Tästähän tuo lähtee 1000pts Kaartia
-
HideAndDie
- Viestit: 4
- Liittynyt: Ma 12.02.2007 21:09
- Paikkakunta: Oulu
Tästähän tuo lähtee 1000pts Kaartia
Iltaa
Tunnustan näin heti alkuun. Olen noob. Olkaa hyvä ja sulkekaa ikkuna.
Ei vaiskaan, vitsivitsi (huono sellainen).
Ei, mutta nyt ihan tosissaan. On tos tullut FaBan puolta tullu pelailtua jonnin aikaa ja täshän vois 40kta kokkeilla. Rajan tällä puolella minulla ei ole pahemmin auttajia, joten ajattelin, että tutustun taktiikoihin ja armeijoihin sun muuhun sellaseen täällä Sotavasarassa. Armeija on valittu (IG) ja perusmokua on tullu osteltua. Kaipaisin aloittelijalle sopivaa kommentin tapaista ja hiukan laajennus ehdotuksia. Vastassa tulee olemaan lähemmäs kaikki.
Asiaan:
HQ
Command Squad
Junior officer
Autocannon
2x Veterans
w/ lippu, medic
77
Autocannonista tulee mieleen 2. ms saksalaisten 20mm konekivääri.
Elites
Stormtroopers Kessu+9
2x Meltagun
Deep Strike tai Infiltrate
130
Jaa, on se melta pyssynä pommia parempi. Kumpi mahtaa olla tehokkaampi: Deep Strike vai Infiltrate?
Troops
1. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Sharpshootes
Heavy Bolter
60
Voisihan sitä testata. En huomannutkaan h-bolterin s5. Sharpista en oikein tiedä. Ainakin osun h-boltterilla, mutta voisihan sen pistää johonkin toiseen ryhmään tai jättää poies.
#1 Squad
Missile Launcher
75
#2 Squad
Missile Launcher
75
2. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Heavy Bolter
Sharpshooters
60
OK tuli taisi ollakin vitsi
#3 Squad
Missile Launcher
75
#4 Squad
Missile Launcher
75
Fast Attack
Sentinel
Autocannon
armoured crew compartment
65
Tuli oikosulku. En keksinyt loppupisteille käyttöä. Ehdottaisitteko jotain
Heavy Support
Leman Russ 140
hull lascannon 15
sponsos H-bolters 10
extra armour 5
pintle heavy stubber 12
182
Hurraa tankkeja!
Basilisk 100
Indirect fire 25
125
ja tietty tykistöä
-------------------------------------------------------------------------------------
Mitä kannattaisi muuttaa. Mistä on hyötyä ja mistä ei. Rankentavaa ei roskaa, muistakaa (pliis) olen aloittelija...
-Kokkonen kuittaa
Tunnustan näin heti alkuun. Olen noob. Olkaa hyvä ja sulkekaa ikkuna.
Ei vaiskaan, vitsivitsi (huono sellainen).
Ei, mutta nyt ihan tosissaan. On tos tullut FaBan puolta tullu pelailtua jonnin aikaa ja täshän vois 40kta kokkeilla. Rajan tällä puolella minulla ei ole pahemmin auttajia, joten ajattelin, että tutustun taktiikoihin ja armeijoihin sun muuhun sellaseen täällä Sotavasarassa. Armeija on valittu (IG) ja perusmokua on tullu osteltua. Kaipaisin aloittelijalle sopivaa kommentin tapaista ja hiukan laajennus ehdotuksia. Vastassa tulee olemaan lähemmäs kaikki.
Asiaan:
HQ
Command Squad
Junior officer
Autocannon
2x Veterans
w/ lippu, medic
77
Autocannonista tulee mieleen 2. ms saksalaisten 20mm konekivääri.
Elites
Stormtroopers Kessu+9
2x Meltagun
Deep Strike tai Infiltrate
130
Jaa, on se melta pyssynä pommia parempi. Kumpi mahtaa olla tehokkaampi: Deep Strike vai Infiltrate?
Troops
1. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Sharpshootes
Heavy Bolter
60
Voisihan sitä testata. En huomannutkaan h-bolterin s5. Sharpista en oikein tiedä. Ainakin osun h-boltterilla, mutta voisihan sen pistää johonkin toiseen ryhmään tai jättää poies.
