pystyykös itse tekemään pelin?
pystyykös itse tekemään pelin?
aloin tänään mietii resident evil lauta pelis kun en ole nähnyt misään semmoista lauta pelinä voikko semmoista kehitellä itse??
Re: pystyykös itse tekemään pelin?
Miks ei.Lari42 kirjoitti:aloin tänään mietii resident evil lauta pelis kun en ole nähnyt misään semmoista lauta pelinä voikko semmoista kehitellä itse??
Welcome to the jungle.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: pystyykös itse tekemään pelin?
Kaikki pelit ovat jonkun "itse" tekemiä. Lienemme saaneet riittäviä todisteita siitä, että pari vuosikymmentä hommaa ammatikseen tehnyt tiimikin osaa tehdä huonoja pelejä, ja ensikertalaisiltakin on joskus tullut helmiä.
Pelin tekemiseen ei kumminkaan riitä pelkkä (omasta mielestä) hyvä idea. Toimivan mekaniikan aikaansaaminen on kyllä sellaista säätämistä, että aikaa ja vaivaa menee enemmän kuin tahtoisi.
Niin kauan kuin ei ole aikeissa lähteä pelinsä kanssa julkisille markkinoille, lienee helpointa ottaa esikuvaksi jokin jo olemassa oleva peli, ripata röyhkeästi siitä sääntöpohja ja käyttää sitä oman pelin perustana.
Pelin tekemiseen ei kumminkaan riitä pelkkä (omasta mielestä) hyvä idea. Toimivan mekaniikan aikaansaaminen on kyllä sellaista säätämistä, että aikaa ja vaivaa menee enemmän kuin tahtoisi.
Niin kauan kuin ei ole aikeissa lähteä pelinsä kanssa julkisille markkinoille, lienee helpointa ottaa esikuvaksi jokin jo olemassa oleva peli, ripata röyhkeästi siitä sääntöpohja ja käyttää sitä oman pelin perustana.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Voisit käyttää pohjana Doom-lautapeliä! Ja esim. Fantasiapelit ja monet muut firmat myy siihen sopivia 28mm "Bag of Zombies" -pusseja joissa tulee ihan tolkuttomasti muovisia zombieita. Myös zombiekoiria on saatavilla tälläisissä pusseissa.
Jos haluat julkaista pelin niin harkitse pdf-muotoa internetissä! Esimerkiksi Games Workshop on julkaissut vanhoja lautapelejään internetissä. Pelaajien täytyy tietenkin tulostaa pelimerkit yms. itse ja liimata ne pahville.
Kannattaa myös muistaa että tekijänoikeudet ei päde sääntöihin. Esimerkiksi kukaan ei voi rekisteröidä shakin, tammen, pasianssin, Fantasy Battlen yms. sääntömekanismeja. Tämän vuoksi esim. Fantasy Battlessa on tänäkin päivänä 1970-luvun D&D:stä suoraan kopiotuja sääntömekanismeja.
Syy miksi sitten esim. FB:tä ei saa sellaisenaan kopioida on se että siinä on sääntötekstin joukossa niin paljon ei-sääntö tekstiä ja kuvitusta jotka puolestaan kuuluvat tekijänoikeussuojan piiriin.
Jos haluat julkaista pelin niin harkitse pdf-muotoa internetissä! Esimerkiksi Games Workshop on julkaissut vanhoja lautapelejään internetissä. Pelaajien täytyy tietenkin tulostaa pelimerkit yms. itse ja liimata ne pahville.
Kannattaa myös muistaa että tekijänoikeudet ei päde sääntöihin. Esimerkiksi kukaan ei voi rekisteröidä shakin, tammen, pasianssin, Fantasy Battlen yms. sääntömekanismeja. Tämän vuoksi esim. Fantasy Battlessa on tänäkin päivänä 1970-luvun D&D:stä suoraan kopiotuja sääntömekanismeja.
