"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Space Wolves 1750 pst

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Space Wolves 1750 pst

Viesti Kirjoittaja pstj »

No niin.
Uudemmilla säännöillä en ole vielä kertaakaan kokeillut pelata, mutta mieli tekisi tietysti kovasti. Siksipä siis tein kokeeksi listan ja odotan kommenttejanne mihin suuntaan tuota kannattaisi kehittää.
Here goes:

HQ
Wolf Priest 109
-wolf pelt, wolf tail talisman, wolf tooth necklace
grey huntereiden mukaan

Battle leader 129
-pair of lightning claws
-belt of Russ
-wolf pelt, wolf tail talisman, wolf tooth necklace
blood clawien mukaan

Battle leader 76
-bolt pistol
-ccw
-wolf pelt, wolf tail talisman, wolf tooth necklace
grey huntereiden mukaan

ELITES
Scouts x5 110
-boltpistols + ccws
-meltagun
-meltabombs

TROOPS
Grey hunters x9 251
-power fist x2
-meltagun
Rhino
-extra-armour, smoke

Grey hunters x9 256
-bolters x9
-power fist x2
-meltagun
Rhino
-extra-armour, smoke

Grey hunters x6 230
-bolters x6
-power fist
-meltagun
Razorback
-twin-linked lascannon
-extra-armour, smoke

Blood claws x9 224
-power fist x2
-flamer
Rhino
-extra-armour, smoke

HEAVY SUPPORT
Predator annihilator 138
-sponson heavy bolters
-extra-armour, smoke

Whirlwind 93
-extra-armour, smoke

Vindicator 133
-extra-armour, smoke

1750 pistettä
41 ukkelia
7 ajoneuvoa
Ei se siitä.
Avatar
Nefa
Viestit: 183
Liittynyt: Ma 29.01.2007 13:03
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Nefa »

Tjaa a. Itse vasta aloitellut pitkän tauon jälkeen taas pelailemaan,
mutta sen voin kyllä sanoa, että pahalta näyttää Taun näkökulmasta.
Tankit täynnä mörssereitä tulossa päälle, joten taitaa kiirus tulla ampua
alas noita.
WoC - "Tempest of Change" // Päivitetty 23.3.2009
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Hyvä että edes joku huolestui :)
Lisää kommentteja otetaan vastaan.

Jatkokysymys vielä:
olen ollut jostain viestistä lukevinani että fenrisian wolfit ei pysyisi turbo boostaavien mopojen kyydissä. Mistä tuo sääntökohta mahtaa löytyä?
Ainoastaan susien käyttömahdollisuus on mopojen ottamisen esteenä, niitähän nyt vaan täytyy saada ic:lle kaveriksi.
Ei se siitä.
Rascal91
Viestit: 911
Liittynyt: To 24.02.2005 18:44
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Rascal91 »

Itse ottaisin enemmän nuita blood claweja. Parhaita yksiköitä minun mielestäni SW:llä. 4 attackia chargessa. Ei hullummin :)
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Jep jep, mutta lähdetään nyt kuitenkin siitä että Hunterit ovat susiarmeijan selkäranka ja muutama Blood claw on aina mukana oppimassa tavoille. Yksikkönä hyvä, ilman muuta, muta fluffillisesti epäilyttäisi ottaa suhteessa yhtään enempää noita.

Vinkkinä huomioitu, kiitos siitä :)

Täytyy tuo muokattu lista postailla kohta tuohon kunhan saan sen valmiiksi...
Ei se siitä.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Mikään sääntöhän ei varsinaisesti kiellä turbo boostaavia susia.. huomi kuitenkin että susilla save ei ole invu.

Vielä varmuudeksi:

Space Wolves Codex s.4 ja oikea laita ensimmäinen kappale

"They must remain within 2" of the character at all times and move at the same rate as him..."

vanhemmista posteista löytyy haulla visioitanni susien käytostä osana pyörillä kulkevaa yksikköä. Toimii varsinkin yhdistettynä priestiin jolla on healing potions & palms. Oikein rakennetussa yksikössä susi on 12p turbo boost marine, majority toughnes 5:lla. Tipuu toki kun rallatetaan kunnolla ja päästään ohi majority armour savestakin, mutta tässä kohtaa 5p fang of morkai pelastaa ld testiltä.

