kysymyksiä Cryxistä
kysymyksiä Cryxistä
moi!
Olen tässä ajatellut aloittaa warmachinessa cryxin kerääminen, ja sitten kun on tarpeeksi iso "armeija" sillä pelaamisen. Minulla on tässä muutamia kysymyksiä ko. armeijasta
1. Mitä eroja noilla cryxin bonejackeilla oikein on?
2. Onko iron lich aloittelija ystävällinen casteri
3. uniiteiksi mietin bane knihtejä/bane tralleja. ovatko nämä itse pelissä mistään kotoisin?
Olen tässä ajatellut aloittaa warmachinessa cryxin kerääminen, ja sitten kun on tarpeeksi iso "armeija" sillä pelaamisen. Minulla on tässä muutamia kysymyksiä ko. armeijasta
1. Mitä eroja noilla cryxin bonejackeilla oikein on?
2. Onko iron lich aloittelija ystävällinen casteri
3. uniiteiksi mietin bane knihtejä/bane tralleja. ovatko nämä itse pelissä mistään kotoisin?
Tervetuloa mukaan!
1. Cryxillä on bonejackeja muutamankin laisia. Näistä yleisimmin käytettyjä ovat nämä niinsanotut "kanat." Nämä 'jackit ovat halpoja ja niistä jokainen toimii arcnodena ( eli niiden kautta voi 'castia spellejä, näin laajentaen aluetta jonne voit taikoa. ) Deathripper on halpa ja uhrattava kana, näitä käytän itse. Defiler on kanoista huonoin, maksaa samanverran kui Nightwretch mutta tykki on surkea esitys. Nightwretch kuten jo mainittu, ampuu kovaa lähelle ja on hieman kalliimpi. Muita Bonejackeja ovat sitten esim. Stalker, mutta ei näistä sen enempää.
2. Iron Lich on aloittelijaystävällisin Cryxin 'castereista. Antaa virheitä anteeksi koska voi lentää pakoon, ja kestää. Lichiä voi myös pelata assassinaatio tyylillä ( kanoilla salamurhataan toisen 'caster. ) tai offensiivisesti, koska Lich pistää heavyjackeja murusiksi vaivatta.
3. Baneknightit nyt löytyvät kaikilta, yksinkertaisesti siksi että ne ovat helvetin kovia. Thrallit ovat hieman vähemmän käytettyjä mutta hyviä nekin. Silti Knightit ovat halvempia, ja niillä on erikoiskykyjä ( kuten esim. Shadow Shift. Jos ritarisi saa osuman hyökkäyksestä, yksi ritareistasi saa heti liikkua ja lyödä, ignoraten freestriket. ) Molempien kaveriksi kannattaa ottaa soolo, Bane Lord Tartarus joka boostii entisestään.
1. Cryxillä on bonejackeja muutamankin laisia. Näistä yleisimmin käytettyjä ovat nämä niinsanotut "kanat." Nämä 'jackit ovat halpoja ja niistä jokainen toimii arcnodena ( eli niiden kautta voi 'castia spellejä, näin laajentaen aluetta jonne voit taikoa. ) Deathripper on halpa ja uhrattava kana, näitä käytän itse. Defiler on kanoista huonoin, maksaa samanverran kui Nightwretch mutta tykki on surkea esitys. Nightwretch kuten jo mainittu, ampuu kovaa lähelle ja on hieman kalliimpi. Muita Bonejackeja ovat sitten esim. Stalker, mutta ei näistä sen enempää.
2. Iron Lich on aloittelijaystävällisin Cryxin 'castereista. Antaa virheitä anteeksi koska voi lentää pakoon, ja kestää. Lichiä voi myös pelata assassinaatio tyylillä ( kanoilla salamurhataan toisen 'caster. ) tai offensiivisesti, koska Lich pistää heavyjackeja murusiksi vaivatta.
3. Baneknightit nyt löytyvät kaikilta, yksinkertaisesti siksi että ne ovat helvetin kovia. Thrallit ovat hieman vähemmän käytettyjä mutta hyviä nekin. Silti Knightit ovat halvempia, ja niillä on erikoiskykyjä ( kuten esim. Shadow Shift. Jos ritarisi saa osuman hyökkäyksestä, yksi ritareistasi saa heti liikkua ja lyödä, ignoraten freestriket. ) Molempien kaveriksi kannattaa ottaa soolo, Bane Lord Tartarus joka boostii entisestään.
