Heität kolme noppaa, ja niin moni joka siitä epäonnistuu, kertoo montako wuondia Warboss saa.Otetaan esimerkki, Ork Warboss jolla on mega armour saa osumia Space marine bolterista. Space marinet saavat aikaan 3 woundia, joten kysymys kuuluu näin: Heitänkö 3 saving-noppaa, vaiko vain yhden (Jonka epäonnistuessa Warboss kuolisi) ?
40k: Armour Save
40k: Armour Save
Päätät Lordin "omistajana" mikä save haluat käyttää (tietysti se parempi!), mutta saat käyttää vain yhtä save heitto!eli otetaan vaikka dark eldar lord jota ammutaan niillä boltereilla kolme kertaa, lordilla on save 5+, mutta sillä on myös shadow field joka antaa
sellasen saven, että voi yrittää heitää vielä siihen päälle (se save on 2+)
mistä se katsotaan kuinka monta woundia se saa ?
Bolttereilla voi ampua suoraan läpi 5+ armour saveja, joten käytät 2+ save tietysti! Muistaakseni Lordin saama Shadow Field on semmoinen että hän kuolee heti jos tulee ykkönen, piittaamatta montako woundia sillä on jäljellä, joten heität (tässä tapauksessa) kolme noppaa (2+ heittoja) ja jos tulee ykkönen, poks! Muuten hän on ihan kunnossa!
(Shadow Field kannattaa tarkistaa Dark Eldar Codexista, koska olen joskus epävarma vieraiden armeijoiden säänniöstä...)
Toivottavasti tämä ei ole liian sekava...
-Samsson-
Space Marine (jolla on 3+:an armouri) pitää saada kolmonen tai parempi että hän selviäisi. Eli sama kuin statissa lukee!Sääntökirjassa sanotaan että kun heittää noppaa niin jos tulos on sama tai vähemmän kuin haarnsikan pelastus arvo niin luoti menee läpi mutta esimerkki pelissä (dark eldar vs. space marine) sanotaan että space marinen on heitettävä 3,4,5,6 pelastuakseen eli pitääkö tuloksen olla sama vai vähemmän kuin haarniskan pelastusarvo?
Sitten: en tahdo vieläkään uskoa että vain toisen armour saven saa valita eli enkö tee chaos lordin daemonic auralla mitään?
Saat valita vain toisen armour saveista, eli esim. joku Loordi jolla on 3+ save sekä 5+ inv. save, niin hän saa käyttää vain toisen. Siis jos joku ampuu häntä aseella jolla on huonompi AP kuin 3 (siis isompi kuin 3) niin Lordi tietysti käyttää 3+:an save! Mutta jos häntä ammutaan paremmalla aseella (AP 3 tai pienempi) niin hän saa ainoastaan käyttää invu savea, koska se ase menee tavallisen armourin läpi kuin lämmin veitsi läpi voita...
Kysymyksiä?
Jos AP1, AP2 tai AP3 ase ampuu marinea, niin hän käyttää tietysti invu savea (jos hänellä on sellaista). Tavallinen 3+ ei toimi sellaisia aseita vastaan.Saanko sitten tehdä toisinpäin eli Käyttää invu saven siihen ap 2 aseeseen ja sitten heittää armour saven vai voiko käyttää vain armour saven siihen pienempään?
Jos AP4, AP5 tai AP6 ase ampuu marinea, niin hän käyttää tietysti tavallista 3+ savea, koska se on yleensä parempi kuin mikään invu.save joka hän voi saada. Joten hän pelastautuu jos hän saa 3+ nopalla.
Koskaan ei saa käyttää kahta eri savea, kun yrittää pelastautua yhdeltä laukaukselta/lyönniltä. Eli jos joku ampuu/lyö sinua, niin sinun pitää päättää mikä save käytät ja käytät sitten ainoastaan sitä!
Kun jokin ase ampuu jotain kohdetta, niin ensimmäinen heittohan on To Hit, eli osumiseen. Toinen heitto on To Wound, eli tekikö laukaus mitään pahaa... Tämän jälkeen ammuttu jalkamies saa pelastautua heittämällä onnistuneen Save-heiton. Jos aseella, millä hänet ammutaan, on sama AP kuin jalkamiehen Armourilla tai parempi (joka tarkoittaa samaa numeroa, tai alhaisempaa, kuin armourilla), niin jalkamies ei saa ottaa Save-heittoa, koska ase menee suojusten läpi kuin veitsi voin läpi...Minä en tosiaankaan ole saanut edes ohjekirjasta selville mitä hyötyä on weaponin AP:stä?
Esimerkki: Jos sinulla on Armouri 3+ ja sinut ammutaan AP 4, AP 5 tai AP 6 aseella, saat ottaa Save-heiton ja jos saat 3 tai isomman numeron, niin miehesi pelastautuu! Mutta jos sinut ammutaan AP 1, AP 2 tai AP 3 aseella, et saa ottaa Save-heittoa ja jos vastustajasi onnistuu To Wound heitollaan, niin miehesi menettää yhden Woundin...
