"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tau commanderin tavarat?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Tau commanderin tavarat?

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Eli itselleni tuli mieleen tämmöinen hieman erikoinen kama yhdistelmä. En tiedä onko tämä jo Wanha, ja onko tämä hyödyllinen mutta sitäpä tänne tulin juuri kysymään..

Commander Shas`o
-missile pod 12pts
-plasma rifle 20pts
-shield generator 20pts
-hw-multitracker +5pts
-hw-dronecontroller +0pts
-2 x shield drones 30pts
-iridium armour 20pts
-stimulator injector 10pts
Total: 192pts


Elikkä modellilla on T4, W4, 2 save, 4 invu, 2 shield dronea ja feel no pain. Pitäisi kestää suhteellisen kovaa kuritusta, kunhan ei lascannonin eteen mene hyppimään. Tietenkin hintaakin tuolta löytyy ;). Mietin myös vaihtoehtoisesti antaa sille assault aseet, jolloin voisi tehdä deep striken ja häröillä jotain.

Mutta mielipiteitä.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Shield Generator, Iridium Armour ja Stimulant Injector ovat turhaa painolastia tuolla kaverilla. Sinulla on jo kaksi Shield Dronea, jotka imevät ne pari pahaa osumaa pois, jos vihollinen pääse tätä edes ampumaan. Iridium Armour tekee assault vaiheen piiloutumishypystä riskaabelin, eli menetät mobiliuuden jolla piiloutua viholliselta. Ja stimulant injector on vain turha, sillä ei Commanderit ole mihinkään boltteritulitukseen ennenkään kuolleet.

Kun poistat nuo, niin sinulta säästyy kokonaiset 50 pistettä paremmin käytettäväksi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Half-breed kirjoitti:Shield Generator, Iridium Armour ja Stimulant Injector ovat turhaa painolastia tuolla kaverilla. Sinulla on jo kaksi Shield Dronea, jotka imevät ne pari pahaa osumaa pois, jos vihollinen pääse tätä edes ampumaan. Iridium Armour tekee assault vaiheen piiloutumishypystä riskaabelin, eli menetät mobiliuuden jolla piiloutua viholliselta. Ja stimulant injector on vain turha, sillä ei Commanderit ole mihinkään boltteritulitukseen ennenkään kuolleet.

Kun poistat nuo, niin sinulta säästyy kokonaiset 50 pistettä paremmin käytettäväksi.
Joo no kyllä minä tuon tiedän ;). Mutta jos ne poistaa niin tulee ihan tavallinen komentaja, joka löytyy jokaisesta tau armeijasta. :) Tietenkin sehän on paras mahdollinen, mutta tarkoitus oli lähinnä tehdä niin "tankki" komentaja kuin mahdollista :D.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

Millä kamalla sille sai 2+ seivit?
Avatar
Nefa
Viestit: 183
Liittynyt: Ma 29.01.2007 13:03
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Nefa »

Itse käytän vähän erikoisempaa Shas'O komentajaa omissa isoimmissa peleissä.

Shas'O'Solo
-Plasma Rifle
-Shield Generator
-Vector Retro-thrusters
-Iridium Armour
-Stimulant Injector
---155p---

Ei tehokkain mahdollinen, mutta mieltynyt tuohon yhdistelmään. Koska tällöin se ei jää sinne lähistelyyn hillumaan, mikä ainakin itseäni ärsyttää kaikkein eniten ;)
WoC - "Tempest of Change" // Päivitetty 23.3.2009
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Vielä tämmöinen pieni kysymys, että minkälaisia tavaroita kannattaa "lähistely" commanderille laittaa, esim jos tulee massa-armeija kuten nidit vastaan. Burst cannon ja flamer maybe?
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Xenon kirjoitti:Vielä tämmöinen pieni kysymys, että minkälaisia tavaroita kannattaa "lähistely" commanderille laittaa, esim jos tulee massa-armeija kuten nidit vastaan. Burst cannon ja flamer maybe?
Missile pod ja brust cannon ovat varmaan parhaat valinnat.
Et kuitenkaan halua mennä liian lähelle grillaamaan pari gaunttia liekin heittimellä ja kuolemaan seuraavalla nidien vuorolla.
Chicken and corn!
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Paitsi jos voit käristää pari nidiä ja hyppää taakse päin impassable terrainin taakse. Silti harvoin flamereistä on hyötyä ellei mene lähikseen.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Z7-852 kirjoitti:Paitsi jos voit käristää pari nidiä ja hyppää taakse päin impassable terrainin taakse. Silti harvoin flamereistä on hyötyä ellei mene lähikseen.
Olisipa munkin pelipöydillä 2" paksuja ja 20" leveitä impassable-maastoja...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Truupperi
Viestit: 566
Liittynyt: Ma 01.12.2003 10:12
Paikkakunta: Kuopio

Re: Tau commanderin tavarat?

Viesti Kirjoittaja Truupperi »

Xenon kirjoitti:Eli itselleni tuli mieleen tämmöinen hieman erikoinen kama yhdistelmä. En tiedä onko tämä jo Wanha, ja onko tämä hyödyllinen mutta sitäpä tänne tulin juuri kysymään..

Commander Shas`o
-missile pod 12pts
-plasma rifle 20pts
-shield generator 20pts
-hw-multitracker +5pts
-hw-dronecontroller +0pts
-2 x shield drones 30pts
-iridium armour 20pts
-stimulator injector 10pts
Total: 192pts


Elikkä modellilla on T4, W4, 2 save, 4 invu, 2 shield dronea ja feel no pain. Pitäisi kestää suhteellisen kovaa kuritusta, kunhan ei lascannonin eteen mene hyppimään. Tietenkin hintaakin tuolta löytyy ;). Mietin myös vaihtoehtoisesti antaa sille assault aseet, jolloin voisi tehdä deep striken ja häröillä jotain.

Mutta mielipiteitä.
Laita vielä se heittoistuin, niin vaikka sattuttaisiin kuolemaan... Niin ei kuollakaan!
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Oberon_ kirjoitti:Olisipa munkin pelipöydillä 2" paksuja ja 20" leveitä impassable-maastoja...
Ei meidän kentällä ihan tuollaisia ole mutta on 4" paksuja ja 10" leveitä laavajokia tai sitten umpinaisia taloja/seiniä.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Laavajoen yli ei voi ampua, ja talon seinät ei ole teilläpäin difficult terrainia kuten koko talo? kewl.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Oberon_ kirjoitti:Laavajoen yli ei voi ampua
Tietenkin voi mutta sen yli ei voi assaultaa (mihin suurin osa nideistä pyrkii).
Oberon_ kirjoitti:talon seinät ei ole teilläpäin difficult terrainia kuten koko talo
Ei jos talo on umpinainen (siis talo jossa ei ole sisätilaa, minne mennä).
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”