Countteja vastaan parit perus niksit?
Countteja vastaan parit perus niksit?
Niin nyt on mahdollisesti tulossa peli vamppire countteja vastaan. Ja jotain perus niksejä olis kiva teitää. Ymmärtääkseni Dispell olisi hyvä olla voimakkaan puolesta. Mutta mistä kannattaa lähteä hakemaan pisteitä, tai mikä on armeijan heikoin kohta johon kannattaa targetoida. Ja taas toisalta mikä on se kovin nyrkki mitä välttää. Vamppyyrit ovat tietääkseni kohtuu kovanpuoleisia mättääjiä.
Nothing to see here move along noob.
Dispelloi danse macabrea jos sitä tulee vastaan, säästä yhtä dispel-noppaa tanssi-kirjan varalta (on se siellä kumminkin), ammut nopeat pois ekana ja jos sulta löytyy jotain lentävää, niin isket niillä siihen blokkiin jossa maagi istuu, tapat sen ja pakenet. Tai jotain.
Jos mahdollista, kannattaa antaa edes joku taika-ase charactereille. Ei niitä hosteja saa ilman niitä alas, nopeaan.
Jos mahdollista, kannattaa antaa edes joku taika-ase charactereille. Ei niitä hosteja saa ilman niitä alas, nopeaan.
Viimeksi muokannut Oberon, Ma 19.03.2007 22:19. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Vamppyyrit taitavat olla koko pelin parhaimpia mättäjiä, vertoja niille vetää vain kovat kaaoksen ukot ja kovat kääpiöt (sanokaa jos unohdin jotain, en laskenut spessuja.) Black knightit ja grave guardit on kovia yksiköitä ja armeijan voima piilee siinä, ettei se lopu koskaan. Necromancerit on hyvä saada hengiltä.
vihjeitä
1. Tapa kentsu.
2. Tapa kentsu hinnalla millä hyvänsä.
Luurangot ja zombiet ovat sellaista massaa että se ei lopu tappamalla (ainakaan jos Nehek pääsee läpi), joten tapa kaikki muut yksiköt. Jokainen menetetty ukko niissä on pysyvästi menetetty.
Älä hae mitään niukkaa voittoa jostain yksiköstä - keskitä voimasi yhteen kohteeseen ja murskaa se täydellisesti. Jos et tuhoa sitä täysin olet jumissa.
Varo Wightejä raskaasti suojatuilla joukoillasi. Niillä on Killing Blow, mikä tekee sen panssaroidun tappomöykyn riskeeraamisen vähemmän miellyttäväksi.
2. Tapa kentsu hinnalla millä hyvänsä.
Luurangot ja zombiet ovat sellaista massaa että se ei lopu tappamalla (ainakaan jos Nehek pääsee läpi), joten tapa kaikki muut yksiköt. Jokainen menetetty ukko niissä on pysyvästi menetetty.
Älä hae mitään niukkaa voittoa jostain yksiköstä - keskitä voimasi yhteen kohteeseen ja murskaa se täydellisesti. Jos et tuhoa sitä täysin olet jumissa.
Varo Wightejä raskaasti suojatuilla joukoillasi. Niillä on Killing Blow, mikä tekee sen panssaroidun tappomöykyn riskeeraamisen vähemmän miellyttäväksi.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Unohdit liskot, liskot ovat myös kovia.Jubee kirjoitti:Vamppyyrit taitavat olla koko pelin parhaimpia mättäjiä, vertoja niille vetää vain kovat kaaoksen ukot ja kovat kääpiöt (sanokaa jos unohdin jotain, en laskenut spessuja.) Black knightit ja grave guardit on kovia yksiköitä ja armeijan voima piilee siinä, ettei se lopu koskaan. Necromancerit on hyvä saada hengiltä.
Mikä on armeijasi? Voisimme antaa hieman tarkempaa neuvoa (FLANKKAA NE RATSUVÄELLÄ ja sitten oletkin kääpiöpelaaja).
No pain no gain.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Ja tämän paljastuksen jälkeen tulikin kovin hiljaista.
Noh, Skavenit, suosittelen suurta massa-armeijaa, joka ei pyri lähitaisteluun vaan raiskaa kaiken ampumalla ja magialla. Kuten Skavenit täällä meillä päin aina tekevät.