#1 Squad
Missile Launcher
75
#2 Squad
Missile Launcher
75
2. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Heavy Bolter
Sharpshooters
60
OK tuli taisi ollakin vitsi
#3 Squad
Missile Launcher
75
#4 Squad
Missile Launcher
75
Fast Attack
Sentinel
Autocannon
armoured crew compartment
65
Tuli oikosulku. En keksinyt loppupisteille käyttöä. Ehdottaisitteko jotain
Heavy Support
Leman Russ 140
hull lascannon 15
sponsos H-bolters 10
extra armour 5
pintle heavy stubber 12
182
Hurraa tankkeja!
Basilisk 100
Indirect fire 25
125
ja tietty tykistöä
-------------------------------------------------------------------------------------
Mitä kannattaisi muuttaa. Mistä on hyötyä ja mistä ei. Rankentavaa ei roskaa, muistakaa (pliis) olen aloittelija...
-Kokkonen kuittaa
Viimeksi muokannut HideAndDie, Ti 13.02.2007 17:00. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Olenko vai enkö?
Siinäpä kysymys, mutta katso silti varalta taaksesi...
Siinäpä kysymys, mutta katso silti varalta taaksesi...
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
HQ
Plasma itsemurha. Koko ryhmäsi voi kuolla omaan toimintaansa tekemättä pahemmin mitään ja annat näin ilmaisia pisteitä viholliselle. Samoin 5 hengen ryhmään ei kannata änkeä liikaa tulivoimaa/pisteitä koska se kuolee vihollistuleen helposti. Samalla menetät LD anto mahdollisuuden kun tämä riskialtis ryhmä ammutaan (omasta tai vihollisen toimesta) pois kentältä.
Itse suosittelisin vain yhtä autocannonia tai lascannonia.
Elites
Ei kranaatin laukasimia. Ovat melko hyödyttömiä. Samoin meltabombs vaativat että pääset lähelle tankkia ehjänä. Itse valitsisin vain muutamalla meltalla varustettuna. Tekevät helpommin tankkeihin tuhoa kun ei tartte olla kuin 18" päässä oman vuoron alussa (kun nyt se on 12").
Troops
Molemmille command squadeille sama mikä HQ squadille eli special aseet pois ja tilalle yksi heavy ase tai ei mitään.
Normaalit squadit näyttävät ihan hyviltä halpis ratkaisuilta ohjusten kanssa. Jos haluat voit kokeilla ohjus+plasma yhdistelmää (itse käytän sitä). Toisaalta ovat ihan hyviä noin.
Heavy support
Nämä näyttävät aivan miltä pitää eli ei niistä sen enempää.
Sitten vielä yleisesti. Eli asetasapaino on tärkeä asia IG armijassa (tärkemäpi kuin muissa armeijoissa). Ja tämä lista on liikaa panostanut raskaan panssarin läpäisyyn ja sieltä puuttuu massan tuhoamis aseet. Kyllä lasgunitkin niitä läheneviä tyranideja ampuu mutta heavy bolterit huomattavasti tehokkaammin. Tämän takia ase vaihdoksia pitää tehdä paljon jotta lista toimisi tehokkaasti.
Ja vielä tervetuloa kunnialliseen (ja vähemmän kunnialliseen) kaartiin. Allekirjoituksessani on linkki omaan listaani.
Plasma itsemurha. Koko ryhmäsi voi kuolla omaan toimintaansa tekemättä pahemmin mitään ja annat näin ilmaisia pisteitä viholliselle. Samoin 5 hengen ryhmään ei kannata änkeä liikaa tulivoimaa/pisteitä koska se kuolee vihollistuleen helposti. Samalla menetät LD anto mahdollisuuden kun tämä riskialtis ryhmä ammutaan (omasta tai vihollisen toimesta) pois kentältä.
Itse suosittelisin vain yhtä autocannonia tai lascannonia.
Elites
Ei kranaatin laukasimia. Ovat melko hyödyttömiä. Samoin meltabombs vaativat että pääset lähelle tankkia ehjänä. Itse valitsisin vain muutamalla meltalla varustettuna. Tekevät helpommin tankkeihin tuhoa kun ei tartte olla kuin 18" päässä oman vuoron alussa (kun nyt se on 12").
Troops
Molemmille command squadeille sama mikä HQ squadille eli special aseet pois ja tilalle yksi heavy ase tai ei mitään.
Normaalit squadit näyttävät ihan hyviltä halpis ratkaisuilta ohjusten kanssa. Jos haluat voit kokeilla ohjus+plasma yhdistelmää (itse käytän sitä). Toisaalta ovat ihan hyviä noin.
Heavy support
Nämä näyttävät aivan miltä pitää eli ei niistä sen enempää.
