Historiallisesti epäreiluimmat säännöt ja muut temput
Historiallisesti epäreiluimmat säännöt ja muut temput
Kerätään tähän niitä kaikkein epäreiluimpia "puf!, mä voitin" tempauksia mitä sääntöjen tulkinnoilla on saatu aikaan. Ihan uteliaisuudesta, onko GW oppinut vuosien varrella yhtään mitään vai lietsooko tätä ilmiötä tahallaan???
Itse tein joskus Rogue Traderin aikaan High Warlockilla Flightpackilla lennon Mariineja piukassa olevan Land Raiderin yli ja pudotin Vortexkranun matkan varrella. Sääntöjen mukaan no deviation. PUF 1100 pts. Samalla vuorolla High Warlock ampui kaaosmariineja HeavyPlasmalla ja senaikaisella following firen rulella yli neljä squadia. PUF 1100 pts. Ja tämä kaikki ekalla vuorolla. Peli oli asemoitu jotenkin niin että toiselta puolelta lojaalit ja toiselta kaaoksen mariinit ja välissä muutama Harlekiini.
Sääntökikoilla sivustakatsojasta päärooliin.
Itse tein joskus Rogue Traderin aikaan High Warlockilla Flightpackilla lennon Mariineja piukassa olevan Land Raiderin yli ja pudotin Vortexkranun matkan varrella. Sääntöjen mukaan no deviation. PUF 1100 pts. Samalla vuorolla High Warlock ampui kaaosmariineja HeavyPlasmalla ja senaikaisella following firen rulella yli neljä squadia. PUF 1100 pts. Ja tämä kaikki ekalla vuorolla. Peli oli asemoitu jotenkin niin että toiselta puolelta lojaalit ja toiselta kaaoksen mariinit ja välissä muutama Harlekiini.
Sääntökikoilla sivustakatsojasta päärooliin.
Sytytä miehelle nuotio ja pidät hänet lämpimänä yön yli. Sytytä mies nuotiossa ja lämmität hänet loppuelämäksi.
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Pelasin kerran 40k:ta Fanatic 2:ssa. Se oli nelosedikka juuri tullut silloin.
Peli oli viimeinen, ja skenaario oli Take&Hold alpha erikoissäännöllä, että kentän keskustaa pommitetaan. Vain Take&Hold-alueella olevista yksiköistä sai vp:t kotiin, eikä ollut mitään puolikkaita pisteitä, vaan jos yksikin mies squadista oli hengissä.
En ollut silloin vielä kovin kokenut pelaaja, turnaus oli ensimmäiseni. Onneksi olin kuitenkin ehtinyt nelosedikan säännöillä pelaamaan huomattavan paljon enemmän siihen nähden, mitä olin kolmosedikkaa koskaan pelannut.
Vastapelaaja oli mukava tyyppi. Hän pelasi Black Templareilla, minä Iron Warrioreilla. Peli näytti jo alusta saakka olevan minun hallussani. Hän sai minulta kai yhden Predatorin, muistelisin, ja pari csm squadia alas koko pelissä. Minä sähläsin erittäin fataalisti - kaksi liikkumisvuoroani unohtui vain terminaattoreiden liikutteluun. Kaikki muut yksikköni (kuten demoniprinssi) jäivät kahdeksi viimeiseksi vuoroksi. Ainoa yksikkö, mitä hänellä oli jäljellä, oli crusader squad. Ammuin termiksillä (jotka olivat take&hold-alueella) hänen ryhmäänsä. No, ryhmästä jäi tietenkin 1 mies henkiin, joka tietysti oli zonella. Sitten olin juuri assaultoimassa sen yhden ukon kimppuun termiksilläni, kun yhtäkkiä vastapelaajani muisti ampuneeni niillä aikaisemmin. "Däämn! Eikös termikset saa ampua heviaseilla ja assaultoida?" Varmistimme asian vieläpä tuomarilta, joka oli yhtä mieltä siitä, ettei nyt nelkytkoossa saa ampua heviaseilla ja assaultoida.
