Dwarffien Border Patrol Pelimestan turneeseen
Dwarffien Border Patrol Pelimestan turneeseen
pelimestan turnaus antaa käpsille 40 lisäpojoo eli yhteensä 540...
HERO:
Master Engineer 70p
CORE:
15 Quarellii (165p) 205p
-Great weponit 30p
-standardi 10p
10 Thundererii 140p
SPECIAL:
Cannon (90p) 125p
-Rune of Forging 35p
YHT: 540p
Jos ette tiiä nii rune of forging antaa mahollisuuden re-rollaa kaikki missfiret =) (siis kerran...)
HERO:
Master Engineer 70p
CORE:
15 Quarellii (165p) 205p
-Great weponit 30p
-standardi 10p
10 Thundererii 140p
SPECIAL:
Cannon (90p) 125p
-Rune of Forging 35p
YHT: 540p
Jos ette tiiä nii rune of forging antaa mahollisuuden re-rollaa kaikki missfiret =) (siis kerran...)
Viimeksi muokannut amis, Ke 28.02.2007 18:11. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
-Sami
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Valitettavasti kaverieni armeijat ovat: Ogret, Dwarffit ja Lizut ja heitä vastaan mä harjoittelen. Dwarffeis on sotakone, Ogreissa... no siin on pelkkii ogrei ja Lizuill turnaussäännön siivittämänä kroxui ja salamantereita, et silleen. Ja turnaukseen tulee lisää dwarffei jotka omaa sotakoneita (ja luultavasti myös Lizui tulee lisää ton säännön takii) ja tolla D6 woundilla on paljon helpompi tappaa yksin harhaileva pomo (tai unitis oleva pomo jos "look out sir" ei onnaa) ku D3 woundilla, kun siin sit tosi paikan tullen heittää paljon yleisemmin sen 1 tai 2. Ja tuon lipun quarellereille päätin jo aikasemmin ottaa...Kaps kirjoitti:Master engineer ei sinänsä hyödytä cannonissa, koska borderiin ei saa isoja mörköjä(vain ogren kokoisia, eikä kaikilla edes ole niitä).
-Sami
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Kannattaa myös muistaa, että Loose Orderia saa käyttää.
Suosittelisin siis:
1. Quarrellerit kahteen 10 miehen yksikköön ja Shieldit ehdottomasti tai ukot lakoo ensimmäiseen nuolisalvoon
helpompi jakaa tulta/vaikeampi tuhota
2. Thundererit jättäisin pois lyhyen kantaman ja kalliin hinnan takia. Tilalle Warrioreja GW:lla scouttaamaan. (Loose Orderissa)
3. Tykki on aika kallis ja pulttis hoitaa kärryt ja pedot IMO yhtä tehokkaasti ja vielä samalla kantamalla, joten vaihda se siihen Rune of Penetratella.
Eli:
HERO:
Master Engineer 70p
Pulttiksen kaveriksi BS 5
CORE:
10 Quarrellerii (110p) 120p
-shields 10p
10 Quarrellerii (110p) 120p
-shields 10p
12 Dwarf (Loose Order) Rangers (108p) 159pst.
-shields 12p
-great weapons 24p
-standardi 10p
-musician 5p
Uusilla säännöillä Dwarffit ovat nopeimpia skirmaajia jos Loose Order on käytössä (ei voi marssiblokata ja aloittavat pelin vastustajan alueelta)
SPECIAL:
Bolt Thrower (45p) 70p
-rune of penetrating 25p
Hoitaa suunnillen saman tehtävän kuin tykki, mutta pilkkahinnalla
YHT: 539p
Toivottavasti oli apua
Suosittelisin siis:
1. Quarrellerit kahteen 10 miehen yksikköön ja Shieldit ehdottomasti tai ukot lakoo ensimmäiseen nuolisalvoon
helpompi jakaa tulta/vaikeampi tuhota
2. Thundererit jättäisin pois lyhyen kantaman ja kalliin hinnan takia. Tilalle Warrioreja GW:lla scouttaamaan. (Loose Orderissa)
3. Tykki on aika kallis ja pulttis hoitaa kärryt ja pedot IMO yhtä tehokkaasti ja vielä samalla kantamalla, joten vaihda se siihen Rune of Penetratella.
