"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hammerers of the Karaz a Karak (dwarf warbad)

Avatar
Creeser
Viestit: 489
Liittynyt: Ti 04.04.2006 12:28
Paikkakunta: Keuruu
Viesti:

Hammerers of the Karaz a Karak (dwarf warbad)

Viesti Kirjoittaja Creeser »

Elikkäs taas uutta warbandia :P. Tällä kertaa knääpiöitä. Pieni tuli listasta, mutta ovat pirun kalliita nuo käppänät. Minulla oli vaikeuksia valita Noblen raskaan panssaroinnin ja yhden thundererin väliltä, mutta ajattelin että nyt kun alussa vielä pystyi ostamaan tuon gromling panssarin niin parempi sitten antaa sille 3+ save, kun alivoimalla kumminkin mennään. Pitemmittä puheitta tässä sitä ollaan:

Hammerers of the Karaz a karak

Dwarf noble 85
2xHammer 6
helmet 10
=101
Noble muodostaa slayereiden kanssa murtumattoman muurin ampujien suojaksi.

Engineer 50
crossbow 25
helmet 10
2x daggers 2
=77
Engineeri paukuttaa jalkajousella kaiken mikä hengittää, hengaa jossain talon ikkunassa tai parvekkeella

trollslayer 50
2xhammer 6
=56
Slayerit tosiaan muodostavat pikaiskujoukkomme (vitsin murjaisu) ja pelottoman suojamuurin

trollslayer 50
2xhammer 6
=56

2 Thunderer 80
crossbow 50
=130
Nämä veijarit paukuttavat paskaksi kaiken minkä näkevät. Kyttäävät ovelana slayereiden takana.

2 Bearling 50
spear 20
=70
Kaksi lihasta lisää. Nämä tulevat hosimaan keihäillä kaikkia silmään noblen ja slayereiden kanssa.

Eli tuossa oli tuo joukkio. Kommatkaa. Jossain vaiheessa kun jaksan maalailla niin pistän joukkiosta kuviakin.

Hieman muutoksia Ballpointpenin neuvojen mukaan. Tarkoitus on nyt ensiksi suolata vihujen ampujat, ja sitten pistää omat käppäilijät liikkeelle.
Viimeksi muokannut Creeser, Ma 19.03.2007 11:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
The oldes and strongest emotion of mankind is fear. And the oldest and the strongest kind of fear is the fear on unknown.
-H.P. Lovecraft

http://www.takomoalkutuli.fi/
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

Yyh, on kyllä vähän porukkaa, ota noblelta armori pois ja miekka hammerin tilalle ja buckler kilven tilalle. re-rollittava parry save on hyvä.

Myös thundereille ja engineereille 2x daggerit, säästyy pojoja jolla saat vaikka pari beardlingiä keihäillä tai thunderin.
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
Creeser
Viestit: 489
Liittynyt: Ti 04.04.2006 12:28
Paikkakunta: Keuruu
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Creeser »

Muuten hyvä idea, paitsi käppänöillä kun ei ole buckleria
The oldes and strongest emotion of mankind is fear. And the oldest and the strongest kind of fear is the fear on unknown.
-H.P. Lovecraft

http://www.takomoalkutuli.fi/
Ballpointpen
Viestit: 93
Liittynyt: Ma 23.05.2005 13:09

Viesti Kirjoittaja Ballpointpen »

Muuten hyvä idea nuo slayerit, mutta kampanjan alussa ja kertapeleissä ne eivät todellakaan mitään muuria muodosta.
Vaihda mieluummin toinen beardlingeiksi ja vaihda noblen gromril panssari heavyyn. Vapautuneilla rahoilla sitten yhdelle beardlingille keihäs ja kahdelle kahdet vasarat (tai vasara + kirves kombo). Vielä riittää rahat noblelle kypärään. Nimittäin kypärä on ehkä se näppärin kaikista panssaroinneista mitä voi joukoilleen hankkia. Varsinkin kääpiön hard to kill-säännön kanssa voi varsin turhauttavaksi vastustajalle.

Oikeastaan jos haluaa kestävän kääpiön, niin jättää panssarin pois kokonaan ja valitsee skilleinä thick skullin ja true gritin. Yhdistettynä kypärään voi tällöin kääpiön kaataminen vaatia melkoista noppaonnea. Step asidekin on yllättävän näppärä. Vapautuvilla rahoilla sitten lisä beardlingi keihäällä ja varustaa lähistelijät kaikki kypärillä.

Näillä muutoksilla onkin jo 9 tappia kasassa, joista kahdella on strike first. Toisaalta jos 8 tappia riittää, niin säästyvillä rahoilla noblelle pistooli. Engineerin tuoma lisäkantama on kiva, jos vihu vain pakittaa karkuun. Noblen korkea bs on sääli jättää käyttämättä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”