Sitten vielä yleisesti. Eli asetasapaino on tärkeä asia IG armijassa (tärkemäpi kuin muissa armeijoissa). Ja tämä lista on liikaa panostanut raskaan panssarin läpäisyyn ja sieltä puuttuu massan tuhoamis aseet. Kyllä lasgunitkin niitä läheneviä tyranideja ampuu mutta heavy bolterit huomattavasti tehokkaammin. Tämän takia ase vaihdoksia pitää tehdä paljon jotta lista toimisi tehokkaasti.
Ja vielä tervetuloa kunnialliseen (ja vähemmän kunnialliseen) kaartiin. Allekirjoituksessani on linkki omaan listaani.
-
HideAndDie
- Viestit: 4
- Liittynyt: Ma 12.02.2007 21:09
- Paikkakunta: Oulu
Mitenkä tuon Meltan kanssa, kun kirjassa mainitaan, että se ampuu 12''?Z7-852 kirjoitti: Tekevät helpommin tankkeihin tuhoa kun ei tartte olla kuin 18" päässä oman vuoron alussa (kun nyt se on 12").
Onko asiaa muutettu jossain?
edit: Niin siis muuten doktriineja tässä ei oikeastaan ole kuin se mikä mahdollistaa Stormtrooperit.
Olenko vai enkö?
Siinäpä kysymys, mutta katso silti varalta taaksesi...
Siinäpä kysymys, mutta katso silti varalta taaksesi...
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Asiaa ei ole muutettu missään. Se siis tosiaankin ampuu sen 12" mutta koska on assault ase niin se kädessä saa kävellä ennen ampumista (6"). Tästä tulee tuo että voit hyökätä tankin kimppuun jos olet vuoron alussa 18" päässä siitä. Mutta melta bombsejä käyttämään joudut assaultamaan tankin kimppuun mikä syntyy 6" liikkeestä ja 6" assault liikkeestä. Toisaalta jos on molemmat niin tankki on pulassa (mutta tämä on kallista).HideAndDie kirjoitti:Mitenkä tuon Meltan kanssa, kun kirjassa mainitaan, että se ampuu 12''?
Onko asiaa muutettu jossain?
-
HideAndDie
- Viestit: 4
- Liittynyt: Ma 12.02.2007 21:09
- Paikkakunta: Oulu
-
HideAndDie
- Viestit: 4
- Liittynyt: Ma 12.02.2007 21:09
- Paikkakunta: Oulu
Jaa, aattelimpa pistää tähän samaan syssyyn 1500pts, joka on rakennettu äsköisen listan pohjalta.
HQ
Command Squad
Junior officer
Honorifica Imperialis
Autocannon
2x Veterans
w/ lippu, medic
102
Elites
Stormtroopers Veteran Kessu+9
Kessulla Meltabomb ja Power Weapon
2x Meltagun
Deep Strike
146
6x Ogryns
Bone 'ead w/ carapace armour
165
transport Chimaira
turret multilaser
hull heavy bolter
pintle heavy stubber
extra armour
102
Troops
1. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Heavy Bolter
50
#1 Squad
Missile Launcher
75
#2 Squad
Missile Launcher
75
2. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Heavy Bolter
50
#3 Squad
Missile Launcher
75
#4 Squad
Missile Launcher
75
Fast Attack
Sentinel
Autocannon
50
Sentinel
Autocannon
50
Heavy Support
Leman Russ Battle Tank 140
hull lascannon 15
sponsos H-bolters 10
extra armour 5
170
Leman Russ Demolisher 150
hull lascannon 15
sponsos plasma cannons 20
extra armour 5
190
Basilisk 100
Indirect fire 25
125
Models: 71
Koneita: 6
HQ
Command Squad
Junior officer
Honorifica Imperialis
Autocannon
2x Veterans
w/ lippu, medic
102
Elites
Stormtroopers Veteran Kessu+9
Kessulla Meltabomb ja Power Weapon
2x Meltagun
Deep Strike
146
6x Ogryns
Bone 'ead w/ carapace armour
165
transport Chimaira
turret multilaser
hull heavy bolter
pintle heavy stubber
extra armour
102
Troops
1. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Heavy Bolter
50
#1 Squad
Missile Launcher
75
#2 Squad
Missile Launcher
75
2. Infantry Plt.
Command Squad
Junior Officer
Heavy Bolter
50
#3 Squad
Missile Launcher
75
#4 Squad
Missile Launcher
75
Fast Attack
Sentinel
Autocannon
50
Sentinel
Autocannon
50
Heavy Support
Leman Russ Battle Tank 140
hull lascannon 15
sponsos H-bolters 10
extra armour 5
170
Leman Russ Demolisher 150
hull lascannon 15
sponsos plasma cannons 20
extra armour 5
190
Basilisk 100
Indirect fire 25
125
Models: 71
Koneita: 6
Viimeksi muokannut HideAndDie, Ke 14.02.2007 18:54. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Olenko vai enkö?
