"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Eldarien tankit

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Eldarien tankit

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Nii että millasia taktiikoita niille saisi keksittyä?
Ja kannattaako Wave Serpent hommata?? Voiko se kuljettaa sen 10 guardin lisäksi sitä heavy weaponia? Jos voi niin taidan hommata sen koska mulla on se heavy weapon+2 guardian ja sieltä boksista tulisi ne tarvittavat 8 guardiania.
Ja heavy supporteista, olen hommannut jo wraithlordin joten mitä tankkeja sinne kentälle kannattaa ottaa? Olen ajatellut 1-2 Fire Prismiä, vai onko falcon hyvä?
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

No niistä heavy supporteista sen verran, että kannattaa kattoo, keitä on vastassa. Jo siellä on marsuja ja paljon lascannoneita, kannattaa harkita, ottaako tankkeja ollenkaan. Jos taas kenttä on tarpeeksi suuri tai ei ole pelkoa lascannoneista, niin Fire Prism tai kaksi on hyvä vaihtoehto Wraithlordin lisäksi. Fire Prism(it) mahdollisimman kauas vihollisesta, ja sitten sieltä niitä AP 2 pikku lättyjä vihollista päin. Tai parempi olisi tietty contributionin aikaansaama str 6 AP 3 iso lätty. Wraithlordin voisi korvata vaikka Dark Reapereilla, jos on paljon jalkaväkeä vastassa. Toisaalta raskaita tankkeja saa helposti pois pelistä Wraithlordilla ja Bright lancella. Lisäksi sen T on mukava.
Itse en ole Falconin ystävä, en oikein pidä näistä "all-roundereista", varsinkaan jos niillä on BS 3. Pulse Laser on tosin houkutteleva.
Ja jos sitten vastassa on örkkejä tai tyranideja, kannattaa harkita kolmea War Walkeria ja kaikille Scatter laserit tai Shuriken cannonit. Sitten jos saat vielä Farseerin siihen lähelle avustamaan Guidella, niin vastapuoli on tappiolla ennen kuin ehdit sanoa "pam".

No muiden ehdotuksia sitten, tässä on vain minun mielipiteeni.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Kiitti hyvistä neuvoista. En ota armeijaani pakosti farseeriä kun toi autarch tempest launcerilla on aika hyvä. War walkereilla on aika pieni todennäköisyys päästä mun armyyn koska wratihlord ja fire prism on semmoset jotka tahdon melkeimpä pakosti. Tai no onhan siinä vielä 1 paikka hevi supporttia. Ottaisinko siihen fire prismin vai dark reapereita? Vai millainen se support weapon on kun en oikein niistä teksteistä tajua mitä codeksissa siitä selitetään.
Avatar
leevizer
Viestit: 493
Liittynyt: Ke 10.08.2005 22:18
Paikkakunta: tampere

Viesti Kirjoittaja leevizer »

Mitään väliä lasceilla ole... Falcon on ownamonsteri tankki! Eka vuoro aloitetaan piilosilta, sitten joka vuoro 12" eteenpäin, ei tule muita kuin glänäreitä, holo-field päällä ja Vectored engines jos tulee lucky 5´s. Sitten kun ollaan lähellä pudotetaan banshee sguadi ulos, assault samalla vuorolla (tankki supporttaa :D). Taktiikka on toiminut joka kerta easterlingia (ainoa joka on saanut siihen immobilisen), golgia ja muutamaa muuta vastaan. Pahan federaatio kuolkoon!
Armo(uri)a ei anneta!
Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

leevizer kirjoitti:Mitään väliä lasceilla ole... Falcon on ownamonsteri tankki! Eka vuoro aloitetaan piilosilta, sitten joka vuoro 12" eteenpäin, ei tule muita kuin glänäreitä, holo-field päällä ja Vectored engines jos tulee lucky 5´s. Sitten kun ollaan lähellä pudotetaan banshee sguadi ulos, assault samalla vuorolla (tankki supporttaa :D). Taktiikka on toiminut joka kerta easterlingia (ainoa joka on saanut siihen immobilisen), golgia ja muutamaa muuta vastaan. Pahan federaatio kuolkoon!
Kyllähän se falcon voisi hyvä olla mutta minä en osaa nähdä sitä hyvältä kannalta koska se on aina räjähtänyt vastustajaltani ekalla vuorolla... Tai tokalla ihan sama kun se ei ole kerennyt ampua.
Miksi falconiin tulee koko ajan vain clancing hit?
Miksi käyttää falconia kuljetukseen kun voi käyttää wave serpenttiä kuljetukseen?
Millaisia eroja niissä sitten on kun en ole pahemmin eroja löytänyt
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Hmm? Skimmer liikuu yli 6" => pelkkiä glänäreitä, siitä glänsing hitit. Ja ainoa keino millä kykenen käsittämään falconisi tuhoutumisen on se ettet ole ostanut sille holofieldiä ja vectored enginesiä (joita ilman falconia muuten ei oteta. Piste.)
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Cannonball kirjoitti:Hmm? Skimmer liikuu yli 6" => pelkkiä glänäreitä, siitä glänsing hitit. Ja ainoa keino millä kykenen käsittämään falconisi tuhoutumisen on se ettet ole ostanut sille holofieldiä ja vectored enginesiä (joita ilman falconia muuten ei oteta. Piste.)
Siis mun vastuksella on ollu falcon useasti raunioina ekalla vuorolla.
Ja miksi ihmeessä siihen tulee vaih glänäreitä. Liittyykö se 6 tuumaa liikkuva skimmer siihe?
Avatar
Duke
Viestit: 219
Liittynyt: Pe 19.08.2005 20:41
Paikkakunta: Juva

Viesti Kirjoittaja Duke »

Nimenomaan se kuusi tuumaa liikkuva skimmer.
Valitse joko ihmiset tai teknologiatasankoninjasamuraisorkkaeläinkalat.

