1, 2, 3 ja 5 loitsuiksi, muita en heitellytkään, paitsi kerran fireballin yhdellä nopalla, mokasin. Vastustajat saivat snipe metalli loitsun, 2d6 hit metalliloitsun, kärryt ei liiku, taikaesineet tuhoutuu ja -1 to hit ja -1 save. Plus jotain muuta ei niin tärkeää. Ring of volan jossain sai death 5:n. Tzeentch pelaaja sai sitä sun tätä. Ei hyvä, ei huono setti.
Mutta mutta. He saivat ekan vuoron kahden uudelleen heiton jälkeen. Tajusin pistäneeni 'thirsterin huonoon paikkaan ja tulisi jahtaamaan huntsemenjä jonkin aikaa. Tzeentch lordi hepalla menee haastamaan demoniprinssini. Siis täh? Khornen demoniprinssi ties millä lahjoilla ei pelota? No passaa mulle
Eka vuoroni. Demoniprinssi tzeentch lordiin, 'thirster huntsmeneihin jotka pakenee. Muuten edetään. Magia ei saa ihmeitä aikaan. Lähitaistelu. Tzeentch lordi ei tee mitään, kärsii kaksi woundia takaisin ja juoksee karkuun, jää alle ja demoni katselee pientä ryhmää(olisko handgunnereita?) jotka ovat ihan edessä pakenemassa, kiitos joko paniikin tai terrorin.
Vuoro 2:
Steam tankki kokeilee paukauttaa daemonettesien kylkeen, samalla kun shaggoth rynnii päin. Tankki jää lyhyeksi. Kärry hyökkää doombullia päin, päätän lähteä livohkaan(ei siitä hyvää seuraa). Tzeentch ritarit rynnivät ensin horsemenien kimppuun, julistan flee, sitten trollien niskaan. Hold. Lohhari marauderien kimppuun jossa kaaos velho, kokeilin paeta, tarvitsin 9+, heitin 8...Magia imi kaksi kääröä kuten mainittua, ei paljon muuta pahaa. Ampuminen. Tykki #1 osuu 'thirsteriin, ward save onnistuu mutta tarkistettiin lystiksi monta woundia olisi tullut. 6...Tykki #2 ampui demoniprinssiä, 4 woundia(siis hallooo...4 d6:sta ja 21 woundia...). 10 archeria ampuu maraudereita päin, tarvitsee 6:sta osumiseen, tappaa 5 ja marauderit juoksee karkuun.
Pahuksen Varjomies ja hänen nopanheittelynsä
Lähitaistelu. Shaggoth tappaa YHDEN daemonettesin, aiheuttavat 2 takaisin ja taistelu jatkuu. Daemonettit ympäröi shaggothin. Ritari charge. Tappaa 2 trollia(ennen regeneraatiota). Kärsii knightin vomittiin. Sitten regeneraatiota ja hups! 5 onnistui. 2 woundia läpi. Ja kentsu vierellä joten pysyy mainiosti paikallaan.
Joten minun vuoro. Kärry ritarien kylkeen, slaanesh maagi ratsastaa sinnepäin(ja piiloon lohharilta). Beast kärry + khorne ritarit kokeilevat rynniä päin tankin kylkeen(kärry tiellä, vähän pakko julistaa silläkin). Tottakai tyhmä kärry mokasi fear heiton(terrori ensin onnistui mainiosti. Typerys). 'thirster hyökkäsi uudestaan huntsmeneihin jotka juoksi ja 'thirster kukkulan päällä. Beastmen horde hyökkäsi tzeentch kärryn kimppuun, julisti flee. Undivined ritarit ihan empire ritarien eteen. Magia. Tupla kutonen ja tzeentch ritarit ei tee hölkäsen pöläystä. Kiitos maagi. Joten turha lienee sanoa että kärryn heitettyä 6:n impact hitteihin ei ritareista jäänyt mitään jäljelle
Kolmas vuoro:
Tzeentch warriorit->daemonettesit. Tankki->khorne ritarit. Hänen ritarinsa EIVÄT hyökkää ritarieni kimppuun vaan muuttaa 6x2 muodostelman 4x3 muodostelmaan. Magia saa sitä sun tätä aikaan, pahimpana orb of thunder jonka hän vetäisi hihasta kun olin käyttänyt magiapuolustuksen. Ampuminen. Kärry säpäleiksi, mortarin sirpale vahingoitti 'thirsteriä(yksi woundi jäljellä, ouch!). Lähitaistelu. Daemonettesit poof, khornen ritarit crash ja beast kärry mokasi paniikki heiton(ja kaksi seuraavaa rally testiä ja kipitti karkuun. Typerys!).
