"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

13th Company 1500pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Puistosissi
Viestit: 93
Liittynyt: To 11.01.2007 18:35
Paikkakunta: Turku

13th Company 1500pts

Viesti Kirjoittaja Puistosissi »

Näyttivät erittäin kiinnostavilta kun selailin codexia ja muutenkin tälläinen HtH painotteinen armeija kiinnostaa. Pääasiassa Khornea, Eldareita ja tulevaisuudessa SM ja Tauta vastaan.

HQ

Wolf Lord - 151pts

- Frostblade
- BP
- Belt of Russ
- Mark of Wulfen

Yllätys, Yllätys tämä laardi lähtee klosikseen.

Rune Priest - 100pts

- Frostblade
- Chooser of the Slain

Teleporttaa Grey Slayerin/t ajoneuvojen viereen ja jossain tapauksissa perus mosujen lähelle.

Elite

8x Wulfen - 192pts

Tarkoitus saada lähikseen, jossa nämä tyypit loistavat

Troops


10x Grey Slayers - 275pts

- 2x Meltagun
- Wolf Guard pack leader with Mark of Wulfen ja PF

Liikkuvat Rune Priestin kanssa ja teleporttaavat ajoneuvojen ja tavallisten tyyppien lähelle.

10x Grey Slayers - 275pts

- 2x Plasmagun
- Wolf Guard pack leader with Mark of Wulfen ja PF

Liikkuvat ja ampuvat, tarkoitus kuten kaikilla ryhmillä saada lähikseen.


Fast Attack

2x 10x Fenrisian Wolf - 200pts

Erittäin nopeita ja hyviä lähitaistelijoita.

Heavy Support

Pack Leader ja 4 Long Fangia - 218pts

- 2x Missile Launcher
- 2x Lascannon

Tuhoavat ajoneuvot

Yhteensä 1509pts eli jostain pitäisi saada pisteitä pois, mutta mistä?
Puistosissi
Viestit: 93
Liittynyt: To 11.01.2007 18:35
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Puistosissi »

Onko tämä listojen lista jossa ei ole yhtään korjattavaa? Eli kommentoikaa ja antakaa vinkkejä!
Avatar
Nocharim
Viestit: 318
Liittynyt: Ma 27.02.2006 16:41
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Nocharim »

Kyseessä voisi olla se, että SW:llä pelaa yllättävän harva ja 13th Companyä pelaa vielä harvempi.

Kokeillaas kuitenkin.

Lordi ja Pappi: Levähtävät seinälle, jos piilohippasilla oleva vastustaja tulee vastaan. Eli fragejä kaipaa.

Wulfen: Ammutaan matkalle ellet anna vastustajalle jotain parempaa ammuttavaa. Noilla susilla kai aiot sitoa hieman enemmän ampuvat armeijat paikoilleen antaen muutaman vuoron armonaikaa näille matosille.

Slayer 1. Perushyvä.
Slayer 2. Joko pidät plasmat tai pidät liidun fistillä ja vaihdat meltoiksi. Yhtäaikaa sulkevat toisensa pois. Saikos näille raskaita aseita? Ei satu olemaan C:EoT matkassa täällä koulussa.

Sudet: Näppäriä Wulfenien kanssa kun yhteistyötä tehdään.

Pitkähampulit: Yleensä 2x HvB ja 2x Lasc/Miss +Kessu +WGL Auspexilla on todettu hyväksi yhdistelmäksi, joka ei ole kovinkaan kalliskaan. Nyt on niin, että vastustaja leikkaa AT-tuleltasi munaskut pois ellet näitä saa suojaan ja vikkelään. Ovat myös infiltroiville yksiköille alttiiita ilman auspexia, jos sattuvat seivissään onnistumaan.
That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die.

Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Puistosissi
Viestit: 93
Liittynyt: To 11.01.2007 18:35
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Puistosissi »

Nocharim kirjoitti:Kyseessä voisi olla se, että SW:llä pelaa yllättävän harva ja 13th Companyä pelaa vielä harvempi.
Harmi, omasta mielestäni erittäin kiinnostavia armeijoita molemmat.
Lordi ja Pappi: Levähtävät seinälle, jos piilohippasilla oleva vastustaja tulee vastaan. Eli fragejä kaipaa.
Tarkoitatko infiltroivaa vai jotain Taun tapaista armeijaa? Chooser of the Slain on papilla juuri infiltroivien armeijoiden kiusaksi. (Joukot eivät saa infiltroida ellei heitä +4). Lordilta voisi ottaa MoW:n pois kun se kumminkin osuu vastustajiin aika hyvin, saisi vähän lisäpisteitä muihin joukkoihin. Miten toimisi mopoileva lordi?
Wulfen: Ammutaan matkalle ellet anna vastustajalle jotain parempaa ammuttavaa. Noilla susilla kai aiot sitoa hieman enemmän ampuvat armeijat paikoilleen antaen muutaman vuoron armonaikaa näille matosille.
Juu, sudet ovat ampuvien joukkojen sitomiseen. Hankalaa silti saada joukot lähikseen kun ei ole rhinoja, vain scout move ja animal rage jolla liikutella.
Slayer 2. Joko pidät plasmat tai pidät liidun fistillä ja vaihdat meltoiksi. Yhtäaikaa sulkevat toisensa pois. Saikos näille raskaita aseita? Ei satu olemaan C:EoT matkassa täällä koulussa.
Huomasin itsekin että aika hyödytöntä antaa näille plasmat joten vaihdan meltoihin. Raskaita aseita ei kyllä 13. Komppania saa muuta kuin Pitkä Hampaiden avulla.
Pitkähampulit: Yleensä 2x HvB ja 2x Lasc/Miss +Kessu +WGL Auspexilla on todettu hyväksi yhdistelmäksi, joka ei ole kovinkaan kalliskaan. Nyt on niin, että vastustaja leikkaa AT-tuleltasi munaskut pois ellet näitä saa suojaan ja vikkelään. Ovat myös infiltroiville yksiköille alttiiita ilman auspexia, jos sattuvat seivissään onnistumaan.
WGL? Auspex saattaisi tuntua aika turhalta, mutta voisi sen silti ottaa jos, joku pääsee infiltroimaan. ML:t vaihdetaan HB:hin, saan vähän pisteitä lisää muille yksiköille, pääasiassa Lordille.
Avatar
Nocharim
Viestit: 318
Liittynyt: Ma 27.02.2006 16:41
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Nocharim »

Wolf Guard Leader. Ainoa tapa saada yksi lisäwoundi pitkähampuleille.
Ja tarkoitin, että Coverissa olevat iskevät nuo hahmosi palasiksi ellei niillä frägejä ole.
That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die.

Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Puistosissi
Viestit: 93
Liittynyt: To 11.01.2007 18:35
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Puistosissi »

Laitan noille fragit eihän ne paljoa maksakaan, mutta miten toimii mopoileva lordi? Turbobuustilla 24" ja 3+ Invu ja tokalla vuorolla lähikseen?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”