Urcaen's Gate: Megamittelö - hyökkääjät
Noita on vähän sellainen otus, että sillä pitää katsoa sopiva paikka maaston puolesta. Lähellä Magnusta on mieleinen asema, jos sieltä löytyy Gorman, mutta minulle käy, jos lähelle saatte muilutettua Kodiakin. Graylordeja tunnetusti tulee mukana ja löytynee kentältä myös yllin kyllin, vai?
Olin tuuminut berserker pohjaista listaa noidalle, mutta yhteisen hyvän nimessä otan kyllä niitä destroyereitä, jos toive on sellainen (niitä olen tykännyt käyttää toki). Trencher linjaan reiät varmaan kelpaavat. (arvatkaapa tuleeko niitä trencereitä lähellekään noitaa sitten pelissä?)
Mielelläni näkisin pöydällä epic butcherin, jonka featti ymmärtääkseni siivittää joukkoja. Mutta päättäköön pelaaja kenet ottaa. Tarkoitushan olisi, että kukin osaisi ja tykkäisi pelata casterillaan.
Vauhtia tosin taitaa löytyä, kun on sekä Vlad että Karchev. Vladin feattihan vielä vaikuttaa combat groupin ulkopuolelle, joten tarvittaessa vauhtia saa useamman casterin jaakot lingottua vaikka trencher linjalle.
Saakos kukaan ratsuväkeä mukaan?
Olin tuuminut berserker pohjaista listaa noidalle, mutta yhteisen hyvän nimessä otan kyllä niitä destroyereitä, jos toive on sellainen (niitä olen tykännyt käyttää toki). Trencher linjaan reiät varmaan kelpaavat. (arvatkaapa tuleeko niitä trencereitä lähellekään noitaa sitten pelissä?)
Mielelläni näkisin pöydällä epic butcherin, jonka featti ymmärtääkseni siivittää joukkoja. Mutta päättäköön pelaaja kenet ottaa. Tarkoitushan olisi, että kukin osaisi ja tykkäisi pelata casterillaan.
Vauhtia tosin taitaa löytyä, kun on sekä Vlad että Karchev. Vladin feattihan vielä vaikuttaa combat groupin ulkopuolelle, joten tarvittaessa vauhtia saa useamman casterin jaakot lingottua vaikka trencher linjalle.
Saakos kukaan ratsuväkeä mukaan?
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
jos vlad on eeppinen, niin ei tarjoa jaskoille lissä vauhtia.
Tuo hitaus lienee suurin ongelma, kun skenaario vaatii etenemistä (lähinnä siis reaaliaika) sillä hidastella ei voi. Myöskin boundless charget ovat kortilla.
veikkaanpa että ylipäätään masto joka ei ole täynnä cygejä, on vain takalinjassa, jossa toki gormannikin on. aika avoimelta veikkaan että joudumme etenemään. (eikä muten mahtuisikaan)
Eeppinen Butchi on hieman härö, mutta oikealla koostumuksella (lue onnella) saa aikaan uskomattomia reikiä linjoissa, ja harkitsen vakavasti, eiköhän hän kentälle pääse. Feat tarvitsee toimiakseen kuolleita naapureita ála butcher, mutta on onnistuessaan loistava.
Ei oo ratsuväkeä, mutta Drakhunhan on tullut julki tuohon mennessä... muutamalla niitä luulisi linjaan reiän tai kaksi aikaan saavan.
Tuo hitaus lienee suurin ongelma, kun skenaario vaatii etenemistä (lähinnä siis reaaliaika) sillä hidastella ei voi. Myöskin boundless charget ovat kortilla.
veikkaanpa että ylipäätään masto joka ei ole täynnä cygejä, on vain takalinjassa, jossa toki gormannikin on. aika avoimelta veikkaan että joudumme etenemään. (eikä muten mahtuisikaan)
Eeppinen Butchi on hieman härö, mutta oikealla koostumuksella (lue onnella) saa aikaan uskomattomia reikiä linjoissa, ja harkitsen vakavasti, eiköhän hän kentälle pääse. Feat tarvitsee toimiakseen kuolleita naapureita ála butcher, mutta on onnistuessaan loistava.
