"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1500pts Necroneita Final

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

1500pts Necroneita Final

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

pitkän muokkailun jälkeen lopputulos on tämä:

HQ:
1x Lord (Veil, Orb) 200p

Elite:
8x Immortals 224p

Troops:
11x Warrior 198p
10x Warrior 180p

Fast Attack:
3x Destroyer 150p
3x Destroyer 150p
9x Scarab Swarms 108p

Heavy Support:
1x Monolith 235p
1x Tomb Spyder 55p

1500pts
Necrons: 36
Phase Out: 9

Lordi pitää warruja hengissä, karkaa veilillä jos tulee porukkaa lähikseen. Scarabit käy monolitille uhkana olevien kimppuun. Dessut pommittaa tankkeja. Monolith pysyy 18" päässä immuista ja ampuu dessuihin rynnäköiviä joukkoja veilauksen jälkeen. Spyderi liikkuu lähikseen ja on 12" päässä dessuista. Warrut seisoo rivissä.
Viimeksi muokannut Cr0w, Ma 27.11.2006 15:01. Yhteensä muokattu 6 kertaa.
Avatar
Combine
Viestit: 151
Liittynyt: Ti 02.08.2005 08:07
Paikkakunta: Kuopio, Terra

Viesti Kirjoittaja Combine »

Hmmm.
Mielenkiintoinen kokoonpano, necroneita joskin aika vähän. Tomb spyderit vaihtasin warruihin, sillä ei niillä mitään tee jos niitä ei ole yhdeksää ;)

Ja eihän se mitään auta jos spyderi on 12" päässä dessuista, sillä kentällä ei ole toista dessu yksikköä johon joinia.
Emperor show mercy to the fool that stands against me, for I shall not.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

Combine kirjoitti:Hmmm.
Mielenkiintoinen kokoonpano, necroneita joskin aika vähän. Tomb spyderit vaihtasin warruihin, sillä ei niillä mitään tee jos niitä ei ole yhdeksää ;)

Ja eihän se mitään auta jos spyderi on 12" päässä dessuista, sillä kentällä ei ole toista dessu yksikköä johon joinia.
Kiitos kommenteista, muutin listaa hieman. Otin yhden spyderin pois ja tilalle kuudes dessu. dessut kahteen kolmen ryhmään ja scarabit yhteen 8x ryhmään. lopuilla warruja
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Kokeilin itse tänään lähes identtistä listaa. Ainoat eroavaisuudet olivat scarabien puute, kaksi warrioria enemmän ja lordilla orb, scythe, phase shifter ja Phylactery. Hävisin minorilla mutta se ei ole kovin ihme recon missionissa black templareita vastaan. Ihan hyvä maku jäi suuhun vaikka taktiikka kusikin niin armeija toimi ihan hyvin.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

Omasta mielestäni nuo scarabit ovat tärkeä osa necronarmeijaa. Minulle ne ovat olleet hyödyksi erittäin paljon. Ja tätä listaa ajatellen lordilla on hyvä olla tuo veili, pysyy immortalit pois lähisukkojen kynsiltä ja vasaroilta. Eivät nimittäin kauaa lähitaistelussa kestä, kokemusta on siitäkin
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Cr0w kirjoitti:Omasta mielestäni nuo scarabit ovat tärkeä osa necronarmeijaa. Minulle ne ovat olleet hyödyksi erittäin paljon. Ja tätä listaa ajatellen lordilla on hyvä olla tuo veili, pysyy immortalit pois lähisukkojen kynsiltä ja vasaroilta. Eivät nimittäin kauaa lähitaistelussa kestä, kokemusta on siitäkin
Totta kyllä, että scarabit on hyviä ja veilikin useimmiten mutta monolith on parempi lähiksestä poisvetämiseen koska joukot eivät skatteroi ja saavat vielä uusia wbb:n, joka on yleensä tarpeen lähiksestä tultaessa. Toinen juttu sitten on luottaako siihen, että monolith pysyy ehjänä ja riittääkö yhden squadin teleporttaaminen vuorossa. Yleensä käytän sekä monolithia, että veiliä mutta molemmat eivät ole välttämättömiä.
Pelimies
Viestit: 776
Liittynyt: To 05.01.2006 12:46
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Pelimies »

3 Scarabia pois (viidellä pärjää hyvin) ja Orbi Lordille (pakko hankinta).

Ei muuta.
GW,MTG,PC,Lauta-ja Konsolipelit
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€

http://www.kolumbus.fi/pelimesta
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

mihin se sitä orbia tarvitsee jos se liikkuu immortalien kanssa? lähikseen se ei ketään päästä ja str 10 aseita harvalla löytyy.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Kyllä se vihollisen chargekin sattuu eli Veili ei ole vielä avain onneen... scatterikin voi mennä plörinäksi. Tuolla figumäärällä olisi kiva ettei Warrioritkaan kuolisi, S8 on jo paljon yleisempi.

Yleisesti ottaen Lordilla ja Immortaleilla sooloilu on pahasta, Lordi on tukiyksikkö.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

eipä kehtais liian paljoo noita scarabejakaan tiputtaa, viisi kuolee jo suht nopeasti. Yksi keino olisi ottaa niiltä fieldit pois, ja yhden scarabin pois->orbi=Total:1492p
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Cr0w kirjoitti:eipä kehtais liian paljoo noita scarabejakaan tiputtaa, viisi kuolee jo suht nopeasti. Yksi keino olisi ottaa niiltä fieldit pois, ja yhden scarabin pois->orbi=Total:1492p
Juu, suosiolla fieldit pois. Jos et tankkeja saa ampumalla hajalle niin jotain on pahasti vialla. Tuliryhmiä sitovat kuitenkin yhtä tehokkaasti ilmankin.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

No nyt on tasan 1500p. yks warru ja fieldit pois, scarabi ja orbi tilalle.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”