Tykästyin tuohon shadow loren viimeiseen loitsuun ja parin viikon päästä pitäisi päästä sitä jopa pelissä kokeilemaan. Olisi hyvä saada vastaus ennen pelejä. Loitsuhan pakottaa vaikutus alueella olevat tekemään iniative testin.
Sotakoneet tuhoutuvat automaattisesti joutuessaan loitsun vaikutukseen, kun niillä ei ole iniative arvoa. Näin järkeilin asian olevan kun ihan characteristic tests kappale asiasta jopa sanoo.
Kuinka käy charioteille. Osalla charioteista on kaksi eri iniative arvoa samalla modellilla niin mitä arvoa se käyttää testissä?
Pit of shades ja iniative testit?
- opootti
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 09.04.2006 17:20
- Paikkakunta: Helsingin Jollas (kaupungin vuokrakämppä porhojen keskellä)
Pit of shades ja iniative testit?
...ja sit siel oli muitakin ja mä ajattelin...
Re: Pit of shades ja iniative testit?
Tämä menee muistaakseni kategoriaan "ei voi tietää". FAQia odotellessa voitte heittää vaikka nopalla tai muuten yrittää päätyä johonkin molempia osapuolia tyydyttävään ratkaisuun.opootti kirjoitti:Kuinka käy charioteille. Osalla charioteista on kaksi eri iniative arvoa samalla modellilla niin mitä arvoa se käyttää testissä?
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Chariotin säännöissä tosiaan sanotaan, että sillä ei ole iniative-arvoa sen vuoksi, ettei sitä koskaan tarvita. Toisaalta useiden iniative-testin ottamaan pakottavien kalujen kuvauksessa sanotaan käytettävän pienintä mahdollista iniativea, eli onko profiilissa oleva viiva merkki siitä, että stattia ei ole, vai siitä, että se on nolla? Mielestäni olisi loogista, että kärryjen iniative olisi sen nolla.
- opootti
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 09.04.2006 17:20
- Paikkakunta: Helsingin Jollas (kaupungin vuokrakämppä porhojen keskellä)
Kiitokset vastauksista.
Noita epäkohtia on tosiaan jonkin verran nykyisessä laitoksessa, joten tuo 4+ ratkaisu on jouduttu muutamaan kertaankin viskaamaan. Olen karu säännöstä kanssasi samaa mieltä. Jotenkin en vaan päässäni saanut tuota samaa statti-sääntöä edes ajateltua chariotteihin vaikka sotakoneisiin sen mielsinkin toimivan. No, tulipahan korjattua ajatuksia ja sääntö selkeni.
Noita epäkohtia on tosiaan jonkin verran nykyisessä laitoksessa, joten tuo 4+ ratkaisu on jouduttu muutamaan kertaankin viskaamaan. Olen karu säännöstä kanssasi samaa mieltä. Jotenkin en vaan päässäni saanut tuota samaa statti-sääntöä edes ajateltua chariotteihin vaikka sotakoneisiin sen mielsinkin toimivan. No, tulipahan korjattua ajatuksia ja sääntö selkeni.
...ja sit siel oli muitakin ja mä ajattelin...
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Faq tuli, kusi muroihin perinteisen tyylikkääseen GW tapaan suluissa olevassa sivulauseessa.
Kirjassa on jo erittäin selkeät säännöt sille, miten pit of shades toimii monster mounttien kanssa. Nyt siihen sotketaan vammaista väärintulkitsemista lohikäärmeiden eduksi. Hitot, piti sentään jotain saada kun ei 4+ wardia annetukaan.
Kirjassa on jo erittäin selkeät säännöt sille, miten pit of shades toimii monster mounttien kanssa. Nyt siihen sotketaan vammaista väärintulkitsemista lohikäärmeiden eduksi. Hitot, piti sentään jotain saada kun ei 4+ wardia annetukaan.
- opootti
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 09.04.2006 17:20
- Paikkakunta: Helsingin Jollas (kaupungin vuokrakämppä porhojen keskellä)
Kiitoksia Nazreg ja Slug. Asia selveni keralla FAQ:sta chariottien osalta.
Kävi tosin kuten viime edikassa chariottien ja poisonin kanssa. Eikä yllättänyt ollenkaan, että jokin toinen asia taas muuttui FAQ:n myötä hieman epäselväksi.
Sankareista ja niiden ratsuista: pit of shades aiheuttaa hitin ja spell commentary ennen taikalistoja sääntökirjasta sanoo että hitit jaetaan kuten ammunta yksikköön. Eli tuo on mielestäni "erikseen mainittu". Ensin arvotaan mihin osutaan ja sitten osuman saaneet ottavat testin.
Iniative testeissä asia on taas toisin esim. Morks wants you ei anna hittiä vaan characteristic testin ja siinä käytetään korkeinta arvoa.
Olenko aivan väärässä?
Kävi tosin kuten viime edikassa chariottien ja poisonin kanssa. Eikä yllättänyt ollenkaan, että jokin toinen asia taas muuttui FAQ:n myötä hieman epäselväksi.
Sankareista ja niiden ratsuista: pit of shades aiheuttaa hitin ja spell commentary ennen taikalistoja sääntökirjasta sanoo että hitit jaetaan kuten ammunta yksikköön. Eli tuo on mielestäni "erikseen mainittu". Ensin arvotaan mihin osutaan ja sitten osuman saaneet ottavat testin.
Iniative testeissä asia on taas toisin esim. Morks wants you ei anna hittiä vaan characteristic testin ja siinä käytetään korkeinta arvoa.
Olenko aivan väärässä?
...ja sit siel oli muitakin ja mä ajattelin...