Varsin toimiva jippo. Mutta siis vain Jippo.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Kidhidalco kirjoitti: "They must remain within 2" of the character at all times and move at the same rate as him..."
Juurikin tuo on se sääntökohta mihin alunperinkin pohjasin ihmettelyni aiheesta: "sudet ja niiden epäpätevyys turboboostaamiseen".
Jotenkinhan tuo selitettiin sillä että jos yksikin yksikköön kuuluva figu ei omaa yksikön universal rulea (tjsp termi), ei yksikkö voi sitä hyödyntää.
Kaveripeleissä varmaan helposti sovittavissa oleva sääntö, mutta kuinka turnauksissa?
Ei se siitä.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Ei FAQ:ssa ollut mainintaa, että sudet ei saa boostata?
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Sieltä tuli katsottua ensimmäisenä, enkä sieltä tuota sääntöä löytänyt. Lähinnä vastaus varmaan löytyy siitä lasketaanko sudet wargeariksi vai yksikön jäseniksi.
Toisaalta isossa maailmassa näyttää olevan muotia WGBLn varustaminen ass.cannonilla ja muiden mukavien porsaanreikien käyttäminen...
Ei se siitä.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Periaattessahan homma menee niin että:

Perus säännöt sanoo jotain, johon codexi sanoo "mutku me saadaan tehdä lisäksi näin", johon faq sanoo" mutta tämä menee kuitenkin sittenkin näin koska edikka vaihtu ja muuta höpö höpöä".

Jos Codexista omituisuuksia tahtoo hakea niin Fang of Morkai on yksi lempparini. Fang of Morkai = reductor. Uuden marine codexin mukaan narthesium ja reductor ovat yksi laite. Hienoa Sudet saavat siis 5p lämärin... Ei vielä paha: mutta hei, sitenhän meillä on tuo Healing potions and palms joka toimii myös hyvin samlla tavalla... tarkoittaako tämä kahta ignoroitua savea per vuoro? :) Tähän todella tahtoisin jonkinlaisen korjauksen taikka hyväksynnän... Sillä :laitappa tämä paketti siihen turbo boostaavaan pyörä ryhmään ja katso kuinka vastustaja luikertelee tuolissaan ja selittää kuinka Narth/red on kaksi eri esinettä uudessa SM codexissa "kun ne ihan selvästi on toiminnaltaankin kuvattu eri esineiksi FLUFFISSA" just... fluffissa. Kyllä se nyt vaan on yksi esine. Tällä saa jo ihan oikeasti tehoja siihen pyörä assaultiin kun vielä kaikki 6" sisällä olevat casyaltyt ei aiheuta edes ld testiä.

Pomo runic armourilla ja kivoilla kamolla, WGL jolla fisti ja kaulakoru jotta osuu kun hutkitaan lisäksi sanotaan vaikka 5 pyörää ja pari sutta. Jos homman tahtoo vetää överiksi niin mukaan tulee rune priesti jolla frostblade, combi melta ja kottarainen olkapäällä. Itse en näin hintavaa komboa pelaisi mutta siinä on kuljetus väline jolla on joko omat invut tai 5+ invu, aloite chargessa ja voihan sen ensivuoron turbo boostin jälkeen porukan pilkkoa vaikka kolmeksi eri yksiköksi ja ottaa samalla rundilla kolme heikompaa yksikköä lähäriin :) Hintaa tuolla siis noin 220 (wolf priest+ 2 sutta), 240 (Pyöräilijät) ja vielä se Rune priesti joka on sen 220p kahdella sudella :) Bonarina tolla Runepristillä vielä 2+ osuva meltaguni jos tulee niitä herkku shotteja eteen. Olisi oikeasti oikeasti kiva tietää combottuuko ne potionit&palmit ja fang of morkai ;)

Sitten on tietysti tuo venerable dreadnought: säännöissä sanotaan että normi dredin voi upata veneksi. Tämähän tarkoittaa sitä että, ostan SW:n oman (jo valmiiksi) Venerablen ja yhden normin jonka uppaan venerableksi. Kätevää...

Itse en ole turnauksissa potionia&palmia+ fang of morkaita combottanut, enkä ole käyttänyt kahta venerablea.

Vielä loppu hämmennys susista..

