Black Legion, again 1500 pts
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Black Legion, again 1500 pts
:::
HQ:
Chaos Liutenant: - Mark of Chaos Undivided
- Sorcerer
- Wind of Chaos
- Warp Talisman
- Power weapon
- Bolt Pistol 92pts
Bloodthirster of Khorne 205pts
Elites:
5 Chaos Chosen Soldiers: - terminator armours
- Heavy Flamer
- Furious Charge
Aspiring Champion: - Power Fist
- D-Strenght
- D- Mutation
259pts
2 Obliterators 140pts
Troops:
6 Bloodletters of Khorne 156pts
5 Chaos Marines: - Icon
- Heavy Bolter
- Plasma- Gun
- Mark of Chaos Undivided 90pts
5 Chaos Marines: - Icon
- Heavy Bolter
- Plasma- Gun
- Mark of Chaos Undivided 90pts
3 Nurgling swarm Bases 30pts
5 Chaos Marines: - Plasma- gun
- Aspiring Champion: D- Chains 113pts
Heavy Support:
Defiler: Indirect Fire 175pts
Defiler 150pts
Kaikenkaikkiaan: 1500pts
Tällaista. Ampuvampaa menoa kuin viimeksi. Assaultoidaan vasta kun demonit ovat kentällä, hordeja vastaan summonataan avittamaan ampuvia yksiköitä. Muuten tarkoitus olisi vain pilkkoa tulivoimalla. Se aspan omaava 5 jätkän ryhmä on tarkoitettu menevään taktiseen paikkaan ja vaikka sitten pitämään pisteitä, ellei muuta.
Ei oikein ole se nkummempaa selitettävää. Mm Tyranidit olisivat tulossa vastaan, joskin lista on vasta suunnitteluvaiheilla.
Kaikenlaisia korjauksia otetaan vastaan, tosin pidän Defilerit listassa.
HQ:
Chaos Liutenant: - Mark of Chaos Undivided
- Sorcerer
- Wind of Chaos
- Warp Talisman
- Power weapon
- Bolt Pistol 92pts
Bloodthirster of Khorne 205pts
Elites:
5 Chaos Chosen Soldiers: - terminator armours
- Heavy Flamer
- Furious Charge
Aspiring Champion: - Power Fist
- D-Strenght
- D- Mutation
259pts
2 Obliterators 140pts
Troops:
6 Bloodletters of Khorne 156pts
5 Chaos Marines: - Icon
- Heavy Bolter
- Plasma- Gun
- Mark of Chaos Undivided 90pts
5 Chaos Marines: - Icon
- Heavy Bolter
- Plasma- Gun
- Mark of Chaos Undivided 90pts
3 Nurgling swarm Bases 30pts
5 Chaos Marines: - Plasma- gun
- Aspiring Champion: D- Chains 113pts
Heavy Support:
Defiler: Indirect Fire 175pts
Defiler 150pts
Kaikenkaikkiaan: 1500pts
Tällaista. Ampuvampaa menoa kuin viimeksi. Assaultoidaan vasta kun demonit ovat kentällä, hordeja vastaan summonataan avittamaan ampuvia yksiköitä. Muuten tarkoitus olisi vain pilkkoa tulivoimalla. Se aspan omaava 5 jätkän ryhmä on tarkoitettu menevään taktiseen paikkaan ja vaikka sitten pitämään pisteitä, ellei muuta.
Ei oikein ole se nkummempaa selitettävää. Mm Tyranidit olisivat tulossa vastaan, joskin lista on vasta suunnitteluvaiheilla.
Kaikenlaisia korjauksia otetaan vastaan, tosin pidän Defilerit listassa.
Peril of Warp
Nurglingeista joudut ikävä kyllä luopumaan, ellet ota mukaan nurglella merkittyä unittia/characteria 
Jos vastassa on erityisesti tyranideja, terminaattorit voivat olla heikko valinta ainakin flamerin kanssa. Jos vastustaja osaa pelata, et pääse sillä kyllä ammuskelemaan. Riippuen tosin muista vastustajista ei se flameri siellä nyt niin haittaakaan tee...
Lisäksi tekisin mieluummin yhden plasma-ryhmän, enkä kahta sekaryhmää. Tällöin voit kohdistaa tulesi paljon tarkemmin eri kohteisiin.
Ja tyylipisteet sorsasta. Ihanaa että niitä käytetään
Jos vastassa on erityisesti tyranideja, terminaattorit voivat olla heikko valinta ainakin flamerin kanssa. Jos vastustaja osaa pelata, et pääse sillä kyllä ammuskelemaan. Riippuen tosin muista vastustajista ei se flameri siellä nyt niin haittaakaan tee...
Lisäksi tekisin mieluummin yhden plasma-ryhmän, enkä kahta sekaryhmää. Tällöin voit kohdistaa tulesi paljon tarkemmin eri kohteisiin.
Ja tyylipisteet sorsasta. Ihanaa että niitä käytetään
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Roskaa. Nurglingit hoituvat ihan Undividedilläkin.Pseudok kirjoitti:Nurglingeista joudut ikävä kyllä luopumaan, ellet ota mukaan nurglella merkittyä unittia/characteria![]()
That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die.
Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Ihan kun niillä olisi ollut joku "children of father nurgle" tms. erikoissääntö, joka on tavallaan rajoituksena niille, kun niitä ei summonoida, mutta saatan tietysti muistaa väärinkin... Eli nurgling-unitteja saa olla yhtä monta kuin nurglella merkittyjä unitteja ja IC:itä.Nocharim kirjoitti:Roskaa. Nurglingit hoituvat ihan Undividedilläkin.Pseudok kirjoitti:Nurglingeista joudut ikävä kyllä luopumaan, ellet ota mukaan nurglella merkittyä unittia/characteria![]()
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Hmm kappas niimpäs onkin, mun moka. En näes käyttänyt Nurglingeja kun DGllä "pelasin". Jostain nykäset pisteet sorsalle MoNiin niin kestääpi hieman kauemmin sekin kentällä.Pseudok kirjoitti: Ihan kun niillä olisi ollut joku "children of father nurgle" tms. erikoissääntö, joka on tavallaan rajoituksena niille, kun niitä ei summonoida, mutta saatan tietysti muistaa väärinkin... Eli nurgling-unitteja saa olla yhtä monta kuin nurglella merkittyjä unitteja ja IC:itä.
Esm Wind -> Doombolt
That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die.
Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Armeijassasi on kyllä assaultvoimaa, muttei juurikaan keinoja kohdistaa sitä. Jopa daemonhost-squadisi taapertavat jalan. Tästä seuraa se, että useimmat vastustajistasi ovat nopeampia ja se, että assault-osastosi on puolustusluontoinen. Pärjäät varmaan hyvin kohti tulevaa hirviölaumaa vastaan, mutta entä kun pitäisi hyökätä objektiivia itse pois, tai kun pitäisi taistella ampuvaa armeijaa vastaan? Kaipaisin jotain nopeutusta TAI entistä tehokkaampaa ampumis-osastoa.
Pikkuseikkoihin en muuten puutu, mutta miksi sorcerer kulkee ilman mitään nopeutusta siellä? Wind of Chaos voisi olla pätevä esim. Mark of Tzeentchin kanssa parilla thrallilla ja lentäen. 12" liike ennen kuin sijoitat tappaja-templaatin, ja vielä perään toisen tappajatemplaatin... Nykyisellään se on harvinaisen kallis kaveri joka luultavasti vaan laiskottelee siellä missä siitä on vähiten hyötyä.
Pikkuseikkoihin en muuten puutu, mutta miksi sorcerer kulkee ilman mitään nopeutusta siellä? Wind of Chaos voisi olla pätevä esim. Mark of Tzeentchin kanssa parilla thrallilla ja lentäen. 12" liike ennen kuin sijoitat tappaja-templaatin, ja vielä perään toisen tappajatemplaatin... Nykyisellään se on harvinaisen kallis kaveri joka luultavasti vaan laiskottelee siellä missä siitä on vähiten hyötyä.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Tosiaan, nidejä vastaan en eteenpäin tallustele.
Thirsu on nopea, kallis, kestävä ja tappava. Kaveri on selvinnyt kauan aika mielettömistäkin tulituksista ongelmitta, ja osaa haastaa moiset isot möröt nideillä, mitä nyt vastaan tuleekaan.
Terminattorit voivat deep strikettaa keskelle tyranideja, jos nyt ihan välttämättä kerran niin pitää tehdä. Siksi on liekinheitin.
Lisäksi voivat mennä keskelle objectivea. Eivätköhän nämä kaksi riitä siihen hommaan.
Sorcerer vaikuttaa listassa kelvottomalta, mutta kaikille ei löydä suoraa käyttötapaa. Se voi alussa olla turha, mutta keskellä taistelua se voi ratkaista aika paljonkin. Sitäpaitsi olen käyttänyt noita lukemattomia kertoja.
Mutta, kenraalin pitää olla UND, jotta saan kaikenmaailman demonit mitä listassa on. Ellei muita kommentteja tule niin voisin muokkailla. Tuo velhoidea Thralleilla kuulostaa nimittäin aika kivalta.
Thirsu on nopea, kallis, kestävä ja tappava. Kaveri on selvinnyt kauan aika mielettömistäkin tulituksista ongelmitta, ja osaa haastaa moiset isot möröt nideillä, mitä nyt vastaan tuleekaan.
Terminattorit voivat deep strikettaa keskelle tyranideja, jos nyt ihan välttämättä kerran niin pitää tehdä. Siksi on liekinheitin.
Lisäksi voivat mennä keskelle objectivea. Eivätköhän nämä kaksi riitä siihen hommaan.
Sorcerer vaikuttaa listassa kelvottomalta, mutta kaikille ei löydä suoraa käyttötapaa. Se voi alussa olla turha, mutta keskellä taistelua se voi ratkaista aika paljonkin. Sitäpaitsi olen käyttänyt noita lukemattomia kertoja.
Mutta, kenraalin pitää olla UND, jotta saan kaikenmaailman demonit mitä listassa on. Ellei muita kommentteja tule niin voisin muokkailla. Tuo velhoidea Thralleilla kuulostaa nimittäin aika kivalta.
Peril of Warp
Kenraalin markki ei vaikuta yksikkövalintoihin nykyisessä listassasi, paitsi että nurginlingit ovat laiton valinta kunnes otat nurglen markilla lahjottua charruja tai unitteja on armeijassa yhtä paljon kuin nurgling unitteja.
Thirsteri on kova, en kiistä. Arvostan, ja pelaisin itsekin sillä, ellen olisi Tzeentch/Slaanesh-linjalla.
Mitä sorcereriisi tulee, hienoa jos saat sen toimimaan noinkin. Onnitteluni. Onnea myös toisen asenne-valintasi kanssa, siis terminaattorien. Eivät tehokkaita, mutta on niillä asenne kohdillaan.
Thirsteri on kova, en kiistä. Arvostan, ja pelaisin itsekin sillä, ellen olisi Tzeentch/Slaanesh-linjalla.
Mitä sorcereriisi tulee, hienoa jos saat sen toimimaan noinkin. Onnitteluni. Onnea myös toisen asenne-valintasi kanssa, siis terminaattorien. Eivät tehokkaita, mutta on niillä asenne kohdillaan.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki