2D Seikkailu peli
2D Seikkailu peli
Ei muutoin liity Warhammereihin kuin että pelin yksi vitsi on aiheesta, mutta ehkäpä silti huolinette tämän foorumillenne. Allekirjoittanut toimi tässä graafikkona.
Peli on siis perinteinen 2d point and click -tyyppinen peli jouluisella aiheella. Vie vaivaiset 92mb ja sen saa täältä:
http://www.fallen-brothers.com/pke/
Samasta osoitteesta myös tarkemmat tiedot pelistä.
Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2
Peli on siis perinteinen 2d point and click -tyyppinen peli jouluisella aiheella. Vie vaivaiset 92mb ja sen saa täältä:
http://www.fallen-brothers.com/pke/
Samasta osoitteesta myös tarkemmat tiedot pelistä.
Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2
Hauskalta peliltä tuo vaikutti kun kokeilin, en vaan saanut siinä paljon aikaiseksi. Huomasin pienen bugin, kun menin sinne paikkaan missä porot ja pudonnut kelkka olivat ja klikkasin "point zeroa", niin peli muuttui englannin kieliseksi. Muuten toteutus oli todella hyvä, mukavaa ajanvietettä joululomaksi.
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
- Githgulcag
- Viestit: 536
- Liittynyt: Ti 10.08.2004 14:56
- Paikkakunta: Sonkajärvi
Oohh! Erinomaiset tutinat päällä kun joku on tätä jopa koettanut, ja vielä tuntuu maistuvankin.
Maratheus: Pistin tiedon eteenpäin koodaajalle. Hyvä löytö.
Figunarkki: Se olisi ollut enemmän angstisen kyyninen jos kaikki minun näkemykset olisi toteutettu
Lahjat sentään jäi sellaisiksi kuin piirsin...
Aziz: Save / load on tosiaan vähän arpapeliä. Omalla kotikoneella se ei toimi lähestulkoon ollenkaan, mutta työkoneella sentään 80% ajasta, vähän riippuen missä tallentaa. Mutta tälle emme voi valitettavasti mitään, koska ongelma juontuu käytetystä AGAST-pelienginestä.
Maratheus: Pistin tiedon eteenpäin koodaajalle. Hyvä löytö.
Figunarkki: Se olisi ollut enemmän angstisen kyyninen jos kaikki minun näkemykset olisi toteutettu
Aziz: Save / load on tosiaan vähän arpapeliä. Omalla kotikoneella se ei toimi lähestulkoon ollenkaan, mutta työkoneella sentään 80% ajasta, vähän riippuen missä tallentaa. Mutta tälle emme voi valitettavasti mitään, koska ongelma juontuu käytetystä AGAST-pelienginestä.
- Githgulcag
- Viestit: 536
- Liittynyt: Ti 10.08.2004 14:56
- Paikkakunta: Sonkajärvi
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio