Blood elfeille lore Autaisitteko
Miten olisi "Siphon Mana" (juu, suoraan WC3:sta) , jonka voisi targetoida yhteen vihollisen maagiin kantaman ja LoS:in sisällä ja se pöllisi tältä yhden/kaksi power diceä seuraavaksi (tai nykyiselle) magia vuorollesi (Vastustajat tietysti menettävät tämän yhden/kaksi power diceä, seuraacaksi magic phasekseen). Range ei tietenkään olisi kovin hyvä.
Dodiin nyt jakso taas palata väsäämisen pariin pieniä muokkauksia on tulut tehtyä elikkäs tällä hetkellä lore olisi tässä:
1. Edelleen se perus fire baal
2. Edelleen HE Drain magic
3. Sama Banish Mutta casting value nostettu 10+
4. Fell boltti pysyy samana
5. Sama taika Nimi vaihdettu Soul Burniin ja hittien str vaihdettu 3
6. Avoin
Kuutos taijaksi olisi kiva saada jonkin sortin Flamestrike elikkäs ehdotuksia otetaan astaan. Jokin muukin taika mikä olisi tavallaan buffi kelpaisi mainiosti.
1. Edelleen se perus fire baal
2. Edelleen HE Drain magic
3. Sama Banish Mutta casting value nostettu 10+
4. Fell boltti pysyy samana
5. Sama taika Nimi vaihdettu Soul Burniin ja hittien str vaihdettu 3
6. Avoin
Näinhän sen minä sen tarkoitinkin, anteeksi jos olin epäselvä.corrupt olisi parempi jos se olisi 3d6 miinus ld hittiä
Aivan tuollasiakin mokomia oli olemassa. Tuollainen menettely olisi mitä minulla oli mielessä loitsua kehitellessäJa sitten tuosta ld testistä, pitääkö cold bloodedien nakata 4d6 ja ottaa kolme pienintä vai jotenkin muuten?
Kuutos taijaksi olisi kiva saada jonkin sortin Flamestrike elikkäs ehdotuksia otetaan astaan. Jokin muukin taika mikä olisi tavallaan buffi kelpaisi mainiosti.
Noh aika paljolti mitä Wc3 FT:ssä oli ^^ ja pikkusen omaa sähellystäMitä muuta tähän armeijaan tulee?
Nothing to see here move along noob.
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
Kuutostaikaehdotuksia:
One enemy unit within 24" and in Line of Sight of the caster suffers S6 Flaming hits equal to it's current number of ranks.
Place the large blast template within 18". All models, friend or foe, fully under the template take S5 Flaming hit. Models partially under take S3 Flaming Hit.
Choose an enemy unit within 18" and in line of sight to the Wizard. That unit takes 2D6 S4 Flaming hits. For every model slain by this spell, the unit suffers an additional S3 Flaming Hit.
One enemy unit within 24" and in Line of Sight of the caster suffers S6 Flaming hits equal to it's current number of ranks.
Place the large blast template within 18". All models, friend or foe, fully under the template take S5 Flaming hit. Models partially under take S3 Flaming Hit.
Choose an enemy unit within 18" and in line of sight to the Wizard. That unit takes 2D6 S4 Flaming hits. For every model slain by this spell, the unit suffers an additional S3 Flaming Hit.
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
Hauska idea, mutta ellei casting value ole naurettavan korkea, tämä pyyhkii yhden 20x20mm T3 jalkaväkiblokin kokonaan joka vuoro.Executioner kirjoitti:Kuutostaikaehdotuksia:
Place the large blast template within 18". All models, friend or foe, fully under the template take S5 Flaming hit. Models partially under take S3 Flaming Hit.
Eli jotain se vaatii, ehkä scatterin, voiman tiputuksen tai sitten pienemmän templaten.
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
Casting Range 8"? Scatteroituu?Pseudok kirjoitti:Hauska idea, mutta ellei casting value ole naurettavan korkea, tämä pyyhkii yhden 20x20mm T3 jalkaväkiblokin kokonaan joka vuoro.Executioner kirjoitti:Kuutostaikaehdotuksia:
Place the large blast template within 18". All models, friend or foe, fully under the template take S5 Flaming hit. Models partially under take S3 Flaming Hit.
Eli jotain se vaatii, ehkä scatterin, voiman tiputuksen tai sitten pienemmän templaten.
Noniin nyt kun on pohdittuja mietitty, on tultu tälääiseen lopputulokseen:
1. Fire ball (lore of fire)
2. HE Drain Magic
3. Banish
4. Fell bolt (isompi magic missile esim. fire blast)
5. Soul Burn
6. Flametus isku (range 12 iso blast template kaikki jotka kokonaan alla srt4 hitti osittain str3 cast 12+)
Kiitos kaikille jotka auttoi
1. Fire ball (lore of fire)
2. HE Drain Magic
3. Banish
4. Fell bolt (isompi magic missile esim. fire blast)
5. Soul Burn
6. Flametus isku (range 12 iso blast template kaikki jotka kokonaan alla srt4 hitti osittain str3 cast 12+)
Kiitos kaikille jotka auttoi
Nothing to see here move along noob.
Banish voisi kohteesta tehdä myös ethrealin ettei se aivan mahottoman tehokas ole, 10+ loitsu joka estää vastustajan melee taistelun on hieman liian tehokas ellei sitä rajoteta jotenkin, ja jos se vielä estää liikkumisenkin niin aletaan päästä tilanteeseen jossa loitsu alkaa olemaan liian tehokas.
Listasta kokonaan voisin sanoa että aika hyökkäävän oloinen on kun 4 loitsua jotka ovat vahinkoa tuottamaan tarkoitettuja..
Listasta kokonaan voisin sanoa että aika hyökkäävän oloinen on kun 4 loitsua jotka ovat vahinkoa tuottamaan tarkoitettuja..
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
Blood Elffit eivät ole myyneet sielujaan, vaan kuvittelevat vakavissaan voivansa hallita demonista magiaa ilman sivuvaikutuksia, vaikka juuri saman harhaluulon vuoksi haltioiden vanha kuningaskunta tuhoutui.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
-
Gramolarian
- Viestit: 98
- Liittynyt: Ma 05.04.2004 20:19
- Paikkakunta: Kempele
vitos taika on aivan liian kova... 3d6 oli se sitten s3 tai s4 hit ja no armor save tappaa charun ku charun varmasti. jos on ld 10 ... mitä ei monella ole nii silloinkin tulee jo keskiarvolla 1 no armorsave hitti jos heittää pikkusenkin paremmin nii nopeesti 5 iskua napsahtaa. mielestäni jos haluaa pitää se noin kovana nii vaikeus 12 ja kutos spelliksi tai sitte jotain str 2 iskuja ja no armor save tai sitte isompi strene ja armor save.
Eihän toi spelli tietenkään mitää 60 night goblin blockin tappoon ole tehty mutta kaikki cavalry, single characterit ja mosnterit (riderilla tai ilman putoo kyl liian simppelisti)
Muuten Lore näyttää mielenkiintoiselta ja oikeinkin pelattavalta
Eihän toi spelli tietenkään mitää 60 night goblin blockin tappoon ole tehty mutta kaikki cavalry, single characterit ja mosnterit (riderilla tai ilman putoo kyl liian simppelisti)
Muuten Lore näyttää mielenkiintoiselta ja oikeinkin pelattavalta
Re: Blood elfeille lore Autaisitteko
Palataampas tähän projektiinkin taas hieman lisää. Johtuen siitä että Belfit olisi täysin jalkaväki armeija se tarvii muutakin kuin niitä tappo loitsuja joten lorea muunneltiin. Päivitetty lore alussa.
Nothing to see here move along noob.