Jeps, eli perus bonejackit onnoita arc nodeja, niiden karvalakkimalli taas on Deathripper (38 pistettä). 6 pisteen lisämaksulla saa sitten nightwretchin (44 pistettä siis) jossa on kiva tykki mukana, tosin erittäin lyhyellä kantamalla. Kaleimpana arc nodena sitten toimii Defiler (45 pistettä), jossa on ihan kelvollinen tykki, jota sen 8" kantaman takia on myös varsin näppärä käytellä etäisyysmittarina ennen loitsujen viskomista kysesen noden kautta. Defileriä pidetään kuitenkin kustannustehottomimpana noista kolmesta, se kun ei tykillään osu yleensä mihinkään mikä ei makaa maassa. Deneghran kanssa moiset tosin ainakin ovat näppäriä, kun varastosta löytyy Knock Down loitsu, jolla osuminen onkin sitten helppoa. Iron Lich ei närmaalisti lähde kotoa ilman että vähintäänkin kolme arc node bonejackiä on mukana, useimpien Cryx castereiden pelitapa kun perustuu erittäin kovaan loitsintaan, ja arc nodeilla homman voi hoitaa vaarantamatta jatkuvasti itseään.
Muut bonejackit sitten ovat enemmän erikoistuneita salamurhaamiseen tai muuhun kikkailuun, mutta ehkäpä alkuun tosiaan voi nämä jättää rauhaan.
Iron Lich ja Deneghra ovat mielestäni kaksi helpoiten pelattavaa cryx casteria. Molemmilla on helppo keksiä mikä toimii ja on tehokasta, ja kikkojakin löytyy liki mitä tahansa vastaan. Denny on monipuolisempi näistä kahdesta, kun taas Lich on selvästi parempi ihan raa'assa tuhovoimassa. Lich on kuitenkin helpompi salamurhan kohde kuin Deneghra (jolla on stealth), eli alkuun kannattaa varautua muutamaan äkkikuolemaan, ennen kuin oppii missä casterin on hyvä vuoronsa päättääksi olla.
Banet ovat hyviä, niin ritarit kuin thrallitkin. Jos kumpia tahansa näistä käyttää, niin bane lord Tartarus on myös syytä hankkia matkaan. Knightit on ehkä helpompi tappaa kaukaa, mutta nopeasti nekin tulevat päälle juuri tuon shadow siftin ansiosta. Thrallit taasen etenevät vähän hitaammin, mutta ovat likimain täysin immuuneja ampumiselle kovan ARMin ja stelthin ansiosta. Periaatteessa ei kuitenkaan ole mitään syytä olla ottamatta vaikka molempia samaan listaan, ellei nyt nappien hinta euroissa liikaa ala painamaan.
Muut bonejackit sitten ovat enemmän erikoistuneita salamurhaamiseen tai muuhun kikkailuun, mutta ehkäpä alkuun tosiaan voi nämä jättää rauhaan.
Iron Lich ja Deneghra ovat mielestäni kaksi helpoiten pelattavaa cryx casteria. Molemmilla on helppo keksiä mikä toimii ja on tehokasta, ja kikkojakin löytyy liki mitä tahansa vastaan. Denny on monipuolisempi näistä kahdesta, kun taas Lich on selvästi parempi ihan raa'assa tuhovoimassa. Lich on kuitenkin helpompi salamurhan kohde kuin Deneghra (jolla on stealth), eli alkuun kannattaa varautua muutamaan äkkikuolemaan, ennen kuin oppii missä casterin on hyvä vuoronsa päättääksi olla.
Banet ovat hyviä, niin ritarit kuin thrallitkin. Jos kumpia tahansa näistä käyttää, niin bane lord Tartarus on myös syytä hankkia matkaan. Knightit on ehkä helpompi tappaa kaukaa, mutta nopeasti nekin tulevat päälle juuri tuon shadow siftin ansiosta. Thrallit taasen etenevät vähän hitaammin, mutta ovat likimain täysin immuuneja ampumiselle kovan ARMin ja stelthin ansiosta. Periaatteessa ei kuitenkaan ole mitään syytä olla ottamatta vaikka molempia samaan listaan, ellei nyt nappien hinta euroissa liikaa ala painamaan.
jooo bonejackeilla tarkoitin kylläkin juuri noita "kanoja".