Voitin pelin 17-3 sääntöjen (vieläpä tuomarin toimesta!) väärin tulkitsemisesta. Muuten olisin voittanut 20-0. Jäi näin jälkikäteen puoli vuotta myöhemmin harmittamaan, kun silloin väärintulkinnan vasta huomasin. Mutta tänä päivänä se on vain enää vitsi, jolle nauran.
Peli oli viimeinen, ja skenaario oli Take&Hold alpha erikoissäännöllä, että kentän keskustaa pommitetaan. Vain Take&Hold-alueella olevista yksiköistä sai vp:t kotiin, eikä ollut mitään puolikkaita pisteitä, vaan jos yksikin mies squadista oli hengissä.
En ollut silloin vielä kovin kokenut pelaaja, turnaus oli ensimmäiseni. Onneksi olin kuitenkin ehtinyt nelosedikan säännöillä pelaamaan huomattavan paljon enemmän siihen nähden, mitä olin kolmosedikkaa koskaan pelannut.
Vastapelaaja oli mukava tyyppi. Hän pelasi Black Templareilla, minä Iron Warrioreilla. Peli näytti jo alusta saakka olevan minun hallussani. Hän sai minulta kai yhden Predatorin, muistelisin, ja pari csm squadia alas koko pelissä. Minä sähläsin erittäin fataalisti - kaksi liikkumisvuoroani unohtui vain terminaattoreiden liikutteluun. Kaikki muut yksikköni (kuten demoniprinssi) jäivät kahdeksi viimeiseksi vuoroksi. Ainoa yksikkö, mitä hänellä oli jäljellä, oli crusader squad. Ammuin termiksillä (jotka olivat take&hold-alueella) hänen ryhmäänsä. No, ryhmästä jäi tietenkin 1 mies henkiin, joka tietysti oli zonella. Sitten olin juuri assaultoimassa sen yhden ukon kimppuun termiksilläni, kun yhtäkkiä vastapelaajani muisti ampuneeni niillä aikaisemmin. "Däämn! Eikös termikset saa ampua heviaseilla ja assaultoida?" Varmistimme asian vieläpä tuomarilta, joka oli yhtä mieltä siitä, ettei nyt nelkytkoossa saa ampua heviaseilla ja assaultoida.
Voitin pelin 17-3 sääntöjen (vieläpä tuomarin toimesta!) väärin tulkitsemisesta. Muuten olisin voittanut 20-0. Jäi näin jälkikäteen puoli vuotta myöhemmin harmittamaan, kun silloin väärintulkinnan vasta huomasin. Mutta tänä päivänä se on vain enää vitsi, jolle nauran.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Historiallisesti epäreiluimmat säännöt ja muut temput
Ennen errataa kakkoslaitoksen Wolf guard -termikset olivat aika mehukkaita. Joka jätkälle sai assault cannonin JA cyclone missile launcherin, joilla se sai ampua joka vuoro. BS:hän näillä jätkillä oli 5, ja kaikissa aseissa targeterit (+1 BS) vakiona.
Myös eldar farseerien savet suorastaan pakottivat käyttämään Callidus assassinia: 4+ unmodified rune armour (armour, tähän saveen sai +2 Fortunella), 3+ unmodified displacer field (force field) ja 4+ unmodified storm shield (shield), eli jätkällä oli aika näppärä paketti unmodified saveja. Jälleen errata pelasti ja kielsi useamman kuin yhden unmodified saven; sääntis kun kielsi vain stackaamasta useampaa armouria, fieldiä tai kilpeä.
RT:n following firesta ja kovasta BS:stä on myös hämäriä muistikuvia...