Ei oo ratsuväkeä, mutta Drakhunhan on tullut julki tuohon mennessä... muutamalla niitä luulisi linjaan reiän tai kaksi aikaan saavan.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Itseltäni löytyy vain normi-versiot, tässä vaiheessa. Pitäisi hankkia lisää jalkaväkeä jotta saisi järkevämmän 750 pisteen listan, kuin missä olisi neljä jaskaa.
Uusittu sorsa on kyllä varsin tehoton, etenkin cyggejä vastaan. Siinähän katselee kun ei näe savuverhon läpi.hämmentävää, ei edes meidän juustoisinta feattia...
- Kynä-ääliö
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
ei se ole tehoton. jos ei muuta, niin saa ostettua meille sen vuoron lisää aikaa, joka voi olla varsin tärkeää.
Mitä heillä on:
haley, joko Tb joka kusee totaalisesti, eli pysäyttää hyökkäyksen (koko ajan), mutta toivottavasti epic. Hänkin pysäyttää hyökkäyksen vuoroksi featillaan, control 16", jonka aikana emme saa paljoa paskaakaan aikaiseksi.
Nemo, joka pysäyttää jaskamme vuoroksi featilla, ja tilan ollessa kortilla voi voltaic snare olla erittäin ikävä toimitus.
Siege tekee huntterit kaikille, eli luo vuoron jolloin ME kuolemme kaikki.
stryker nyt on selvittävä, tosin Earthquake on tuote jolla hidastaa hyökkäyksen todella tehokkaasti.
eeppisestä en tiedä.
Myöskin Ashlynnin featti sekoittaa pahasti pakkaa, mutta ei onneksi lamauta koko vuoroksi, joskin tekee siitä erittäin tehottoman.
Summasummarum, sorschan featti on ainoa, joka yltää lamauttamisessa lähellekään tuota tasoa, ja sekin nerffattuna.
tuossa on 3-4 vuoroa normaalin häirinnän lisäksi, jolloin olemme lähes lamaantuneita, ollessamme kaikki kasassa, ja siitä on vähän nihkeää repiä huumoria.
Millä ja miten estämme tämän tapahtumisen? Arcnodet lienevät primäärinen kohde, longunnereiden lisäksi, joilla voidaan rajoittaa meihin tuloevan vahingon määrää. Silti, ylittäessämme linjoja kohtaamme oikean helvetin, kun takalinjoissa nyyhkivät casterit alkavat featteja meihin iskeä.
En myöskään usko, että takalinjamme kykenee tuohon vaikuttamaan, epäilen että iskujoukot edes näkevät toisiaan koko pelin aikana, sillä edettävä matka lienee liian pitkä muuten kuin juosten koko matkan (vihollisen koko arsenaalin läpi siis)
Mitä heillä on:
haley, joko Tb joka kusee totaalisesti, eli pysäyttää hyökkäyksen (koko ajan), mutta toivottavasti epic. Hänkin pysäyttää hyökkäyksen vuoroksi featillaan, control 16", jonka aikana emme saa paljoa paskaakaan aikaiseksi.
Nemo, joka pysäyttää jaskamme vuoroksi featilla, ja tilan ollessa kortilla voi voltaic snare olla erittäin ikävä toimitus.
Siege tekee huntterit kaikille, eli luo vuoron jolloin ME kuolemme kaikki.
stryker nyt on selvittävä, tosin Earthquake on tuote jolla hidastaa hyökkäyksen todella tehokkaasti.
eeppisestä en tiedä.
Myöskin Ashlynnin featti sekoittaa pahasti pakkaa, mutta ei onneksi lamauta koko vuoroksi, joskin tekee siitä erittäin tehottoman.
Summasummarum, sorschan featti on ainoa, joka yltää lamauttamisessa lähellekään tuota tasoa, ja sekin nerffattuna.
tuossa on 3-4 vuoroa normaalin häirinnän lisäksi, jolloin olemme lähes lamaantuneita, ollessamme kaikki kasassa, ja siitä on vähän nihkeää repiä huumoria.
Millä ja miten estämme tämän tapahtumisen? Arcnodet lienevät primäärinen kohde, longunnereiden lisäksi, joilla voidaan rajoittaa meihin tuloevan vahingon määrää. Silti, ylittäessämme linjoja kohtaamme oikean helvetin, kun takalinjoissa nyyhkivät casterit alkavat featteja meihin iskeä.