Syy miksi sitten esim. FB:tä ei saa sellaisenaan kopioida on se että siinä on sääntötekstin joukossa niin paljon ei-sääntö tekstiä ja kuvitusta jotka puolestaan kuuluvat tekijänoikeussuojan piiriin.
Kyseinen Bag of Zombies -pussi on Zombies! -lautapeliin, ja skaala taitaa olla pikemminkin 15 mm.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Ei kannata tehdä pelistä monimutkaista. Joskus olen omia suunitelmia tehnyt (mm. warhammer jalkapallo, lopetin sen kun huomasin jonkun olleen nopeampi kuin minä) joka sitten otti kovasti kolahusta koska se oli hieman turhankin monimutkainen.
Pelien kanssa helposti innostuu asioissa ja hommat riistäytyy käsistä joten rauhassa suunittelua ja tasapainottelua. Kaveri tai pari olisi hyvä kehittelyssä ja testailussa, saisi myös muita näkökulmia peliin.
Pelien kanssa helposti innostuu asioissa ja hommat riistäytyy käsistä joten rauhassa suunittelua ja tasapainottelua. Kaveri tai pari olisi hyvä kehittelyssä ja testailussa, saisi myös muita näkökulmia peliin.
No pain no gain.
Sääntömekanismin tai sen osan voi kuitenkin patentoida.oldskoolslann kirjoitti: Kannattaa myös muistaa että tekijänoikeudet ei päde sääntöihin. Esimerkiksi kukaan ei voi rekisteröidä shakin, tammen, pasianssin, Fantasy Battlen yms. sääntömekanismeja. Tämän vuoksi esim. Fantasy Battlessa on tänäkin päivänä 1970-luvun D&D:stä suoraan kopiotuja sääntömekanismeja.
Syy miksi sitten esim. FB:tä ei saa sellaisenaan kopioida on se että siinä on sääntötekstin joukossa niin paljon ei-sääntö tekstiä ja kuvitusta jotka puolestaan kuuluvat tekijänoikeussuojan piiriin.
"Eikö nämä eteläsuomalaiset ole jo aika vanha juttu?" -Damagelaardi
- minisaarnaaja
- Viestit: 428
- Liittynyt: Pe 09.08.2002 11:02
- Paikkakunta: Jyväskylä
Ja patentoiminen maksaa sen verran että kannattaa olla jo melko varma tehneensä seuraavan Monopolin ennen kuin sille tielle lähtee:)
Suomenkielinen maalausopas ja maalaus- ja konvertointiaiheisia artikkeleita - http://www.wellofminiatures.wordpress.com
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Kukapa nyt haluaisi FaBa:n sääntöjä kopioida. Varmaankin rikkinäisin sääntösekasotku mihin olen koskaan törmännyt.oldskoolslann kirjoitti:kukaan ei voi rekisteröidä shakin, tammen, pasianssin, Fantasy Battlen yms. sääntömekanismeja. Tämän vuoksi esim. Fantasy Battlessa on tänäkin päivänä 1970-luvun D&D:stä suoraan kopiotuja sääntömekanismeja.
Ei kai nyt faban säännöissä sinänsä ole ongelmia. Ongelmaksi muodostuvat armeijakirjat.
WHAB on käsittääkseni ihan suosittu systeemi, hyvässä tasapainossa ja pohjaa fabaan.
WHAB on käsittääkseni ihan suosittu systeemi, hyvässä tasapainossa ja pohjaa fabaan.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Pelin kehittelijä ja kehittelijä. Käsittääkseni Monopolin idea varastettiin. Taidetaan tästä vieläkin taittaa Amerikassa peistä...Remington kirjoitti:Monopoliakin valmistettiin aluksi käsin ja autotallissa! Sitten piti alkaa jo koneellisesti valmistamaan kun kaikki ei ehtinyt käsin pelin kehittelijä itse tekemään!
"Now it's time to choose
Shooting here, or hanging there
And either way, I lose"
- The Buoys: "Give Up Your Guns" -
Shooting here, or hanging there
And either way, I lose"
- The Buoys: "Give Up Your Guns" -