Ei tuossa vaiheessa voi tehdä muuta kuin onnitella näteistä figuista. Bonuksena tulee tosiaan cover save samassa paketissaBlack scars kirjoitti:Pitääkin olla `luova´, eli jokainen firewarrior isolle baselle väsättyyn pieneen poteroon, oma cover mukana ja tuplaten leveä blokkaus. Kukaan ei kuitenkaan moisen ylvään konversion edessä kehtaa ruveta kyseenalaistamaan figun peliteknistä mielekkyyttä.
Tau vs. DarkEldar
Oliko näiden crisis suittien tukena metsä? hyvin usein näkee että pelikentän laitamilla on kaksi kappaletta metsää josta pääsee hyppään ylitse ja ampumaan. Sitten vetäytymään takaisin assault phasessa?Nimbus kirjoitti:Eilen koettua:
Crisis suitit ovat ihan huippuja de:tä vastaan kun niille antaa ne targetin-setit mukaan. Ne voi hyvällä mäihällä pudottaa useammankin raiderin tai ravagerin. Tosin jos ne joutuvat closikseen, ei niillä tee juurikaan mitään. Aseiden pitkä range auttaa tässäkin.
Nuo ovat tosiaan pahat paikat, varsinkin jos niitä ei pääse lähestymään katveesta, vaan tulen lävitse.
Tässä ollaan keksitty sellainen kiwa piggu rule että lähitaisteluun voi ampua. Tämän säännön johdosta on mukavaa laittaa yksi firewarrior squadi photon granuilla ja bondauksella lihakilveksi. Vinkeintä tässä on se jos päättä pilan päiten läjäyttää ordancella keskelle niin kyllä rytisee
. Kyllä tuo taktiikka toimii myös ilmankin tuota rulea. Pitää vain toivoa että deldarit eivät pääse base to base kontaktiin jotta FireW pääsee vetäytymään ja antamaan pulssia nahkaan. Deldarien Heavyt pitäisi myös tippua kivasti kun broadsidet pääsevät laulamaan saksanhumppaa.
Viimeksi muokannut mr.tp, Ti 28.01.2003 16:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Crisiksien suojana oli sellainen hyvin ikävä muurin pala sivustaa suojasi fw:t. 3 crisistä, kaikilla targetti ei tehnyt yhtään gutaa. Onnistuivat olemaan vielä kentän keskivaiheilla, joten ne pystyivät ampumaan sekä oikealle että vasemmalle, eikä coveria ollut tarpeeksi.Vladgren kirjoitti:Oliko näiden crisis suittien tukena metsä? hyvin usein näkee että pelikentän laitamilla on kaksi kappaletta metsää josta pääsee hyppään ylitse ja ampumaan. Sitten vetäytymään takaisin assault phasessa?
Nuo ovat tosiaan pahat paikat, varsinkin jos niitä ei pääse lähestymään katveesta, vaan tulen lävitse.
Toisessa pelissä crisikset olivat jo ensimmäisen vuoron lopussa assaultissa, ja tappoivat ehkä 3 wychiä
Those who advance blind find trouble
Victory allways lurks in corners
Victory allways lurks in corners
Itsellä on ollut huvittavaa kun ottanut etereaalin niin palomiesten on nähnyt sitovan jopa 'nideja pelin loppuun saakka lähikseen. Mitä hyötyä? No lähimättäjät ei sen enempää enää tapa. Wychejä on onneksi yleinsä vähemmän kuin 'nidejä, joten niitäkin on tullut sidottua. Klassikkoina 3 warrioria sitoo 2:ta wychia viimeisen vuoron jälkeen closecombatissa, joka alkoi vuoron 2 assaultissa.
Noppaonnella selviää mistä vain. Minä suosin hassuihin paikkoihin ängettyjä halpiseettereaaleja. Laita vaikka deploy-zonessa löytyvään kuppilaan kahville, moralejen rerollit on nättejä.
Omissa peleissä Deldarien lanceista ei ole paljoa ongelmaa ollut. Kyllähän se hammerheadin tiputtaa, mutta hammerhead tiputtaa raiderin vielä todennäköisemmin.
Viimepelissä ainokainen broadside tiputti 3 deldarien skimmeriä ja viimeisellä vuorolla jysäytti mättöHQ:n kahtia. Mitä hauskaa? Impassable terrainin takana oli paukkupuku aika turvassa. Hyväksikäytä. Aina. Rajoitetusti
Noppaonnella selviää mistä vain. Minä suosin hassuihin paikkoihin ängettyjä halpiseettereaaleja. Laita vaikka deploy-zonessa löytyvään kuppilaan kahville, moralejen rerollit on nättejä.
Omissa peleissä Deldarien lanceista ei ole paljoa ongelmaa ollut. Kyllähän se hammerheadin tiputtaa, mutta hammerhead tiputtaa raiderin vielä todennäköisemmin.
Viimepelissä ainokainen broadside tiputti 3 deldarien skimmeriä ja viimeisellä vuorolla jysäytti mättöHQ:n kahtia. Mitä hauskaa? Impassable terrainin takana oli paukkupuku aika turvassa. Hyväksikäytä. Aina. Rajoitetusti
When all else fails, run like hell.