En myöskään usko, että takalinjamme kykenee tuohon vaikuttamaan, epäilen että iskujoukot edes näkevät toisiaan koko pelin aikana, sillä edettävä matka lienee liian pitkä muuten kuin juosten koko matkan (vihollisen koko arsenaalin läpi siis)
Aliquando Insanire Iucundum Est
Kuhan nyt saamme paremman kuvan miltä deployment tulee näyttämään niin varmaan jotain voi suunnitella. Aloitusviestissä ohimennen puhuttiin puolustajan bunkkereista, mutta kaipa kentällä on oltava jotain maastoa. Myöskin hyökkäyksen tavoitteen tarkennus lienee myös selvitettävä, jotta paras tapa hyökätä selviää.
Yleisesti ottaen riittävän leveänä rintamana riittävästi porukkaa iholle kahdesta tai kolmessa aallossa ja sopivasti häiriköijiä vihollisen tukijoukkojen tuhoamiseen.
Itse olisin sen kannalla, että se perinteinen Vladi pöydälle ehdottomasti vauhtia antamaan. Tarkoitus on kuitenkin murtautua puolustuksen lävitse. Karchev toisena, jolloin jaakkoja saa iholle sellaisella vauhdilla, että kaikki muu jää ilman kiinnostusta.
Huomattavaa on, että myös Magnus on yllättävän nopea fiittinsa kanssa. Palkkakoirat voidaan aina uhrata isänmaan edun nimissä. Ainakin fluffillisesti.
Olisikos aihetta heittää ihan irc kanavaa pystyyn?
Yleisesti ottaen riittävän leveänä rintamana riittävästi porukkaa iholle kahdesta tai kolmessa aallossa ja sopivasti häiriköijiä vihollisen tukijoukkojen tuhoamiseen.
Itse olisin sen kannalla, että se perinteinen Vladi pöydälle ehdottomasti vauhtia antamaan. Tarkoitus on kuitenkin murtautua puolustuksen lävitse. Karchev toisena, jolloin jaakkoja saa iholle sellaisella vauhdilla, että kaikki muu jää ilman kiinnostusta.
Huomattavaa on, että myös Magnus on yllättävän nopea fiittinsa kanssa. Palkkakoirat voidaan aina uhrata isänmaan edun nimissä. Ainakin fluffillisesti.
Olisikos aihetta heittää ihan irc kanavaa pystyyn?
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
toki, jos sitä harjoittaa, itse en ole vielä mokomaa jaksanut asentaa...
Olen suorittanut jonkin verran taustatyötä (lue vakoilua), että jonkin verran uskallan laskea tapahtuvaksi kentällä.
aaltoja voi olla vaikea toteuttaa, ehkäpä tulevat luonnostaan, mutta itse iskisin kaiken mahd. nopeasti silmille, antaen ylivoiman hoitaa asiansa. mitään etujoukkoja en pelkäisi, sillä ne jäävät nopeasti liian musertavan ylivoiman alle, parhaassa tapauksessa antaen vauhtia ja suojaa lisää.
Leveys on juuri mikä tulisi säilyttää, mutta:
Katsoo miten menee, mutta maastolla juuri haetaan tasoitusta ylivoimaan, eli emme koko kentän leveyttä voi käyttää, ja oletettavasti tähän vihu iskeekin (itse ainakin niin tekisin).
Käytännössä siis väylää hyökkäykseen on tarpeeksi, mutta kaikki ei kerralla mene läpi, tai sitten juostaan diffissä vähän enempi.
Itse olisin myös nopean läpimurron hakemisen kannalla takaata, jolloin mahd. nopeasti (teoriassa) puolustus joutuisi jakamaan joukkojaan eri paikkoihin, korostaen ylivoimaamme.
Vladin ja Iruskin joudumme (käytännössä) sijoittamaan eteen, eikä Iso K oikein muualle sovellu, joten taakse menee joko vanha noita tai butch. Noidan kyky parantaa ampumista ja liikkeen esto voisivat olla pop, etenkin kun he (tod. näk) vetävät linjojaan hieman taaksepäin.
Oliko noidan siirtymistä rajoitettu, vaiko MIHIN tahansa pilveen? Tuolla nimittäin voisi siirtää hetkeksi 3. casterin taakse, siinä missä linjaa häiritään silkalla massalla, ja gaylordit saavat kyllä pilven noidalle etulinjaan. Hassu kikka, ehkäpä jopa käytännön hyötyäkin?
