"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Chaos Horde 1000pts (muokattu 23.2.07)

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Chaos Horde 1000pts (muokattu 23.2.07)

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Jo pidemmän aikaa olen pitänyt yllä Lost and the Damned armeijaa mutta se on ollut lähinnä rakenteluvaiheessa ja samalla kokeiluporukkana erilaisille konversioille. Nyt sain aikaiseksi koota 500 ja 1000 pisteen listat ikään kuin maalaus suunnitelmaksi itselleni ja tässä on tulos.

Edit: Tässä oon nyt korjannu joitakin noita vikoja mitä alla on kommentoitu. Nyt tämä on mielestäni jopa kustannustehokas.

Taustatietona sanottakoon että vastustajana tulevat olemaan Imperial Guard, Space Marinet, Tyranidit ja Dark Eldarit, mistä johtuen pyrin tekemään suhteellisen tasapainoisen armeijan kaikkia vastaan. Toisekseen armeija ei ole menossa turnauksiin vaan on enemmänkin "fiilistely" armeija kaveripeleihin, jolla on tarkoituksena olla yksinkertaisen tehokas ja samalla ulkoisesti tyylikäs ilman turhia juustoja. Mukava pelata kanssa ja vastaan.

Chaos Horde 1000pts:

HQ:


Chaos Aspiring Champion (johtaa toista mutantti porukkaa)
-mark undivided
-Daemonic Mutations
-Daemonic visage
-Spiky Bits
-frag grenades
-bolt pistol & Powerfist
85pts

Chaos Aspiring Champion (Traitoreiden kanssa Rhinossa)
-frag grenades
-bolt pistol & Power Weapon
58pts

Kovia miehiä kovalla ld:llä johtamaan lihamuuria. Kalliimmalla on tuo Visage koska reguvastus IG käyttää kaiken maailman doktriineja millä lähtee miinukset moraalista lähiksessä. Spiky bitsistä en ole aivan varma mutta se vaikutti hyvältä ajatukselta powerfistin kanssa.

Elites:

Daemonettes of Slaanesh (10)
150pts

Mielestäni kustannustehokas vaihtoehto kutsuttavaksi minne eniten tarvitaan.

Troops:

Mutants (15)
-Laspistols/Autopistols
-1 x icon bearer
-2 x flamer
-mutant boss w/ power fist
139pts

Mutants (15)
-Laspistols/Autopistols
-1 x icon bearer
-2 x flamer
-mutant boss w/ power fist
139pts

Pyrkivät lähelle käristämään vastustajan troopseja tai kutsumaan Daemonettesit keskelle vihollista.

Traitors (15)
-icon bearer
-plasmagun
-missile laucher team
-agitator w/ Bolt pistol & ccw
161pts

Infiltroiva tulituki.

Fast Attack:

Traitors (8)
-icon bearer
-flamer
-agitator w/ power weapon & meltabombs
97pts

Mounted in Rhino
-smoke launchers
-combi-flamer upgrade (voiko näin tehdä?)
58pts

Traitor Hellhound
115pts

Vähän nopeutta ja potentiaalia. Toisaalta näitä voi käyttää tarjoamaan tarvittaessa se "paremp maali".

Halusin tuoda esille ajatusta että kyseessä on todellakin "horde", siksi kaikki 53 hahmoa plus demonit ja aspat. Lisäksi pyrin olemaan uskollinen fluffille.
Olen yrittänyt tehdä tämän mahdollisimman oikein codexien ja sääntöjen pohjalta mutta jos vieläkin virheitä on, korjatkaa toki. En esimerkiksi ollut aivan saletti tuosta Rhinon combi-flamerista että voiko sen ottaa vakiovaruste combi-bolteriin vaiko vain pintle-mounted sellaiseen...
Viimeksi muokannut Darkside, Pe 23.02.2007 20:43. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Opinions are like assholes, everybody has one."
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

agitaattoreilta power weaponit ja pistoolit hemmettiin, tulitukiryhmissä turhia. Kun/jos petturit joutuvat lähikseen, niin silloin niitä viedää, oli johtajalla pari S3 pw iskua tai ei.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

noilla pisteillä mutant bosseille fistit....
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Avatar
Swarmp
Viestit: 1428
Liittynyt: Su 26.02.2006 17:56
Paikkakunta: Karstula

