"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Battlecannon?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Mattuman!
Viestit: 129
Liittynyt: Pe 26.11.2004 20:03

Battlecannon?

Viesti Kirjoittaja Mattuman! »

Miksei battlecannon olis tällanen?

Range 72''
S 8
AP 3
Type Heavy1/blast

Se laskettaisiin ordnance aseeksi eli jos russi ampuu vaikka sillä niin se ei voi ampua muita mutta ne ampuu käyttäen miehistön BSää. Leman russin tai vaikka defilerin hinta nousee täten 10-40 pistettä.
Jos olette yhtään kattoneet telkkaria niin olette varmaan huomanneet että kun tankki ampuu niin se pati lentää suoraan eikä lähe tuulen mukana vaeltamaan.


Mitäs luulisitte?

SamssonEdit: Yksi kysymysmerkki topickissa riittänee????
Avatar
Harryboy
Viestit: 513
Liittynyt: Ma 08.05.2006 20:12
Paikkakunta: Oisko se Kanada?

Viesti Kirjoittaja Harryboy »

mutta jos tähtääjä onkin tähdänny huonosti ja se ampuu vaan ohi... ei voi tietää... kysyppä GW:ltä. Ehkä ne kertoo sulle että tää on vaan peli jossa kaikki ei ehkä ookkaan niin realistista kuin oikeesti vois olla... :P mieti nyt muutenhan kaikkee voitais käyttää ordnancena heavy bolttereidenkin kudit osuu aina johonkin!!!


Olis se aika huvittavaa koko peli perustui scatter diceen... :P
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Ja kyllähän isosta tykistä pitää tulla iso räjähdys. Scatteroituva iso lätty kuvaa juuri sitä. Hölmöä olisi, että jos heitetään bs jollakin battlecannon yms tykityksellä ja vielä ohi, ei missään edes räjähdä... vaikka sama tilanne on silti, jos scatteraa ohitse kohteen. Mutta scatterilla sentään on mahdollisuus osua lähistöllä olevaan kohteeseen (jos siellä sellainen on) kuvaten sitä, ettei se iso räjähdys mihinkään katoa, vaikka menisi aiotusta kohteestaan ohitse.

Ja sitäpaitsi... siksei battlecannon ole tuollainen, kun GW sanoo, että se on sellainen kuin nykyään on. Eli turhaa edes pohtia, millainen se voisi olla, kun et siihen mitenkään vaikuttamaan ikinä tule.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Scatter ei tarkoita että ammus lähtee tuulen mukana. Jos olet tosiana katsonut videokuvaa vaunujen ammunnasta olet varmaan huomannut että vaunulla ei tähdätä "viereisen vaunun komentajan viiksiin", vaan ammutaan kohteen suuntaan. Kohde itsessään on vähintään henkilöauton kokoinen että sitä vaikuttaa alkaa sihtailemaan. Tällöinkin on mahdollista että ammus jää lyhyeksi/menee yli/menee ohi kohteesta.

Tuo sinun ehdottamasi tykki on pienikaliberisempi vaunukanuuna, jollainen löytyy jo LeMann Russ Conqueror versiosta. Tosin nykysäännöillä ko vaunu on auttamatta ylihintainen.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Tästä on keskusteltu aiemminkin ja silloin tultiin tulokseen, että russin laakin scatterointi johtuu siitä, että miehistö ei ole paneutunut machine spiritn lepyttelyriitteihin täydestä sydämestään ja henki kiukutteleekin sylkemällä sitä ammusta minne sattuu. Että näin nelkytkoossa. Kyllä niillä nykypäivän tankkikuskeilla on niin paljon helpompaa, kun ei aina piippua ladatessa tarvitse kaanonissa huutaa ylistystä konehengelle.
Mattuman!
Viestit: 129
Liittynyt: Pe 26.11.2004 20:03

Viesti Kirjoittaja Mattuman! »

mastercalgar kirjoitti:Ja kyllähän isosta tykistä pitää tulla iso räjähdys. Scatteroituva iso lätty kuvaa juuri sitä. Hölmöä olisi, että jos heitetään bs jollakin battlecannon yms tykityksellä ja vielä ohi, ei missään edes räjähdä... vaikka sama tilanne on silti, jos scatteraa ohitse kohteen. Mutta scatterilla sentään on mahdollisuus osua lähistöllä olevaan kohteeseen (jos siellä sellainen on) kuvaten sitä, ettei se iso räjähdys mihinkään katoa, vaikka menisi aiotusta kohteestaan ohitse.