Joten. 'thirsteri menee katselemaan keihäsmiehiä. Beastherdi rynnii archereiden kimppuun, hold. Undivined ritarit -> empire ritarit. Slaanesh ritarit->tankkiin(ja nämä taistelevat pitkään. Lopulta tankki tuhoutuu tekemättä ihmeitä paitsi tappaa 2 ritaria neljätä jäljellä olevasta, kaksi muuta kuolee muuten vaan myöhemmin). Slaanesh maagi -> elector countin yksikkö(tuumailin että siellä griffon banner, ei voi jahdata, ehkä nitistän elector countin). Magia ei ihmeitä. Taistelu. Archerit kuolee, pursuit keihäsmiehiin. Ritari taistelussa champpionit haasteessa, ei ihmeitä. Itse tapoin 5 ritaria. Empire pysyi paikallaan. Slaanesh maagi haavoitti itseänsä, kerran elector counttia ja sitten juostiin.
Vuoro 4.
Pistolierit undivined ritarien kylkeen(chaos lordin kanssa kontaktissa
Kosto. 'thirster->keihäsmiesten kylkeen. Slaanesh velho rallysi. Magia ei ihmeitä. Taisteluissa 'thirster haavoitti Goljaa kerran(olisi pitänyt laittaa kolmas isku siihen), 3 muuta spearmenia(vai oliko 4) kuoli. Stubborn piti paikallaan. Golja itseasiassa melkein tappoi 'thirsterin(meni 5+ ward saveen!). Ritarini hakkasivat empire ritarit ilman ongelmia(lopultakin).
5:s vuoro:
2 screameria(2 oli mennyt epäonniseen chargeen horsemenihin. Ekalla kiekalla 2 screameria kuoli, tokalla horsemenit) hyökkäsi 'thirsteriin(gulp! Maagisia hyökkäyksiä). Pistolierit menivät slaanesh velhon viereen. Elector count & co valmistautuvat taistelemaan kaaos ritareita ja kumppaneita vastaan. Magia. -1 to hit, -1 save 'thirsteriin(yikes! Jos screamerit saa woundin aikaan on se 6+ save...). 2 trollia kuoli 2d6 S4 flaming hyökkäystä vastaan...Slaanesh maagi taisi tällä vuorolla saada tykistä, ward save pelasti(huzah!). Pistoolit aiheutti toisen woundin. Taistelut. Screamerit ei saa mitään. Huitaisen takaisin ja tapan yhden screamerin...Keihäsmiehet iskee ja...tappoi 'thirsterin. NOLOA! Toinen beast herdi(shamaanilla) pakenevat eivätkä rallyta, 1 screamer ajoi heidät nurin.
Ritarini+lordi kääntyvät elector counttia päin, trolli meni elector countin eteen(jos he chargaavat ja tappavat, ok tulen molemmilta sivuilta. Jos ei tapa ja juoksen ei voi pursuittaa ja ottaa kylkeen jokatapauksessa
Vuoro 6:
Elector count & co ei rynni, kääntyy ritareitani päin. Magia&ammunta yrittää nitistää ritareitani(vain 2+lordi jäljellä) + slaanesh maagini(ei hätiä mitiä, 6+ ward save pelasti jälleen! Slaanesh rulez!).
Joten. Ritarit + lordi + trolli + slaanesh maagi elector counttia päin. Turha sanoakkaan että juoksivat ja jäivät alle. Greatswordit on nyt ritarien ja undivined warrioreiden(jotka olivat lähinnä pyörineet paikallaan pelin aikana) välissä.
Vuoro 7:
Great swordit kääntyvät katsomaan undivined warrioreita. Slaanesh maagia yritetään nitistää, ei onnea.
Joten ritarit selkään, warriorit eteen, frenzy loitsu niihin onnistui. Hack&slash. Kaikki kuoli(15-16 jäljellä...).
Vuoro 8:
Pistooli nitisti slaanesh velhon, ei muuta haittaa minulle(paitsi slaanesh ritarin kuolema mikä vei senkin yksikön pois). Itse rynnin kohti spearmenejä(golja eronnut yksiköstä muuten) ja he pakenevat pois(ei lippua).
Game, set & match. Minulta oli jäljellä 2 undivined ritaria, lordi ja yksittäinen peikko...Just.
Tulos oli silti minor loss, ainoastaan. Ritarien 3 lippua, molemmat kenraalit ja kohtuulliset tuhot pelastivat päivän.
Ja myönnän että ylläoleva on suhteellisen sekava eikä kattava raportti. Minkäs teet. 6000 on pahuksen paljon joukkoja. Muutamia seikkoja:
Doombull rynni jollain vuorolla greatswordien kimppuun, tappoi 5, piti ja sitten lohhariheppu tuli niskaan. Turha sanoakkaan tuloksesta.
Bloodletterit kuoli rynnittyään great swordien niskaan. 10 hyökkäystä, 3 osumaa...
Ei chosen khorne warriorit ensin otti lukua lohharista, juoksi karkuun ja myöhemmin tzeentch chosenit rynni päin näköä.
Ja pahuksen hauska peli oli