Ja kummassa linjassa Butch halutaan? edessä enemmän populaa, mutta suurempi? vaara kuolla, taikka takana tapoilla on enemmän merkitystä lopputuloksen ja läpimurron suhteen. Feat toimii paremmin, kun on enemmän Khadoria ympärillä, ei auta merccejä.
tulipa taas tekstiä...
Olen suorittanut jonkin verran taustatyötä (lue vakoilua), että jonkin verran uskallan laskea tapahtuvaksi kentällä.
aaltoja voi olla vaikea toteuttaa, ehkäpä tulevat luonnostaan, mutta itse iskisin kaiken mahd. nopeasti silmille, antaen ylivoiman hoitaa asiansa. mitään etujoukkoja en pelkäisi, sillä ne jäävät nopeasti liian musertavan ylivoiman alle, parhaassa tapauksessa antaen vauhtia ja suojaa lisää.
Leveys on juuri mikä tulisi säilyttää, mutta:
Katsoo miten menee, mutta maastolla juuri haetaan tasoitusta ylivoimaan, eli emme koko kentän leveyttä voi käyttää, ja oletettavasti tähän vihu iskeekin (itse ainakin niin tekisin).
Käytännössä siis väylää hyökkäykseen on tarpeeksi, mutta kaikki ei kerralla mene läpi, tai sitten juostaan diffissä vähän enempi.
Itse olisin myös nopean läpimurron hakemisen kannalla takaata, jolloin mahd. nopeasti (teoriassa) puolustus joutuisi jakamaan joukkojaan eri paikkoihin, korostaen ylivoimaamme.
Vladin ja Iruskin joudumme (käytännössä) sijoittamaan eteen, eikä Iso K oikein muualle sovellu, joten taakse menee joko vanha noita tai butch. Noidan kyky parantaa ampumista ja liikkeen esto voisivat olla pop, etenkin kun he (tod. näk) vetävät linjojaan hieman taaksepäin.
Oliko noidan siirtymistä rajoitettu, vaiko MIHIN tahansa pilveen? Tuolla nimittäin voisi siirtää hetkeksi 3. casterin taakse, siinä missä linjaa häiritään silkalla massalla, ja gaylordit saavat kyllä pilven noidalle etulinjaan. Hassu kikka, ehkäpä jopa käytännön hyötyäkin?
Ja kummassa linjassa Butch halutaan? edessä enemmän populaa, mutta suurempi? vaara kuolla, taikka takana tapoilla on enemmän merkitystä lopputuloksen ja läpimurron suhteen. Feat toimii paremmin, kun on enemmän Khadoria ympärillä, ei auta merccejä.
tulipa taas tekstiä...
Aliquando Insanire Iucundum Est
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Riippuu, minkä verran ehdin maalata. Etusijalla ovat nyt demo corpsini loppuun, sitten Widowmakerit ja toinen mortar, tämän jälkeen jotain muuta. Tämä "jotain muuta" voi olla WG:tä, jos tilaukseni tulee ajoissa ja saan niille komentoryhmän, tai se voi olla Devastator, tai se voi olla kossiitteja. Joosepin (figu löytyy) sekä Iruskin featin ja taikojen kanssa WG kieltämättä houkuttelisi. Eivätkä figutkaan ole liian haastavia maalata nopeastikin...Thelacan kirjoitti: Onko muuten kenelläkään juuri yhtään Winter Guardia? Tarjolla kerta on ilmainen Jooseppi, niin olisi se hyvä olla sitä peruskuraa tarjolla.
EDIT: Ja miehän en irkkaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Laitetaan tännekin minun näkemykseni taistelukentästä
Kuusi kohdetta vallattavaksi. Kaksi selustassa, yksi barrikaadeilla ja kolme Cygnarien kylässä.
"ainoastaan" 18" juostavaksi +3 spd:llä etunlinjaan. Selusta enemmän tai vähemmän pehmeää. Koko matka barrikadeilta kylään täynnä vihollisia ja yllättäjiä.
Kuulostaa kunnon tappelulta.
Kuusi kohdetta vallattavaksi. Kaksi selustassa, yksi barrikaadeilla ja kolme Cygnarien kylässä.
"ainoastaan" 18" juostavaksi +3 spd:llä etunlinjaan. Selusta enemmän tai vähemmän pehmeää. Koko matka barrikadeilta kylään täynnä vihollisia ja yllättäjiä.