Armor Penetration, luku joka ilmaisee kuinka kovista panssareista ammus menee läpi. Eli modelin armor save on väliltä 2 ja -. AP luku vaihtelee välillä 1 ja -. Jos Ap on yhtä suuri tai pienempi kuin modelin armor save, modeli ei saa armor savea aseen aiheuttamia woundeja vastaan.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
-
Necron Loiri
- Viestit: 398
- Liittynyt: La 08.04.2006 15:58
Korjataanpa tästä vielä sen verran että 'AP -' ei läpäise mitään panssareita.daider kirjoitti:Armor Penetration, luku joka ilmaisee kuinka kovista panssareista ammus menee läpi. Eli modelin armor save on väliltä 2 ja -. AP luku vaihtelee välillä 1 ja -. Jos Ap on yhtä suuri tai pienempi kuin modelin armor save, modeli ei saa armor savea aseen aiheuttamia woundeja vastaan.
Savet pitää käytännössä heittää yksi kerrallaan, sillä säännöissähän lukee, että munattuaan saven, kenttä hajoaa. Muuten saadaan hassuja hetkiä, kun Lordiin tulee vaikka 30 woundia, ja heität kaikki kerralla saaden yhden ykkösen.Samsson kirjoitti:Dark Eldar Shadow Field
"Joo, tää oli sit se viimonen heitto, eli se ottaa yhden woundin."
Hakaneula on yksinkertaisuudessaan niin hieno keksintö, ettei mikään tuotekehittely voi sitä parantaa.
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Eikä Ap - aseella ole mahdollisuutta aiheuttaa penetrating hittiä ajoneuvoon kun taas Ap 1 nostaa glancing hitin peneksi.Necron Lord kirjoitti:Korjataanpa tästä vielä sen verran että 'AP -' ei läpäise mitään panssareita.daider kirjoitti:Armor Penetration, luku joka ilmaisee kuinka kovista panssareista ammus menee läpi. Eli modelin armor save on väliltä 2 ja -. AP luku vaihtelee välillä 1 ja -. Jos Ap on yhtä suuri tai pienempi kuin modelin armor save, modeli ei saa armor savea aseen aiheuttamia woundeja vastaan.
Pahoittelen mahdollista mutuilua mutta eikös se Shadow Field mene rikki sillä ekalla ykkösella MUTTA poistuu vasta ensi kerran kun seivejä pääsee heittelemään eli jos sieltä tosiaan tulee se 30 woundia ja 1 ykkönen vaikka ensimmäisenä niin se 2+ pysyy.willownen kirjoitti:Savet pitää käytännössä heittää yksi kerrallaan, sillä säännöissähän lukee, että munattuaan saven, kenttä hajoaa. Muuten saadaan hassuja hetkiä, kun Lordiin tulee vaikka 30 woundia, ja heität kaikki kerralla saaden yhden ykkösen.Samsson kirjoitti:Dark Eldar Shadow Field
"Joo, tää oli sit se viimonen heitto, eli se ottaa yhden woundin."
Näin olen ymmärtäny ja kaveripeleissä ymmärretty porukassa. (varmaan 3kk-4kk pelannu viikottain shadow fieldin puolella tai vastaan)
Mutta skimmer tiputtaa sen takaisin glancingiksi liikuttuaan sen 6.1" viime vuorollaan sekä obscurred että smoke launcherit voivat tiputtaa sen ap1 penetrating hitin glancingiksi.Draven kirjoitti:
Eikä Ap - aseella ole mahdollisuutta aiheuttaa penetrating hittiä ajoneuvoon kun taas Ap 1 nostaa glancing hitin peneksi.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Samaan aikaan heitetyt woundit käyttävät samaa savea, eli jos DE lord ottaa 30 woundia samalla kertaa, se heittää ne kaikki 2+:lla. Jokainen ykkönen tekee woundin, ja yksikin ykkönen kosauttaa fieldin.willownen kirjoitti:Savet pitää käytännössä heittää yksi kerrallaan, sillä säännöissähän lukee, että munattuaan saven, kenttä hajoaa. Muuten saadaan hassuja hetkiä, kun Lordiin tulee vaikka 30 woundia, ja heität kaikki kerralla saaden yhden ykkösen.Samsson kirjoitti:Dark Eldar Shadow Field
"Joo, tää oli sit se viimonen heitto, eli se ottaa yhden woundin."
Seuraavan squadin tai seuraavassa I-järjestyksessä tulevia hyökkäyksiä vastaan ollankin sitten jo ilman fieldiä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Ah,kiitos tuo auttoi.Kurimus kirjoitti:On.Razwrakka kirjoitti:Kysyisin semmosta, että jos armor savessa lukee vaikka 2+/5+...Mitä tuo 5+ tarkoittaa?:o Onko se invu save?
"Entä mitä syötte aamupalaksi? Minkäväriset kalsarit teillä on?" - Matti Niemelä.
Blood for the blood God! Skulls for the skull throne! Milk for the Khorne flakes!
Blood for the blood God! Skulls for the skull throne! Milk for the Khorne flakes!