"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Nurglen Pedot mitä suositellaan?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Nurglen Pedot mitä suositellaan?

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Elikkäs mielessä on nyt pyörinyt nurglen peto armeijan kasaaminen jo jonkin aikaa, mitä yksiköitä suositellaan tälläiseen poppooseen ottamaan? Perusteluilla ehdotksia kiitos =)
Viimeksi muokannut Jackal, Pe 06.04.2007 21:16. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nothing to see here move along noob.
Avatar
amis
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 27.02.2007 19:02
Paikkakunta: Siis niinQ IRL vai?

Viesti Kirjoittaja amis »

auttaisi jos ketoisit...

...minkä kokoista armeijaa haet?

...haluatko täyspeto vai hyväksytkö pari poikkeusta?

...paljos löytyy ns. massii?
-Sami

Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Aivan pisterajaksi 2k näin aluksi periaatteessa täys peto armeija... raha on ongelma joka voidaan kiertää ^^
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Viiksivallu
Viestit: 650
Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Viiksivallu »

Minot ovat ehdottomia, merkkinsä ansiosta saavat 4+ saven ja lyövät kovaa. Pari petoherdiä kentälle ja pari ambushiin, pedot ovat mielestäni jokapaikan höyliä, mutta eivät kestä mitään.
Bestigoreja voisit ottaa yksiköllisen, M5 jalkaväki gw:llä on aina plussaa.
Pari vaunuakin sopisi mukaan.
Speciaaliin sitten niitä minoja, centigoreja ja lentäjiä, jos se ei riko periaatteitasi. Rareen spawneja.

Sankareiksi Bsb, rullakuski ja petoloordi.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Viiksivallu kirjoitti:Rareen spawneja.
.
No, sanotaan että kyllä sellainen keskikokoinen ryhmä dragon ogrejakin ihan hyvin lämää tekee. Ja modelit ovat erittäin hienoja.
Peril of Warp
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Omaa Nurgle armeijaani olen pari kertaa pelauttanut beast pohjaisena, tosin toki parin hassun ritarintapaisen avustamana. Omaa armeijaani on johtanut demoniprinssi Unliving Idolilla, ja kaverina on pyörinyt pari undivided Bray Shamania sylkemässä boltteja sinne tänne.

Nurgle on siitä vähän merkillinen armeija pelata, että jotta jos markeista tahtoo kaiken mahdollisen irti, niin niitä pitää sitten löytyäkin aika runsaanlaisesti. Mortal armeijaa on hyvä pelata siinä mielessä, että siihen saa ängettyä ainakin joka toisen yksikön pelottavaksi, vaikka toimenpide imeekin pisteitä roppakaupalla. Lorea ei kannata käyttää pääloitsulistana, mutta pari tasoa parin muun kaverina saattaisi toimia. Puhdasta petoa jos siis ajattelit, niin magia kannattaa jättää aika minimiin, vaikka jonkun hassun shamaanintapaisen sinne voi hyvin ottaakin pyörimään. Kolmostason Great Breiska parilla häsyesineellä ja nurglen markilla voisi olla ihan jännä testata. Yksinään, arvatenkin, ei siihen enää enempää velhoja välttämättä tarvita.

Toinen, mitä mietin, olisi Doombull vetoinen minotauriarmeija. Nurglen Doombull, kolmet taurilohkot panssaroinneilla coreen ja kaikennäköistä ympärillä pyörivää siihen kaveriksi.

Puhtaan beastin corevalinnat ovatkin sitten se, mikä tekee armeijasta harkitsemisen arvoisen. Doombullin kera tottakai minotaurit, mutta breiskan tai lordin johtamana tulisi kääntää pää vankkuripaljouden puoleen. Coren valtava herdimäärä ja vankkurikasa ovat ne, mitä petoja pelatessa kannattanee hyödyntää. Ainoa oikea lihas, mitä pedoilta lähteekään, tuleekin nimenomaan vankkureista ja isoista möröistä, kuten minotaureista ja kääryleogreista.

Hitto, innostuinpa ideasta. :P Voisin väsätä jonkunlaisen listan ja nakata sen armeijalistoihin.

Runedit\\ Tuossapa tuollainen.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Eräs kysymys tässä heräsi kun noita listjoa tuli tutkittua beast herdien kokoon pano näyttäisi vaihtelevan aika lailla miksi näin? Onko näillä jotain optimia vai vain omien tottumusten mukaan?
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Viesti Kirjoittaja Remington »

Bagemono kirjoitti:Eräs kysymys tässä heräsi kun noita listjoa tuli tutkittua beast herdien kokoon pano näyttäisi vaihtelevan aika lailla miksi näin? Onko näillä jotain optimia vai vain omien tottumusten mukaan?
Noh, pakollinen 5(gor)+5(ungor) sekä raiders-sääntö (max.+2rankeista) antaa pohjia seuraavanlaisiin yhdistelmiin;
"5+5 & muusikko". Halpaa corea, oivia tuottamaan massiivisen ambush-armeijan, oiva (halpa) seurue shamaanille ja wargorille, jotka eivät halua juosta yksinään sekä oiva skriini (lue:tykinruoka)esim.bestigoreille. Shamaanille suojaa hankkiessa kannattaa panostaa foe-renderiin, joka ottaa haasteet vastaan ja nostaa liipan seiskaan.
"5+10 & full command". Halvin staattisen reson tuoja. Sekä takaa sen, että jos kimppuusi hyökätään, niin keihäin toisesta ränkistä huitovat ungorit eivät lopu ihan heti kesken.
"10+5 & full command". Staattista resoa maksimillaan mitä herdi voi saada sekä 10 goria takaa sen, että kova iskukyky säilyy (2xhw) pitkään.
"7+8/8+7 & command/full command". 50-60. Tasapainoinen kaikin puolin. Panostaa resoon, pitää yllä iskukykyä á la gor ja osa ungoreistakin pääsee lyömään keihäillään.
Sitten löytyy kaikkea tältä väliltä 5+/5+, esim. 6+8, joka johtuu makuasioista, figujen tilanteesta, pisteiden hienosäädöistä jne.

Ja muutama sananen yksikön koosta ja siihen liittyvistä seikoista.
Eli pistäisin karkean rajan pieneen herdiin (5-6+5-6) ja isoon herdiin (16-20 gor/ungor). Pienen herdin etuna on hyvä hinta/laatusuhde ja raiders-skillistä johtuen ylivoima vastaavankokoista skirmish-yksiköitä vastaan (nämä kun saavat +1 resoa ränkistä). Nämä kun eivät saa ränkkejä eivätkä välttämättä lippua ja/tai muusikkoa. Herdit siis saavat hyvin staattista resoa tällaisia yksiköitä vastaan sekä maksimoivat hyökkäyksen kun gorit huitovat eturivistä ja ungorit takarivistä, jälleen yksi etu herdille verrattuna useimpiin skirmish-yksiköihin. Tällaiseen herdiin muusikko on hyvä laittaa (aina), foe-render tuo arvokkaan +1 Ld:n sekä 2A S4 nostaa tuntuvasti herdin iskukykyä. Haittana tosin on hinta. 60-71 pisteen herdi nousee yhtäkkiä 20 pisteellä. Kenen mielestä hyvä sijoitus ja kenen mielestä ei. Lipun tuominen tuo lisää staattista resoa ja on myrkkyä vastapuolen skirmish-joukoille mutta hintakin nousee sen mukaan. Tätä en suosittele pienelle herdille ja foe-renderinkin ottaminen riippuu monesta eri tekijästä. Shamaanin ollessa herdin mukana niin foe-render on kyllä must.

Iso herdi. Minusta 15-18 gor/ungoria on max. mitä kannattaa yksikköön ottaa. 20 edustaa ehdottomasti absoluuttista takarajaa. Tosin, suurempiakin yksiköitä olen nähnyt ja minusta herdi ei enää pääse siinä oikeuksiinsa. 15 petomiehellä kun saat max.ränkit (olettaen, että saat chargetettua oikein). Tällaiseen herdiin ottaisin aina full commandin, sillä +1 Ld on tärkeä tämän kokoiselle yksikölle ja lippu myös, jos haluaa pärjätä staattisessa resossa. Mutta kannattaa muistaa, että alle 20 petomiehen herdi häviää staattisessa resossa jo 2 perusjalkablokkia vastaan. Nämä kun saavat ylivoimasta ja ränkistä vielä yhden. Ylivoima ero tosin saattaa tasoittua. Pitää pitää siis mielessä, että herdistä ei useimmiten ole moisia blokkeja haastamaan. Ja halutessasi voit nostaa petomiesten määrän siihen 20, joka edustaa useimmiten perusblokin lukumäärää mutta häviät silti staattisessa resossa yhden ja sekin voi ratkaista eli en lähtisi kilpailemaan herdillä blokkikisaan. Blokin sisältö, gor/ungor riippuu täysin siitä, että mitä aioin yksiköllä tehdä. Jos haluan/yritän jyrätä niin panostaisin goreihin mutta kaikessa muussa tapauksessa ungoreihin. Ja loppuun vielä, että minusta optimimaalisin yksikkö(koko) on 5-6 ungoria ja 5-6 goria muusikon kanssa.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Tossa jonka pedoille rakensin omaa silmää mielyttää. Mutta voisiko tuollaisella pärjätä?
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Ei viestejä elikkäs oletan että khyllä
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Viesti Kirjoittaja Remington »

Slaughterer´s blade lordille kouraan ja chaos armour.
Nurgle mark tyypeille kun must choice.
Wargorille Armour of Damnation tai Gaze.
Jeesh, muutoin ihan bueno.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Pistin ehdotusta tuonne listan alle...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”