Kuulostaa kunnon tappelulta.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
kuulostaa hitaalta ja helvetin vaikealta. kaikki on vieri vieressä siinä vähässä tilassa mitä on, samalla kun tulee earthquakea, voltaic snarea, ehkä temporal barrieria ja disruptiota silmille.
ei tuolla mikään etene, kuin jalkaväki, jos sekään.
Etuna selustahyökkäys, mutta eivät he ikinä tule ehtimään eutlinjaa auttamaan, toivottavasti sitovat oman verransa joukkoja.
Kun kokeilimme tätä ekan kerran, tuosta linjasta pääsi läpi 1 devastator, joka meni rikki heti kun sen avasi. Muut eivät mahtuneet läpi, tai rikottiin heti linjalle.
Ja nyt on astetta kovempaa vastusta edessä.
ei tuolla mikään etene, kuin jalkaväki, jos sekään.
Etuna selustahyökkäys, mutta eivät he ikinä tule ehtimään eutlinjaa auttamaan, toivottavasti sitovat oman verransa joukkoja.
Kun kokeilimme tätä ekan kerran, tuosta linjasta pääsi läpi 1 devastator, joka meni rikki heti kun sen avasi. Muut eivät mahtuneet läpi, tai rikottiin heti linjalle.
Ja nyt on astetta kovempaa vastusta edessä.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Eipä sen ole tarkoituskaan olla mikään läpihuutojuttu. Perus pessimismin sijaan energian voi suunnata myös hyödyllisemmin ja miettiä mitä heikkoja kohtia esim. Haleylle jää, kun hän castaa TB:n - tosin jos Haley jää minun valittavakseni, otan mieluummin Epicin. Mutta tarkastellaanpa ihan normi Haleyä vähän tarkemmin: TB maksaa 4 focusta ja mitä luultavammin hänellä on Arcane Shield ylläpidettävänä. Jäljellä olevat 2 focusta ängetään jaskalle tai säästetään loitsujen dispellaamista varten, sekä ARMin parantamiseen. Tällöinkin Haleyn ARM on 16, jolloin pelkällä Bombardin blast damagella (boostattuna) saa jo edes vähän vahinkoa aikaiseksi ihan kohtuullisilla heitoilla. Tilannehan on tietenkin vielä parempi, jos Haleyllä ei ole ylimääräistä focusta, jolloin häneen voi nakella loitsuja.Der Dexter kirjoitti:kuulostaa hitaalta ja helvetin vaikealta. kaikki on vieri vieressä siinä vähässä tilassa mitä on, samalla kun tulee earthquakea, voltaic snarea, ehkä temporal barrieria ja disruptiota silmille.
ei tuolla mikään etene, kuin jalkaväki, jos sekään.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
tiedetään. mutta mietitään, mitä tb tekee: 14" jossa liikumma puolta vauhtia, emmekä saa muuta kuin juosta tai kävellä (2-3")
-3 def ei onneksi niin raskas, koska meillä on tosiaan enempi porukkaa. rouva yksin vo hidastaa liki puolet etenemisestä 4 focuksella. Ja spellien heittäminen on vähän vaikeaa, ei ne casterit meillä nyt aivan eteen voi mennä.
Pessimismi kumpuaa viime yritelmästä, joka meillä oli. siinä ylivoimainen hyökkääjä ei päässyt 2" pidemälle ensimmäistä zonea.
toki on enemmän voimaa, mutta molempien puolien rikkoutuneet jaskat ovat hidastetta, ja moni cygnarin casteri osaa hidastuksen tai kaksi. En vain haluaisi toisintoa viime kerrasta, enemmillä pelaajilla ja isommalla hypellä.
Itse näkisin mielelläni etukäteen rajoitetu kierrokset, mutta niitä on vain vaikea arvioida, kun välimatkaa kertyy paljon. Myöskään 1. kiekan vauhtiboostia en ole osannut laskea heti.
Rakentavat kritiikit olen toistaiseksi etukäteen ohjannut suoraan Järjestävälle taholla, ohi tämän forumin. mutta totta, täällä olen esittänyt vain negatiivista palautetta, tai ainakin sillä sävyllä.'
pitääpä yrittää ehtiä illalla kehittää parempia viestejä...