En tiedä WM:n säännöistä vielä mitään, mutta voishan sitä jossain vaiheessä tuon rulebookin hankkia.
asuukos Jkylässä muuten kukaan joka pelaa WM:ää? sitä vaan, että asun suhkot lähellä kyseistä kaupunkia, että jos joskus onnistuis niin voisin käydä katsomassa Wm:n pelaamista
Ja GW:n maalit siis soveltuvat noiden WM figujen maalaamiseen ihan hyvin?
En tiedä WM:n säännöistä vielä mitään, mutta voishan sitä jossain vaiheessä tuon rulebookin hankkia.
asuukos Jkylässä muuten kukaan joka pelaa WM:ää? sitä vaan, että asun suhkot lähellä kyseistä kaupunkia, että jos joskus onnistuis niin voisin käydä katsomassa Wm:n pelaamista
Ja GW:n maalit siis soveltuvat noiden WM figujen maalaamiseen ihan hyvin?
Jyväskylässä on ihan kohtuu aktiivienn pelaajakunta, käyhän vilkaisemassa tuosta tiedotteena olevasta pelaajaketjusta, ja varmaan voi YV:llä vaikka kysellä joltakulta heistä sitten pelejäkin.Juhaaha kirjoitti:En tiedä WM:n säännöistä vielä mitään, mutta voishan sitä jossain vaiheessä tuon rulebookin hankkia.
asuukos Jkylässä muuten kukaan joka pelaa WM:ää? sitä vaan, että asun suhkot lähellä kyseistä kaupunkia, että jos joskus onnistuis niin voisin käydä katsomassa Wm:n pelaamista
Kyllähän ne sopivat. Yleensäottaen kaikki miniatyyreille tarkoitetut maalit sopivat kyllä figuun kuin figuun, eli ei pitäisi tulla mitään ongelmia. Vanhassa sääntökirjassa on varsin selvästi kerrottu jopa mitä GW:n maaleja esim. cygnarin väriteeman maalaamiseksi olisi hyvä käyttää.Ja GW:n maalit siis soveltuvat noiden WM figujen maalaamiseen ihan hyvin?
Turnauksissa on ainakin pelattu tähän asti 500P pelejä, ja tämä taitaa olla se yleisin koko ainakin suomessa.
Peleissä vierähtää tunnista kahteen, joskus vähemmän tai enemmän riippuen ihan skenaarioista ja siitä miten tahdotte pelata.
Jos päätätte että peli päättyy vaikkapa 'casterkilliin tai kaikkien Warjackien tuhoutumiseen ( Mangled Metal. ) voi peli jäädä hyvin lyhyeksikin.
Omassa porukassa se on keskimäärin puolitoista tuntia per peli, koska emme yleensä lopeta 'casterkilliin vaan ainoastaan objektiivien täyttymiseen...
Kun kyselit Jyväskyläläisiä pelaajia, niin tule toki katsomaan peliä joskus jos huvittaa, viskaa YV:llä.
Peleissä vierähtää tunnista kahteen, joskus vähemmän tai enemmän riippuen ihan skenaarioista ja siitä miten tahdotte pelata.
Jos päätätte että peli päättyy vaikkapa 'casterkilliin tai kaikkien Warjackien tuhoutumiseen ( Mangled Metal. ) voi peli jäädä hyvin lyhyeksikin.
Omassa porukassa se on keskimäärin puolitoista tuntia per peli, koska emme yleensä lopeta 'casterkilliin vaan ainoastaan objektiivien täyttymiseen...
Kun kyselit Jyväskyläläisiä pelaajia, niin tule toki katsomaan peliä joskus jos huvittaa, viskaa YV:llä.
Runic aika hyvin pelikoot kertoikin.Juhaaha kirjoitti:Sitten vielä tämmöinen kysymys:Kuinka suuri sellainen "normaali" peli on pisteissä/ puoli?
Ja sitten kuinka kauan taisteluissa yleensä vierähtää aikaa?