Tällöin peli on tylsä, ja kaikki riippuu siitä poksahtavatko maagisi/sotakoneesi vaiko eivät, hyvin harvoin tulee tasainen peli tälläisestä.
Jos reilua, tasapainoista peliä Skaveneilla lähtee hakemaan, niin siinä tosin on jo jotain heti pielessä, ei niillä rassukoilla ole yhtään kovaa close combat -yksikköä, vaan ainoastaan kohtalaisia, zombeille ja luurangoille pärjääviä.
Noh, Skavenit, suosittelen suurta massa-armeijaa, joka ei pyri lähitaisteluun vaan raiskaa kaiken ampumalla ja magialla. Kuten Skavenit täällä meillä päin aina tekevät.
Tällöin peli on tylsä, ja kaikki riippuu siitä poksahtavatko maagisi/sotakoneesi vaiko eivät, hyvin harvoin tulee tasainen peli tälläisestä.
Jos reilua, tasapainoista peliä Skaveneilla lähtee hakemaan, niin siinä tosin on jo jotain heti pielessä, ei niillä rassukoilla ole yhtään kovaa close combat -yksikköä, vaan ainoastaan kohtalaisia, zombeille ja luurangoille pärjääviä.
Shootingia vaan ja kaikki warpjutskat, mitä niitä siellä vaan on, peliin.. niin tuurilla voitat nuo vampyyripellet.
Olen miettiny ihan samaa miten ne vois voittaa noilla hipeillä (HElffit). Näyttäs vähän siltä, että jumittuisin johonkin blokkiin pidemmäksi aikaa yksiköllä jolla on pahiksia polttava banneri, joka antaa myös kakkosen magic resistanssin.
Skaveneilla on sentään törkeän tehokasta ampumista, ja kun sen keskittää necroblokkiin, siis koko voimalla aina yhteen paikkaan, niin ne vampyyrit/nekrot/skelut vois ehtiä lirauttamaan kerran lahkeeseen (?), ennen kuin muuttuvat luupölyksi.
Olen miettiny ihan samaa miten ne vois voittaa noilla hipeillä (HElffit). Näyttäs vähän siltä, että jumittuisin johonkin blokkiin pidemmäksi aikaa yksiköllä jolla on pahiksia polttava banneri, joka antaa myös kakkosen magic resistanssin.
Skaveneilla on sentään törkeän tehokasta ampumista, ja kun sen keskittää necroblokkiin, siis koko voimalla aina yhteen paikkaan, niin ne vampyyrit/nekrot/skelut vois ehtiä lirauttamaan kerran lahkeeseen (?), ennen kuin muuttuvat luupölyksi.
Älä siis niitä käytä. Eli plaguemunkit ovat hyviä frenzynsä kanssa, kun ei tarvi psykologia-heittoja heitellä. Ampuvat joukot eivät joudu pelkoa vastaan heittelemään kunhan pysyttelevät turvallisen matkan päässä koko ajan ja ampuen tietysti. Assassiini voi hyvinkin päästä yllättämään kentsun ja kohta jo kaikki mureneekin pois. R.ogret ovat hyviä kun ovat pelkoa aiheuttavana pelolle immuuneja. Ratswarm sitomaan kentsu ja/tai kovimmat joukot. Myrkyt tepsivät hyvin kovan toughnessin omaaviin vampyyreihin. Muutama jezzail tai tykin laaki tekee selvää etherealeistakin iisisti.Bagemono kirjoitti:Tähän mainittakoon että orjien LD 2 voi hieman vaikeuttaa Fear vihujen sitomisessa kun kenraali nyt ei joka paikkaan kuitenkaan yllä.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Tähän mainittakoon että Rat Ogreista saa aivan sikana pisteteitä eikä niitä ole sinäänsä hankala tappaa.Remington kirjoitti:Älä siis niitä käytä. Eli plaguemunkit ovat hyviä frenzynsä kanssa, kun ei tarvi psykologia-heittoja heitellä. Ampuvat joukot eivät joudu pelkoa vastaan heittelemään kunhan pysyttelevät turvallisen matkan päässä koko ajan ja ampuen tietysti. Assassiini voi hyvinkin päästä yllättämään kentsun ja kohta jo kaikki mureneekin pois. R.ogret ovat hyviä kun ovat pelkoa aiheuttavana pelolle immuuneja. Ratswarm sitomaan kentsu ja/tai kovimmat joukot. Myrkyt tepsivät hyvin kovan toughnessin omaaviin vampyyreihin. Muutama jezzail tai tykin laaki tekee selvää etherealeistakin iisisti.Bagemono kirjoitti:Tähän mainittakoon että orjien LD 2 voi hieman vaikeuttaa Fear vihujen sitomisessa kun kenraali nyt ei joka paikkaan kuitenkaan yllä.
