"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Khadorilaisten sotapöytä

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Murhe kirjoitti: Kodiakit usealla hyökkäyksellä hyötyisivät mielestäni parhaiten extra matista. Näillä, kun parhaimmillaan saisi kolme hyökkäystä kullakin. Berserkkeri hyötyisi tietysti niin ikään, mutta kodiak on selvästi varmempi valinta.
Karchevin kaverinahan Kodiak ja Berserker toimivat kuin unelmat niin kauan kuin saa Unearthly ragea heiteltyä (eli niin kauan kuin ei pelaa Kreossia vastaan). Berserker ketjuttaa kaverin maahan, ja jos siitä on muka jotain vielä jäljellä, Kodiak riuhtoo loppuun. Samoin Kodiak osaa asiansa, jos Karchev ensin vähän raapaisee säröä maankamaraan. Ylipäätään tykkään Kodiak + Berserker -pariskunnasta.

Devastator sitten. Haley turtle ei juurikaan tee naarmua kummempaa punakuoriseen kilpikonnaan, vehje kävelee savun läpi engagettamaan trencherit ja tyhjentää poteron sanomalla PUM kovalla äänellä. Pienellä speed-boostilla voi rynnistellä liki jotakin kanaa ja sanoa sille PUM. Ja Vladimirin voi tuoda paikalle tuulettamaan, ettei Devastatorille sanota PUM.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

kyllä, kun Devastaattoria ulkoiluttaa yhä enemmän, sitä hauskempaa on. sen mitäö se tekee tai ei tee, tekee se sen hyvin.

Eli siis jo pelkkä olemassaolo on uhka, kuitenkin isompana mitä moni muu jaska on. se että jokin iso ja lähes läpäisemätön seisoo lähellä, tuntuu pelottavan useita vastustajia. suuri bonus on juurikin focuksen tarpeettomuus, suurimmassa määrin. ehkä focus siellä täällä juoksuun, tai 2.käden heittoon 2, ennempää ei juuri tarvitse.

En ole vielä keksinyt mitä tuolla voi tehdä väärin, paitsi tuulettaa pellit auki koko ajan, muuten varsin helppo ja äkäinen jaska, vrsin khador-tyylinen siis.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

kohtapuoliin, eli muutaman kuunkauden päästä on meille tulossa herkkua, eli Mow-Drakhun. PP:n foorumit tuntuvat tätä hehkuttavan tappiinsa, mutta mitä meidän pienet pohjolan porukat tästä tuumaavat?

Omalle ostoslistalleni uskon mokoman ylettävän, säästökuurista huolimatta. Nappi varsin mainio, eikä pelillistestikään vikaa ole, puhumattakaan asenteesta. Yleensä joutui odottelemaan pari vuora Mow:ja ennenkuin sai ne silmilleen, nykyään on pikatakuu tai rahat takaisin...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Itse en kuulu Drakhunin fanipoikiin. Spd on kieltämättä huippuluokkaa ja ratsuväen säännöt tarjoavat kivasti lisää optioita. Eli tässä paikataan mowien suurin heikkous.

50 tai 70 pistettä soolosta on kyllä törkeä hinta soolosta. Kevyestä jakista tuo nyt onneksi menee, joten jollain tapaa suhteellinen pisteisiinsä. Pitäisi ihan kysyä oliko herralla sama ps hilparissaan kuin muilla shocktrooppereilla? D3 hyökkäystä on kuitenkin "vain" D3 hyökkäystä, eli ykköstä ja kakkosta sattuu silmään ihan riittävän usein. Ratsusta taas vähän boostia, mutta kuitenkin.


Luultavasti suurin onkelma sama kuin ratsuväen kanssa. Minua ei vain huvita maksaa aivan älyttömästi figuista. 17 - 20 eruoa on aivan liikaa yhdestä ratsumiehestä, kun hyllyt on väärällään haltiakaakkeja. 25 euroa on liikaa soolosta.

Ja niin, aivosädettimellä ne saivat minut maksamaan 40 e kuudesta keihäsmiehestä (joita hyllyt notkuaa jo ennestään). Turkuun rakennan foliokypärän, ettette pirulaiset lue ajatuksiani.
Avatar
Thelacan
Viestit: 2011
Liittynyt: Ma 03.05.2004 17:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Thelacan »

Murhe kirjoitti:Turkuun rakennan foliokypärän, ettette pirulaiset lue ajatuksiani.
Hienoa, että rp.net tuo Turkuun myyntikojun, niin ei tarvi tuhlata kallista energiaa aivosäde-laitteeseen.