- vompovompatti
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Siihenkö ei voi tulla penetrating hittii??
Vähä siistii jos ei.
Onko muuten Wave Serpent eliitti vai mikä?
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Jos skimmeri liikkuu yli 6", siihen ei voi saada kuin glancing hittejä. Ja Wave Serpent on transport vaihtoehto, joten tämä ei vie mitään slottia, mutta sitä ei yksinään saa ostettua, vaan se on otettava aina tietylle ryhmälle. (Mille, se kerrotaan joko ko. Transportin säännöissä, tai sitte niiden tiettyjen ryhmien omissa säännöissä.)
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

MacKeke kirjoitti:Jos skimmeri liikkuu yli 6", siihen ei voi saada kuin glancing hittejä. Ja Wave Serpent on transport vaihtoehto, joten tämä ei vie mitään slottia, mutta sitä ei yksinään saa ostettua, vaan se on otettava aina tietylle ryhmälle. (Mille, se kerrotaan joko ko. Transportin säännöissä, tai sitte niiden tiettyjen ryhmien omissa säännöissä.)
Ok kiitos tiedosta.
Varmistan nyt vielä, jos liikun wave serpentillä vaikka 12" ja marsu lasauttaa kylkeen läskikannonilla ja heittää kutosen eli siitä tulee 15, niin tulee silti klänssäri.
Voiko sinne Wave Serpenttiin tunkea Guardian squadin jossa 10 jäbää ja se plaotformi?
Taidan mennä ostamaan tuon vehkeen maanantaina jotta voin sitte kuskata bansheita tai skopuja teurastamaan
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Rampe kirjoitti:Varmistan nyt vielä, jos liikun wave serpentillä vaikka 12" ja marsu lasauttaa kylkeen läskikannonilla ja heittää kutosen eli siitä tulee 15, niin tulee silti klänssäri.
LBB s. 69 kirjoitti:Any hits that beat Armour Value of a mobile skimmer moving more than 6" in its last Movement phase count as glancing hits instead of penetrating hits.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Half-breed kirjoitti:
Rampe kirjoitti:Varmistan nyt vielä, jos liikun wave serpentillä vaikka 12" ja marsu lasauttaa kylkeen läskikannonilla ja heittää kutosen eli siitä tulee 15, niin tulee silti klänssäri.
LBB s. 69 kirjoitti:Any hits that beat Armour Value of a mobile skimmer moving more than 6" in its last Movement phase count as glancing hits instead of penetrating hits.
Woooouuuu....
Sit ku sille ostaa viel Holo-Fieldin nii ei tule pakosti klänssäriäkään... Heh heh ilkeetä, Eldarit on :P
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Väärin, väärin... Vaikka olisi Holo Field, niin glänäri tulee silti normaalisti. HF vaikuttaa damage tablen tulokseen, ei panssarinläpäisyyn.
Eli jos tulee glänäri/pene, HF:llä varustettu tankki heittää kahta noppaa, ja katsoo pienemmän tuloksen mukaan damage tablesta.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Darkmage7280 kirjoitti:Väärin, väärin... Vaikka olisi Holo Field, niin glänäri tulee silti normaalisti. HF vaikuttaa damage tablen tulokseen, ei panssarinläpäisyyn.
Eli jos tulee glänäri/pene, HF:llä varustettu tankki heittää kahta noppaa, ja katsoo pienemmän tuloksen mukaan damage tablesta.
Eli se tuplanoppa heitetään siinä kohtaa missä aseen strena ja se nopan luku plussataan ja otetaan huonompi noppa tässä tapauksessa?
Tuon takia voi käydä niin ettei tule edes clansingii.
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Ei, vaan siinä kohtaa kun se panssari on jo läpäisty, eli silloin, kun heitetään noppaa siitä, että mitä sille tankille tapahtuu...
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Ei, vaan armour penetration heitetään normaalisti. Damage tablen tulos ratkaistaan kahdella nopalla.

Esimerkki. Falcon hurauttaa 10" eteenpäin. Leman Russ täräyttää sitä kylkeen lascannonilla. Osuma. Armour peneksi 5, eli nopeuden vuoksi glänäri, normaalisti tulisi penetrating hit.
IG-pelaaja heittää kahta noppaa. 3 ja 4, joista siis valitaan pienempi eli 3. Ja glancing hitin damage tablessa 3 on Crew Stunned.
Elikkä Falconiin tulee Crew Stunned, ja ellei tankissa ole Spirit Stonea, leijuu se koko seuraavan vuoron IG-pelaajan maalitauluna.

DMEdit: Sephirot oli hitusen nopeampi.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Ok eli siinä kohtaa missä se tankki voi räjähtää, heitetään kahta noppaa.
Mutta silti on mahdollista että ei tule edes glänäriä, vaikkei se liity mitenkään falconin kykyihin.
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Rampe kirjoitti:Mutta silti on mahdollista että ei tule edes glänäriä, vaikkei se liity mitenkään falconin kykyihin.
Que? Kerrotko meillekin miten???
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

No ensin marine heittää että osuuko se
Sieltä tulee nelonen eli osuu, sitten heitetään se luku joka lisätään aseen strenaan.
Noh sieltähän tulikin vaivaiset 2, eli yhteensä 11 eli ei tullut clansing hittii
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”