Edit: sydämeni laulaa, varmaan muutenkin laulan, jos eeppinen rautarouva kentälle eksyy. Ei hän yhtään mukavampi vastus ole, päinvastoin, mutta eipähän ole niin automaattinen vastustus vastassa... ja yritän hillitä sen laulun kanssa, ainakin siellä pelatessa...
-3 def ei onneksi niin raskas, koska meillä on tosiaan enempi porukkaa. rouva yksin vo hidastaa liki puolet etenemisestä 4 focuksella. Ja spellien heittäminen on vähän vaikeaa, ei ne casterit meillä nyt aivan eteen voi mennä.
Pessimismi kumpuaa viime yritelmästä, joka meillä oli. siinä ylivoimainen hyökkääjä ei päässyt 2" pidemälle ensimmäistä zonea.
toki on enemmän voimaa, mutta molempien puolien rikkoutuneet jaskat ovat hidastetta, ja moni cygnarin casteri osaa hidastuksen tai kaksi. En vain haluaisi toisintoa viime kerrasta, enemmillä pelaajilla ja isommalla hypellä.
Itse näkisin mielelläni etukäteen rajoitetu kierrokset, mutta niitä on vain vaikea arvioida, kun välimatkaa kertyy paljon. Myöskään 1. kiekan vauhtiboostia en ole osannut laskea heti.
Rakentavat kritiikit olen toistaiseksi etukäteen ohjannut suoraan Järjestävälle taholla, ohi tämän forumin. mutta totta, täällä olen esittänyt vain negatiivista palautetta, tai ainakin sillä sävyllä.'
pitääpä yrittää ehtiä illalla kehittää parempia viestejä...
Edit: sydämeni laulaa, varmaan muutenkin laulan, jos eeppinen rautarouva kentälle eksyy. Ei hän yhtään mukavampi vastus ole, päinvastoin, mutta eipähän ole niin automaattinen vastustus vastassa... ja yritän hillitä sen laulun kanssa, ainakin siellä pelatessa...
Aliquando Insanire Iucundum Est
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Voimmeko nyt jotakuinkin vetää johtopäätöksen, että olemme päässeet ymmärrykseen castereiden jaosta?
Jos sitten alkaisi siirtää pohdintaa armeijoiden koostumukseen castereista. Itse olen butcherille sopivaan tyyliin varsin rynnäkköhenkistä "kuolema tai kunnia" listaa, jossa pääpaino on meleellä. tukea sitten revitään muilta, tai kuollaan nylivoimaiseen vastukseen tai tykkeihin.
Kellään Ebutcherin korttia?
Jos sitten alkaisi siirtää pohdintaa armeijoiden koostumukseen castereista. Itse olen butcherille sopivaan tyyliin varsin rynnäkköhenkistä "kuolema tai kunnia" listaa, jossa pääpaino on meleellä. tukea sitten revitään muilta, tai kuollaan nylivoimaiseen vastukseen tai tykkeihin.
Kellään Ebutcherin korttia?
Aliquando Insanire Iucundum Est
Mitenkäkö on sen noidan kanssa. Tahdotaankos sitä nyt etulinjaan, jos sieltä ei aivan oletusarvoisesti trenchereitä löydy?
Mietin tuossa uuden kuvauksen valossa, että se olisi sittenkin aika omiaan selustassa jos sieltä alkaa löytyä metsiköitä. Jos lainaan saisi vaikka kodiakin tai pari niin sitä juoksisi vaan maaston lävitse. Tosin kyllähän se noita tiet avaa muillekin jaakoille. Tosin Khadorilla muutenkin löytyy tuota maaston läpi kulkua.
Kerran tuota pysäyttävää maastoa on puolustuslinjassa niin ahkeraan niin täytyy nuo joukot sinne marssittaa selvästi aaltoina. Ensimmäisillä lähtee vain betoniporsaita tai muita tukkoja purkamaan. Seuraavilla lävitse mahdollisimman pitkälle jne. Destroyereitä ja Behemot varustukseen, jotta ampuva jälkaväki saadaa nurin. Arcin fire on hauska juttu, kun näkökenttä on täynnä tavaraa. Mortaareista ei vain taida olla hirveästi iloa, joten ne ovat jäämässä kotia.
Mietin tuossa uuden kuvauksen valossa, että se olisi sittenkin aika omiaan selustassa jos sieltä alkaa löytyä metsiköitä. Jos lainaan saisi vaikka kodiakin tai pari niin sitä juoksisi vaan maaston lävitse. Tosin kyllähän se noita tiet avaa muillekin jaakoille. Tosin Khadorilla muutenkin löytyy tuota maaston läpi kulkua.