Muistaakseni Drakhunilla taisi joko olla parempi P+S tai sitten weapon master, tai sekä että.
- Kynä-ääliö
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

weapon mastery oli, ps 13 pohjalla, vankka mielikuva tästä.
huutaa vain furya itselleen, jonka jälkeen melkein mikä vaan on huonossa hapessa, elei kuollut.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Damage heitossa siis olisi tarjolla väliä 16 - 31 keskiarvolla 24 ja chargessa 17 - 37 keskiarvolla 27. Parhaimmillaan siis rikkoo raskaankin jaakon kerrasta ja runtua pitäisi sisään saada.

Suurin ilo varmaan tulee kuitenkin ratsuväen mahdollisuudesta ride-by-attackiin, jonka jälkeen taisi saada jatkaa liikettä mikäli sen oikein tihrustin kirjasta joskus.

Dismount optio on juhlaa siinä mielessä, että kun kaakki kuolee niin soolon olisi syytä olla jo tarpeeksi lähellä mättöä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Murhe kirjoitti:Damage heitossa siis olisi tarjolla väliä 16 - 31 keskiarvolla 24 ja chargessa 17 - 37 keskiarvolla 27. Parhaimmillaan siis rikkoo raskaankin jaakon kerrasta ja runtua pitäisi sisään saada.

Suurin ilo varmaan tulee kuitenkin ratsuväen mahdollisuudesta ride-by-attackiin, jonka jälkeen taisi saada jatkaa liikettä mikäli sen oikein tihrustin kirjasta joskus.
Kyllä vain, ja counter-charge-kykykin näyttää suorastaan perverssiltä. "Ai sie chargasit tuohon miun etumaiseen jaakkooni? Täältä tullaan!" Tällä saa siis kontrolloitua myös vihollisen liikkumista, mikä on khadorilaisille erinomaisen hyvä apu.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

juurikin herran oma liike ja counter chargen luoma vastustajan liikkeen rajoitus ovat suuri bonuksia, enpä nyt muita yksiköitä keksi joilla vastaavaa mobiliteettia olisi.

Me kestämme ja lyömme kovaa. nyt liikumme nopeasti (ilman kikkoja, hys) niin mitä enää tarvitsemme?
en itsekän ole vielä teoriamasiinassa aivan vakuuttunut, vaikka kaikin puolin kompakti paketti onkin. samaa hintaan kun saan 4 MoWDC:tä, joilla saa tosi pahoja aikaan... ja määrästä on hyötyä, useimmiten...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Arkkinoodin.
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

ja jaakon joka kestää Carnivoren chargen :P
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Tarkoittanet Carniveania, jonka chargen kestää kyllä Devastaattorilla, jos vain pitää luukut kiinni, eikä vastustajan noppa pyöri turhan ketterästi.

Dragonic blessingillä charge attackin saa tehtyä hampailla P+S 20:llä, jolloin keskimäärin 6 pistettä lävitse, seuraava isku P+S 18 kynsillä, jolloin boostattuna keskimäärin 4 lävitse. Perushyökkäyksillä sisään saisi keskimäärin 14 pistettä ja kenties parilla pojolla furya vielä 4.

Hyvällä tuurilla tietysti ensimmäiset iskut repivät käden irti, jolloin seuraavat hyökkäykset tekevät enemmän lämää. Kuitenkin mahdollisuudet ovat ihan asialliset selvitä hyökkäyksestä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Onkos kellään teistä kokemusta Iruskista?
ehkäpä eniten takalinjojen casteri kaikista, joten suurin ero muihin, myöskin haluaa jalkaväkeä ympärilleen enempi.

Vaiko olenko pioneeri, ja kävelen pinnalla jolla kukaan muu ei ole vielä kulkenut?
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Itselläni on juuri tuo irusk tulossa postissa. Olen tuommoista listaa suunnitellut. Kokemusta ei vielä ole mutta ensiviikolla olisi tarkoitus vähän proksyttää tuota listaa.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

itse panostan enempi panssariin, eli mukaan tulee 8 MoWDC:tä, ja jaskana spriggan, ja sitten pieni tukiosasto ampumista.

WG on kyllä kovin tyylikästä, mutta onko siitä pidemmän päälle voittajaksi? kuolemaanhan poikia aina juoksutetaan, mutta tuolla hinnalla suurempaakin funtiota kaivataan, toki raketit on hupia...

Minkälaista roolia/spellien nakuttelua olet kaavaillut etukäteen?
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Jooh, wg on oletuksena vähän tommosta. Mutta kovnikilla ja ualla alkaa olemaan kovis ryhmä. Rakettikin vaikuttaa tosiaan kivalta. Mutta uskoisin saavani niistä ihan kivasti irti iruskin taijjoilla.

Tuon sprigganin itsekkin varmaan hommaan jossain vaiheessa, vaikuttaa aika loistavalta supeorityn kanssa. Noista demo corpseista en oikeen osaa sanoa, ne ei oo mua koskaan vakuuttaneet. Tämä on tosin cryx pelaajan mielipide :). Ei oo tarvinnut tapella reilusti semmosia vastaan.