Eli:
HERO:
Master Engineer 70p
Pulttiksen kaveriksi BS 5
CORE:
10 Quarrellerii (110p) 120p
-shields 10p
10 Quarrellerii (110p) 120p
-shields 10p
12 Dwarf (Loose Order) Rangers (108p) 159pst.
-shields 12p
-great weapons 24p
-standardi 10p
-musician 5p
Uusilla säännöillä Dwarffit ovat nopeimpia skirmaajia jos Loose Order on käytössä (ei voi marssiblokata ja aloittavat pelin vastustajan alueelta)
SPECIAL:
Bolt Thrower (45p) 70p
-rune of penetrating 25p
Hoitaa suunnillen saman tehtävän kuin tykki, mutta pilkkahinnalla
YHT: 539p
Toivottavasti oli apua
Viimeksi muokannut Pelimies, To 01.03.2007 20:52. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
GW,MTG,PC,Lauta-ja Konsolipelit
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
- Grimgor ironhide
- Viestit: 305
- Liittynyt: Ke 15.11.2006 15:44
- Paikkakunta: Espoo
No oho minkä listan väsäsit siihen.. huoh..
Onko mulla mahdollisuuksia tuota listaa vastaan?...
-On, pienet, mutta kyllä hoituu
Hehehe, see you there!
Onko mulla mahdollisuuksia tuota listaa vastaan?...
-On, pienet, mutta kyllä hoituu
92% of teens have moved on to rap. If you are part of the 8% who still listen to real music, copy and paste this into your signature.
Metal is what we love.
Metal is what we love.
Dryad armeijja on täydellinen dwarffin tuhoaja border patrolissa.
Immuuneja spycologialle(ei ota panickki testejä neljänneksistä, eivätkä sorru master rune of challengeen
), 5+ wardi ei maagisia vastaan(eli ainoastaan sotakoneet saavat niihin jotain ampumisessa), skirmaavat(Katapulttikin osuu vain muutamaan ja silloinkin puoliksi), Voittavat peinet ampujat combatissa leikiten, causaavat fearia ja saavat tapoillaan ylivoiman melko nopeasti(autobreakki uhkaa), tulevat metsiä pitkin, jolloin et edes pääse ampumaan vastustajaasi useaan kertaan. Dryadit ovat kaiken lisäksi halpoja coreja joita saat neljä, iskukykyistä unittia tuohon borderiin. Niillä voi juosta vastustajan ympärille jos hän pelaa paria isoa mättö rykmenttiä ja nopudellaan(m5) ne pystyvät pyöräyttämään vastustajan melko tehokkaasti.
Harmi, en omista welffejä, enkä asu espoon lähistöllä. Muuten olisin tullut tuollaista pelaamaan ja katsonut miten ampujat istuskelevat ja katselevat lähimetsiä kauhuissaan.
ps: jos jolla kulla on tehokkaita keinoja dryad hordea vastaan kääpiöillä tai lizardmeneillä, kertokaa minullekin.
Immuuneja spycologialle(ei ota panickki testejä neljänneksistä, eivätkä sorru master rune of challengeen
Harmi, en omista welffejä, enkä asu espoon lähistöllä. Muuten olisin tullut tuollaista pelaamaan ja katsonut miten ampujat istuskelevat ja katselevat lähimetsiä kauhuissaan.
ps: jos jolla kulla on tehokkaita keinoja dryad hordea vastaan kääpiöillä tai lizardmeneillä, kertokaa minullekin.
Deployataan yksiköt erilleen toisistaan.Kaps kirjoitti:ps: jos jolla kulla on tehokkaita keinoja dryad hordea vastaan kääpiöillä tai lizardmeneillä, kertokaa minullekin.
Odotetaan että Dryadit kävelevät pois puskista ja ammutaan läjään.
Testattu on ja toimii.
Vaikeammaksi menee jos vastassa on noble HODA:lla tosin
GW,MTG,PC,Lauta-ja Konsolipelit
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
Voivat ne dryadit tulla rintamanakin päin, liikkuvat 10 tuumaa vuorossa marssien. 10 thundererin laukausta shortilta tappaa niitä 1.5 ja long rangella 1.1. dryadit chargettaa vuorolla kolme ja jos welffi aloittaa niin kerkeät tappamaan vain osan. Bolttista vastaan olisi rykmetti ja dryadit tulisivat sellaisella vauhdilla että rankut jää kuin eno veneestä ja niitä tulisi quarrellereita vastaan 3 rykmettiä jotka saisivat vähemmän aikaan kuin thundererit
Lustria Armybook sivu 7, voit tulla lukemaan Pelimestaanamis kirjoitti:joo tuo pelimestan ehdotus on ihan kiva ja taidan tuota koittaa kavereita vastaan.
mistä muuten näkee ton loose order säännön?
Ei taida löytyä tietoja netistä, korjatkaa jos olen väärässä.
Yksinkertaistettuna infantry yksikkö jolla on musician ja unit strenght 1 ukot saa Loosea käyttää. Yksikkö liikkuu niinkuin skirmaajat, menettävät ränkkiboonukset, eivät voi ampua eivätkä saa -1 to hit niinkuin normaalit skirmaajat. Loosessa olevat modelit voivat reformata movementin alussa takaisin normaaliin muodostelmaan ja toisinpäin, mutta vain jos eivät ole chargen kohteena tai toisinpäin.
GW,MTG,PC,Lauta-ja Konsolipelit
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
kiitos kaunis. huomenna testaan sitä kavereita vastaan...
nyt vain toivotaan ettei kaikki tule turneeseen tuon tapasella armeijalla =)... (olit kuulemma antille (L) ja ollille kertonu tuosta ja nyt anttiki alko miettii... heh siin on sit kouralline samanlaisii dwarffi armeijjoit vastakkain...)
nyt vain toivotaan ettei kaikki tule turneeseen tuon tapasella armeijalla =)... (olit kuulemma antille (L) ja ollille kertonu tuosta ja nyt anttiki alko miettii... heh siin on sit kouralline samanlaisii dwarffi armeijjoit vastakkain...)
-Sami
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Noi sun todennäkösyydet on vähän puolueellisia..Kaps kirjoitti:Voivat ne dryadit tulla rintamanakin päin, liikkuvat 10 tuumaa vuorossa marssien. 10 thundererin laukausta shortilta tappaa niitä 1.5 ja long rangella 1.1. dryadit chargettaa vuorolla kolme ja jos welffi aloittaa niin kerkeät tappamaan vain osan. Bolttista vastaan olisi rykmetti ja dryadit tulisivat sellaisella vauhdilla että rankut jää kuin eno veneestä ja niitä tulisi quarrellereita vastaan 3 rykmettiä jotka saisivat vähemmän aikaan kuin thundererit
On niitäkin pelejä nähty, missä viimeiset ei kuihtuneet 3 skellua lipulla chargee Dryadien kimppuun, tappaa yhen ja kestää. Dryadit feilaa liidun ja juoksee karkuun oman Glade Guardi yksikön läpi missä Lv. 2 Maagi majailee. Gladet ottaa paniikin ja juoksee Dryadien kanssa ulos. Tasuri.
Aina sopii tietysti spekuloida, mutta ei aina kannata luottaa todennäkösyyksiin tai tulee turpaa niin että tanner tärisee
GW,MTG,PC,Lauta-ja Konsolipelit
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta
Assassin´s Creed 65€, Mario Galaxy 55€, Ratchet&Clanck Future 65€
http://www.kolumbus.fi/pelimesta