Tykinkuula + mäet.
-
TranssiApina
- Viestit: 965
- Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
- Paikkakunta: Vantaa
Tykinkuula + mäet.
Tilanne:
Tykillä ammutaan yksikköä joka on korkeammalla tasanteella. Tykin arvaus + artillery dice tuo kuulan parin tuuman päähän mäen noususta. Kuula pomppaa eteenpäin, mutta pysähtyykö se mäen nousuun vai meneekö normaalisti siitä yli artillery dicen matkan?
Sääntökirja(6ED) käskee pomppumatkan laskettavan templatena, itse en sitten ole yhtään varma miten tuossa pitäisi menetellä.
Tykillä ammutaan yksikköä joka on korkeammalla tasanteella. Tykin arvaus + artillery dice tuo kuulan parin tuuman päähän mäen noususta. Kuula pomppaa eteenpäin, mutta pysähtyykö se mäen nousuun vai meneekö normaalisti siitä yli artillery dicen matkan?
Sääntökirja(6ED) käskee pomppumatkan laskettavan templatena, itse en sitten ole yhtään varma miten tuossa pitäisi menetellä.
"If it bleeds, we can kill it."
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Tykinkuula + mäet.
Tykinkula pysähtyy impassable terrainiin, joka realistisesti voisi pysäyttää tykinkuulan. Ei muuhun. Sääntökirja, s. 87.TranssiApina kirjoitti:Tilanne:
Tykillä ammutaan yksikköä joka on korkeammalla tasanteella. Tykin arvaus + artillery dice tuo kuulan parin tuuman päähän mäen noususta. Kuula pomppaa eteenpäin, mutta pysähtyykö se mäen nousuun vai meneekö normaalisti siitä yli artillery dicen matkan?
Sääntökirja(6ED) käskee pomppumatkan laskettavan templatena, itse en sitten ole yhtään varma miten tuossa pitäisi menetellä.
Jos vastustajasi argumentoi, että tykinkuula pysähtyy kukkulan rinteeseen, voidaan ihmetellä, miten hänen omat yksikkönsä ovat sinne impassableen deployanneet.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
TranssiApina
- Viestit: 965
- Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
- Paikkakunta: Vantaa
Jees, tattista.
Aikaisemmin tuli vastaan kun tykillä tuli ammuttua Shadow Warrioreita jotka olivat tasanteella jonka reuna oli 2-2,5" korkea kivimuuri. Tuossa sovittiin että kuulan pompun pitäisi alkaa tasanteen päältä, muuten se pysähtyisi tasanteen reunan. Tämä vielä tuntui ihan loogiselta, mutta sitten että tuohon pieneen mäkeen pysähtyisi :>
Kuten Mr.War Painterkin sen sanoi, peli ei ole niinkään strategista vääntöä, vaan sääntöjen manipulointia
-Jori
Aikaisemmin tuli vastaan kun tykillä tuli ammuttua Shadow Warrioreita jotka olivat tasanteella jonka reuna oli 2-2,5" korkea kivimuuri. Tuossa sovittiin että kuulan pompun pitäisi alkaa tasanteen päältä, muuten se pysähtyisi tasanteen reunan. Tämä vielä tuntui ihan loogiselta, mutta sitten että tuohon pieneen mäkeen pysähtyisi :>
Kuten Mr.War Painterkin sen sanoi, peli ei ole niinkään strategista vääntöä, vaan sääntöjen manipulointia
-Jori
"If it bleeds, we can kill it."
Osuuhan tuo molempiin. Minusta kuulan vieriminen alamäkeen kuulostaa ihan loogiselta.Oberon_ kirjoitti:Mites sitten, jos meillä on mäki, sen päällä jengiä ja sen takana alemmalla tasolla myös, ja kuula pomppaa molempiin ryhmiin? Yhtäkkiä kuula tipahtaa alemmas ja osuu myös niihin alhaalla väijyviin jätkiin?
Ketään ei tietenkään kiinnosta, mutta itse olen pelannut niin että tykinkuula pysähtyy mäkiin, jotka ovat tarpeeksi jyrkkiä hidastaakseen liikettä.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
en ole ihan varma, ainakaan uuden laitoksen säännöistä, mutta eikös tykillä pidä määrittää ampuuko kukkulan alatasanteelle vai ylätasanteelle, muistaakseni et voi osua kummallekin tasolle samalla ammunnalla. korjatkaa jos olen väärässä tai muistelen ikivanhoja hammer sääntöjä.
-Salamurhaaja tietää elämän arvon,usein jopa pennin tarkkuudella.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola