Kun en löytänyt tähän vastausta haulla, niin päätin tehdä uuden keskustelun.
Minulla on nyt edessä melkoinen ongelma: ostaisinko Cities of Death -kirjasen, joka on täällä Australiassa valuutat tasatessa lähes 25% kalliimpi kuin Suomessa? Haluan siis tietää mitä tuo kirja sisältää, jotta tietäisin täyttäisikö kirja toiveitani, olisiko se hyvä ostos.
Aikoisin ostaa kirjan pääasiassa kampanjaa varten; olen enemmänkin kiinnostunut noista stratagemeistä ja kampanjamateriaaleista kuin itse Cityfightin-säännöistä, vaikka kyllä niillekin tosin käyttöä löytyisi. Selkeintä esittää kaikki muutamalla kysymyksellä:
1. Kuinka monta kappaletta stratagemejä kirja esittää, ja ovatko stratagemit todella mielikuvituksellisia ja vaihtelua tuovia?
2. Mitä asioita ne varsinaiset säännöt käsittelevät ja muokkaavat?
3. Pala palalta, mitä muuta tämä kirja sisältää?
4. Onko kirjalla tarjota jotakin muuta hyödyllistä materiaalia tuota kampanjaani ajatellen?
5. Oliko ensimmäisissä CoD-peleissänne jotakin uutta ja maagista tunnelmaa; onnituiko CoD muutoksineen tuomaan jotakin uutta vaihtelua ja mielenkiintoa?
6. Kuinka monen mielestä CoD-kirja oli sijoituksen arvoinen, vai oliko se vain GW:n rahastusläpyskä, jolla ei ole mitään jälleenpeluuarvoa?
7. Ovatko CoD-säänntö helposti muokattavassa muodossa; rikkooko joidenkin sääntöjen pois jättäminen ja/tai muokkaaminen koko CoD:n harmonian?
8. Ovatko CoD-säännöt ja WH40k:n Special missionien erikoissäännöt miten tehokkaasti yhdisteltävissä; voiko siis CoD:n vaikkapa stratagemejä yhdistellä mitenkään vaikka Raid Missionien erikoissääntöihin?
Toivottavasti joku viitsii vastata näinkin yksityiskohtia vaativaan tiedonhaluun, kiitos.
Mitä CoD-kirja sisältää?
No vastataanpas näihin.
1.Taisi olla about 10-20. Ei ne kyllä mitään erityisen mielikuvituksellisia ole, mutta kyllä ne silti ihan hauskoja lisiä ovat.
2.No siis siinähän ei tule uusia sääntöjä, vaan enemmänki vaihtuu skenut ja deployment-järjestys. Muuten ihan vaan kaupunkisotaa helpottavia selvennyksiä(ainkain gw:n mielestä).
3. Jotain kaupunkipöytä -showcaseja, kuvia konvatuista stratagemeistä ja sotilaista ja uudet skenut. Joku muu sitten tähän lisätköön jos jotain unohtui.
4.Ei muistaakseni sisällä mitään kampanja -sääntöjä tai vastaavaa.
5.No onhan se vähän erilaista pelata kaupungin kaduilla. Kyllä sitä ihan mielikseen pelaa, klosis on vähän suuremmassa roolissa huonomman näkyvyyden ja yleisen 4+ coverin takia.
6.Tuo riippuu ihan siitä, onko sinulla käyttöä sille, kuten vaikkapa cityfight -pöytä. Itse aion ostaa heti kun eldarit on valmiita.
7.Enpä usko.
8.Ihan mahdollista, kunhan vaan sopii kavereiden kanssa että lasketaanko puskat sun muut perusmaasto rakennuksiksi stratagemien laittamiseen.
1.Taisi olla about 10-20. Ei ne kyllä mitään erityisen mielikuvituksellisia ole, mutta kyllä ne silti ihan hauskoja lisiä ovat.
2.No siis siinähän ei tule uusia sääntöjä, vaan enemmänki vaihtuu skenut ja deployment-järjestys. Muuten ihan vaan kaupunkisotaa helpottavia selvennyksiä(ainkain gw:n mielestä).
3. Jotain kaupunkipöytä -showcaseja, kuvia konvatuista stratagemeistä ja sotilaista ja uudet skenut. Joku muu sitten tähän lisätköön jos jotain unohtui.
4.Ei muistaakseni sisällä mitään kampanja -sääntöjä tai vastaavaa.
5.No onhan se vähän erilaista pelata kaupungin kaduilla. Kyllä sitä ihan mielikseen pelaa, klosis on vähän suuremmassa roolissa huonomman näkyvyyden ja yleisen 4+ coverin takia.
6.Tuo riippuu ihan siitä, onko sinulla käyttöä sille, kuten vaikkapa cityfight -pöytä. Itse aion ostaa heti kun eldarit on valmiita.
7.Enpä usko.
8.Ihan mahdollista, kunhan vaan sopii kavereiden kanssa että lasketaanko puskat sun muut perusmaasto rakennuksiksi stratagemien laittamiseen.
