Grey seer ja kello OY
Grey seer ja kello OY
Saako Grey seer Screaming bellissä look out sirin?
Tietenkin se tuntuu vähä hassulta mutta kun rupesi miettimään niin 4 tykkiä tai 4 spear chukkaa mussuttais grey seerin aika nopeesti kun kello kerran on large target eikä sit armoursaveja... plus sitten d3 tai d6 woundit päälle. Tarvii vaan osua kelloon ja sit grey seeriin...
Mitenkäs on?
Tietenkin se tuntuu vähä hassulta mutta kun rupesi miettimään niin 4 tykkiä tai 4 spear chukkaa mussuttais grey seerin aika nopeesti kun kello kerran on large target eikä sit armoursaveja... plus sitten d3 tai d6 woundit päälle. Tarvii vaan osua kelloon ja sit grey seeriin...
Mitenkäs on?
Tätä peliä on hieno katsella mutta kallista pelata.
Re: Grey seer ja kello OY
4 tykkiä kyllä tappaa minkä vaan muutenkin...Clanrat kirjoitti:...4 tykkiä tai 4 spear chukkaa mussuttais grey seerin aika nopeesti kun kello kerran on large target eikä sit armoursaveja... plus sitten d3 tai d6 woundit päälle. Tarvii vaan osua kelloon ja sit grey seeriin...
onko tuo aina 1-5 koneeseen 6 heppuliin, esim. tykkienkin kanssa? Jos on, niin taas kerhomme jo surullisen kuuluisat roolz boyzzit ovat olleet väärässä.Grond kirjoitti:Kuutosella Seeriin, muutoin kelloon.
Tosin ei bolttithroweria vastaanGrond kirjoitti:Seer saa 5+ armour saven ratsastaessaan sillä.
Ostan Night Goblineita, Fanaticeja, Orc/Savage orc / black orc boyzeja, rock lobba yms..
Pätee vain kellon kohdalla, normaalisti sotakoneilla juuri tuo 1-4 koneeseen ja 5-6 miehistöön. Kello ei ole sotakone, vaan se tulkitaan eräänlaiseksi "ratsuksi".waaagh kirjoitti:onko tuo aina 1-5 koneeseen 6 heppuliin, esim. tykkienkin kanssa? Jos on, niin taas kerhomme jo surullisen kuuluisat roolz boyzzit ovat olleet väärässä.
Ei tietenkään, kyseessähän on "ratsun" antama armour save. Mainitsin asian vain siksi että tuo unohtuu todella helposti ;-). Eli tuostakin saa vähän suojaa esimerkiksi jousitulta vastaan.Grond kirjoitti:Seer saa 5+ armour saven ratsastaessaan sillä.waaagh kirjoitti:Tosin ei bolttithroweria vastaan
Se wardi on vain kellolle - seer saa vain sen 5+ saven "ratsusta". Mutta turva tulee siitä että seeriin osuu randomisoidut hitit vain kuutosella.Dr. Hammer kirjoitti:Eikös se kellon wardi suojaa myös Seeriä?? vai muistanko oikeasti päin %&¤&¤? ..ei ole armybookkia lähellä niin en voi itse kurkata..
Itse asiassa kun tätä skaveneitten sääntökirjaa selailin huomasin että sillehän saa tenebrous cloakilla +3 ward saven kaikkia normaaleita ja maagisia ammuksia vastaan. Sitä savea ei tosin saa lähicombatissa mutta ainahan se voi piiloutua sinne kelloon kun ei osaa kunnolla tapellakaan :? .
Tätä peliä on hieno katsella mutta kallista pelata.