Käpsien pahimmat vastustajat
Käpsien pahimmat vastustajat
Pelikokemusta minulla on vasta noin 10 pelin verran ja vastustajina ollut vain örkkejä sekä kääpiöitä. Odotan kovasti kohtaamista mm. Chaoksen, Empiren ja Vampire Countsien kanssa. On turnauskin tulossa ja vielä on aikaa miettiä taktiikoita. Itse pelaan kääpiöillä ja haluaisin tietää milloin on syytä olla varuillaan. Onko joku tietty armeija muita hankalampi vastus kääpiöille?
Bretonnia saattaisi olla yksi pahimmista, nopea ja kovaa iskevä ratsuväki on myrkkyä hitaille partaveikoille. Toisaalta hyvin organisoitu tykistö pyyhkäisee puolet vastapelaajan armeijasta olemattomiin ennen käsikähmää ja kääpiöthän ovat tunnettuja teräslinjoistaan.
Muita pahoja saattavat olla erinäiset Seer Councilit, SAD:it ym. magiapainotteiset listat. näin äkkiseltään ei muuta tule mieleen.
Muita pahoja saattavat olla erinäiset Seer Councilit, SAD:it ym. magiapainotteiset listat. näin äkkiseltään ei muuta tule mieleen.
Douglas Walker
"Pokémon; It sounds like something that Jamaican shouts out when he wants to play cards"
"Pokémon; It sounds like something that Jamaican shouts out when he wants to play cards"
Minkälainen armeija sinulla on? Löytyykö tulivoimaa lohareiden/muiden monstereiden kaatamiseksi? Mitä taktiikkaa pyrit käyttämään? Minkä kokoisia pelejä pelaatte?
Kaikki kikkailuun (lentäminen, skirmaus..) perustuvat armeijat voivat olla ongelmallisia, jos niiltä löytyy vielä nopeita sekä kovaa lyöviä yksiköitä joilla tiputtaa sinulta ampujat sekä sotakoneet. Tälläisiä listoja voisivat olla vaikka kaaos tai welffit.
Myös molemmilta epäkuolleilta armeijoilta (VC,TK) löytyvät keinot päästä sotakoneisiin kiinni sekä maan alta että ilmasta suhteellisen helposti.
Kaikki kikkailuun (lentäminen, skirmaus..) perustuvat armeijat voivat olla ongelmallisia, jos niiltä löytyy vielä nopeita sekä kovaa lyöviä yksiköitä joilla tiputtaa sinulta ampujat sekä sotakoneet. Tälläisiä listoja voisivat olla vaikka kaaos tai welffit.
Myös molemmilta epäkuolleilta armeijoilta (VC,TK) löytyvät keinot päästä sotakoneisiin kiinni sekä maan alta että ilmasta suhteellisen helposti.
Ampumassa on Thunderereita ja 2 tykkiä. Olisi tarkoitus hankkia vielä Grudge ja Bolt Thrower. Crossboweista en tykkää enkä aio hankkia, ovat vähän tehottomia. Tässä esimerkiksi 1000 pts turnauksen armeijalistani: http://www.sotavasara.net:/keskustelu/v ... hp?t=63689
Ongelmani on juuri se kun en tiedä paljon muista armeijoista eikä ole hajuakaan siitä mitä mikäkin sankari tekee. Ottaako kansa 1000 pts peleihin yleensä kovia yksiköitä? Ainakaan montaa niitä ei saa. Kaatuuko esimerkiksi VC:n Necromancerit 2 tykillä?
Kun ei ole Grudgea niin massaa on hankala saada hengiltä. Gobbot kaatuu hyvin Thunderereilla. Mutta jos vastassa olisi Chaos-pelaaja, niin kannattaako muutaman vuoron tykinlaukaukset uhrata perusmassaan?
Ongelmani on juuri se kun en tiedä paljon muista armeijoista eikä ole hajuakaan siitä mitä mikäkin sankari tekee. Ottaako kansa 1000 pts peleihin yleensä kovia yksiköitä? Ainakaan montaa niitä ei saa. Kaatuuko esimerkiksi VC:n Necromancerit 2 tykillä?
Kun ei ole Grudgea niin massaa on hankala saada hengiltä. Gobbot kaatuu hyvin Thunderereilla. Mutta jos vastassa olisi Chaos-pelaaja, niin kannattaako muutaman vuoron tykinlaukaukset uhrata perusmassaan?