Ja sitäpaitsi... siksei battlecannon ole tuollainen, kun GW sanoo, että se on sellainen kuin nykyään on. Eli turhaa edes pohtia, millainen se voisi olla, kun et siihen mitenkään vaikuttamaan ikinä tule.
Mutta kyllähän se lähtee sellasella forcella sieltä että kun se lentää ohi, niin se kirjaimellisesti lentää ohi. Että jos se ei osu niin se pati lentää ulos pelikentältä.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Tykillä kun ei juuri tuohon navan kohdalle tarvitse osua että tappaa. Battle cannonin kokoinen tykki tappaa vaikka ampuisi kymmenen metriä ohi, jos ei mitään satu väliin ja huonolla säkällä menee henki silti. Jalkaväkeä ammuttaessa ammutaan siihen maahan sen miehen vieressä, eikä vasemman silmän yläpuolella olevaan neljänteen silmäripseen vasemmalla.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1976
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

tykkisi :
a. kantaa saman verran kuin nykyinen
b.omistaa saman strenan ja apn ja on joka tapauksessa main weapon
c.ampuu kerran pienellä blastilla ja todennäköisesti huti.

Minkä helkkarin takia sen pitäisi maksaa enemmän?
Ja battle cannon on ISO tykki, ei mikään tollainen pikkupommi.
Ajattele mies/nainen järjelläsi.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

voisin olettaa että tämän tykin kehittelijä on turhautunut huomattuaan että kaartilla on sittenkin jotain millä tehdä vahinkoa vastustajan mielenterveydelle,ja nyt yrittää poistaa senkin..
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Toisaalta luulisi 48 tuhannen vuoden päästä oltu keksitty tarkat tähtäysjärjestelmät (tai vähintään yhtä hyvät kun nykään). Nykyisetkään tankit eivät pahemmin ohi ammu tykeillään (toisaalta ne eivät ole kokoluokkaa battle cannon). Mutta tuo pieni blast on nyt vain naurettavaa.

Ja jos tarkemmin ajatellaan tätä tarkkuutta.
BS 3 Blast osuu 33% tarkkuudella, saa blast merkin alle parhaillaankin vain 5 vihollista (yleensä 1-3). Blastin takia näihin pitää heittää taas se toinen osuma.

Ordance osuu vähän huonommin 15% ja liikkuu tämän takia noin 3" tuumaa keskimäärin pieleen. Toisaalta ison lätyn alle jää maksimissaan tosi monta (olisko 20) figua ja yleensäkin noin 5-7 figua (joihin taas heitetään se 50/50 osuma. Tämä 5-7 siis huolimatta 3" liikkeestä.

Eli BS ammuttaessa osuu yhtä henkeä 15% mahdollisuudella ja ordancella ammuttaessa osuu 5 henkeä 50% mahdollisuudella.
Avatar
meny
Viestit: 551
Liittynyt: To 28.09.2006 16:51
Paikkakunta: Pirkkala

Viesti Kirjoittaja meny »

Z7-852 kirjoitti:Toisaalta luulisi 48 tuhannen vuoden päästä oltu keksitty tarkat tähtäysjärjestelmät (tai vähintään yhtä hyvät kun nykään). Nykyisetkään tankit eivät pahemmin ohi ammu tykeillään (toisaalta ne eivät ole kokoluokkaa battle cannon). Mutta tuo pieni blast on nyt vain naurettavaa.