Suomessa maksaa sen 17,50 e mutta jos halavalla haluat nii tämä kaveri myy sen.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=64234
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=64234
-
charnjibber
- Viestit: 98
- Liittynyt: La 08.04.2006 13:06
1. Stratagemit on ihan kivoja, mutta valitettavasti niistä moni on varsin turhia tai ainakin huonompia kuin toiset. Kyllä niillä vaihtelua saa aikaan ja hauskuutta lisää peleihin.
2. Suurin sääntömuutos on se, että unitit ovat scoring unitteja 25% asti (jos oli kiellettyä sanoa tuo niin siivotkaa pois). Templaattien käyttöä tarkennettiin kaupunkitaisteluun sopivammaksi.
5. Kyllä se on mukavaa ja oikeastaan tulipa mieleen, että voisipa seuraava pelini olla Kaupunkisotaa
. Jännintä siinä on se, että shootalistat kärsivät kun on paljon suojaa ja tulilinjat ovat rajallisemmat. Eli jos haluaa pärjätä niin pitää olla lähitaisteluvoimaa ja mielellään liikkuvuutta.
6. Olihan se hintansa väärti (kirjaahan ei tarvita oikeastaan kuin yksi per kaveriporukka) ja varsinkin uudet muoviraunio talot ovat todella hienoja.
7. Niitä on niin vähän, että en näe syytä mennä niitä suuremmin säätelemään, koska varsinkin scoring unit sääntö on aika hyvä ja luo hauskoja tilanteita.
8. Miksipä ei, kannattaa kokeilla en osaa oikein sanoa.
Jos haluat lisää infoa niin kysy pois.
2. Suurin sääntömuutos on se, että unitit ovat scoring unitteja 25% asti (jos oli kiellettyä sanoa tuo niin siivotkaa pois). Templaattien käyttöä tarkennettiin kaupunkitaisteluun sopivammaksi.
5. Kyllä se on mukavaa ja oikeastaan tulipa mieleen, että voisipa seuraava pelini olla Kaupunkisotaa
6. Olihan se hintansa väärti (kirjaahan ei tarvita oikeastaan kuin yksi per kaveriporukka) ja varsinkin uudet muoviraunio talot ovat todella hienoja.
7. Niitä on niin vähän, että en näe syytä mennä niitä suuremmin säätelemään, koska varsinkin scoring unit sääntö on aika hyvä ja luo hauskoja tilanteita.
8. Miksipä ei, kannattaa kokeilla en osaa oikein sanoa.
Jos haluat lisää infoa niin kysy pois.
-
charnjibber
- Viestit: 98
- Liittynyt: La 08.04.2006 13:06
Uskalsin ostaa tuon kirjan ja ihan hyväksi ostokseksi sen totesin. Muiden kommenttien ollessa vähäisiä, vastaan itse jo pienen pelikokemuksen perusteella kaikkiin kysymyksiin, siltä varalta että jotain huvittaa näitä lueskella, mutta ensisijaisesti jos joku myöhemmin miettii CoD:n ostamista.
1. 22 kappaletta. Moni on kyllä ihan mielenkiintoinen ja yllättävä, mutta tasapainoa ei oikein ole stratagemejen välillä. Jotkut ovat sellaisia, että niitä tuskin tulee koskaan käytettyä, kun taas osaa tullaan käyttämään useasti. Mielestäni näitä saisi olla muutama lisää.
2. Ne käsittelevät liikkumista, tulitusta ja näkyvyyttä kaupunkitaisteluissa, ensisijaisesti kaupunkiraunioissa; yleisesti asioita, joita perussäännöt eivät käsittele, liittyen kaupunkitaistelun ominaispiirteisiin. Sääntöjä ei muokata; tarkennetaan ja esitetään vaihtoehtoja.
3. Aluksi esitellään säännöt. Sitten seuraa ohjeita ja neuvoja liittyen kaupunkitaistelun järjestämiseen, sisältäen maaston järjestelyn, valmistuksen ja maaston roolin kaupunkitaisteluissa. Jonkin verran ideoita maalaamiseen ja maaston kokoamiseen esitetään. Seuraavaksi esitellään strategemit ja kaikki niihin liittyvää. Sitten seuraavat missionit. Seuraavaksi esitellään sitten muutamia kuuluisia kaupunkitaisteluita. Loput kirjasta on varattu kuville vaihtelevista aiheista.
4. Suuri määrä kuvastoa tarjoaa kyllä tuota, lisäksi erikoiset skenaariot ja ohjeet niiden luomiseen ovat myös hyödyllisiä. Lisäksi taustamateriaali liittyen kuuluisiin kaupunkitaisteluihin tarjoaa virikkeitä.
5. Kyllä peleissä on jonkilaista uutta tunnelmaa, ensisijaisesti noiden stratagemejen myötä. Tosin pelit tarvitsevat useita kaupunkiraunoita (lähes se 6+), ennen kuin ne alkavat todella toimia.