Kerran tuota pysäyttävää maastoa on puolustuslinjassa niin ahkeraan niin täytyy nuo joukot sinne marssittaa selvästi aaltoina. Ensimmäisillä lähtee vain betoniporsaita tai muita tukkoja purkamaan. Seuraavilla lävitse mahdollisimman pitkälle jne. Destroyereitä ja Behemot varustukseen, jotta ampuva jälkaväki saadaa nurin. Arcin fire on hauska juttu, kun näkökenttä on täynnä tavaraa. Mortaareista ei vain taida olla hirveästi iloa, joten ne ovat jäämässä kotia.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
en olisi aivan varma, mutta siege voi olla kyllä harmittava epeli. itse kyllä ottaisin mortarin eli kolme sinne taustalle hjuutamaan...
takajoukoilla olisi hyvä olla nopeutta ja hieman kantomatkaa, joten sikälin noita sinne sopisi. jos ja kun valinta on noidan ja butchin välillä, Iruskin, Vladin ja Karchevin ollessa kuitenkin edessä, niin noita lienee heistä etevämpi.
Myöskin Butchin featti lienee paremmin sijoitettu, kun on paljon punaista ympärillä, sekä mahdollisesti astetta enemmän tapettavaa. Edessä vain pääsee hengestään huomattavan äkkiä, jos ei ole varovainen.
Ja olen miettinyt eButchia ottavani, kun muuten taitaa meiltä eeppiset kotia jäädä, mutta se ilmainen bond kyllä puhuu puolestaan normia ottamaan.
Mitenkäs on muiden ajatelma?
takajoukoilla olisi hyvä olla nopeutta ja hieman kantomatkaa, joten sikälin noita sinne sopisi. jos ja kun valinta on noidan ja butchin välillä, Iruskin, Vladin ja Karchevin ollessa kuitenkin edessä, niin noita lienee heistä etevämpi.
Myöskin Butchin featti lienee paremmin sijoitettu, kun on paljon punaista ympärillä, sekä mahdollisesti astetta enemmän tapettavaa. Edessä vain pääsee hengestään huomattavan äkkiä, jos ei ole varovainen.
Ja olen miettinyt eButchia ottavani, kun muuten taitaa meiltä eeppiset kotia jäädä, mutta se ilmainen bond kyllä puhuu puolestaan normia ottamaan.
Mitenkäs on muiden ajatelma?
Aliquando Insanire Iucundum Est
Itseäni kiinnostaisi kyllä nähdä eButchi kentällä. Oli se aika vekkuli viime pelissä.
Noitahan kyllä ei välitä mistään coverista ynnä muusta, jotenkin itse olisin sitä mieltä, että se olisi kiva saada etulinjaan pommittamaan niitä varustuksilla olevia cygnarilaisia.
Mutta ehkäpä se noita sitten toimisi eButchia paremmin siellä takalinjastossa.
Itse saisin seuraavanlaisen listan tuotua kentälle:
Vlad
Behemoth
Kodiak
Kovnik
Destroyer
4+1 MOW DC
Greylords
Widowmakers
Hintaa tuolle kertyisi 707 pongoa. Mekaanikot olisivat kyllä aika must-have. Mutta sitten pystyisi jotain vielä ottamaan. Yksi olisi Manhunter, mutta enemmän kaipaisi semmosta tavallista jalkaväkeä.
Noitahan kyllä ei välitä mistään coverista ynnä muusta, jotenkin itse olisin sitä mieltä, että se olisi kiva saada etulinjaan pommittamaan niitä varustuksilla olevia cygnarilaisia.
Mutta ehkäpä se noita sitten toimisi eButchia paremmin siellä takalinjastossa.
Itse saisin seuraavanlaisen listan tuotua kentälle:
Vlad
Behemoth
Kodiak
Kovnik
Destroyer
4+1 MOW DC
Greylords
Widowmakers
Hintaa tuolle kertyisi 707 pongoa. Mekaanikot olisivat kyllä aika must-have. Mutta sitten pystyisi jotain vielä ottamaan. Yksi olisi Manhunter, mutta enemmän kaipaisi semmosta tavallista jalkaväkeä.
- Kynä-ääliö