Koska ic menettää turbo boostinsa jos liittyy yksikköön jolla tätä ominaisuutta ei ole, ja sudet ja IC muodostavat yksikön, menettää IC turbo boostinsa.. ? joloilloin maininnaan suden aina samasta nopeudesta voi jättä pois koska SW Ic.t ei saa hyppy reppua tai muita eksoottisa liike muotoja.... ? Vai miten on...? ajaako tässä kohtaa Codexi,jolle on tullut edikan vaihdoksessa faq, ohi peruskirjan perus säännöstä?
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Aika tiukkaa pohdintaa.
Voisi kokeilla pistää samaan listaan kaikki nuo kummallisuudet ja täräyttää turnaukseen. Siellä saisi sitten tuomari tuomaroida parhaan taitonsa mukaan, koska laittomaksi tuollaista listaa olisi aika vaikea todistaa. Ehkä saattaisi jäädä reilun jätkän pisteet vähille, mutta kuka sitä turnausta nyt voittamaan lähtisi :)
Ei se siitä.
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Uusi ja fiksailtu lista, kertokaahan mielipiteenne...

HQ
Wolf priest
-wolf pelt
-wolf tail talisman
-wolf tooth necklace

Battle leader
-lightning claws
-belt of Russ
-wolf pelt
-wolf tail talisman
-wolf tooth necklace

Battle leader
-bolt pistol
-frostblade
-wolf pelt
-wolf tail talisman
-wolf tooth necklace

ELITES
Scouts x5
-meltagun
-power weapon

TROOPS
Grey hunters x9
-bolters x9
-power fist x2
-plasmagun
Rhino
-extra-armour+smoke

Grey hunters x9
-boltersx9
-power fist x2
-plasmagun
Rhino
-extra-armour+smoke

Grey hunters x10
-bolters x8
-power fist x2
-plasma pistol x2
-plasmagun
Rhino
-extra-armour+smoke

Blood claws x9
-power fistx2
-flamer
Rhino
-extra-armour+smoke

HEAVY SUPPORT
Predator Annihilator
-sponson heavy bolters
-extra-armour+smoke

Predator Annihilator
-sponson heavy bolters
-extra-armour+smoke

Jalkaväkeä 45
Ajoneuvoja 6
Ei se siitä.
SMusta
Viestit: 288
Liittynyt: Ti 24.02.2004 17:51
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja SMusta »

Onko wolfeilla joku erikoissääntö et saa ottaa 3 hq valintaa? Kun eikös sekä priesti että battle leader vie sen yhden hq paikan?
Yllä oleva viesti on ainoa oikea totuus ja se että minä olen väärässä ei muuta sitä asiaa mitenkään. ;)
Avatar
Mysterous
Viestit: 2228
Liittynyt: La 16.11.2002 18:24

Viesti Kirjoittaja Mysterous »

SMusta kirjoitti:Onko wolfeilla joku erikoissääntö et saa ottaa 3 hq valintaa? Kun eikös sekä priesti että battle leader vie sen yhden hq paikan?
Kyllä, woffeilla pitää olla jokaista alkavaa 750pistettä kohden yksi charru, ei enempiä, ei vähempiä. 1750 pisteen armeijassa siis kolme on pakollinen.
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

And now for something completely differend...
Kokeilinpa minkälaisen listan saisin askarreltua ilman taisteluvaunuja.
Footslogga Blood clawit hieman epäilyttää, toisaalta pääsevät rhinojen screenissä sen mitä nuo peltipurkit ehjänä säilyy (eli yhden vuoron jos saan aloittaa...).

Points Figs Vehicles
1700 50 3

HQ
Wolf priest 120
-healing potions & balms
Blood clawien mukaan
NOTE: Voisi ehkä vaihtaa Rune priestiin taikoineen

Battle leader 167
Fenrisian wolves X2
-frost blade
-belt of Russ
-space marine bike
-wolf pelt
Bike packin mukaan

Venerable dreadnought 203
-assault cannon
-heavy flamer
-extra-armour+smoke
-drop pod
Tukemaan scouttien puuhailua

ELITES
Scouts X5 110
-meltagun
-plasmapistol x2
-power weapon

TROOPS
Grey hunters x9 305
-power fist x2
-meltagun
Pack leader
-bolt pistol
-power weapon
-wolf pelt
-wolf tooth necklace
Rhino
-extra-armour+smoke

Grey hunters x9 290
-power fist
-plasmagun
Pack leader
-bolt pistol
-power weapon
-wolf pelt
-wolf tooth necklace
Rhino
-extra-armour+smoke

Blood claws x15 316
-power fist x2
-power weapon
-flamer
Pack leader
-lightning claws
-wolf pelt
-wolf tooth necklace