Viesti Kirjoittaja Swarmp »

Omasta mielestäni toisen traitor ryhmän flamer/hevy bolter pois.
Ja nyt perustelen et ikinä pääse ampumaan hevy-bolterilla koska flamerin kanto matka on pieni, jos taas ammuskelet pelkälle hevy-bolterilla flamer on ihan hyövytön, eli valitse kumman otat pois, ja kuten edellinen sanoi power weaponit yms muut turhake aseet pois.

Muuten tuntuu toimivan. :D
(Tai en minä tiedä :) )
Et Imperator Invocato Diabolus Daemonica Exorcism !

viewtopic.php?f=4&t=107359
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

aspoilta ainakin aura pois, eivät siitä pahemmin hyödy, kuten myös fragit ja ehkä myös spikyt, turhan kallista

Niillä lisää massaa mutantteihin taikka hommaat spawneja, ovat hyviä hinta/laatu suhteelta.
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Mutant bosseille laitoin alustavasti nuo great weaponit koska ajattelin pitää ryhmän hinnat alhaisena. Boss saa valita justiin sen 15 pistettä aseita tai wargearia mitä powerfist maksaa, piti ihan tarkistaa. Se voisi olla meltapommeja parempi vaihtoehto, initative kun ei päätä huimaa muutenkaan.

Traitoreiden agitatorien pw:t olivat nimenomaan tarkoitettu antamaan vähän lisäpotkua assaulttiin mihin ne epäilemättä joutuvat infiltroidessaan. Ukkoja on kuitenkin varaa poistaa ympäriltä eikä laspistol maksa mitään. Tiedä siitä olisiko agitator kustannustehokkaampi pelkällä lasgunilla.

Mutta entä ryhmäkoot? Riittääkö 15 mutanttia? Entä pitäisikö Aspiring Championeille laittaa fistien sijaan vain power weaponit?
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

jaahas

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Aspat ovat hyviä, mutta ottaisin auran tilalle mutaation. Se, että aspa ei ole independent character suojaa sitä tarpeeksi hyvin ja voit pitää sitä myös hieman kauempana vihusta ja silti iskeä lujaa.

Anna powerfist myös sille mutant bossille. Vaikka strena onkin vain kuusi satuttaa se marsuja siltikin +2:lla ja yleensä jää eloon iskemään sillä.

Mutanttilössi firearmeilla ei paljoa saa aikaan. Pääasiassa omia raatoja vain. Jos haluat niiden ampuvan ota pistoolit. Maksavat vain yhden pisteen.

Traitor-tiimi heavy bolterilla kaipaa heavy stubberia kaverikseen. Peruspyssyjen kanssa muodostuu varsin tehokas tulitukiyksikkö.

Defiler ei kaipaa Havoc Launcheria. Jos haluat sen kävelevän kohti ota mutated hull.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Hyviä ideoita on tullu! Huomaan nyt itsekkin ettei flamerista ja heavybolterista ole pariksi, ehkä ajattelin olla jättämättä ukkoja bitsboksiin. Toisaalta jos jättäisi heavybolter tiimin kokonaan pois, ukkoja jäis kaheksan ja ne mahtuisivat aspan kanssa rhinoon?

Firearmssit on ehkä enemmän tätä "kun ne näyttää hyviltä" puolta mutta ehkäpä örkki sluggista saa autopistooleja. Ellei kenelläkään ole ideaa hyvästä konversiosta(+)... Oletan että autopistol on sama ku laspistol, str 3 ap -.

Mutated hull ois hyvä... Mietin vaan tuleeko defileristä sitten liian kallis? Tässä tapauksessa siihen siis jätettäisiin heavy flamer. Entäpä kannattaako Reaper Autocannon korvata linked heavy bolterilla tai lascannonilla?
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Nyt sitä on muokattu! Defiler jäi vielä säästöön mutta nämä sopivat pisteisiin paremmin. Miltä näyttää?
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”