Ja jos tarkemmin ajatellaan tätä tarkkuutta.
BS 3 Blast osuu 33% tarkkuudella, saa blast merkin alle parhaillaankin vain 5 vihollista (yleensä 1-3). Blastin takia näihin pitää heittää taas se toinen osuma.

Ordance osuu vähän huonommin 15% ja liikkuu tämän takia noin 3" tuumaa keskimäärin pieleen. Toisaalta ison lätyn alle jää maksimissaan tosi monta (olisko 20) figua ja yleensäkin noin 5-7 figua (joihin taas heitetään se 50/50 osuma. Tämä 5-7 siis huolimatta 3" liikkeestä.

Eli BS ammuttaessa osuu yhtä henkeä 15% mahdollisuudella ja ordancella ammuttaessa osuu 5 henkeä 50% mahdollisuudella.
BS3 osuu 50% tarkkuudella, eri asia on montako vihollista blastin alle saadaan
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Laskelmasi ovat hanurista. BS3 osuu 50% todennäköisyydellä ja Ordnance 33% todennäköisyydellä. En myöskään tiedä, miksi lätyn alla oleviin osuu vain 50-50 todennäköisyydellä. Aika usein ne jää sinne kokonaan alle. Jos tappotodennäköisyydet olisivat Z7-852:n laskelmien mukaiset, kukaan ei käyttäisi blast vehkeitä.
Avatar
meny
Viestit: 551
Liittynyt: To 28.09.2006 16:51
Paikkakunta: Pirkkala

Viesti Kirjoittaja meny »

Mikke kirjoitti:Laskelmasi ovat hanurista. BS3 osuu 50% todennäköisyydellä ja Ordnance 33% todennäköisyydellä.
ordnancen tarkkuus on jonkinverran yli 33% koska scatterointi ei vie lättyä välttämättä kokonaan pois koheteen päältä, joten 50% ei vlttämättä ole niin kaukana
+Mattu+ kirjoitti:Jos olette yhtään kattoneet telkkaria niin olette varmaan huomanneet että kun tankki ampuu niin se pati lentää suoraan eikä lähe tuulen mukana vaeltamaan.
tankin pati ei kauheen kauaan lennä suoraan vaan alkaa pudota painovoiman takia, joten etäisyyttä on arvioitava ammuttaessa ja pitkillä matkoilla tuulikin voi vaikuttaa lentorataan
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Jeps, laskin vain HITin omassa esimerkissäni. Käytännössä 4" scatterikin voi olla vielä ok. Edellä esitetty 50% todennäköisyydellä viisi alle on kyllä utopiaa. Aika usein jää HIT tuloksellakin 3-4. Riippuu tietenkin aika paljon vastustajan yksiköiden koosta.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Jos yksikkö koko on 10 tai yli (mikä on yleinen kaikilla muilla paitsi marsuilla ja muilla tulituki yksiköillä). Ja jos ordance lätty scatteroituu niin sen alle jää osittain yleensä sitä 5 hahmoa (joista ehkä 2 on kokonaan sen alla). Ja keskimääräinen scatter ei kuitenkaan suora tulella ole kuin 3" ja figujen välissä on harvoin yli 1" tyhjää.
Blast taas ei yleensä osu kun yhteen ja sitten muihin pitää heittää se uusi osuma heitto.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

+Mattu+ kirjoitti: Mutta kyllähän se lähtee sellasella forcella sieltä että kun se lentää ohi, niin se kirjaimellisesti lentää ohi. Että jos se ei osu niin se pati lentää ulos pelikentältä.
Tähänkö haluat luottaa, jos panssarivaunu ampuu sinua kohti? "Ei se minuun osu, kun olen niin pieni kohde." Kyllä se riittää, että osuu vähän sinne päin.
Z7-852 kirjoitti: Toisaalta luulisi 48 tuhannen vuoden päästä oltu keksitty tarkat tähtäysjärjestelmät (tai vähintään yhtä hyvät kun nykään).
Tunnetko 40K:n fluffia? Teknologia on taikauskoisten, taantuneiden ja kaikenlaista kehitystä vastustavien pappien käsissä. Kaikki, mikä keksittiin Teknologian pimeällä keskiajalla, haudattiin, ja vain osa on saatu kaiveltua esiin ja käyttöön. Vain STC-teknologiaan perustuva tavara on riittävän yksinkertaista, että sitä on voitu ruveta oikeasti soveltamaan. Tähtäystietokoneiden, GPS-paikantimien ym. piirustuksien kanssa teknopapit vain raapisivat hetken aikaa päätään ja käyttäisivät kamiinan sytykkeinä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Vai että suoraan lentää tankin laaki? No ei todellakaan lennä...sen lento rataan vaikuttaa tuuli ja paino voima ihan niinkuin kaikkeen muuhunkin mikä lentää...
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

F(r)iend kirjoitti:Vai että suoraan lentää tankin laaki? No ei todellakaan lennä...sen lento rataan vaikuttaa tuuli ja paino voima ihan niinkuin kaikkeen muuhunkin mikä lentää...
Siis tuuli ja painovoima otetaan huomioon tähdätessä, jotta ammus lentäisi mahdollisimman suoraan. Suoralla tarkoitetaan tässä tapauksessa suoraa linjaa ampujan ja kohteen välillä. Johtuen em. etäisyyden pituudesta joudutaan ammus laukaisemaan kaaressa (eli tässä vaiheessa se painovoima otetana huomioon).

Jos tarkoitit matemaattisella tasolla suoraa, voidaan todeta ettei mikään, ikinä, koskaan, millään tavalla, voi lentää lähellekkään suoraan.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Eino
Viestit: 390
Liittynyt: Ke 25.05.2005 14:13
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Eino »

Tarviiko niitä todennäköisyyksiä alkaa edes laskemaan jos ainoa mikä pysyy hallussa on se, että 4+ heitto onnistuu 50% ajasta?
"Eikö nämä eteläsuomalaiset ole jo aika vanha juttu?" -Damagelaardi
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Viesti Kirjoittaja Remington »

Haluan vain mainita tässä, että kun tykit ampuvat joko suoraa tulta tai epäsuoraa tulta. Scatterointi kuvaa hyvin epäsuoran tulen vaikutusta koska tuuli vaikuttaa siihen esimerkiksi aikalailla ja oikeastaan 100% täysosumat ovat harvinaisia vaikka tiputat ohjuksen lentokoneesta (siis suoraan yläpuolelta) ja ohjaat maaliin. Kohteet kun ovat tällaisilla aseilla pienimilläänkin vihollisen ryhmittymiä, ajoneuvoja tai useampia, rakennus tai muuta isoa. Osuma tekee tuhoa kyseisiin kohteisiin vaikka ei "napakymppiä" saisikaan. Ja nykypäivänäkin vaikka on satelliitit ja tietokoneet ohjastamassa/avustamassa ampujaa, ei osuma ole lähelläkään 100 %:a. Esimerkiksi kranaatinheittimillä kun ei tähdätä ketään erityisesti päähän vaan ammutaan aluemaaleja, samoin panssarivaunujen kanuunoilla ammutaan epäsuoraa tulta "pehmeisiin kohteisiin".
Tosin suoraa ampuva esim.tykki nyt ei sikäli scatteroi niin kuin epäsuorat ammukset vaan joko osuu kohteeseensa tai ei, mutta kun tykin ammus on niin tuhoisa, että epäsuoraan/vierelle osunut ammuskin voi tuhota toisen panssarivaunun. Puhumattakaan sitten pienemmistä kohteista. Ja esimerkiksi ryhmää vastaan osuma on peliteknisesti ja muutoinkin helpompi toteuttaa näin scatteroimalla kun se ampuja ei edelläänkään tähtää ketään erityisesti päähän vaan kohti ryhmittymää. Esim.jos battlecannon ei olisi scatteroiva vaan joko osuisi tai sitten ei, niin miten katsotaan, että minne se "sikaiso-laaki" oikein joutui. Joku 120+mm tykin ammus kun tappaa kymmenien metrien päästä osumakohdastaan.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”