Pelissä on oikeastaan 4 "normaalia" pelikokoa, pienin on 350 pistettä, mikä tarkoittaa yleensä casteria ja hänen henkilökohtaisia jaakkojaan, höystettynä josksus soololla joskus ilman. Mikään ei tosin estä pelaamasta tätä kokoa muutenkin kuin mangled metal tyyppisenä. (MM siis sallii tosiaan vain casterin ja jaakot). Peliaika siinä ½h - 1½h.
Seuraava, ja tosiaan se yleisin koko täällä päin on 500 pistettä. Tähän sitten ihan yleisesti sallitaankin jo kaikki paitsi epic casterit. Pelin kesto tosiaan pyörii normaalisti siinä 2 tunnin kieppeillä, joskin vaihtelua voi tulla huomattavastikin.
Maailmalla yleinen koko, 750 pistettä tuli tutuksi Apotheosis kirjan myötä, eli tässä kohtaa mukaan astuvat nuo eeppiset sankarit. Lisäksi koko antaa jo huomattavasti lisäpainoa joukoille, koska castereiden määrä on edelleen rajoitettu yhteen. 500p peleissä toiminta vielä pyörii erittäin tiukasti castereiden ympärillä, tähän kokoon saadaan jo matkaan sellaisia määriä porukkaa, että ne voivat tehdä monenlaista jännää ilman jatkuvaa paimentamistakin. Harvinaista toistaiseksi. Peliajasta en osaa tarkkaan sanoa, muttei teoriassa vie vielä merkittävästi enempää aikaa kuin 500p pelitkään, johtuen siitä että castereita on kuitenkin edelleen molemmilla vain yksi puolellaan. N. 2-3 tuntia pitäisi olla realistinen tavoite.
Isoin "normaali" koko sitten on 1000p, johon saa jo 2 casteria puolelleen. Tämä mahdollistaa älyttömän kovia yhdistelmiä, ja on muutenkin kovan mittakaavan sotimista. Tuhovoimaa on tosiaan molemmilla puolilla todella runsaasti, varsinkin jos caster parit on valittu riittävän huolella. Tämän koon pelejä ei Suomessa ole pahemmin tietääkseni pelattu, eikä maailmallakaan turnauksissa tätä taideta suosia ainakaan toistaiseksi. Peliaika voi vaihdella aika rajusti, 2-6 tuntia voisi olla oikealla suunnalla. (Voi tosiaan loppua nopeastikin pieneen hölmöilyyn.)
Sikäli mukavasti nuo eri koot toimivat, että kaikkia on hauska pelata, mutta tarjoavat myös ihan erilaisia haasteita. Eli pienempi peli ei ole automaattisesti typistetty versio isommasta ja kauniimmasta, vaan tarjoaa monesti kokonaan erityyppisen pelikokemuksen. Suositeltava lähestymistapa olisi hankkia se 250 pistettä alkuun, pelata sillä peli tai pari, ja alkaa sitten laajentaa tuohon 500 pisteeseen. Tämän jälkeen kehitys pitäisi olla melko luontevaa eteenpäin, eli sitten tuskin enää kaipaat neuvoja siitä miten aloittaa/jatkaa.
Ei mitään ihan ultimate kuraa löydy mutta kyllä esim helljackit putoaa listoista melko nopeasti kun alkaa omistamaan jalkaväkea enemmänkin. Jalkaväkea saa kumminkin aika reilun kokoisen ryhmän jackin hinnalla, ja ovat useimmiten huomattavasti vaarallisempia. Tosin on niitä joskus ihan vaihteen vuoksi kiva käyttää.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
En ylipäätään menisi kutsumaan mitään yksikköä tässä pelissä sellaiseksi kuraksi, ettei sitä kannattaisi käyttää lainkaan. Aina löytyy comboja, joilla saa sen roskankin loistamaan. Ja aina löytyy nopanheittäjiä, joiden käsissä parhaatkaan ratkaisut eivät toimi (nimim. Iruskin feattivuorolla charganneet neljä MoWDC:tä Blood lust päällä eivät tehneet kuin 6 pinnaa damagea Hunteriin).Juhaaha kirjoitti:kiitokset vastauksista. sitten vielä kysyn, että onko cryxillä sellaisia yksiköitä joihin ei kannata koskea pitkällä tikullakaan? eli siis onko Cryxillä joku/joitain todella huonoja yksiköitä
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.