Helf turnee listani (1000pts)
Helf turnee listani (1000pts)
Core:
10xArchers=120pts
10xArchers=120pts
Heroes:
2lv mage, jewel of dusk,power stone,Channeler(honour) Elven steed with barding=192pts
2lv mage Ring of fury,power stone Elven steed with barding=197pts
Special: 15xSwordmasters (magic banner 50 pts) champion,standard=269pts
Rare:
Repeart bolt trower=100 pts
Tästä listasta tulee 998 pistettä ja nyt pitäisi olla laillinen ja kommentoikaa ihmeessä
tällä listalla on viety aika hyvin kääpiöt ogret vamppyyrit liskot ja joitain muita ideana on vaan taikoa kaikki mahdollinen sitten ampua ja swordmasterit ovat suojelemassa ampujia
10xArchers=120pts
10xArchers=120pts
Heroes:
2lv mage, jewel of dusk,power stone,Channeler(honour) Elven steed with barding=192pts
2lv mage Ring of fury,power stone Elven steed with barding=197pts
Special: 15xSwordmasters (magic banner 50 pts) champion,standard=269pts
Rare:
Repeart bolt trower=100 pts
Tästä listasta tulee 998 pistettä ja nyt pitäisi olla laillinen ja kommentoikaa ihmeessä
tällä listalla on viety aika hyvin kääpiöt ogret vamppyyrit liskot ja joitain muita ideana on vaan taikoa kaikki mahdollinen sitten ampua ja swordmasterit ovat suojelemassa ampujia
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
No ensinnäkin se kaakki liikkuu vaan 16" jos sillä on tavallinen Barding eikä Ithilmar. Sitten pahin uhka on kaikki ampuvat yksiköt: kaakki ei voi juosta pakoon bolttereiden tai jousien nuolia tai handgunin paukkuja. Puhumattakaan muista sotakoneista, saatikka taioista. Lisäksi scoutit ja lentävät yksiköt voi aiheuttaa ihan mukavasti päänsärkyä. Esim. Skinkkien Poison VOI olla iso ongelma, mutta jos osaat manööverit, niin ei sitte mitään.
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
no eiköhän jousiampujista voisi luopua ja ottaa taikureille (jos niille heposet kerta haluat) suojayksiköksi silverhelmejä. ei saisi ainakaan pikattua sen jälkeen yhtä helposti ja helmeillä voisi avittaa miekan heiluttelijoita. yksi yksikkö ampujia ei ole menetys.
toinen vaihtoehto olisi ottaa pois hevosilta ja jousiampujiin piiloon mutta figujen uskoisin estävän sen.
sitten radikaalein mutta mielestäni paras vaihtoehto:
velhot samat mutta ilman hevosen panssaria
Core: SH ja archers
swordmasterit 10kpl (lippu se näillä merkitsee)
2x repeater
raakaa mutta tehokasta.
toinen vaihtoehto olisi ottaa pois hevosilta ja jousiampujiin piiloon mutta figujen uskoisin estävän sen.
sitten radikaalein mutta mielestäni paras vaihtoehto:
velhot samat mutta ilman hevosen panssaria
Core: SH ja archers
swordmasterit 10kpl (lippu se näillä merkitsee)
2x repeater
raakaa mutta tehokasta.
-
little lizard.
- Viestit: 120
- Liittynyt: Ke 22.12.2004 19:54
- Paikkakunta: Rauma
ok!!!
(tyhmä kommenttini "mikä saa 18" kirmaavan hevosen kiinni johtui siitä koska olen pelannut 70% peleistäni kääpiöitä vastaan) mutta asiaan muutettu listani:
Core:
10xArchers=120pts
6Xsilver helms with HV and shield+lippu+champion=166pts
Special:
10xSwordmasters+lippu ja banner=192pts
Rare:
2xRepeart bolt trowers=200pts
Heroes:
2lv mage with ring of fury=160 pts
2lv mage jewel of dusk ja heppa=157
nyt luulisin listan olevan parempi vaikka power stoneja ei ole silti tuosta irtoaa max 10 power dicee per magic phase NYT KOMMENTTIA
Core:
10xArchers=120pts
6Xsilver helms with HV and shield+lippu+champion=166pts
Special:
10xSwordmasters+lippu ja banner=192pts
Rare:
2xRepeart bolt trowers=200pts
Heroes:
2lv mage with ring of fury=160 pts
2lv mage jewel of dusk ja heppa=157
nyt luulisin listan olevan parempi vaikka power stoneja ei ole silti tuosta irtoaa max 10 power dicee per magic phase NYT KOMMENTTIA
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
Hv on tietenkin hand weapon, jos pitää lanceja epäurheilijamaisinaAmmusvarasto kirjoitti: Mikä on silver helmien HV? Hand Weapon? Heavy Armour?
