"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Penitent engine

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

Penitent engine

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

Jos otan 3 penitent engineä, vievätkö ne kaikki kolme heavy support paikkaa, vai ovatko vain yksittäinen ryhmä?
Löytyy.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Yksi ryhmä ja vievät vain yhden 'slotin'.
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Saahan ne toki ottaa kolmena eri ryhmänä jos siltä tuntuu.
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Spetulhu kirjoitti:Saahan ne toki ottaa kolmena eri ryhmänä jos siltä tuntuu.
jolloin niiden ei käsittääkseni tarvitse liikkua ryhmänä,mikä tekee niistä enemmän taktiikkaan kuin jyräävään massaan luottavan elementin,mutta penitentin pahin ongelma syntyy yleensä yhden penitentin immobilisoituessa.Penitentin idea kun nyt pääosin on lähikseen rynnimisessä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Jokainen heavy slot kuluttava peninent (ryhmä) toimii omana ryhmänä jonka pitää pitää muodostelma (max 2" etäisyys toisistaan).
Eli jos ostaa 9 penintentiä niin yhteen osueassa koko ryhmä jumittuu.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Z7-852 kirjoitti:Jokainen heavy slot kuluttava peninent (ryhmä) toimii omana ryhmänä jonka pitää pitää muodostelma (max 2" etäisyys toisistaan).
Eli jos ostaa 9 penintentiä niin yhteen osueassa koko ryhmä jumittuu.
..mutta tilanteen ollessa kriittinen operatiivisen onnistumisen kannalta blablaa immobilisoituneen vehkeen voi hylätä jollon se muuttuu tuhotuksi ja jättää wreckin(tyhjän ajoneuvon)pöydälle,vapauttaen näin muun joukkueen sen hidastavasta taakasta.
ale
Viestit: 274
Liittynyt: La 04.02.2006 08:20
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja ale »

Z7-852 kirjoitti: (max 2" etäisyys toisistaan).
Vehicle squadronissa yksiköt saavat olla korkeintaan 4" päässä toisistaan.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Anaheim kirjoitti:..mutta tilanteen ollessa kriittinen operatiivisen onnistumisen kannalta blablaa immobilisoituneen vehkeen voi hylätä jollon se muuttuu tuhotuksi ja jättää wreckin(tyhjän ajoneuvon)pöydälle,vapauttaen näin muun joukkueen sen hidastavasta taakasta.
Tässä tilanteessa damage pöydistä puolet vahingoissa muuttuu samaksi kuin destroyed. Eli uhraat aina 80pts.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Z7-852 kirjoitti:
Anaheim kirjoitti:..mutta tilanteen ollessa kriittinen operatiivisen onnistumisen kannalta blablaa immobilisoituneen vehkeen voi hylätä jollon se muuttuu tuhotuksi ja jättää wreckin(tyhjän ajoneuvon)pöydälle,vapauttaen näin muun joukkueen sen hidastavasta taakasta.
Tässä tilanteessa damage pöydistä puolet vahingoissa muuttuu samaksi kuin destroyed. Eli uhraat aina 80pts.
Penalla oli muistaakseni sääntö, että niiden piti rynniä täysillä vihollista kohti.
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

Immobility

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

Mitä on immobilisoituminen? Ja onko Penalla muuten sellainen sääntö että sen Flamerit voi mennä epäkuntoon ja tuhoutua,
suomentelin jotenkin niin sen? (se ensimmäinen sääntö codexissa)
Löytyy.
Avatar
ankara halla
Valvoja
Viestit: 1244
Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Immobility

Viesti Kirjoittaja ankara halla »

Pluton12 kirjoitti:Mitä on immobilisoituminen? Ja onko Penalla muuten sellainen sääntö että sen Flamerit voi mennä epäkuntoon ja tuhoutua,
suomentelin jotenkin niin sen? (se ensimmäinen sääntö codexissa)
Immobilisaituminen tarkoittaa liikuntakyvyn menettämistä. Lue sääntökirjasta tarkemmin.

Ja kyllä, mikäli Penitent kärsii kaksi weapon destroyed osumaa (lue taas sääntökirjaa) niin se menettää kummatkin flamerinsa. Flamereiden lisäksi se menettää tietysti myös lähitaisteluaseensa.
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

Penitent

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

Eli kantsiiko mun hankkia kolmea penaa?
Onhan niitten attack tietysti D6 ja ne liikkuu nopeasti. Vai mitä sanoisitte?
Löytyy.
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: Penitent

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Pluton12 kirjoitti:Eli kantsiiko mun hankkia kolmea penaa?
Pyydä kaveria apuun ja testaa niitä pari kertaa jollain proxyllä ennen kuin ostat. Nopeus ja hyökkäykset kun on vähän turhia jos ei pääse lähikseen, ja näillä vehkeillä on paperiset panssarit ja sekopäiset kuskit.
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Penitent

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Pluton12 kirjoitti:Eli kantsiiko mun hankkia kolmea penaa?
Onhan niitten attack tietysti D6 ja ne liikkuu nopeasti. Vai mitä sanoisitte?
Kuten edellä on mainittu, niin kannattaa kokeilla toimiiko nuo, nimittäin monet sanovat, että ne toimivat tasan yhden vuoron liikkuvana näköesteenä, sitten ne eivät enää ole olemassa. Suosittelen Exorchisteja ja Retributoreita HS choiceiksi.
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

Exo ja retrit

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

Niin ajattelinkin että otan ainakin exon, on ihan törkeen hyvän oloinen laite mitä oon lukenu.
Löytyy.
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

kiitokset

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

Ja lopuksi kiitos kaikille jollei kenelläkään ole enää muuta sanottavaa.
Löytyy.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Exo ja retrit

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Pluton12 kirjoitti:Niin ajattelinkin että otan ainakin exon, on ihan törkeen hyvän oloinen laite mitä oon lukenu.
Mariinien Preda on ehkä parempi, mutta ei kovin paljoa.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

kyllä se exo sattuu ainakin heikkoon massa-armeijaan enemmän ;)
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Anaheim kirjoitti:kyllä se exo sattuu ainakin heikkoon massa-armeijaan enemmän ;)
Se on kyllä totta, että jos osumat on tärkeitä, niin EXO saattaa rokata paremmin kuin mikään muu. Mutta se D6 laukausta...
...no, parempi olla niitä kaksi.

Niin, todellakin kannattaa ottaa kerralla kaksi noita.
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

Exo ja pena

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

Exorcist on kyllä hyötylaite ohjuksilla tai hunter killer missilellä varustettuna. Muuten, jos otan raskasasejoukkoihini Basiliskin ja retributoreita niin kannataisko ottaa vielä se 2 tai 3 penaa kun eivät oo niin kalliita koneita?
Löytyy.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”