Broodlord + Retinue: Kannattaa tutustua Infiltrate-sääntöön, sivulla 64, tai vähintäänkin olla käyttämättä sanamuotoja jotka hämäävät ihmisiä. Parhaimmillaankin pystyt hyökkäämään vain vastustajan sivustaan, mikäli hän keskittää deploymentin vain toiselle laidalle.
Itse suosin näiden parantelua... BL:lle ToxSac (woundaa yleisintä T:tä helposti), FlsHks (vihu maastossa ei kastroi sitä), ExtCar (sitä ei tapeta HvyBoltereilla yms). ImpAtt suosikki, niin saa tapettua multiwounderit nopeammin jos vihuu koittaa niillä vetää pataan.
Retinuelle, kuten 'Stealereille yleensä, ExtCar (selviää Boltereista) ja FlsHks (kuten BL). Jotkut antavat retinue-'Stealereille myös ScyTalit, koska ne todennäköisesti pääsevät iholle ja hyötymäänkin niistä.
Lictors: Ja kaikki muistavat että Lictorit ovat yksi FOC-valinta. Näin ollen ne ilmestyvät yhtä aikaa (koska ne ovat yksi valinta eikä niillä ole erikoissääntöä joka sallisi eri aikaan depotuksen), mutta ne eivät muodosta yhtenäistä yksikköä joten voit depottaa ne eri puolille kenttää ja ne toimivat omillaan loppupelin.
Pidän Lictoista, mutta en pidä niitä kustannustehokkaina. Kalliita pisteissä, enkä perusta niiden satunnaisesta ilmestymisestä. 1000pts armeijaan en ottaisi, etenkään kahta...
Genestealers: Itse lisäisin ExtCarin ja FlsHksit, samasta syystä kuin retinue-'Stealereille.
Gaunts: Liian pieni. Gauntit kannattaa pitää halpoina jotta niitä saa enemmän, enkä näe niiden saavuttavan mitään erikoista hyötyä Scuttlereilla (päinvastoin, vihut saavat ammuttua ne nopeammin jolloin kokonaisuutena helpompi tapella myös 'Stealereita vastaan).
Gaunttien pointti ei ole ampua ja tappaa mitään, vaan saavuttaa vihollinen ja sitoa ne taisteluun jotta ne eivät ampuisi. Tokihan Scuttlers voisi auttaa, muttei kuitenkaan jos yksikkö ei ole tarpeeksi kestävä sitomaan niitä vihuja sinne taisteluun. Jos Gauntit tappavat jotain, se on bonus.
Carnifexes: Aseiden poikkeavat kantamat ovat mielestäni epäkohta... Toisaalta, molemmilla 'Fexeillä ase joka kantaa pitkälle ja toinen lähietäisyydelle mikä lisää monipuolisuutta. Itse kuitenkin pistäisin toiselle VCan + BStr, ja toiselle 2x TL Devourer jolloin toinen on selkeästi raskaita ajoneuvoja vastaan (ja jalkaväkeä jos ajoneuvot hiljennetty) ja toinen keveitä ajoneuvoja ja jalkaväkeä vastaan. Mutta kokeile kaikin mokomin, varsinkin jos olet virittänyt magneetit tai muun vastaavan järjestelmän että saat vaihdeltua aseita. =)
Tusked kannattaa jättää pois, ampujiin ei kannata tuhlata lähismorfeja.
ReiCht omia suosikkeja, mutta toisaalta omaat kaksi 'Fexiä joten eiköhän niillä 1K-pelissä pärjätä.
Suojaavat muuta porukkaa ja insta killaavat vihuja
--- Kannattaa muistaa ettei Instant Death aiheuta mitään erikoista normaaleihin yhden woundin vihuihin (paitsi Necroneihin)... Vaikka ase olisi tarpeeksi voimakas Instant Deathiin, niin figut saavat normaalit panssariheittonsa jollei AP tai jokin muu erikoissääntö ohita sitä; ID itsessään ei sitä tee.
Synapsi vähissä, mutta toisaalta eipä listassa hirveästi ole sellaista mikä
ehdottomasti sitä vaatisi... Gauntit lähinnä kärsivät jos BL ei Infiltroi. Kannattaa muistaa että niin Lictorit kuin 'Fexitkin joutuvat testaamaan Instinctiveä (vaikka todennäköisesti siinä onnistuvatkin), Fearless ei tee niistä immuuneja. GW:n Tyranid-FAQ valottaa lisää.
Itse dumppaisin Lictorit pois jotta saat pisteitä muiden otusten paranteluun ja Gaunt-ryhmän kasvattamiseen.
Samoin kannattaa katsoa että olet tasan 1000pts tai alle. Ystävällisissä peleissä voi kenties mennä pisteen-kaksi ylikin, mutta viisi pistettä on jo varsin mojova ylitys, varsinkin kun Tyranideilla sillä saisi jo ylimääräisen figun. =)
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.