Noniin
Nyt ennen kuin kukaan alkaa kyselemään miksen tee gunlinea, niin gunlineen on kyllä itselläni figut ja tiedän tarkalleen millainen lista on toimiva. Nyt haluaisin kuitenkin ihmisten mielipiteitä melee-painotteisesta listasta koska ampuva dwarffilista tuntuu olevan _kaikilla_.
Tänään pelattuani 2000 pt pelin empireä vastaan (en tosin tällä listalla, vaan kaikin puolin huonolla half-shoota half-melee) ei melee-unitit oikein vakuuttaneet lähinnä naurettavan hitaan liikkumisen takia (tämähän oli jo tiedossa...) Aloin kuitenkin miettiä mitä olisi tapahtunut jos olisi tiputtanut ne sotakoneet / thundut pois ja kokeillut full-meleetä.
Mutta asiaan:
Runelord anvililla, 2x scrollilla ja RoStonella ja shieldillä [373]
tuo huomattavasti lisää liikettä. Tekee minereistä oikeasti varteenotettavan uhan
Thane BSB Strollazilla [145]
kummasti lämmittää se ylimääräinen liike lähes kaikille melee-yksikölle alussa (riippuen toki deployementistä)
20 Warriors GW:llä, shieldillä ja full commandilla [245]
peruskauraa, lihamuuri
20 Warriors [245]
sama kuin edellinen yksikkö
10 Pitkäparta Rangers throwing axeilla ja shieldeillä ilman commandia [160]
scouting rule antaa hyvän taktisen edun jos sitä osaa käyttää. thr.axet repivät stand-and-shootissa knightejakin jos nopat vain pyörii
19 Ironbreakers full commandilla [277]
kallis yksikkö muttei kuole sitten millään. BSB:n turvapaikka
15 Slayers ilman commandia [165]
Tarvitseeko slayereiden olemassaoloa selittää? Ikinä.
10 miners musikantilla ja champalla jolla drilli [150]
anvilin kanssa todella ilkeitä
2 organia á 120 [eli yht. 240]
antamaan "vähäistä" tulitukea ja ennen kaikkea suojaamaan alasinta mm. kotkilta, pegasuksilta / muilta nopeilta flankkereiltä. Ei se kopteri NIIN varteenotettava vaihtoehto kuitenkaan ole.
Plussia ja miinuksia:
+lähikseen kun pääsee, T4 joka ukolla tekee ihmeitä. Samoin kuin useimmilla hyvä armor save ja great weaponit.
+mukava pelata kun ei ole pelkkää nopanheittelyä ja kukkulalla istumista
-Pääseekö lähikseen koskaan?
-Tulivoima on kahden organin varassa
Käsittääkseni GT:ssä on pärjätty suht. hyvin peruswarruihin painottuvalla listalla. En kuitenkaan tarkemmin tiedä.
Kommentteja?
Dwarf 2000 meleelista
Dwarf 2000 meleelista
Viimeksi muokannut Accu, Ti 17.04.2007 09:25. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Re: Dwarf 2000 meleelista
Pari ehdotusta tukiyksiköiksi:
Str7 liekehtivä boltteri engineer-upgradella kärryjä ja puumiehiä vastaan. Ei maksa hirveästi siihen nähden mitä tällä voi saada aikaan
Unitti Longbeardeja johonkin saumaan, panikki-rerollit on kivoja ja kyllä nämä kuulemma osaisvat tapellakkin.
Str7 liekehtivä boltteri engineer-upgradella kärryjä ja puumiehiä vastaan. Ei maksa hirveästi siihen nähden mitä tällä voi saada aikaan
Unitti Longbeardeja johonkin saumaan, panikki-rerollit on kivoja ja kyllä nämä kuulemma osaisvat tapellakkin.
...silence...
- Mahtipakarat
- Viestit: 345
- Liittynyt: Pe 13.04.2007 12:46
kyllä luulis että strollazilla ja anvililla pääsee close combattiin varsinkin jos paukutat sitä alasintas yli kieroksilla. suosittelen kanssa niitä bulttiksia. mutta luultavasti ammunta riittää ainakin pääset ampumaan kun liikutat urkujakin strollazilla. sitten niillä saa hyvin harvennettua kaikki skirmisherit ja fast cavalryt ainakin (itsellä huonoja kokemuksia skinkeistä
) ehdottaisin minereille blasting chargessia (lähes saman tehoinen kuin longbeard rangereiden stand-and-shoot) muistaakseni se on myös flaming attack että kiva paiskata puumiestä päin. että jos pisteet saat revittyä niin semmonen ihmeessä. itsellä sellaisia kokemuksia close combat dwarffi listasta että yksiköt jumittaa sata vuoroa close combatissa saamatta paljoa aikaan. ihan kätevän näköinen lista