2000pts peleissä ei ole welffit enää ongelma, jos hankit Thorekin.
Tohon tonnin pisteen joukkosta en ole varma. Thanella ei ole mitään kivaa, ja ehkä noita Minereitä on liikaa. Ota 6 pois.
Niin muista armeijoista. Kyllähän necro kuolee tykkiin, mutta kun se varmaan on siellä zompi yksikössä, niin se saa LoS:n. Niistä kaamoksen jalkawarruista ei kannata olla niin peloissa, liikkuu vain 8" vuorossa. Keskity eka niihin nopeisiin yksiköihin ja sitten hoitele hidas jalkaväki.
Tohon tonnin pisteen joukkosta en ole varma. Thanella ei ole mitään kivaa, ja ehkä noita Minereitä on liikaa. Ota 6 pois.
Niin muista armeijoista. Kyllähän necro kuolee tykkiin, mutta kun se varmaan on siellä zompi yksikössä, niin se saa LoS:n. Niistä kaamoksen jalkawarruista ei kannata olla niin peloissa, liikkuu vain 8" vuorossa. Keskity eka niihin nopeisiin yksiköihin ja sitten hoitele hidas jalkaväki.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
-
flinkkuman
- Viestit: 173
- Liittynyt: Ke 15.10.2003 18:12
- Paikkakunta: Vihti
Hemmetti kun kaikki toitottaa tuosta Organista. En vaan tykkää siitä kun se on niin pirun ruma. Gyro on niin kauhea, että ihan hävettää niiden puolesta jotka sitä käyttävät. Tommoset vehkeet ei sovi tähän peliin
Mielummin ostaisin 2 Bolttista tai lisää thunderereita. Eikö aja melkein saman asian?
Mutta tässä topikissa ei ollut kyse listastani vaan niistä ongelmallisista vastustajista koko Dwarf armeijalle.
En tiiä miksi, mutta VC pelottaa vähän. Ajattelin voittaa ne ampumalla Necet, mutta milläs ne tiputan? Kuinka nopeasti ne oikeasti herättä lisää populaa kentälle? Väheneekö ne, jos esim ammun yhden tai pari vuoroa jotain yhtä yksikköä kaikella mitä löytyy?
Mutta tässä topikissa ei ollut kyse listastani vaan niistä ongelmallisista vastustajista koko Dwarf armeijalle.
En tiiä miksi, mutta VC pelottaa vähän. Ajattelin voittaa ne ampumalla Necet, mutta milläs ne tiputan? Kuinka nopeasti ne oikeasti herättä lisää populaa kentälle? Väheneekö ne, jos esim ammun yhden tai pari vuoroa jotain yhtä yksikköä kaikella mitä löytyy?
Riippuu organista että mikä on ruma, jos ei miellytä niin tee omaThe_Duke kirjoitti:Hemmetti kun kaikki toitottaa tuosta Organista. En vaan tykkää siitä kun se on niin pirun ruma. Gyro on niin kauhea, että ihan hävettää niiden puolesta jotka sitä käyttävät. Tommoset vehkeet ei sovi tähän peliinMielummin ostaisin 2 Bolttista tai lisää thunderereita. Eikö aja melkein saman asian?
Mutta tässä topikissa ei ollut kyse listastani vaan niistä ongelmallisista vastustajista koko Dwarf armeijalle.
En tiiä miksi, mutta VC pelottaa vähän. Ajattelin voittaa ne ampumalla Necet, mutta milläs ne tiputan? Kuinka nopeasti ne oikeasti herättä lisää populaa kentälle? Väheneekö ne, jos esim ammun yhden tai pari vuoroa jotain yhtä yksikköä kaikella mitä löytyy?
VC on aika inha, jos ei onnistu kunnon tykistökeskityksellä tuhoamaan sitä blokkia necromancereineen tosi nopeasti. Alasimella hidastaa mahdolliset koirat, lepakot ja ritarit, riimukoneet hoitaa loput. Läpi ei vaan saisi päästää ketään, ja siinä on se ongelma. Ne ei panikoi, ja niitä tulee lisää&dance macabre. Enemmän mie TK:ta karttaisin silti. Vielä nopsempia, ja scorpparit teloo tykkikukkulan :/