Jos vastaan tulee ritareihin perustuva vc pitäsi homman olla alusta asti sinulle edullinen. Ammut ne vaan soseeksi. Tähän tarpeellinen tulivoima löytyy melkovarmasti armeijastasi.
Magia voikin aiheuttaa ongelmia, opettele tuntemaan vc:n loitsut ja tilanteet joissa ne ovat sinulle vaarallisia. Älä lähde dispellaamaan kaikkia spellejä riskillä, vaan ne kaksi tai kolme oikeasti vaarallista spelliä mahdollisimman varmasti.
Pyri aiheuttamaan painetta necromancereille, taitavaa pelaajaa vastaan tuskin pääset niitä lyömään ilman, että peli on jo jossain muualla ratkaistu. Mutta aiheuttamalla painetta niille, pakotat vastustajasi suojelemaan niitä, jolloin sinun armeijasi sääastyy suuremmalta huomiolta. Sitten vaan mahdollisuuksien mukaan tukiyksiköt pois ja pelaat laatikkosi asemiin viimeisten kierrosten necron metsästystä varten.
Magia voikin aiheuttaa ongelmia, opettele tuntemaan vc:n loitsut ja tilanteet joissa ne ovat sinulle vaarallisia. Älä lähde dispellaamaan kaikkia spellejä riskillä, vaan ne kaksi tai kolme oikeasti vaarallista spelliä mahdollisimman varmasti.
Pyri aiheuttamaan painetta necromancereille, taitavaa pelaajaa vastaan tuskin pääset niitä lyömään ilman, että peli on jo jossain muualla ratkaistu. Mutta aiheuttamalla painetta niille, pakotat vastustajasi suojelemaan niitä, jolloin sinun armeijasi sääastyy suuremmalta huomiolta. Sitten vaan mahdollisuuksien mukaan tukiyksiköt pois ja pelaat laatikkosi asemiin viimeisten kierrosten necron metsästystä varten.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Ja ovat vielä huonojakin.....Itse lähtisin countteja vastaan jezzail-porukoilla ja parilla tykillä sekä pari blokkia munkkeja (oliko ne t4?)Jubee kirjoitti:Tähän mainittakoon että Rat Ogreista saa aivan sikana pisteteitä eikä niitä ole sinäänsä hankala tappaa.Remington kirjoitti:Älä siis niitä käytä. Eli plaguemunkit ovat hyviä frenzynsä kanssa, kun ei tarvi psykologia-heittoja heitellä. Ampuvat joukot eivät joudu pelkoa vastaan heittelemään kunhan pysyttelevät turvallisen matkan päässä koko ajan ja ampuen tietysti. Assassiini voi hyvinkin päästä yllättämään kentsun ja kohta jo kaikki mureneekin pois. R.ogret ovat hyviä kun ovat pelkoa aiheuttavana pelolle immuuneja. Ratswarm sitomaan kentsu ja/tai kovimmat joukot. Myrkyt tepsivät hyvin kovan toughnessin omaaviin vampyyreihin. Muutama jezzail tai tykin laaki tekee selvää etherealeistakin iisisti.Bagemono kirjoitti:Tähän mainittakoon että orjien LD 2 voi hieman vaikeuttaa Fear vihujen sitomisessa kun kenraali nyt ei joka paikkaan kuitenkaan yllä.
tietenkin warlocceja pari kpl
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Jep peli tuli pelattua ja sanoisinko että oli vähintäänkin mielenkiintoinen. Peli meni minulle edullisesti Suunilleen siinä vaiheessa kun Warlord onnistui ylisuoriutumaan Ja vastustajan vampyyri kuihtui kuoliaaksi. Mutta kiitos neuvoista tästä eteenpäin jaksetaankin taas itse. =)
Nothing to see here move along noob.
