"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Necronin lahtaus taktiikka?

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Necron Loiri
Viestit: 398
Liittynyt: La 08.04.2006 15:58

Viesti Kirjoittaja Necron Loiri »

The Captain kirjoitti:Unohda ne scoutit. Necroneilla on niin paljon AP4-aseita, että scouttisi elinaika mitataan sekunneissa.
Äläpä unohdakkaan...

Scouttien heikkoudessa on omat puolensa. Yksi destroyer-yksikkö kyllä pamauttaa yhden yksikön per vuoro, mutta siinä niiden salaisuus piileekin. Ne vie tulen, joka taas antaa terminaattorielle yms. lisää elinaikaa. Jos osaat infiltreitata ne vielä oikein, niin joko necronpelaaja antaa niiden tulla kiinni, tai ampuu ne. Eli kummassakin tapauksessa menettää tulitustaan. Ja mitä se haittaa jos menee satasia sinne tai tänne ;) ?

Edit: Ja mieluummin paljon pieniä kuin yksi iso scout-yksikkö, että necroneilla menisi enemmän tulitusta hukkaan.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Necron Lord kirjoitti:Ja mitä se haittaa jos menee satasia sinne tai tänne ;) ?
Ilmaisia pisteitä vastustajalle. Scouteilla menee vähintään kierros, mahdollisesti kaksi, päästä lähikseen, ja siinä ajassa niille kyllä ehtii tehdä jotain oman toimen ohessa. Samat resurssit voi käyttää hyödyllisemminkin. Been there, done that.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Necron Loiri
Viestit: 398
Liittynyt: La 08.04.2006 15:58

Viesti Kirjoittaja Necron Loiri »

The Captain kirjoitti:
Necron Lord kirjoitti:Ja mitä se haittaa jos menee satasia sinne tai tänne ;) ?
Ilmaisia pisteitä vastustajalle. Scouteilla menee vähintään kierros, mahdollisesti kaksi, päästä lähikseen, ja siinä ajassa niille kyllä ehtii tehdä jotain oman toimen ohessa. Samat resurssit voi käyttää hyödyllisemminkin. Been there, done that.
Ihan miten vaan. En rupea (Kapun kanssa :) ) väittelemään. Mutta kuitenkin scoutit voivat olla oivallinen pikku kiusa, jos oikein osaa käyttää.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

The Captain kirjoitti:Sanon joka kerta saman. Keskitä tulitus target priority -heittojen uhallakin yhteen yksikköön kerrallaan ja tuhoa kohteesi täysin ennen siirtymistä seuraavaan. Normaalisti vihollisen tärkein tulivoima on destroyereissa, joita kuljetetaan pienissä yksiköissä. Jos saat yksikön kokonaan matalaksi, ne eivät joko saa lainkaan WBB-heittoja tai heräävät viereiseen yksikköön, joka ammutaankin seuraavaksi sukupuuttoon.

Unohda ne scoutit. Necroneilla on niin paljon AP4-aseita, että scouttisi elinaika mitataan sekunneissa.

Hyppyreppumiehet ja mopot pakottavat necronit reagoimaan muutenkin kuin seisomaan paikoillaan ja ampumaan, etenkin jos pääset etenemään maaston suojassa.

Lähisterminaattorit toimivat enintään harhautuksena. Dakkalla nämäkin saadaan alas, näiden kävelyttäminen perille on liian hidasta, ja necronit ampuvat keskimäärin 90 lantikan puhkovaa laukausta kierroksessa.
Näillä linjoilla menen myös itse. Mopostelijat ovat ihan hyviä necroneita vastaan (tietysti ryhmässä on 1 tai 2 characteria, jotka yksinäänkin pilkkoisivat necroja palasiksi, mopoilla varustettuna tietysti).

Hyppyreput pääsevät yleensä melko mukavasti lähikseen, jos pöytä sisältää yhtään maastoa. Assaulttermarit eivät ikinä pääse lähikseen, jos necron pelaaja osaa yhtään ukkojaan kiikuttaa. Normaalit terminaattorit ehkä, koska kyllä stormbolter ja assaultcannon kiusaa tekevät necroneihinkin, mutta koska molemmista saa WBBn, niin ennemmin pisteillä jotain muuta, jota vastaan ehkä ei saa.

Eihän WBB nyt tietysti aina pelasta, joten kunhan tarpeeksi jakaa tykitystä, vaikka heavyboltereiden ja whirlojen kanssa, niin pakostikin joku necroni kuolee. Ja kuten kapu sanoi, tuhoa yksikkö kerrallaan. Siten on kuitenkin aina vähemmän yksiköitä ampumassa sinua.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Necron Lord kirjoitti:
The Captain kirjoitti:Unohda ne scoutit. Necroneilla on niin paljon AP4-aseita, että scouttisi elinaika mitataan sekunneissa.
Äläpä unohdakkaan...

