"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Chaos Land rider ja tämän hyödyllisyys.

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Chaos Land rider ja tämän hyödyllisyys.

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Onko kys. om. laite niin turha kuin väitetään? Okei, 2 TL lascannonia sponsoneina, TL heavy bolter etupellissä, 14 Armorit joka suuntaan ja hintaa 250 pistettä. Mikäli en nyt ole myöskään väärin ymmärtänyt voi lantikasta chargata suoraan (sääntökirja s.62) Lisäksi vehje saa ampua aina yhden ylimääräisen aseen.

Juuri tuo ilmainen charge sisältä on se kovin juttu. Closis ryhmä fistillä ja lutilla tiputettuna oikeaan pisteeseen saa kyllä ihanan rumaa jälkeä aikaan. Tämän jälkeen tank shokkia aseet kuumina pitkin vihollisen rivistöä kuoloniskua odotellen. Maksaako pisteensä takaisin epäsuorasti vetämällä huomiota omista pois?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Chaos Land rider ja tämän hyödyllisyys.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Jos tankki aloittaa piilosta, se joutuu tekemään mutkia matkalla, jolloin perille pääsy hidastuu. Jos tankki aloittaa avoimelta, vastustaja saa aloituksen voittaessaan ruikkia ilmaiseksi yhden kierroksen.

Tunnettu fakta on, että lantikka tuhoutuu ensimmäiseen glancing hittiin tai sitten ei ollenkaan. Useimmiten ensimmäiseen glanariin.

Isoa kohdetta pääsee väkisinkin ampumaan matkan varrella, ja AV14 ei tunnu ensimmäisen lascannonin jälkeen enää niin kovalta. Kyllähän kakkosvuoron assaultti kuulostaa aina veikeältä, etenkin Kaaoksen lyömisvoimalla.

Escalation on se viimeinen kirosana land raider rushille. Tankki jää reserviin, kyytiläiset aloittavat pöydältä. Ehkä tämän vuoksi voisi olla näppärää antaa ryhmälle Infiltrate-taito; Omega-skenaarioissa eivät sitten joudu jäämään odottelemaan taksiaan, vaan voivat hiipiä edeltä puskaan.

Choseneille saisi tietty lantikan dedicated transportiksikin, joten osaisivat tulla samaan aikaan pöydälle skenaariosta riippumatta. Omalta pöydän reunalta vastustajan kimppuun on vain pitkä matka, kun reissu alkaa aikaisintaan kierroksella 2, ja jos vihulainen ei päätä kävellä vastaan, niin matka on pitkä ja kivikkoinen.

Land raiderin elämä on melko kovaa eikä kovin palkitsevaa. Kyllä sitä himottaisi toisinaan käyttää, mutta harvoin jää armeija rakennellessa pisteitä "yli" niin paljon, että kehtaisi.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

eip

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Jokainen jolla on vähänkin ymmärrystä eri yksiköiden suorituskyvystä ei pelkää Land Raideria. Yksinään se ei ole muuta kuin pistesyöppö kuutio. Se lähistelymarsujen tiimi nyrkkiaspalla ja luutnantilla on se mitä pitää pelätä ja vain jos he ovat tankin sisuksissa on tankilla jotain virkaa.

Land Raiderin pitää olla liikkumaton hyötyäkseen tulivoimastaan tai sitten sen pitää ajaa kohti vihollisen tulituksessa ja ne kalliit twin-linkatut lassot jäävät pelkiksi koristeiksi.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Yhteenvedon lantikan turhuudesta kertoo (Jälleen kerran) TSoaLR.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Half-breed kirjoitti:Yhteenvedon lantikan turhuudesta kertoo (Jälleen kerran) TSoaLR.
Oikeastaan nuo kaikki reilut 350 + antavat hyvän kuvan siitä millainen lantikan ei pitäisi olla. Tai vaihtoehtoisesti pitää huoli siitä ettei Harkon tai Yaupon pääse ohjaamaan...
Peril of Warp
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”