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Mun veli kerää countteja ja on just pelattu skaveneil niit vastaa aika paljon. tässä niksejä:
Vc:itä vastaa ku pelaa nii pitää muistaa et AINA outnumberaa. Vc:itä vastaan ite otan yleensä grey seerin ku se taikoo hyvin ja saa kellon. kello on välil iha hyvä (mut kallis 2k peleis) ku se rohkasee omii äijii frenzyyn nii ne ei välitä fearist ja kellollekki voi saada fearin jos heittää pienii lukui, vc vastaan joskus kannataa heittää 1 tai 2 noppaa et saa fearin omalle unitille luvui 4-5 tai sitte se tekee vahinkoo undeadeihin 8:lla, stubbornistakaan ei oo haittaa...
Plague monkit on hyvii skellui ja zombei vastaa ku ne ei pelkä niit ja tekee monta iskuu varsinki 2 aseel jotka niittä kuolleita. Ottasin ainakki yhen rukmentin näitä ja mieluiten vähä päälle 20 et pysyy outnumber.
Scryren koneet on tärkeitä ku niillä on taika iskut. insinööörejä kannattaa ottaa paukullemaan salamaa jatuomaan vähän dispelliä. jos insinööreille ei keksi kamaa otettavaksi niin muutama rulla ainakin. ratling gun tappaa tosi hyvin perus tyyppei. Yks warpfirethrower kannattaa ottaa ottaa wighteja vastaan. Jezzailit on kans hyvii ku ampuu kovaa kantaman päästä. warppitykki kannattaa laittaa ampumaan mettien läpi luuranko tai wightblokkeja joissa charruja, kyllä ne joskus sen "look out sir!":in epäonnistuu...
Eshiniltä kannattaa ottaa vaikka yks tunneling tiimi joka käy maagien tai muiden kimppuun ja siiten kannattaa ottaa kans halpa night runner unitti jolle ottaa 2 hw ja assassin sinne piiloon. tää unitti yrittää päästä joko pomon tai jonku neken luo ja assassin käy päälle. challengee ei kannata heittää, hakkaa vaan kaikilla mahollisilla sitä sankaria joka pitää "poistaa". assassinille ei kannata ottaa taikakamaa ollenkaan koska se tulee kuolemaan aika varmasti mut weeping blade on aika hyvä jos sais ees yhen oonistuneen woundin läpi. siiten ku mission accomplished niin lähetään vaan täysii karkuun.
Moulderilta ogret ei pelkää kuolleita ja lyö kovaa. nää vois olla iha hyvii wighteja vastaan ja näihin ei tehoo killing blow mikä on hyvä. Ogret tarvii kuitenkin apua joltain halvoilta massa tyypeiltä koska voi käydä niin et ogret kuitenki hävii outnumberiin ja muutamaan riviin. giantrat packit on kans hyviä kun ottaa muutaman pienen (1-2 packia) unitin flänkkimään ku ne on nopeita ja pieniä, yhellä rottafarmilla on unit str. 7! Rottafarmit on hyvii just ogrejen avuks.
Mitäs vielä?
ainii, orjia kannattaa ottaa yks rykmentti joka jumittaa paikoilleen kovan rykmentin johon voi ruveta sitte räiskii todenteol. Orjilleki voi saada 9 tai 10 ld jos grey seer tai warlord on lähel ja rivejä löytyy... 20 unitti orjia on iha ok mut jos jää pisteitä yli nii ottaa niitä vielä vähä lisää tai niille sitte musikantin kilistämään kelloa. Rottaswarmitkin on iha kätsyi ku ne on expendaple ja unbrekable mut ne on aika kalliita. ruttorottaswarmeja olis hyvä käyttää jalkasin olevien vampyyrien kaatamisessa ku niillä ei oo kovaa haarniskaa ellei niil oo flayed hauberkkia. clanrattei kannatta ottaa isoja unitteja ja niille weapon tiimejä. keihäitä ei välttämättä kannata ottaa ku 4+ AS on iha kiva lähiksessä massalla...
