Tässä olisi tämmöinen 4. editiota viimeksi pelanneen empire. Steam tankit ja spessucharat eivät aiheuta whineä sillä kaverinikin (orkit) on viimeksi 4. editiota pelannut.
Volkmar 360 p.
2x lvl 2 wizard, barded horse, DS, yht. 278 p.
handgunnereihin yksi kumpaakin
Captain: pegasus, halberd, AoMI 129 p.
warmachineja hunttaa pääasiassa.
core:
25 swordsmen, musician, standard 165 p.
detachment 10 halberdiers 50 p.
25 spearmen, shields, musician, standard 162 p.
detachment 10 halberdiers 50 p.
6 knights, preceptor 154 p.
2x 9 handgunners yht. 144 p.
aloittavat pelin detachmentteina spearmenille ja swordsmenille, mutta detachment sääntöjen puitteissa irrottautuvat tästä roolista ensimmäisellä vuorolla.
special:
2x great cannon yht. 200p
rare:
Steam tank 300 p.
yht. 1992 p.
pd: 6 + 3 pl 5 boundspelliä
dp: 6 + 2 dispelscrollia
model count: 107.
Suunnitelmissa on st toiselle laidalle, tykit toiselle laidalle ja captasus etenemään tältä tykkilaidalta. Volkmar keskelle (mutta hieman lähemmäksi steamia kuin tykkejä), jalkaväki hänen ympärilleen ja knightit etsimään flankkichargea jalkaväen vihollisiin. Handgunnerit sitten sijoitetaan mahdollisimman hyvin tykkien ja jalkaväen väliin.
Empire 2000 pojoa, mukana volkmar ja Steamtank
Empire 2000 pojoa, mukana volkmar ja Steamtank
Viimeksi muokannut Rakenne, La 13.01.2007 19:19. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
- Viiksivallu
- Viestit: 650
- Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
- Paikkakunta: Joensuu
Niimpäs onkin, pitääpä muuttaa nuo handgunnerit detachmenteiksi, jolloin sääntöjen mukaan homman pitäisi toimia 9llä jopa yli 3 tuuman päässä parent unitista ja silti wizardit saavat liittyä niihin. Muuttuvat vain takaisin normaaleiksi uniteiksi kun wizardit liittyvät tai kun parent unitit etenevät liian kauaksi.Viiksivallu kirjoitti:Eikös handgunnereiden yksikkökoko ole 10, vai onko gw muuttanut sitä.
virhe sattui kun laskin maagien pojot päin persettä ja piti etsiä jostain lisäpojoja (joten ic:t vaihtuivat normaaleiksi ja championeja, handgunnereita ja marksmaneja hochlandeilla lähti pois).