Hyvä, halpa ja kestävä
- Valitse mitkätahansa 2
ylimääräisiä figuja myynnissä :
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=62137
- Valitse mitkätahansa 2
ylimääräisiä figuja myynnissä :
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=62137
hv
hv on ihan Heavy armour...........hand weaponit niillä on jo alussa
"Hiekka on kivestä" + Ropecon 2012 "Mennään sitte kännissä miekkailemaan"-zewe
Palvelu on syvältä
Hyvä Pertti2 olet selvästi itsekin Yitin miehiä, puhut täyttä katteetonta paskaa.
Palvelu on syvältä
Hyvä Pertti2 olet selvästi itsekin Yitin miehiä, puhut täyttä katteetonta paskaa.
Huiskauta samantien swordmasterit torttuun (siis jätä ne listan ulkopuolelle..)
10sellaista ei saa mitaan aikaan, kun yksi tippuu ne menettävät rankkiboonuksensa -sen ainoansa. Lisäksi kun melkein mikä tahansa cavarly-yksikko näihin chargettaa, niin koko jengi on hyodyton ja se on sitten 300pts vastustajalle, mikä taas tuntuu melko freeshisti.
Pudota ne vaan suosiolla toiseksi samanlaiseksi shelm-yksikoksi, millainen sinulla on jo.
toiseltakin maagilta vaan heppa samantien humppaan (heppa="putkinäkoisyys"), eli vaikka sitten yksin samoilemaan johonkin random paikkaan tai sitten molemmat kiinni archer-yksikköön.
jäljelle jäävillä pisteillä luulisi saavan vielä ring of corinin, eli siis 7powernoppaa + 2 boundia luulisi tekevän tehtävänsä.
Kokeile tuolla.
10sellaista ei saa mitaan aikaan, kun yksi tippuu ne menettävät rankkiboonuksensa -sen ainoansa. Lisäksi kun melkein mikä tahansa cavarly-yksikko näihin chargettaa, niin koko jengi on hyodyton ja se on sitten 300pts vastustajalle, mikä taas tuntuu melko freeshisti.
Pudota ne vaan suosiolla toiseksi samanlaiseksi shelm-yksikoksi, millainen sinulla on jo.
toiseltakin maagilta vaan heppa samantien humppaan (heppa="putkinäkoisyys"), eli vaikka sitten yksin samoilemaan johonkin random paikkaan tai sitten molemmat kiinni archer-yksikköön.
jäljelle jäävillä pisteillä luulisi saavan vielä ring of corinin, eli siis 7powernoppaa + 2 boundia luulisi tekevän tehtävänsä.
Kokeile tuolla.
Minä ainakin olen hyötynyt tuosta ratsumaagista, eikä putkinäköisyys ole haitannut. Saahan sen siten paremmin paikkaan josta siitä on hyötyä (taikomista ajatellen pitää ne siirrotkin tehdä), eikä jää ihan helposti alle (flee voi jopa auttaa, kun on rastsu alla). En tosin käytä ratsua kuin yhdellä kolmesta maagista.kasvi kirjoitti: toiseltakin maagilta vaan heppa samantien humppaan (heppa="putkinäkoisyys"), eli vaikka sitten yksin samoilemaan johonkin random paikkaan tai sitten molemmat kiinni archer-yksikköön.
Tuo "molemmat kiinni archeryksikköön" on kokeiltu ja O&G:n Wyverni raiskas koko porukan (jo deployment vaiheessa eräskin pudisteli päätään, ettei siitä hyvää seuraa, ja paskaks ne kaikki menikin, kolmannessa vuorossa muistaakseni).
Näyttäs vähän siltä, että jopa boltterin crew on parempi paikka - eikös sen sinne voi laittaa? Tai sen boltterin taakse heilumaan. Tuo random-häröily toimii hyvin, kunhan katsoo mitä ne vastapuolen unitit näkee ja mitä ei.
Tästä olen samaa mieltä, kannattaa ottaa molemmat boundit, ja tuo ring of corin on tosi ärsyttävä kapistus. Toinen yhtä ärsyttävä temppu on Beast Cowers jota kannattaa ehdottomasti kokeilla, toimii monessa tilanteessa ja parhaimmillaan raunioittaa etenemistä, kun edessä oleva screenaava unitti lyö käsijarrun päälle x)jäljelle jäävillä pisteillä luulisi saavan vielä ring of corinin, eli siis 7powernoppaa + 2 boundia luulisi tekevän tehtävänsä.