FAST ATTACK
Bike pack x5 180
-power fist x2
-flamer
Ei se siitä.
Avatar
Nocharim
Viestit: 318
Liittynyt: Ma 27.02.2006 16:41
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Nocharim »

pstj kirjoitti:
Wolf priest 120
-healing potions & balms
Blood clawien mukaan
NOTE: Voisi ehkä vaihtaa Rune priestiin taikoineen
Eikä voisi. Ainoat asiat mitkä tuolle voit vaihtaa on Fragit ja H&B vaihtaa suosiolla Fang of Morkaihin. Miksi? Ks. Kidhialcon viesti.
Battle leader 167
Fenrisian wolves X2
-frost blade
-belt of Russ
-space marine bike
-wolf pelt
Bike packin mukaan
Sudet kuuseen.
Venerable dreadnought 203
-assault cannon
-heavy flamer
-extra-armour+smoke
-drop pod
Tukemaan scouttien puuhailua
Aika perus.

Scouts X5 110
-meltagun
-plasmapistol x2
-power weapon
Ehkä turhan kallis yksiköksi, joka kuolee vuorossa.

Grey hunters x9 305
-power fist x2
-meltagun
Pack leader
-bolt pistol
-power weapon
-wolf pelt
-wolf tooth necklace
Rhino
-extra-armour+smoke

Hyi helvete miten kallis. Vaihda suosiolla Blood Claweihin samoilla roinilla. Mikä hiton Pack Leader? Wolf Guard Leader (WGL) se on.
Grey hunters x9
-boltersx9
-power fist x2
-plasmagun
Rhino
-extra-armour+smoke
Fistit ja Rhino kuuseen ja pienennä 6 jeppeen, Tilalle yksi voimailuase. (Sulla on muuten 10 2h asetta tuossa possessa). Tai
Melta plasman tilalle, boltterit jätät kotia ja matkaan WGL.
Blood claws x15 316
-power fist x2
-power weapon
-flamer
Pack leader
-lightning claws
-wolf pelt
-wolf tooth necklace
PW -> PF
Flamer -> Melta
WGL kaipaa frägejä, jotka BCllä on jo ilmaiseksi.

Bike pack x5 180
-power fist x2
-flamer
Flamer -> Melta
Lyhyesti: Tankkientorjunta on aika munatonta.
That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die.

Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Avatar
pstj
Viestit: 180
Liittynyt: Ti 20.01.2004 15:08
Paikkakunta: Päijät-Häme

Viesti Kirjoittaja pstj »

Tankkientorjunta tosiaan on onnetonta. Lähelle pitäisi päästä ennen kuin pellit kolisisivat...

Wolf priest pysyköön. Syy miksi en ole fang of Morkaita ottanut on se etten ole vieläkään täysin hahmottanut sen toimintaa nyky mariinikodeksissa olevaan reductor+narchatecium comboon rinnastettuna. Saako tosiaan wuffekodeksista toisen hinnalla molemmat?

Sudet täytynee heittää kuuseen jo aikaisemminkin esillä olleen turbo boost ongelman takia, muuten pitäisin ne kyllä.

Scouteilta voisi tuon power weaponin ja ehkä toisen plasmankin ottaa pois.

Huntereita en vaihda blood claweihin ihan periaatteellisista syistä ja toinen asia mistä, edelleenkin perustelemattomista syistä, en luovu on rhinot kuljettimina.
Tiedän myöskin varsin hyvin että se kaveri on wolf guard leader, on vain huomattavasti luontevampaa kutsua lauman johtajaa lauman johtajaksi. Sinäkin kuitenkin ymmärsit mistä siinä puhutaan. Toki pitäisi kutsua asioita niiden oikeilla nimillä.

Toisen hunter ryhmän voisin pienentääkin ja boltereissa on näemmä sattunut laskuvirhe.

Blood claweissa ajattelin että olisi hyvä olla muutama initiativella lyövä power ase, mutta toki power fistia voisi harkita edellä mainituilla muutoksilla säästyneillä pisteillä. Leaderin fragit on jääneet epähuomiossa pois, pitää lisätä ne myös priestille.

Meltaa en epäpäteville mokkuloille anna, pilkkokoot vaunut hanskoillaan. Flamer on tervetullut ase jos vastaan osuu joskus jotain muutakin kuin marine huttua.

Kiitos kommenteista Nocharim!
Ei se siitä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”