Karchev
Berserker
Kodiak
Marauder
1+3 Mechaniks*
Greylords
Eiryss*
499 pts
*Vaihtoehtoisesti Eiryssin tilalle voisi ottaa Manhunterin ja lisätä mekaanikkojen vahvuutta kahdella.
Olen pelannut Karchevilla kerran aikasemmin (proxyillä) ja lystiä oli. Karsulla pelaa tavallaan suoraviivaisemmin, mutta Towin ja Iron Curtainin avulla pääsee kikkailemaan oikein urakalla. Jaskat muodostavat aika tehokkaasti knockaavan tag-teamin, Maran ja Bersun viljellessä clotheslinea Kodiak voi käydä viimeistelemässä lukuaottavat vastustajan jaskat. Greylordit suojaavat armeijaa sen edetessä, kolmen ison jaskan pitäisi olla riittävän kova muuri. Muuten periaate on aika yksinkertainen: Täyttä häkää päälle, kyllä Khadorilainen rauta pesee etelän pehmot mennen tullen.
Old Witch
Scrapjack
Behemoth
Manhunter
1+3 Mechaniks
Greylords
1+5 Iron Fangs
Widowmakers
Gorman
500 pts.
Cloud effecteistä ei pitäisi olla pulaa, jolloin Noidalle ja Scrapjackille on liikkumavaraa ja omia joukkoja voi suojata samalla. Savuverhot jne. näköesteet eivät haittaa loitsimista, eikä Behen ampumista, jolloin roskaa pääsee kylvämään ihan iloisesti. Periaatteessa armeijassa on riittävästi tavaraa kaikkea vastaan, vaikkakin Fangien menetys ja Behen rikkoutuminen saattavat aiheuttaa ongelmia kovien kohteiden (jaskojen) hoitelemiseen. Senpä takia tuolla on noi mekaanikot.
Miltäs vaikuttaa?