Myös eldar farseerien savet suorastaan pakottivat käyttämään Callidus assassinia: 4+ unmodified rune armour (armour, tähän saveen sai +2 Fortunella), 3+ unmodified displacer field (force field) ja 4+ unmodified storm shield (shield), eli jätkällä oli aika näppärä paketti unmodified saveja. Jälleen errata pelasti ja kielsi useamman kuin yhden unmodified saven; sääntis kun kielsi vain stackaamasta useampaa armouria, fieldiä tai kilpeä.
RT:n following firesta ja kovasta BS:stä on myös hämäriä muistikuvia...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Tuhatkauno
- Viestit: 100
- Liittynyt: Ke 12.06.2002 13:03
- Paikkakunta: Turku
Epäreiluimpia sääntöjen väärinkäytöksiä oli viime laitoksen trial assault rule, jossa yritettiin vähentää Rhino-rush-taktiikan tehoja.
Trial assault rulella yritettin poistaa pelistä tilanne, jossa yksikkö hyppää Rhinosta ulos ja ampuu täyslaidallisen kohti yhtä yksikköä ja sitten rynnii toiseen yksikköön. Alkuperäisessä TAR-versiossa yksikkö sai assaultata vain sitä yksikköä, jota se oli ampunut ja EI SAANUT MENNÄ TUUMAN PÄÄHÄN MISTÄÄN MUUSTA YKSIKÖSTÄ.
Josta tajusivat tietenkin osa pelaajista porsaanreiän; jos asettelet kaikki yksikkösi alustoistaan kiinni toisiinsa niin, että joka toinen ukko on eri yksiköstä, ei vastustaja saanut rynnäköidä lainkaan...
Onneksi tuo korjattiin...
Trial assault rulella yritettin poistaa pelistä tilanne, jossa yksikkö hyppää Rhinosta ulos ja ampuu täyslaidallisen kohti yhtä yksikköä ja sitten rynnii toiseen yksikköön. Alkuperäisessä TAR-versiossa yksikkö sai assaultata vain sitä yksikköä, jota se oli ampunut ja EI SAANUT MENNÄ TUUMAN PÄÄHÄN MISTÄÄN MUUSTA YKSIKÖSTÄ.
Josta tajusivat tietenkin osa pelaajista porsaanreiän; jos asettelet kaikki yksikkösi alustoistaan kiinni toisiinsa niin, että joka toinen ukko on eri yksiköstä, ei vastustaja saanut rynnäköidä lainkaan...
Onneksi tuo korjattiin...
Tuhatkauno
"If Slaanesh is the God/Goddess of Lust, Why Tzeentch has Thousand Sons?"
"If Slaanesh is the God/Goddess of Lust, Why Tzeentch has Thousand Sons?"
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
-
Tuhatkauno
- Viestit: 100
- Liittynyt: Ke 12.06.2002 13:03
- Paikkakunta: Turku
Ikävä kyllä muistiini tässä vain tukeudun... Kotona voisi löytyä itse artikkelitkin (siivous pahasti kesken).
Kuitenkin korjaus tuli FAQ:in muodossa alta aikayksikön nettiin. Taisi toimia jotenkin niin, että oli mahdollista assaultata useampaakin ryhmää, jos olivat tarpeeksi lähekkäin tms.
Kuitenkin korjaus tuli FAQ:in muodossa alta aikayksikön nettiin. Taisi toimia jotenkin niin, että oli mahdollista assaultata useampaakin ryhmää, jos olivat tarpeeksi lähekkäin tms.
Tuhatkauno
"If Slaanesh is the God/Goddess of Lust, Why Tzeentch has Thousand Sons?"
"If Slaanesh is the God/Goddess of Lust, Why Tzeentch has Thousand Sons?"
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Itselleni tuli miellyttäviä RAW tulkintoja mieleen. Kaikkein koomisin niistä on Dark Eldar lord hellion skyboardilla (niille jotka eivät tiedä niin se on leijuva skeittilauta). Eli säännöissä kielletään hellion ryhmän fleet of foot mutta missään ei puhuta mitään Lordista hellion skyboardilla. Tarkoittaa että lordi ensin leijui laudalla 12" ja tämän jälkeen hyppää alas ja työntää laudan takataskuunsa ja juoksee vielä d6".