Varmaan spellit on lähinnä aluksi tuo supeority destroon ja iron fleshiä manhunteriin/widowmakereihin. Inhospital groundia varmaan tulee käytettyä lähempänä vihollista joka vuoro. Mutta joo, iruskilla on kyllä kivat taijjat, ei juurikaan mitään liian turhaa. Confusionia ja grindiä tuskin tulee siltikään liikaa käytettyä.

Saa nähä.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Raketti mies voi olla sellainen, joka pelastaa winter guardin turhakkeen leimalta, mutta kovasti kaipaavat apua osumiseen. Käytännössä jotain jäädyttämistä, nurin heittelyä tai vähintään Vladin S&P, jotta voisi luottaa osumiin.

Vähän satunnaisen puoleinen tuo vahinko, mutta suurin ilo on, että ne voi viskoa kaikki vaikka yhdellä kierroksella, jos haluttu kohde ei ota kuollakseen muuten.

UA:sta en mene sanomaan mitään, kun olen vain vilkaissut.

Käytännössä winterguard on väliinputoaja yksikkö, johon uppoaa liikaa pisteitä. Ampumaan niistä ei oikein ole huonolla kantamalla tai ratillaan, tehoa ihan kelvollisesti, mutta häviävät aina tarkka-ampujille. Meleessä ei sen kummempia sankareita. Mielestäni Khadorilla löytää samoilla pisteillä riittävästi specialisteja.

Jos taas ottaa noita herkkuja yksikölle niin samaan pääsisi jo melkein ottamalla useampia erillisyksiköitä. Muutama piste miehen hinnasta pois, niin olisivat paljon mielekkäämpiä valintoja.
Avatar
Chukie
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 19.11.2002 23:11
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Chukie »

Kalliita ne ovat, siitä ei oikein pääse mihinkään, mutta UA:n, rakettimiehen ja Kovnik Jozefin kanssa niillä alkaa oikeasti tekemään jotain. Vielä kun lisätään Irusk tuohon, niin alkavat oikeasti olemaan todella kova yksikkö. Jozefin For The Motherland -joiku, Iruskin feat ja ja Battle Lust tekevät yhdessä pirun kestävän porukan, joka vielä lyö kovaa. Varsinkin joissakin valtaus skenaarioissa (esim. King of the Hill) WG alkaa olemaan kannattava valinta.

Huono ampuminen korjaantuu CRA:lla ja UA:n myötä on vaihtoehtona ampua spray attackeja, eli normaalin tulittamisen lisäksi tarjolla on muutama täsmälaukaus tai läjä roiskauksia. Lähikseen tuo tehoa CMA ja Jozef.

Rakettimies tekee tuosta porukasta hyödyllisen vuoroa aikaisemmin kuin ennen. Pidemmän kantaman ansiosta voi pehmentää vihollista suht turvallisesti ja valmistautua seuraavaan vuoroon, jolloin pitäisi jo päästä lähikseen tai huonossa tapauksessa ainakin ampumaan Blunderbusseilla.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

102 pistettä kaikilla mausteilla ja 9 pistettä jokaisesta ylimääräisestä nakista väliin. Puhemiehestä sitten vielä lisää. On nimittäin yksiköksi hyvinkin hintava. Minun on vaikea motivoitua ottamaan jotain niin kallista, kun sitä hyvää herkkua saa jo edullisemmin.

43 pisteellä saa graylordit heittelemään spray templaattia ja mortaarista ei tarvitse maksaa kuin 25 pistettä. Lähitaistelussa 59 pisteen iron fangit pärjäävät paljon paremmin (joille saa lisä herkkuja myös). Combinated ranged attack ei mielestäni kesää myöskään tee, kun tarjolla on vaikka minkämoista mörssäriä.

Tänä päivänä jokaisella faktiolla on aivan riittämiin keinoja hankkiutua eroon ikävästä jalkaväestä, jotta voisin luottaa noiden elinikään ja järeää pyssykkää saa kentälle jopa edullisemmin.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Chukie kirjoitti: Vielä kun lisätään Irusk tuohon, niin alkavat oikeasti olemaan todella kova yksikkö. Jozefin For The Motherland -joiku, Iruskin feat ja ja Battle Lust tekevät yhdessä pirun kestävän porukan, joka vielä lyö kovaa..
Tässäkin taas monta liikkuvaa osaa, ja kaikki osaamme kuvitella liikkuvien osien kohtaamisen kentälle viholliskosketuksen synnyttyä. Tossa on myös varsin käyttökelpoinen featti, 3 focuksen taika sekä 30pts soolo. Ellei vastassi ole sokea tursas, näkee hän mahdollisuuden tuonsuuntaiseen kikkaan heti, toki tuo voi yllättää keraan ihmisen, toiseen ei mene...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”