"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Pari sääntökirja kysymystä

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Malboro
Viestit: 177
Liittynyt: La 30.11.2002 15:18
Paikkakunta: Rauma

Pari sääntökirja kysymystä

Viesti Kirjoittaja Malboro »

Olen tässä nyt muutaman päivän luikenut tätä 7th sääntökirjaa.

1. S. 19 Stand & Shoot kappale kolme. Eli meneekö se näin:

Jos ampujat eivät yledy aseillaa, niin ne ampuvat vasta kun hyökkääjät ovat kohdalla ja jossei tuu paniikkia, niin sitten charge onnistuu (jos matkaa riittää).

2. Entäs jos Close Combatissa ekalla vuorollo hyökkääjät saa toiselta yli 25% tapettua, niin pitääkö niiden ottaa heti paniikki testi vai saako vasta puoli vielä hyökätä? Eli milloin tuo paniikki testi otetaan?

3. Sitten jos vastusta hyökkäys vastaukseen julistaa Flee ja kun ne onnistuu rallyttamisessa, niin saavatko ne sitten liikkua omalla vuorolla?

4. Sitten jos saan otettua Break testissä vastustajan ukot kiinni, niin unitti liikkuu siihen asti, missä se vastustajan uniitti oli?

Kirjoittelen lisää kunhan tulee jotain mieleen.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

1: joo, jos ei yllä alussa, niin ammutaan heti kun yltää ja jos ei panikoi niin pääsevät kiinni. JOS siis charge edes ylsi kohteeseensa.
2: 25% paniikit tulee vain ampumisessa ja magiassa, se joka häviää close combatin (tapot ja muu combat resolution), heittä break testiä, ei ole sama kuin panic mutta heitetään samalla tavalla. Molemmat puolet saa lyödä, jos pystyvät (jo äsken kuolleet ei lyö, undeadit lyö jos pystyy :) ).
3:Jos vastustaja fleeaa kun hyökkäät, se heittä rallytestiä oman vuoronsa alussa (chargejen julistamisen jälkeen) eikä liiku sitten loppuvuorolla. Joillain yksiköillä on erikoissääntöjä tähän.
4: Jos vihu breikkaa, ja voittanut osapuoli liikkuu edes yhtäpaljon kuin pakeneva, niin pakenijat poistetaan laudalta ja voittanut osapuoli liikkuu juuri niin pitkälle kuin heitti, ei siihen mihin pakenija ehti juoksemaan.

EDIT: sori pikulle
Viimeksi muokannut Oberon, Pe 30.03.2007 00:14. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Pikku
Viestit: 1432
Liittynyt: Su 28.07.2002 21:32
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Pikku »

Oberon_ kirjoitti: 2: 25% paniikit tulee vain ampumisessa
Mihis nooberon magian kadotti? :<
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Pikku kirjoitti:
Oberon_ kirjoitti: 2: 25% paniikit tulee vain ampumisessa
Mihis nooberon magian kadotti? :<
No kato N00beron pelaa kääpiöillä. Kukaan ei ota magiaa/saa sitä läpi, enkä ite pääse koskaan taikomaan. Ei tollasia kuriositeetteja voi muistaa :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Malboro
Viestit: 177
Liittynyt: La 30.11.2002 15:18
Paikkakunta: Rauma

Viesti Kirjoittaja Malboro »

Kiitos vastauksista!
abcdefg
Viestit: 1747
Liittynyt: Ke 27.12.2006 18:40
Paikkakunta: Kempele

Viesti Kirjoittaja abcdefg »

Täydentäen vielä Oberonin 2. jos murtuu close combatissa kohtaa elikkäs se break test menee samalla tavalla kuin panic test paitsi että siinä otetaan huomioon monella pisteellä hävisit tappelun ja vähennetään sama pistemäärä LD:stä!
2
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Sivu 49 kirjoitti: A unit must take a Panic test at the end of any phase (except the close combat phase) if it has lost 25% or more models it started the phase with.
Paniikki casualtyistä ei siis ole rajattu ampumiseen ja magiaan, vaan se kattaa myös muista syistä tulevat tappiot. Syy siihen miksi closis phasella paniikkitestiä ei kuitenkaan tarvitse ottaa, löytyy edelliseltä sivulta:
Sivu 48 kirjoitti:units engaged in close combat and fleeing units never take Psychology tests
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Malboro
Viestit: 177
Liittynyt: La 30.11.2002 15:18
Paikkakunta: Rauma

Viesti Kirjoittaja Malboro »

jullevi kirjoitti:
Sivu 49 kirjoitti: A unit must take a Panic test at the end of any phase (except the close combat phase) if it has lost 25% or more models it started the phase with.
Paniikki casualtyistä ei siis ole rajattu ampumiseen ja magiaan, vaan se kattaa myös muista syistä tulevat tappiot. Syy siihen miksi closis phasella paniikkitestiä ei kuitenkaan tarvitse ottaa, löytyy edelliseltä sivulta:
Sivu 48 kirjoitti:units engaged in close combat and fleeing units never take Psychology tests
No tämähän selittää kaiken :) . Kiitos! Pitänee painaa nuo mileen, ettei tule jatkossa kenekään kanssa epäselvyyksiä...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”