Fleet of jetbike toimii nykyäänkin eldarien charruilla... Fleethän voi fluffillisesti kuvata esim. komentajan parempaa tilannekuvaa jonka turvin voi tehdä riskaabelimpia tempauksia. Mielestäni "fleet of foot-skeittilaudalle" naureskelu kertoo vain huonosti luetuista säännöistä ja fluffeista... Nykyään on monenlaisia fleettejä, ei pelkästään fleet of foot kuten alunperin.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Historiallisesti epäreiluimmat säännöt ja muut temput
Olihan sitä ennenkin fleet of wing, fleet of wheel...
Jos epäreiluista "omighoshlolIwin" joukoista/mitä ne tekevät aletaan puhumaan, niin heitetään peliin Feral Ork warpig HQ. Warboss, vähintään 5 Nobia ja pigdok. Kaikille cyboar alle (warbossille tietty supercyboar). Varustukseksi flash furit, kaksois Choppat tai ehkä bossille myös claw. Tulos: porukka etenee 19-24" kierroksessa, saa aina chargessa (niinkauan kun vähintään 6 modelia jäljellä) onnistuneen mob sizen, porukka lyö 6 S5 I8, 25 S4 I6 ja 3 S3 I4 heavy ccw iskua. Porukkaa ei voi ampua, sillä ne etenevät vähintään 12" pitkän elävän 3 koon maastonkappaleen takana. Onnistuneen rynnäkön jälkeen ne ovat keskellä omia joukkojasi ja saat toivoa ihmettä.
Mitä Callidus teki sitten ennen? Saman kuin nykyäänkin eli poistaa kaikki savet?The Captain kirjoitti: Myös eldar farseerien savet suorastaan pakottivat käyttämään Callidus assassinia
Jos epäreiluista "omighoshlolIwin" joukoista/mitä ne tekevät aletaan puhumaan, niin heitetään peliin Feral Ork warpig HQ. Warboss, vähintään 5 Nobia ja pigdok. Kaikille cyboar alle (warbossille tietty supercyboar). Varustukseksi flash furit, kaksois Choppat tai ehkä bossille myös claw. Tulos: porukka etenee 19-24" kierroksessa, saa aina chargessa (niinkauan kun vähintään 6 modelia jäljellä) onnistuneen mob sizen, porukka lyö 6 S5 I8, 25 S4 I6 ja 3 S3 I4 heavy ccw iskua. Porukkaa ei voi ampua, sillä ne etenevät vähintään 12" pitkän elävän 3 koon maastonkappaleen takana. Onnistuneen rynnäkön jälkeen ne ovat keskellä omia joukkojasi ja saat toivoa ihmettä.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Historiallisesti epäreiluimmat säännöt ja muut temput
Jep. Tosin kyllähän sen Vindicaren shield-breakerkin oli ihan kätevä (räjäytti kaikki rune armourit sun muut force fieldit hevonkuuseen sen sijaan, että olisi vain ignoroinut ne), mutta arvatkaa, kellä oli ovela taipumus heittää se ykkönen hittiin aina kertakäyttöisten erikoisammusten kanssa...daider kirjoitti:Mitä Callidus teki sitten ennen? Saman kuin nykyäänkin eli poistaa kaikki savet?The Captain kirjoitti: Myös eldar farseerien savet suorastaan pakottivat käyttämään Callidus assassinia
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kakkos edikan aikana kranut ja missilet jyräsivät aika kivasti.
Muistelisin näin nopeasti esim että jos ammuit Plasma missileitä X määrä, jäi ampumisen jälkeen sen verran pikku blastin kokoisia plasma kuplia, jotka eivät tosta vaan poistuneet. Vortex-kranukin oli sen verran ylivoimainen pistehintaansa nähden (maksoi 50p) että tais tappaa jokaisessa pelissä Kharnini. Ja Termiksien Cyclone missile launcher sai ampua haluttaessa kaikki missilensä kerralla, eli yhteensä 12" template S8 -4 armouriläpäisyllä tehden 2xd6wuondia... (IIRC).
Oi niitä aikoja kun sai omalla vuorolla sanoa vain "overwatch" ja antaa vuoron vastustajalle...
Muistelisin näin nopeasti esim että jos ammuit Plasma missileitä X määrä, jäi ampumisen jälkeen sen verran pikku blastin kokoisia plasma kuplia, jotka eivät tosta vaan poistuneet. Vortex-kranukin oli sen verran ylivoimainen pistehintaansa nähden (maksoi 50p) että tais tappaa jokaisessa pelissä Kharnini. Ja Termiksien Cyclone missile launcher sai ampua haluttaessa kaikki missilensä kerralla, eli yhteensä 12" template S8 -4 armouriläpäisyllä tehden 2xd6wuondia... (IIRC).
Oi niitä aikoja kun sai omalla vuorolla sanoa vain "overwatch" ja antaa vuoron vastustajalle...
Tässä vaiheessa kysymys Wanhoille Parroille. Rakathin luona olen lueskellut 2.editionin kirjaa ja löysin mm pari aukeamallista kranaatteja. Tekikö esim kasvien tappo ta hallusiogeeni kranaatilla mitään, vai olivatko ne pelkkiä kuriositeetteja?
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
"Mitä? IG ryhmä tuossa metässä ottamassa coveria? No petskules... AMMU METTÄ POIS SITTEN!"
Jos tiesit että vastassa on joku coveriin luottava armeija, ja se coveri on melko varmasti metsää, niin otit Anti-plant. Ei muuten... Eivät nimittäin tehneet vahinkoa vaikka osuivatkin samalla viholliseen.
"Tää missile syö kaiken elävän kasvillisuuden pois. Harmi vaan ettei noi Marinet ole kasveja..."
Hallusiogeeni en edes muista, joten ei tainnut olla pal käytösä...
IG:tä ja Örkkejä vastaan ruttokranut (vai mitälie olivat nimeltään) olivat poikaa. Yksi yksikkö sairastui, menivät liian lähelle kaveriporukkaa ja hekin sairastuivat!
Kysymys RT ajan "vanhoille parroille":
Mitä olen kuullut RT Land Raiderista että sille sai/sillä oli kranuheittimet, jotka heittivät ruttokranuja pitkiäkin matkoja?
Jos tiesit että vastassa on joku coveriin luottava armeija, ja se coveri on melko varmasti metsää, niin otit Anti-plant. Ei muuten... Eivät nimittäin tehneet vahinkoa vaikka osuivatkin samalla viholliseen.
"Tää missile syö kaiken elävän kasvillisuuden pois. Harmi vaan ettei noi Marinet ole kasveja..."
Hallusiogeeni en edes muista, joten ei tainnut olla pal käytösä...
IG:tä ja Örkkejä vastaan ruttokranut (vai mitälie olivat nimeltään) olivat poikaa. Yksi yksikkö sairastui, menivät liian lähelle kaveriporukkaa ja hekin sairastuivat!
Kysymys RT ajan "vanhoille parroille":
Mitä olen kuullut RT Land Raiderista että sille sai/sillä oli kranuheittimet, jotka heittivät ruttokranuja pitkiäkin matkoja?
-
Zarathustrian
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 946
- Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
- Paikkakunta: Tampere
Hallucinogen kranut eivät vaikuttaneet kaikkiin(mariinit, aspect warrut) ja niillä oli kohtuu random efectit jotka eivät tappaneet modelia suoraan vaan ainoastaan saattoivat juoksuttaa ne pöydältä ulos.(huvittavia jotkut näistä tosin olivat esim. modeli juoksee random suuntaan räpytellen käsiään ja kuvitellen olevansa lintu)