Huh-huh onkohan vielä jotai sanottavaa
(helvettti mikä romaani täst tuli...)
toivottavasti jollain tulee olemaan tästä hyötyä etten turhaa kirjottanu...
Vc:itä vastaa ku pelaa nii pitää muistaa et AINA outnumberaa. Vc:itä vastaan ite otan yleensä grey seerin ku se taikoo hyvin ja saa kellon. kello on välil iha hyvä (mut kallis 2k peleis) ku se rohkasee omii äijii frenzyyn nii ne ei välitä fearist ja kellollekki voi saada fearin jos heittää pienii lukui, vc vastaan joskus kannataa heittää 1 tai 2 noppaa et saa fearin omalle unitille luvui 4-5 tai sitte se tekee vahinkoo undeadeihin 8:lla, stubbornistakaan ei oo haittaa...
Plague monkit on hyvii skellui ja zombei vastaa ku ne ei pelkä niit ja tekee monta iskuu varsinki 2 aseel jotka niittä kuolleita. Ottasin ainakki yhen rukmentin näitä ja mieluiten vähä päälle 20 et pysyy outnumber.
Scryren koneet on tärkeitä ku niillä on taika iskut. insinööörejä kannattaa ottaa paukullemaan salamaa jatuomaan vähän dispelliä. jos insinööreille ei keksi kamaa otettavaksi niin muutama rulla ainakin. ratling gun tappaa tosi hyvin perus tyyppei. Yks warpfirethrower kannattaa ottaa ottaa wighteja vastaan. Jezzailit on kans hyvii ku ampuu kovaa kantaman päästä. warppitykki kannattaa laittaa ampumaan mettien läpi luuranko tai wightblokkeja joissa charruja, kyllä ne joskus sen "look out sir!":in epäonnistuu...
Eshiniltä kannattaa ottaa vaikka yks tunneling tiimi joka käy maagien tai muiden kimppuun ja siiten kannattaa ottaa kans halpa night runner unitti jolle ottaa 2 hw ja assassin sinne piiloon. tää unitti yrittää päästä joko pomon tai jonku neken luo ja assassin käy päälle. challengee ei kannata heittää, hakkaa vaan kaikilla mahollisilla sitä sankaria joka pitää "poistaa". assassinille ei kannata ottaa taikakamaa ollenkaan koska se tulee kuolemaan aika varmasti mut weeping blade on aika hyvä jos sais ees yhen oonistuneen woundin läpi. siiten ku mission accomplished niin lähetään vaan täysii karkuun.
Moulderilta ogret ei pelkää kuolleita ja lyö kovaa. nää vois olla iha hyvii wighteja vastaan ja näihin ei tehoo killing blow mikä on hyvä. Ogret tarvii kuitenkin apua joltain halvoilta massa tyypeiltä koska voi käydä niin et ogret kuitenki hävii outnumberiin ja muutamaan riviin. giantrat packit on kans hyviä kun ottaa muutaman pienen (1-2 packia) unitin flänkkimään ku ne on nopeita ja pieniä, yhellä rottafarmilla on unit str. 7! Rottafarmit on hyvii just ogrejen avuks.
Mitäs vielä?
ainii, orjia kannattaa ottaa yks rykmentti joka jumittaa paikoilleen kovan rykmentin johon voi ruveta sitte räiskii todenteol. Orjilleki voi saada 9 tai 10 ld jos grey seer tai warlord on lähel ja rivejä löytyy... 20 unitti orjia on iha ok mut jos jää pisteitä yli nii ottaa niitä vielä vähä lisää tai niille sitte musikantin kilistämään kelloa. Rottaswarmitkin on iha kätsyi ku ne on expendaple ja unbrekable mut ne on aika kalliita. ruttorottaswarmeja olis hyvä käyttää jalkasin olevien vampyyrien kaatamisessa ku niillä ei oo kovaa haarniskaa ellei niil oo flayed hauberkkia. clanrattei kannatta ottaa isoja unitteja ja niille weapon tiimejä. keihäitä ei välttämättä kannata ottaa ku 4+ AS on iha kiva lähiksessä massalla...
Huh-huh onkohan vielä jotai sanottavaa
(helvettti mikä romaani täst tuli...)
toivottavasti jollain tulee olemaan tästä hyötyä etten turhaa kirjottanu...