Scouttien heikkoudessa on omat puolensa. Yksi destroyer-yksikkö kyllä pamauttaa yhden yksikön per vuoro, mutta siinä niiden salaisuus piileekin. Ne vie tulen, joka taas antaa terminaattorielle yms. lisää elinaikaa. Jos osaat infiltreitata ne vielä oikein, niin joko necronpelaaja antaa niiden tulla kiinni, tai ampuu ne. Eli kummassakin tapauksessa menettää tulitustaan. Ja mitä se haittaa jos menee satasia sinne tai tänne ;) ?

Edit: Ja mieluummin paljon pieniä kuin yksi iso scout-yksikkö, että necroneilla menisi enemmän tulitusta hukkaan.
Mietitäänpäs uudestaan. Vedät scoutti squadiin tulituksen, joka tappaa koko squadin mieluummin kun annat niiden ampua termoja, joita kuolee noin 1? Eikö yleensä oteta tulenkerääjiksi uhkaavia kestäviä juttuja, jotka kestävät paljon sitä tulitusta.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Scoutit tipahtavat nyt jo melkein yhden warruryhmän tykitykseenkin, jos nyt sattuvat olemaan kiusallisen lähellä. Näitä vastaan ei edes viitsisi tuhlata heavydestroyereitä, elleivät sitten ole upattu mahdollisimman kalliiksi (tyyliä: 9 sniper rifleä ja veteraanikessulla jotain kallista rojua) jolloin tietysti on ihan jo kannattavaa tykittää squadi matalaksi ihan pisteidenkin takia.

Mutta joku pieni scouttiryhmä ilman sen kummempia upgradeja tai rojuja nyt on niin pieni kiusa, että sen voi antaa rauhassa tulla niin lähelle, että warrut rapid firettävät sen palasiksi. Itse en siis suosisi scoutteja necroja vastaan. Ennemmin juuri jotain nopeaa ei-armour-valuen-omistavaa yksikköä, kuten juuri mopot ja jumppackit, joilla sitten pätkimään lähikseen (jos ei halua ampumalla pelailla).
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Necron Loiri
Viestit: 398
Liittynyt: La 08.04.2006 15:58

Viesti Kirjoittaja Necron Loiri »

Necron Lord kirjoitti: Ihan miten vaan. En rupea väittelemään. Mutta kuitenkin scoutit voivat olla oivallinen pikku kiusa, jos oikein osaa käyttää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Necron Lord kirjoitti:
Necron Lord kirjoitti: Ihan miten vaan. En rupea väittelemään. Mutta kuitenkin scoutit voivat olla oivallinen pikku kiusa, jos oikein osaa käyttää.
Tämähän on selvä haasteen paikka. Minä voin pelata Necroneilla sinun marineitasi vastaan, ja katsotaan, kuinka suuri haitta scouteistasi minulle on. Eihän tämä dilemma muutenkaan ratkea.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Ja minä tulen laskemaan virallisena valvojana, miten paljon kiusaa scoutit necroneihin tekevät... ai mutta, eihän siinä ketään laskijaa tarvita. Tulos kun olisi varsin vähäinen :)

Kyllä ennemmin scouttien tilalle muutama lisäukko hyppyreppuihin tai pari mopoa enemmän squadiin.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Master Arturion
Viestit: 168
Liittynyt: Ti 19.04.2005 17:06
Paikkakunta: Pori

Minun mielipiteeni.

Viesti Kirjoittaja Master Arturion »

Itse en ole nekroja vastaan pelannut kuin kaksi kertaa, mutta oma idis olisi seuraava. Yksi lantikka johon on tungettu assault terminaattorit lightningclaweilla ja techmarine korjaamaan mahd. osumat. Yksi whirla, perus scoutit ah niin vihatuilla snipuilla viemään tarvittu 2 trooppia ja loput devastaattoreja h.bolttereilla ja lascilla ( plasmaa voi kokeilla jos on uhkarohkea). Itse menin tällä kokoonpanolla nekroja vastaa ja voitin komeasti.

Pysyin turvallisen kantaman päässä ja ammuin niin paljoin kuin aseista lähti, ja kun nekronit tuli liian lähelle, lantikka kurvaa eteen ja termikset karjuen päälle. Jotkut näyttää karsastavan termiksiä, mutta itse pidän niitä kovimpina ryhminä mitä useammat armeijat voivat saada, muista kokoonpanoista poislaskien demonit.

Tapellaan tästä mielipeestä ^^
We march the grim march, with a grin...why? Because we have dark sense of humor....
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

dessut, immot, veil of darkness, monoliitti, scarabit.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”