Siinäpä kysymys, mutta katso silti varalta taaksesi...
Siinäpä kysymys, mutta katso silti varalta taaksesi...
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Heitän nyt perus analyysin tuosta sinun isommasta listasi kun sama kritiikki kohdistuu myös muutettu tonnin listaasi kohtaan.
HQ
Medic tyylivalinta ja lippu makuasia. Itse käytän toisinaan, useimmin en. Muuten asiallisen näköisiä.
Elites
Koska listassa ei ole doktriineja niin et voi vaihtaa stormtrooppereita deeppaaviin veteraaneihin (joita pidetään yleensä parempana). Mutta kyllä se deep strike tuoma one-hit-wonder on asiallinen.
Ogrynsit ovat myös suuri tyylivalinta. Harvoin pääsevät lähikseen mutta ovat sielä miellyttävä uhka marineilla ja kovemmillekin lähisteliöille. Laita pomolle vielä plasma pistooli ja ccw (tai jokin kalliimpi ccw). Näin tehostat lähistelyvoimaa.
Troops
Ei mitään uutta perus mosuri squadeista mutta sharpshooter on pistehukkaa (ja sen saa vain doktriinilla joita et muuten ole käyttänyt). Heavy bolterin rng ei myöskään ole otollisin johtoryhmille. Eli vaihdat näiden pulttaajan ja normaalin ryhmän missilen paikkaa. Tämä on pieni mutta tärkeä muutos.
Fast Attack
Voi poistaa ylimääräisen haarniskoinnin. Kuluttaa vain pisteitä ja ei siitä nyt loppujen lopuksi niin paljon haittaa ole. Kyllä kympin pellit muutenkin ruttaantuu bolter tulee (sanoo kokemus edellisestä armeijasti).
Heavy support
Ja nyt puhutaan vain demolisherista. Lasscannon ja plasmacannon combo on suosittu mutta voi olla vähän heikko yhdistelmä päätykin kanssa, joka jo tappaa kovaa jalkaväkeä voimalla. Eli ne eivät tuo muuta monipuolisuutta kuin pitkän kantaman tulivoimaa.
Samoin heavy studderit kaikissa (paitsi chimerssa) on suhteellisen suurta pistehukkaa.
HQ
Medic tyylivalinta ja lippu makuasia. Itse käytän toisinaan, useimmin en. Muuten asiallisen näköisiä.
Elites
Koska listassa ei ole doktriineja niin et voi vaihtaa stormtrooppereita deeppaaviin veteraaneihin (joita pidetään yleensä parempana). Mutta kyllä se deep strike tuoma one-hit-wonder on asiallinen.
Ogrynsit ovat myös suuri tyylivalinta. Harvoin pääsevät lähikseen mutta ovat sielä miellyttävä uhka marineilla ja kovemmillekin lähisteliöille. Laita pomolle vielä plasma pistooli ja ccw (tai jokin kalliimpi ccw). Näin tehostat lähistelyvoimaa.
Troops
Ei mitään uutta perus mosuri squadeista mutta sharpshooter on pistehukkaa (ja sen saa vain doktriinilla joita et muuten ole käyttänyt). Heavy bolterin rng ei myöskään ole otollisin johtoryhmille. Eli vaihdat näiden pulttaajan ja normaalin ryhmän missilen paikkaa. Tämä on pieni mutta tärkeä muutos.
Fast Attack
Voi poistaa ylimääräisen haarniskoinnin. Kuluttaa vain pisteitä ja ei siitä nyt loppujen lopuksi niin paljon haittaa ole. Kyllä kympin pellit muutenkin ruttaantuu bolter tulee (sanoo kokemus edellisestä armeijasti).
Heavy support
Ja nyt puhutaan vain demolisherista. Lasscannon ja plasmacannon combo on suosittu mutta voi olla vähän heikko yhdistelmä päätykin kanssa, joka jo tappaa kovaa jalkaväkeä voimalla. Eli ne eivät tuo muuta monipuolisuutta kuin pitkän kantaman tulivoimaa.
Samoin heavy studderit kaikissa (paitsi chimerssa) on suhteellisen suurta pistehukkaa.