6. CoD-kirja oli minulle mukava yllätys ja täysin ostamisen arvoinen. Oli ilo nähdä kirjan materiaalin perusteella, että ei GW olekaan se läpeensä paha pörssiyhtiö, joka ajattelee vain lyhyellä tähtäimellä, vain tuoton eteen, vaan kirjalla oli todella jotakin jota tarjota, muutakin kuin kivoja värikuvia.
7. Kaikki säännöt ovat ohjemaisessa muodossa, joten sääntöjä voidaan jättää pois, mutta tämä saattaa hajottaa ja järkyttää hieman näiden uusien sääntöjen tasapainoa ja yhtenäistä toimivuutta.
8. Mielestäni kyllä. Moni perussääntöjen erikoistehtävien erikoissääntö olikin väännetty stratagemiksi. Kaupunkitaistelun säännöillä, tosin ilman stratagemejä, voidaan pelata esim. battle missioneita, joutumatta paljon pohtimaan ja hiomaan tasapainoa yms. Mutta jos haluaa yhdistää CoD-skenaarioita ja esim. raid missioineita, jonkin verran joutuu työtä tekemään, ja tuskin saa aikaan mitään pysyvää säännöstöä, vaan kaikki päätökset ja kompromissit jäänevät pelikohtaisiksi.
Sitten lopuksi vielä kysymys: Onko kukaan täällä kehitellyt stratagemeille pistehintoja, entä onko kukaan kuullut kenenkään sellaisia kehittäneen?
1. 22 kappaletta. Moni on kyllä ihan mielenkiintoinen ja yllättävä, mutta tasapainoa ei oikein ole stratagemejen välillä. Jotkut ovat sellaisia, että niitä tuskin tulee koskaan käytettyä, kun taas osaa tullaan käyttämään useasti. Mielestäni näitä saisi olla muutama lisää.
2. Ne käsittelevät liikkumista, tulitusta ja näkyvyyttä kaupunkitaisteluissa, ensisijaisesti kaupunkiraunioissa; yleisesti asioita, joita perussäännöt eivät käsittele, liittyen kaupunkitaistelun ominaispiirteisiin. Sääntöjä ei muokata; tarkennetaan ja esitetään vaihtoehtoja.
3. Aluksi esitellään säännöt. Sitten seuraa ohjeita ja neuvoja liittyen kaupunkitaistelun järjestämiseen, sisältäen maaston järjestelyn, valmistuksen ja maaston roolin kaupunkitaisteluissa. Jonkin verran ideoita maalaamiseen ja maaston kokoamiseen esitetään. Seuraavaksi esitellään strategemit ja kaikki niihin liittyvää. Sitten seuraavat missionit. Seuraavaksi esitellään sitten muutamia kuuluisia kaupunkitaisteluita. Loput kirjasta on varattu kuville vaihtelevista aiheista.
4. Suuri määrä kuvastoa tarjoaa kyllä tuota, lisäksi erikoiset skenaariot ja ohjeet niiden luomiseen ovat myös hyödyllisiä. Lisäksi taustamateriaali liittyen kuuluisiin kaupunkitaisteluihin tarjoaa virikkeitä.
5. Kyllä peleissä on jonkilaista uutta tunnelmaa, ensisijaisesti noiden stratagemejen myötä. Tosin pelit tarvitsevat useita kaupunkiraunoita (lähes se 6+), ennen kuin ne alkavat todella toimia.
6. CoD-kirja oli minulle mukava yllätys ja täysin ostamisen arvoinen. Oli ilo nähdä kirjan materiaalin perusteella, että ei GW olekaan se läpeensä paha pörssiyhtiö, joka ajattelee vain lyhyellä tähtäimellä, vain tuoton eteen, vaan kirjalla oli todella jotakin jota tarjota, muutakin kuin kivoja värikuvia.
7. Kaikki säännöt ovat ohjemaisessa muodossa, joten sääntöjä voidaan jättää pois, mutta tämä saattaa hajottaa ja järkyttää hieman näiden uusien sääntöjen tasapainoa ja yhtenäistä toimivuutta.
8. Mielestäni kyllä. Moni perussääntöjen erikoistehtävien erikoissääntö olikin väännetty stratagemiksi. Kaupunkitaistelun säännöillä, tosin ilman stratagemejä, voidaan pelata esim. battle missioneita, joutumatta paljon pohtimaan ja hiomaan tasapainoa yms. Mutta jos haluaa yhdistää CoD-skenaarioita ja esim. raid missioineita, jonkin verran joutuu työtä tekemään, ja tuskin saa aikaan mitään pysyvää säännöstöä, vaan kaikki päätökset ja kompromissit jäänevät pelikohtaisiksi.
Sitten lopuksi vielä kysymys: Onko kukaan täällä kehitellyt stratagemeille pistehintoja, entä onko kukaan kuullut kenenkään sellaisia kehittäneen?